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Test Membre - Assassin’s Creed :

En cette fin d'année 2007, nombreux furent les titres 360 à sortir mais un seul a retenu mon attention : Assassin's Creed.

Assassin's Creed, c'est un jeu d'un nouveau genre, une sorte d'extra terrestre à lui tout seul. Quand on commence le jeu, on est un peu déconcerté par la manière dont les évènements arrivent : on se retrouve avec 2 comparses dans un temple à l'époque des croisades pour retrouver un trésor ; l'histoire tourne mal et pouf, nous voilà catapulter dans le monde contemporain allongés sur une machine bizarre nommée "Animus". Je n'en dévoilerais pas plus sur le scénario car c'est à vous, futur possesseur de ce jeu extraordinaire, de le découvrir. Et c'est là le premier point fort de ce titre : l'histoire est tellement accrocheuse que l'on a du mal à s'arrêter. Rares sont les jeux qui arrivent à vous scotcher autant devant l'écran juste parce que l'histoire ne demande qu'à être découverte (le dernier en date devait être Shenmue sur Dreamcast).

Ensuite, attardons nous sur le personnage central : Altaïr. Ce personnage si charismatique, si agile, si habile avec les armes, si efficace au combat, est très facile de prise en main. Chaque mouvement se fait avec une aisance telle que l'on se prendrait presque pour un ninja oriental : un être invisible aux yeux de ses victimes et de la population. Et c'est là aussi un autre point fort du soft : les environnements : les villes sont modélisées avec une qualité graphique et un souci du détail sans pareil. De même, les nombreux habitants vacant à leurs occupations apportent une vie et un réalisme à toute épreuve. Les environnements extra urbains sont aussi de la partie et leur qualité visuelle est également au rendez vous. La petite touche sympathique, c'est que l'on peut se balader à cheval pour traverser les différentes contrées et accéder aux grandes villes. Il faut tout de même souligner que le jeu présente des bugs d'affichage : quelques ralentissements peuvent survenir de même que des polygones qui traversent des murs ou des éléments de décor mais quel jeu n'en possède pas ?

Pour ce qui concerne le contenu du jeu, le héro devra accomplir des mini missions pour pouvoir avancer sur les missions principales. Ainsi, le héro sera amené à faire de l'espionnage, du vol d'information, des interrogatoires musclés, assassiner des soldats ou encore recueillir des drapeaux pour le compte d'informateurs et c'est peut être là le seul point faible du soft : c'est que ces "mini missions" sont toujours les mêmes d'où une certaine répétitivité dans les actions. Mais quand on voit les environnements dans lesquels les missions se passent, on oublie très rapidement ce défaut. De plus, si vous vous sentez l'âme d'un robin des bois, vous pourrez même aider des citadins se faisant harceler par des soldats (action garantie).

Voilà, je pense avoir tout dit sur ce titre, sans en dévoiler le fil directeur. Pour résumer Assassin's Creed (ou du moins l'image que je m'en fait), je dirais que c'est un excellent mix entre l'aspect infiltration de Splinter Cell / Metal Gear Solid, l'aspect maniabilité de Prince of Persia Sand of time sur un fond d'histoire de Kingdom of Heaven mais là, j'en ai déjà trop dit.

Assassin's Creed est LA surprise de cette fin d'année 2007 et reste à mes yeux le meilleur jeu de l'année sur Xbox 360. C'est pour cela que je lui donne un 19/20 amplement mérité.

Note : 19/20


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