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Test Membre - Dead Rising :

La démo de Dead Rising m'avait plutôt séduit et c'est pour cette raison que je me suis procuré le titre dans son intégralité. Techniquement parlant, le jeu ne soufre d'aucun ralenti malgré le nombre important de personnages affichés à l'écran : finis les 4 ou 5 zombies présents dans une pièce ; cette fois ci, ils reviennent par centaines et même par milliers si l'on comptabilise nos victimes au fur et à mesure de l'évolution dans le jeu. La modélisation est très bien faite, Capcom oblige. Les séquences entre chaque cas nous donnent l'envie d'aller plus loin dans l'histoire. La jouabilité est également de la partie mais là ou le titre fait fort, c'est dans le fourmillement des détails : je m'explique : Chaque magasin du supermarché possède ses propres articles et libre à vous de vous alimenter, de vous habiller, de vous amuser, de vous procurer des armes diverses et variées. L'interactivité est vraiment incroyable. Vous voulez boire du jus d'orange, pas de problème. Manger du pain, pas de problème. Prendre une guitare électrique et taper sur les zombies, pas de problème. utiliser un parasol pour se frayer un chemin parmi les zombies, pas de problème ... et cette liste est loin d'être exhaustive.
Finalement, ce jeu, qui au départ aurait pu paraître sérieux et flippant à la manière d'un "resident evil", s'apparente plus à un soft "comigore" (mot totalement inventé pour signifier qu'il s'agit en même temps d'un jeu comique et gore). Les zombies deviennent ainsi des punching ball défouloirs tandis que les véritables ennemis (les plus fous et dangereux) sont finalement quelques humains disséminés un peu partout dans le super marché et qui ont pété un cable ! C'est d'ailleurs cet aspect "malsain" des personnalités de ces psychopathes qui m'a un peu dérangé et mis mal à l'aise (avis totalement personnel). Dead Rising n'en reste pas moins un très bon titre pour ceux qui veulent se défouler un bon coup tout en se marrant.

Note : 15/20


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