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Nouvelle série de DBZ, burst limit s'empare du titre de plus beau DBZ jamais conçu, toutes plateformes confondues. En effet, c'est clair et net, il est somptueux, on a pour la première fois l'impression que le jeu est plus beau que l'animé. En utilisant le cell-shading avec modération, les développeurs ont réussi à créer un petit bijou. Côté sonore, c'est génial. Tous ces petits bruits qui accompagnaient un Kaméhaméha, un coup sont retranscrits à merveille, et vraiment fidèles à la série. Niveau gameplay, aucun problème à signaler, c'est péchu, nerveu, les commandes sont instinctives et les contres s'enchaînent à toute allure. Petit bémol concernant le mode story un peu cout, pour terminer le jeu en normal, il faut compter à peu près 6h. On prend beaucoup de plaisir à le recommencer en difficile ou très difficile, mais le contenu reste le même. Le nombre de perso s'élève à 20, partant de Radditz et se terminant à Cell parfait, il n'y a donc pas Boubou...mais en contrepartie on récupère Broly. Même si les puristes trouveront ça trop peu (et ils ont raison lorsqu'on regarde un tenkaïchi avec plus de 30 persos), pour ma part, je trouve cela suffisant. En ce qui concerne le Live, j'ai été amèrement déçu, étant donné que je m'attendais à un live type DoA4, où l'on pouvait se rejoindre à plusieurs dans une session, histoire de faire des tournois, des doubles...etc. Mais là non, on nous propose un mode versus en live, classé ou non, et point barre, c'est beaucoup trop insuffisant.
Pour conclure, je dirai que ce DBZ est un très beau cadeau mais mal emballé, c'est à dire que tout est bon mais les petits couac à droite et à gauche, notamment le manque de variété en live, font qu'il est bon, mais pas excellent et c'est bien dommage.... A quand une mise à jour pour avoir plus de modes en LIVE ??!!!!
Note : 14/20 |