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Test Membre - Guitar Hero III : Legends of Rock :

Le principe n’est pas novateur, identique aux précédents opus de la série, mais pourquoi les développeurs auraient-ils changé quelque chose d’aussi percutant ? Car percutant, c’est le terme qui me vient tout de suite à l’esprit pour décrire les sensations que procurent le gameplay de ce GH III. Il suffit de presser la frette (touche disposée sur le manche de la guitare) dont la couleur correspond à celle affichée a l’écran, tout en grattant le médiator dans un timing parfait. Simple, dynamique, efficace. Les notes s’enchaînent de plus en plus vite, avec une fluidité sans faille. Chaque accord réussi provoquant systématiquement une jubilation intense a tel point que l’on se surprend à balancer sa gratte dans tous les sens, comme si les dieux du rock avaient pris possession de notre corps.
Si le niveau de difficulté le plus simple ne propose pas un challenge très relevé, les choses se corsent très rapidement en niveau difficile. Réussir un « One » ou un « Number of the Beast » requiert alors une bonne dose d’entraînement et de dextérité, mais reste toutefois fun et jouissif. Le niveau expert, quant à lui, est réservé aux Hardcore gamers qui n’ont pas peur de l’arrachage de cheveux (un comble pour les abondantes toisons de nos amis métaleux).
Au niveau solo, outre la « partie rapide » qui vous permettra de choisir une chanson parmi celles débloquées et de l’interpréter sur la scène de votre choix, c’est surtout le mode carrière qui retiendra votre attention. Entrecoupée de petites cinématiques tout à fait appropriées et dans un style ne manquant pas de charme, le mode carrière vous fera passer du stade de bouzeux plein d’espoir à celui de légende du rock. A chaque étape vous devrez réussir plusieurs chansons - voir toute – choisie dans une liste imposée. A plusieurs reprises, votre progression sera interrompue par l’intervention d’un guitariste célèbre qui vous lancera un défi : le battre sur son propre terrain (non non, pas la faculté d’ingurgiter de l’alcool en quantité industrielle, mais bien celle de la maitrise de la gratte) ou être humilié devant la terre entière. Ces affrontements consistent à envoyer à l’adversaire des espèces d’attaques (corde qui casse, ampli qui sature, …) afin de lui faire rater un maximum de notes tout en évitant soi-même ses embuches.
Ce mode carrière solo n’est pas excessivement long (une bonne vingtaine de chansons minimum pour le boucler), mais pourra être rejoué quasi à l’infini tant les chansons se suffisent à elles-mêmes avec toujours la possibilité d’augmenter le niveau de difficulté.
Au niveau multijoueur, GH III n’est pas en reste. Les heureux possesseurs d’un compte gold pourront s’affronter sur le Live, le principe étant de marquer plus de points que l’adversaire sur une même chanson. A ce propos, pensez éventuellement à débrancher votre micro, si tout comme moi, vous avez tendance à chanter (qui a dit brailler ?) en jouant…. Ça vous évitera de vous demander pourquoi ce couillon d’Américain que vous affrontez n’arrête pas de se poiler depuis le début du duel.
Mais là où Guitare Hero - troisième du nom - assure le plus, c’est bien en mode coopératif. Reprenant le principe de la carrière solo, ce mode vous permettra de vous éclater en duo avec un ami, l’un officiant comme bassiste et l’autre comme Lead guitar. Inutile de préciser que les fous rires seront au rendez-vous et qu’il sera bien difficile de lâcher la guitare ou le pad pour s’hydrater. Une petite subtilité vraiment bien venue: il est possible de choisir un niveau de difficulté différent pour chaque joueur, ceci permettant à chacun d’y trouver son compte et de joueur ensemble sans aucun souci.
Bref, le multijoueur prolongeant l’expérience de jeu solo, ce GH III dispose d’une durée de vie tout à fait respectable.

Mon test plus approfondi sur mon blog: http://www.xbox-gamer.net/blog_17918_Druzzil.html

Note : 18/20


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