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20 PXG
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Jeu Ghost Recon Advanced Warfighter 2 :

Xbox 360

• Genre : Action / Tactique
• Editeur : Ubisoft
• Développeur : Ubisoft
• Site officiel :
• Nombre de joueurs : 1 à 16
• Xbox Live : Oui
• Date de sortie : Disponible
• Catégorie : + de 16 ans
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Test Xbox Gamer
16 / 20
Moyenne presse
16.8 / 20
Moyenne membres
16.3 / 20
Note absolue
16.4 / 20

Tests Membre - Moyenne du jeu 16.33/20 :


STM Don 7alcone

16/20
Test publié le 12/03/2007 à 14:35 :

L'avons-nous réellement attendu ce nouvel opus des aventures de Mitchell, le capitaine Ghost solitaire ? Dans tous les cas, Ubisoft a crû bon de lancer sur le marché cette nouvelle campagne sans se soucier si oui ou non, il y aurait une quelconque retombée financière à la clé. Force est de constater qu'à l'instar de bon nombre de badaux, je me suis jeté sur la boite, coque offerte lorsque l'on avait eu le bon nez de réserver ce titre mais, quel sentiment ai-je en retour après seulement cinq jours... Bon, je l'avoue, j'aime fragger avec ma pétroleuse insulaire tout ce qui n'est pas membre de ma Team STM. J'aime ce genre de Shooter où, l'essentiel ne repose pas toujours sur l'agilité de ton tiré mais aussi sur ton sens tactique. Pourtant, aimant les campagnes à la bourrin, je suis bel et bien déçu par cette dernière proposée. Moi qui suis encore bloqué sur Ghost Recon en difficile, ici, j'ai torché le jeu en l'espace de trois jours. Est-ce mon niveau incroyable ? Certainement pas mais malheureusement, il fallait faire un jeu disponible pour tous là ou d'autres ont préféré l'élitisme... C'est bien dommage car cela ouvre uniquement du "Online" à gogo pour rentrer dans ses comptes. Alors oui, le multijoueur reste la référence en la matière de viens en prendre par mon canon... La course aux classements, les missions, les assauts et autres ressources proposées sont des heures de jeu sans aucun doute mais, messieurs d'Ubisoft, par pitié, offrez-nous dignement une légère pointe de dureté dans vos futures opus à la bande à Mitchell parce que là, même un borgne cul-de-jate aurait réussi à péter la face à Juarez et sa compagnie de morveux qui ne savent pas viser. En clair, si le jeu propose un ensemble Kit Xbox Libre, ce dernier n'est pas à la hauteur de son prix de vente. Amoureux du Frag, achetez-le uniquement pour le multijoueur, là où, vous saurez qu'au détour d'un rocher, une sulfateuse polyglotte sera là pour vous trouver...


the French Kiss

17/20
Test publié le 31/03/2007 à 02:26 :

Dans la pure lignée du précédent GRAW ,rien de révolutionnaire dans cette opus qui reprendra à l'identique le moteur graphique et un gameplay qui a fait ses preuves .Seuls de nouveaux environnements et un multi retravaillé apporteront un peu de nouveauté .D'aucuns diront qu'il s'agit d'un add-on tant le solo parait court (dû à une difficulté revue à la baisse) ,quant aux autres, les inconditionnels dont je fais parti, soutiendront que la claque graphique est toujours là ,la qualité du multi réussissant l'exploit de soutenir la comparaison graphique du solo ! Un incontournable sans surprise . (Moosieur Ubisoft , si vous pouviez rajouter des véhicules en multi ,j'avoue que cela serait une bonne évolution...Merki)


panzerkrieg

16/20
Test publié le 02/04/2007 à 13:46 :

