eversmann
Test Membre - Ghost Recon Advanced Warfighter :
 |
Ce jeu, je l'attendais énormément (comme la plupart des autres jeux d'ailleurs). Alors que dire de ce titre tant attendu ? Côté graphismes, rien à redire. Les explosions sont sublimes, les panaches de fumées magnifiques, les impacts de balles restent dans les murs, l'équipe de Scott Mitchell est super bien modélisée ; le tout orchestré par une ambiance sonore du tonnerre qui incite à l'immersion dans le soft. Malgré cela, il faut souligner la présence de nombreux bugs : parfois, on peut voir la tête d'un coéquipier passer à travers un mur, ou encore du cliping par endroit, voire même des murs invisibles qui apparaissent suivant l'angle de vision... Les missions sont variées ; on peut être amené à escorter un VIP, ouvrir une route pour un convoi, sauver une équipe de collègues, tenir une position... De plus la prise en main est facile ; en 2 / 3 missions, on maîtrise bien les différentes commandes. Ce jeu a tous les atouts pour plaire me direz vous ? Mais il y a un petit quelque chose qui me fait dire que le jeu n'a pas été aussi peaufiné que ce qu'on a voulu nous faire croire ! On nous assiste en permanence avec des visées automatiques, et une intelligence artificielle réduite. l'esprit tactique est quasi inexistant. On n'arrive même pas à la cheville d'un Full Spectrum Warrior proposant plus d'interactions avec ses coéquipiers. Au final, ce soft reste un très bon titre que l'on peut compter parmi les meilleurs de la 360 mais avec un certain goût d'inachevé.
Note : 16/20 |
Revenir à la fiche complète du membre
|
|
|
|
|