| HALO 3 : rien que ce nom suffit à faire monter l'excitation de tous les gamers ayant gouté, il y a de cela presque 6 ans, au tout premier épisode de la trilogie. La campagne solo du jeu est vraiment bien ficelée avec des séquences inter-niveaux de bonne qualité graphique. Je n'en dirais pas plus sur le contenu exact de l'histoire. D'un point de vue purement technique, le jeu apporte des nouveautés appréciables comme les bulles de protection, les mini tourelles de soutien, les camouflages optiques, les modules anti-gravité, les mines antipersonnels,... De nouvelles armes font également leur apparition comme le laser spartan, ou encore le spyker (arme issue de l'arsenal des brutes) utilisable en mode "bi-armes" ressemblant au needler et projetant des pointes acérées. Les nouveautés concernent aussi le parc de véhicules : désormais, en plus du traditionnel mais ô combien apprécié warthog, on a la possibilité de piloter la mangouste (sorte de quad futuriste à 2 places), le hornet (véhicule volant à 3 places équipé de missiles téléguidés) ou encore le chopper des brutes (moto avant gardiste tout droit sorti de l'univers de Gears of War). Le gameplay est toujours aussi fidèle à ce que Halo CE avait pu nous apporter ; c'est à dire une prise en main facile et une maniabilité excellente.
Autre nouveauté et pas des moindres, la possibilté de jouer la campagne solo du jeu à 4. Une très bonne initiative de la part de Bungie qui permet de vraiment se prendre dans l'histoire avec des coéquipiers intelligents : des tactiques d'approche sont enfin envisageables. D'un point de vue level design, Halo 3 fait le mix entre Halo CE et Halo 2 : je m'explique : On redécouvre enfin ces vastes niveaux extérieurs qui ont fait toute la réputation de Halo CE et les niveaux intérieurs confinés qui ont tant fait défauts à Halo 2. Du coup l'équilibre entre ces 2 types de niveaux est bien respecté et on s'immerge beaucoup mieux dans l'histoire : puisque d'un niveau confiné à un autre, on est obligé de passer par des environnements extérieurs.
Pour ce qui concerne le mode multijoueurs en live, tous les goûts sont dans la nature, mais j'ai eu du mal à accrocher. Les lags en cours de partie sont extrêmement désagréables (comparé à CoD 4, c'est le jour et la nuit) ; les parties s'apparentent plus à du bourrinage intempestif : on fonce dans le tas et on tire à tout bout de champ : c'est en tout cas ce que j'ai ressenti mais certains apprécieront ce côté bourrin et je respecte entièrement leurs choix. Au final je dirais que Halo 3 est un très bon jeu que tout fan de Halo CE se doit de posséder dans sa ludothèque : ce serait un sacrilège que de ne pas terminer l'histoire commencée en 2002 lorsque le Masterchief fut réveillé en catastrophe sur un vaisseau humain suite à une attaque covenante. Alors enfilez votre armure, mettez votre casque, équipez vous de votre fusil d'assaut pour enfin : "Finish The Fight !"
Note : 17/20
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