GRAW 2, ça c'est un jeu qui a fait débat sur ce site. Il a beaucoup partagé, a été adoré ou critiqué par beaucoup de joueurs ne l'ayant même pas essayé. Perso les vidéos proposées ne m'avait pas plus du tout, je trouvais le jeu gris, terne, et il manquait de visibilité et de netteté. Pas du tout sur la liste de mes achats en fait. Mais un concours de circonstances a fait que j'ai pu l'acheter pas cher du tout, et finalement un jeu moins cher est toujours mieux apprécié. Alors que dire de ce jeu, et bien je me suis éclaté pendant 2 bonnes soirées, c'est court mais c'est bon, et c'est graphiquement toujours au poil ! Les explosions sont superbes, les décors changent quand meme pas mal du premier épisode, et les musiques sont vraiment dans l'ambiance ! L'IA est toujours un peu (beaucoup ?) en retrait, ce qui fait que la plupart du temps le jeu se transforme en "vulgaire" shoot, ce qui déplaira à pas mal d'anciens des Ghosts :/ Sincèrement, avec un a priori négatif, j'avoue avoir pris pas mal de plaisir a terminer le jeu, et à me remettre dans le multi qui est vraiment terrible. Alors GRAW 2 un simple add'on ? Peut être, le débat est sans fin, mais je dirais qu'il représente ce qu'on aurait aimé avoir dès le premier épisode l'année dernière.


Shakenriver

15/20
Test publié le 06/04/2007 à 17:12 :

GRAW2...synonyme de futur, nan ? Oui, c'est bien cela. C'est conçu et finalisé. Mais c'est court : 3 niveaux de difficulté, trois actes, et finalement presque rien à se mettre sous la dents. Un mode live déjanté. On ne tue presque rien. Peut-être encore un peu de coopération, qui sait ? Mais nous sommes en droit d'attendre nettement plus d'un jeu sortant sur la seconde année de notre dame blanchâtre.


eversmann

16/20
Test publié le 07/04/2007 à 21:17 :

Quand je pense que je n'avais pas du tout prévu de m'acheter ce Graw 2 ; et bien, je n'ai pas eu d'autre choix que de céder à la fièvre acheteuse (faute d'avoir des jeux intéressants en cette période de mars / avril 2007). Alors que donne cette suite si controversée ? Tout d'abord, techniquement parlant, on ne peux pas dire que le jeu enterre le 1er GRAW ; disons que l'effet produit ressemble plus à un petit lifting de peau qui apporte un léger plus sans véritablement bouleverser les standards graphiques actuels. Le jeu reste tout de même de bonne qualité avec des explosions et des effets de fumée toujours aussi réussis ! L'histoire est la suite logique du premier opus ; l'action se déroule toujours au Mexique avec des guerilleros et des mercenaires habillés tous de la même manière, mesurants tous la même taille et portant tous le même collier de barbe (c'est trop réaliste :D). La musique colle parfaitement à l'action et les bruitages sont d'une qualité remarquable (c'est le caisson de basses qui va être content). Le mode solo se termine relativement rapidement même en optant pour la difficulté maximum et en retirant les icônes de position des ennemis. Le mode multijoueurs reste en tout point similaire avec les classiques élimination solo, élimination équipe, défense de territoires, chasse à l'hélico ... Mais le mode que je préfère reste quand même le mode campagne en coopération (6 missions au total) qui offre une immersion sans pareille. En plus sans les régénérations, c'est encore plus réaliste : on a l'impression de jouer sa propre vie, et du coup, on progresse beaucoup plus calmement en élaborant des stratégies en groupe. Au final, GRAW 2 s'inscrit plus dans un soft que je qualifierais d'add-on dans lequel le plaisir de jeu n'a pas été oublié mais qui, sur le long terme ne restera certainement pas dans ma ludothèque. Mais comme le dis si bien ce proverbe : "Carpe Diem", alors je profite du moment présent et je m'éclate tant que je peux sur ce titre ; )


alex_g93

18/20
Test publié le 25/05/2007 à 17:30 :

Un excellent jeu, je l'ai fini dans toutes les difficultés mais malheureusement une campagne solo trop courte comme beaucoup trop de jeux mais elle est très immersive et extrêmement spectaculaire avec beaucoup d'explosion. Le xbox live rallonge considérablement la durée de vie avec de nombreux modes de jeu. Mais son gros point noir est cette maudite fonction "éjecté" qui permet à l'hôte d'une partie de virer un joueur comme il le souhaite. En résumé c'est un très bon jeu.


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