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Test Membre - Blue Dragon :

Sakaguchi, Uematsu ou encore Toriyama... Des noms de légendes pour un jeu attendu comme le messie par tous les fans de RPG sur la console de Microsoft, alors, jeu à posséder de toute urgence, ou juste gros pétard mouillé de la part du créateur de Final Fantasy, la réponse maintenant.

L'histoire est des plus basiques, vous incarnez un jeune garçon de 16 ans nommé Shu qui avec son ami Jiro ne peuvent plus laissé leur village se faire par un monstre qui dévaste littéralement les habitations des villageois. Ce commencement vous permettra de vous faire au système de combat. Après cet affrontement pendant lequel, Kluke viendra vous prêter main forte, vous vous retrouverez loin de chez vous, l'aventure peut enfin commencer.

Avant de rentrer dans les détails du scénario, je vous parlerez des graphismes du jeu. Et là, on reconnaît au premier coup la patte du célèbre créateur de Dragon Ball, et autant dire que ce n'est pas pour nous déplaire. Toriyama enchante ce monde avec des personnages haut en couleur, ces décors si particuliers et des monstres qui ne pouvait sortir que de son imagination, en bref le chara-design est une réussite. Là ou le bat blesse, c'est le vide qui parfois accompagne votre voyage, et quand je dis cela, je pense automatiquement au moment où l'on se déplace sur la carte du monde, les décors sont d'un vide grotesque alors que les villes et villages sont magnifiquement détaillés. En plus de ce problème, vient s'ajouter un flou qui parfois arrive sans crier gare et que je dois dire gâche parfois le plaisir... mais n'ayez crainte le jeu est tout de même très plaisant et ce malgré les problèmes cités plus haut.

Pour revenir sur le scénario du jeu, il faut savoir qu'il est très enfantin, ceux qui n'aiment les histoires compliquées et tordues peuvent passer leur chemin tout de suite, l'esprit gnan-gnan du titre les repoussera automatiquement. Pour les autres qui veulent vivre une histoire simple mais au combien passionante peuvent y aller les yeux fermés car elles comportent sont lots de surprises qui méritent d'être découvertes!

En phase d'exploration, la jouabilité ne pose aucun problème, mais disons que ce n'est pas le plus important, le plus important étant le système de combat du jeu. Celui-ci repose sur vos ombres que chaque personnage dispose. Chacune de ces ombres disposent de classes, au nombre de 9, qu'il faudra acquérir lors des combats tout au fil de l'aventure. Bien que légèrement novateur se système montre rapidement ses faiblesses, car en faites ces classes vous apportes des compétences qu'il faudra remettre à vos héros, non pas que se soit difficile, mais la plupart de ces classes n'apporte rien au jeu, car jamais utilisées, dommages plus poussé et surtout avec des combats plus durs, ces différentes compétences auraient pu être des pures tueries, donc nous avons à faire un RPG des plus classique concernant les combats ce qui n'est pas non plus pour nous déplaire me direz-vous, et je serais tout à fait d'accord avec vous! Donc déçu, mais pas non plus abattu.

La musique du jeu est magnifique, Nobuo Uematsu à fait un travail merveilleux pour donner vie à ce Blue Dragon. Ses compositions vous resteront d'ailleurs assez dans la tête pour que même le jeu arrêter vous continuez à le siffloter, une réussite qui aurait pu être totale si la musique des boss n'était pas aussi répétitive, mon conseil, lors des luttent contre les boss, coupez le son et mettez une autre oeuvre du maître dans votre chaîne.

Pour finir, sachez que le jeu est très simple, arrivé au bout ne vous posera à mon avis aucun problème et franchement c'est bien dommage, car l'on aurait espérer plus de difficulté dans le titre... Donc si vous aller tout le droit dans le jeu. N'hésitez pas à fouiller, parler au gens et visiter le reste du monde, vous découvririez un monde magique!

Donc si vous n'avez pas compris essayez le vous serez, je pense agréablement surpris par ce jeu enfantin mais au combien passionant!

Note : 14/20


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