eversmann
Test Membre - Blue Dragon :
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Blue Dragon : mon premier RPG sur 360 ! Forcément c'est un événement qu'il faut savourer ! L'histoire, bien que classique dans le sens où l'on incarne un groupe de gentils personnages qui doivent contrecarrer les plans d'un vilain pas beau, est très bien ficelée avec des rebondissements qui donnent un bon rythme à l'ensemble. Akira Toriyama est de la partie et ça se voit : quel plaisir de retrouver ce chara design si particulier : on a l'impression d'incarner San Goku avec sa bande de potes à la recherche des boules de cristal (nostalgie quand tu nous tiens...). Nene (le méchant violet du jeu aux allures de Picollo) souhaite éradiquer toute forme de magie sur la planète et conserver le loisir de la pratiquer pour régner sur le monde. Du coup, Shu, le héros principal aux allures de Oob (réincarnation de Boo pour les connaisseurs) décide de stopper les plans de Nene pour garder le monde libre. Il est accompagné de Kluke (une petite fille sensible sachant employer la magie), Jiro, l'intello de service et ressemblant étrangement au Great Sayaman, Marumaro, sorte de chat un peu fou fou à la voix criarde, et Zola, la mercenaire au charme indéniable telle la cyborg C18. Et oui, veuillez m'excuser pour tous ces parallèles entre l'oeuvre d'Akira Toriyama et ce jeu mais les ressemblances sont tellement frappantes. Techniquement parlant, le jeu est très beau : vide certes mais très beau. En effet, les décors manquent de détails mais l'ambiance qui s'en dégage fait oublier ce manque. Le jeu présente quelques ralentissements : plus particulièrement pendant les cinématiques, les phases de combat avec de nombreux ennemis et les invocations des ombres (qui déchirent la rétine au passage !). Les combats se jouent au tour par tour avec la possibilité de charger certaines attaques ou encore d'amplifier les effets d'un sort avec une jauge spéciale. Les effets de lumières sont très bien réalisés. Les musiques, en plus d'être belles, s'intègrent parfaitement aux environnements et sont en parfaite symbiose avec les phases d'action. On regrettera l'absence du doublage en version japonaise qui aurait donné, à mon sens, encore plus de crédibilité au soft. La prise en main est facile et les menus sont clairs et accessibles.
En définitive, je dirais que j'ai plus été subjugué par le côté artistique que le côté technique dans ce jeu qui, au vu des sorties de la 360 depuis son avènement, aurait pu ne jamais voir le jour dans nos contrées. Du coup, je me délecte de ce titre qui présente une durée de vie de plus de 70 heures si l'on veut en découvrir l'intégralité. Encore merci à Akira Toriyama d'avoir participer à la naissance de ce jeu ...
Note : 17/20 |
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