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20 PXG
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Jeu Army of Two :

Xbox 360

• Genre : Action
• Editeur : Electronic Arts
• Développeur : Electronic Arts
• Site officiel :
• Nombre de joueurs : 1 à 2
• Xbox Live : Oui
• Date de sortie : Disponible
• Catégorie : + de 16 ans
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Test Xbox Gamer
14 / 20
Moyenne presse
13.8 / 20
Moyenne membres
14.3 / 20
Note absolue
14 / 20

Tests Membre - Moyenne du jeu 14.27/20 :


nova313

17/20
Test publié le 07/03/2008 à 23:09 :

Army of Two se déroule sur fond de guerre aux quatre coins de la planète. L’histoire prend racine le 11 Septembre 2001, juste après les tragiques attentats du World Trade Center. Comme son nom l’indique, Army of Two s’appuie sur un duo de choc, Rios et Salem. Ces deux mercenaires américains, complices et sarcastiques au possible, sont envoyés en première ligne pour régler différentes situations de crise dans des lieus divers comme la Somalie, l’Afghanistan, l’Irak et la Chine. Les deux acolytes forment l’armée de deux. Si la trame scénaristique n’a rien d’exceptionnelle, l’innovation se situe ailleurs dans Army of Two, dans la façon de jouer. Car les développeurs d’EA Montréal ont tout misé sur le jeu en coopération à deux. Ainsi, qu’il soit contrôlé par l’IA ou par un autre joueur humain, votre partenaire et vous devrez agir de manière coordonnée. L’un se servira par exemple d’une portière de voiture comme bouclier au groupe, pendant que l’autre tirera à tout-va sur l’ennemi découvert ! Il y a aussi la courte-échelle, l’échange d’armes et les tirs synchronisés au sniper, sans oublier les soins que l’un prodigue à l’autre pendant que celui-ci tire sur l’ennemi ! Mais la phase la plus jouissive reste sûrement la fusillade en dos-à-dos, avec un ralenti du plus bel effet ! Mais ce n’est pas tout ! L’autre grande idée du jeu c’est la jauge d’Aggro. Le principe en est simple : votre partenaire attire vers lui toute l’agressivité des ennemis aux alentours, vous laissant le soin de les abattre sans résistance. Un système quasi-inédit qui, nous allons le voir plus loin, a aussi ses limites… Autre particularité du jeu, et pas des moindres, les possibilités de customisation. En mission, pour chaque objectif accompli, Rios et Salem reçoivent des primes. Cet argent sert ensuite pour l’amélioration ou l’achat d’armes, d’armures et autres. Une idée bien sympathique et très bien exploitée, ce qui ne gâche rien à la chose ! Après un didacticiel incontournable expliquant les bases du fonctionnement du jeu, la première mission se déroule en 1993 dans la capitale somalienne, Mogadiscio. En difficulté moyenne (3 niveaux de difficultés sont présents dont le 3eme à débloquer), comptez une vingtaine de minutes pour venir à bout, sans trop d’efforts, de plusieurs flots de soldats ennemis… Dans ce niveau d’introduction qui prolonge le didacticiel, il faut éliminer un chef de guerre, Mo’Alim. Pas mal de situations sont abordés (courte-échelle, tir synchronisé, fusillade dos-à-dos,…) et on prend assez vite en main Rios ou Salem (au choix). La seule petite difficulté a résidé dans la gestion des munitions. Celles-ci sont assez rares, surtout si on adopte comme moi la technique dite « du bon et du mauvais chasseur » qui tire sur tout ce qui bouge ! Avis aux amateurs. Bizarrement, ce qui fait la force d’Army of Two fait aussi sa faiblesse. Ainsi, la coopération n’a de réel sens que si l’on joue réellement en harmonie avec son coéquipier, ce qui sera rarement le cas pour beaucoup d’entre-nous. Bien sûr, il faudra toujours attendre son partenaire pour faire la courte-échelle ou se faire soigner d’une blessure, mais on peut dans la plupart des cas jouer sans se soucier du sort de l’autre… On passe alors à côté de l’attrait propre du jeu. Le jeu entre amis, en ligne ou hors ligne, me semble donc plus approprié pour profiter vraiment de l’expérience Army of Two. Autre point noir, les conséquences du système d’Aggro, qui offre des situations assez étranges, que l’on mettrait sur le compte d’une IA défaillante dans d’autres circonstances. Une fois que l’un des partenaires a l’Aggro, les ennemis se focalisent presque exclusivement sur lui, faisant fi de la présence du deuxième assaillant. On peut alors passer dans le champ de vision de l’ennemi, l’approcher de très près et presque lui faire un bisou sur la fesse


marcoman13

15/20
Test publié le 09/03/2008 à 13:10 :

