eversmann
Test Membre - Eternal Sonata :
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Les RPG sur 360 sont assez rares alors dès qu'un titre est annoncé sur la boîte blanche, sa sortie est toujours surveillée. Trusty Bell, annoncé au départ pour le marché japonais s'est vu, par je ne sais quel miracle, adapté pour le continent européen sous le nom d'Eternal Sonata ! Le jeu nous plonge à l'époque de Frédéric Chopin au moment où ce dernier se trouve sur son lit de mort. Et nous voici tout à coup plongés dans ses pensées à moins qu'il ne s'agisse d'un autre monde parallèle où une nouvelle vie commence pour ce dernier : à vous de le découvrir. Graphiquement, on oublie la traditionnelle 3D pour apprécier ce cell shading du plus bel effet : c'est simple, on se croirait dans un manga enfantin où les couleurs et la fraîcheur des environnements font frétiller nos rétines. Les environnements quant à eux restent en 3D classique mais ils restent en accord parfait avec les personnages qui y évoluent. Les combats se déroulent au tour par tour (en fonction de la vitesse d'action des personnages) avec une totale liberté dans le déplacement et l'action du personnage ; j'entends par là que l'on ne se cantonne pas à choisir une action : c'est au joueur de faire bouger le personnage dans la zone de combat et de choisir quelle action effectuer. En fait c'est un excellent mix entre le tour par tour classique et le temps réel. Ce système permet d'avoir des combats un peu plus pêchus et dynamiques. La bande son n'est pas en reste et elle s'accorde parfaitement avec les différentes situations. Le doublage japonais sous titré français apporte encore plus de vie et de profondeur au titre. De plus, au cours des chapitres, on sera amené à découvrir une biographie assez complète de la vie de Chopin sur fond d'images réélles. La durée de vie reste assez limitée mais pour 1 DVD, elle approche les 40 heures de jeu (Si tant est que l'on fasse les quelques quêtes annexes qui permettent de débloquer des succès secrets). Le scénario se déroule de manière tout à fait linéaire et mis à part dans les labyrinthes ou donjons, on n'aura pas le choix d'aller à tel ou tel endroit. Autre détail important, quand on équipe ses personnages avec de nouvelles armes ou armures, le visuel de ces derniers ne changent pas et ça, c'est vraiment dommage : cela aurait donné un petit plus non négligeable au jeu. Le level up ne sera pas une obligation sauf si l'on décide de s'aventurer dans le labyrinthe de l'unisson (avant le tout dernier boss) : les quelques boss disséminés à l'intérieur vous donneront du fil à retordre ! Au final, je dirais que cet Eternal Sonata apporte un vent de fraîcheur et de poésie dans le monde de RPG bien maigre de la xbox 360 ! Une valeur sûre pour les fans de RPG !
Note : 16/20 |
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