eversmann
Test Membre - MotoGP 06 :
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Dès l'annonce du soft, j'étais déjà impatient de le voir débarquer sur 360 mais force est de constater qu'il m'a déçu : je m'explique.
L'évolution graphique avec le 3ème volet est quasi inexistante. Les motos sont belles, les circuits sont jolis mais sans plus; Il suffit de voir un ralenti avec sa moto personnalisée en gros plan pour se rendre compte que les détails sur la bécane pixellisent à mort et que c'est indigne d'une 360! Même le compteur dans la bulle n'est pas interactif : c'est une pauvre texture en 2D avec des gros pixels. Il n'y a pas de staff sur le bord du circuit ni de commissaires de course et le public est sans vie (2D une fois de plus).
Shanghai sous la pluie est une honte : les gerbes d'eau ont carrément disparues et la piste ressemble plus à un parquet ciré au Mr Propre tellement ça brille!
Le jeu fait quelques saccades (phases de jeu et ralentis)
Le gameplay reste malgré tout sympa avec de bonnes sensations. L'IA est moyenne ; les concurrents restent dans leurs trajectoires sans se soucier de ce qui se passe autour.
Les temps de chargement sont relativement longs.
On peut également choisir la saison 2005 ou 2006 qui, entre nous, ne nous apporte pas de réelles nouveautés.
Pour conclure, j'ai la sensation que le jeu a été baclé et que les gens de chez THQ se sont trop reposés sur la notoriété de leurs anciens Moto GP sans se remettre en question.
Malheureusement, c'est la seule simu moto dispo sur 360, alors je fais avec et je subis !...
Note : 13/20 |
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