J'ai été le premier surpris en voyant Army of two tourner les consoles de mes amis du LIVE. Avec une communication datant de l'age de pierre, EA a sorti ce jeux sans que personne ne soit au courant, la preuve? Aucun test sérieux n'était paru avant sa sortie, bizarre. Au premier abord, on se dit : un jeux qui n'est pas attendu est un mauvais jeux....1ere erreur. Army of two est un excellent jeux qui m'a réellement surpris. Comme on le sais, le gameplay du jeux est entièrement axé sur la coopération entre nos deux héros (Salem et Rios), chacun d'entre eux possède les mêmes facultés, il faut donc la jouer très fine. Et c'est là où les développeurs ont fait très fort. Premièrement, ne vous attendez pas à un jeux d'aventure, c'est bel et bien un jeux d'action pur et dur, en vue à la troisième personne, donc en gros, on avance, on tue, on cherche un peu et on avance encore. Mais pour tuer, il y a des centaines de manières de procéder. On peut attirer l'attention des ennemis pendant que le notre binôme les contourne (si on le fait bien, il apparait quasiment invisible aux yeux de l'ennemi). On peut ruser pour s'approcher des ennemis et les fracasser au corps à corps, et il y a beaucoup d'autres manières de procéder (snipe, grenade...etc) En bref, Army of two est un excellent jeux, un petit bémol tout de même, si vous n'avez pas d'ami pour partager l'aventure avec vous le jeux perd beaucoup de sa valeur. Il y a aussi un mode multijoueur online (je ne parle plus de la campagne coop), qui est assez bien fichu. C'est du 2vs2, il y a des boots neutre sur la map qui arrose tout le monde et il faut remplir un objectif avant l'autre équipe, assez sympa. Mais il faut jouer avec des personne de même nationalité sinon les serveurs sont à la ramasse (lags, pb de connexion...etc). Pour ma part, un bon défouloir en attendant Raimbow six vegas 2.


ricain06

18/20
Test publié le 10/03/2008 à 18:48 :

Army Of Two est à ce jour le meilleur jeu basé sur la coopération.army of two est une équipe de deux soldats mercenaires rios et salem qui pour de l'argent accepte tout types de missions.Le jeu se déroule un peu partout sur la planète (somalie,afghanistan,irak,chine et miami).C'est donc en coopération que nos deux soldats vont devoirs avancer dans leurs missions ce qui est nécessaire pour rester en vie , il suffit de partir tout seul sans son pote pourse faire tuer.Le système de réanimation du jeu est plutot bien pensé, une fois un des deux soldats touché, il tombera assit et devra attendre que son coéquipier puisse venir le trainer à l'abri des balles et le soigner;le joueur étant blessé peut toujours tirer ce qui lui permet d'abord de rester en vie puis de dégager un peu la zone pour que l'autre joueur vienne à son secours.Le mode coop continu aussi en live avec la possibilité de pouvoir faire les missions avec un ami ce qui est un plus qui plaira.Le live propose aussi des parties avec classements ou sans classements où l'on doit accomplir des objectifs par équipe de deux (2vs2+IA).Le gameplay est assez stylisé possibilité de se jetter derriere des objets pour se mettre à couvert,combats au corps à corps, on peut aussi intéragir avec son collègue,on peut lui taper dans la main le frapper... Les graphismes sont correct et la durée de vie du jeu est assez bonne du fait que les missions sont longues,le jeu totalise 6 missions qui sont plus ou moins captivante.Au final un bon jeu de guerre basé sur le jeu d'équipe,ce genre de jeu manqué étant donné que les trois quarts des jeux se jouent en solo.Un jeu conseillé pour tout ceux qui aiment la coopération^^.


CDR Spyke

10/20
Test publié le 20/03/2008 à 20:09 :

Pour résumer c'est un bon gros jeu d'action explosif à souhait dans lequel votre seul but sera d'éliminer toute vie humaine sur votre passage. Voici le test. A deux c'est encore mieux La guerre, quelle monstruosité. Des tas d'innocents meurent chaque jour et tout ça pour quoi ? Pour qui ? Mais sans la guerre, il n'y aurait pas tous ces magnifiques jeux dans lesquels on peut se tirer dessus à tout va. Ah, quel paradoxe infernal. Bref, tant que des gens se font de l'argent avec ces jeux, on peut continuer à y jouer tranquillement sans se torturer le cerveau. Dans Army of Two vous l'aurez bien compris, vous êtes deux. Deux personnages complètement anti-charismatiques auxquels vous ne vous attacherez surement pas. Ces deux brutes incarnent l'élite de l'armée américaine et sont surentrainées pour le combat. Facilement identifiables, ces deux bonshommes se baladeront toujours main dans la main, tout deux recouverts d'une imposante armure et d'un masque personnalisable. S'ils font la guerre, c'est évidemment pour leur salaire et non pas pour le bien de l'humanité. Bah oui, il faut rembourser le crédit de son écran plasma. En plus de cela, ces deux zigotos se lanceront des insultes tout au long des missions, ce qui pourra en choquer plus d'un. Revenons-en à l'essence même du jeu. Le but est simple, il va vous falloir finir les missions pour gagner de l'argent et pouvoir par la suite acheter des armes, les améliorer ou même acquérir de nouveaux masques. Les missions ne sont pas forcément très longues et vous enverront visiter les coins préférés des Américains, comme par exemple l'Irak, la Russie, l'Afghanistan ou même la Chine. Alors oui, ce qui choque d'entrée, c'est le scénario vaseux et plus que classique du jeu. Des terroristes à tuer aux quatre coins du monde, le tout mêlé à des conflits réels. Trois niveaux de difficulté sont proposés histoire de refaire le jeu si par malheur vous le finissiez trop vite. L'originalité vient donc du fait que tout est basé sur la coopération des deux veaux. Si vous êtes deux, il faut savoir que vous ne contrôlez qu'un seul personnage. Malheureusement, en solo, votre coéquipier dirigé par l'I.A. ne vous sera pas forcément très utile, sauf si vous arrivez à en tirer bon usage grâce aux touches d'ordre. Vous pourrez donc lui demander de maintenir la position, d'entrer en contact avec l'ennemi ou tout simplement de ne pas vous perdre de vue. Un système appelé niveau d'agressivité renforce ce côté coopératif. Ordonnez à votre collègue d'être agressif et celui-ci videra ses chargeurs sur les ennemis avec enthousiasme. Pendant ce temps, l'attention sera donc détournée sur votre ami, et vous pourrez contourner librement les ennemis pour leur tirer lâchement dans le dos. Arrivés à un certain niveau d'agressivité, les deux pourront passer en mode dévastation. Si l'un devient dévastateur mais complètement à découvert et très lent, l'autre devient presque invisible et très rapide, en revanche, ses balles feront moins de dégâts. Alors une fois tout ça bien assimilé, le jeu devient rapidement beaucoup plus facile. En plus de cette agressivité, Shirley et Dino pourront se faire la courte échelle, faire un tir synchronisé, s'échanger des armes et même se faire des tapes dans le dos. Lorsqu'un des deux est à terre, l'autre doit venir jusqu'à lui pour le trainer en lieu sûr et lui donner une pilule magique.


xboy23

16/20
Test publié le 15/04/2008 à 18:34 :

bonjour a tous ayant vu les vidéos sur le live du jeu,je n'ai pas pu m'empêcher de me le prendre. Les 3 premières missions m'ont pas trop donné envie de jouer, c'est pas les missions elles-même mais les actions qui sont mal reportées sur la manette, mais on s'habitue vite et d'ailleurs maintenant je l'adore. Je l'ai fini 4 fois trop bon autant en coop qu'en solo un peu court c'est dommage. Il y a de bonnes idées comme la technique du bouclier, la courte échelle... Le problème se passe sur le live avec un manque cruel de joueurs, c'est incroyable. Je conseille fortement ce jeu graphiquement bien foutu, des ennemis qui bougent partout, l'IA est bonne, voire excellente.


MikeSan

16/20
Test publié le 24/04/2008 à 21:52 :

En partant sur une bonne idée, Electronic Arts voulait se créer une licence forte basé sur une coopération et on peut saluer l'idée mais hélas, le jeu s'avère court et la maniabilité pas toujours précise. Les armes bien que nombreuses sont assez mal équilibrés et une fois une bonne arme achetée on ne la quittera plus. Malgré ça le jeu sauve son honneur avec un mode coop jouable à deux en splitté ou via le Live. Ce qui permet de bien mieux profiter du soft. En ce qui concerne l'histoire, ne chercher pas dans Army Of Two une once de scénario car ici c'est de la tuerie pour de la tuerie. Le scénario est la pour faire joli. Bref, un bon petit jeu mais pas un hit.


akiratory

15/20
Test publié le 12/05/2008 à 15:15 :

army of two est un jeu assez joli graphiquement dans lequel on evolue avec bonheur, l'ambiance est assez sympa entre les deux mercenaires rios et salem. on aura droit a six missions distinctes dans differents pays pour une durée de vie assez faible( environ 8 heures) mais avec un replay value enorme car la customisation des differentes armes(il y en a un nombres consequents), va vous prendre du temps et surtout de l'argent(gagner en remplissant différents objectifs). les deux brutes devront s'entraider et c'est là que repose le gros du jeu. en effet ils dvront se couvrir, que l'un aille soigner l'autre, prendre une porte de voitures en bouclier pendant que l'autre tir, arroser le sol pedant que votre coequipier dirige le pparachute, le fun et la dynamique du jeu sont là!!! je lui met 15/20 pour le jeux en coopératif et le multijoueur, qui est assez fun et bien pêchu, mais il perdra au moins 2 points en solo car il devient aussi banale que n'importe quel jeu de tir. bref c'est un excellents jeu que je recommande, mais que vous devez faire absolument a deux.


CRIMSONK4OS

8/20
Test publié le 14/05/2008 à 10:53 :

Ce jeu est une déception à tout point de vue, sa réalisation globale plutôt moyenne et sa prise en main calamiteuse ont vite fait de me dégouter du mode solo qui est très court et répétitif d'ailleurs. Le manque flagrant de charisme évident des 2 héros et l'histoire peu inspirée ne relèvent pas le niveau.Seule la possibilité d'améliorer son équipement m'est apparue comme une bonne idée. Quant au mode coopératif et au mode multi en réseau, le lag y est beaucoup trop présent, ce qui empêche de viser correctement les ennemis par exemple. On peut toujours tenter la campagne coop. en écran splitté mais la visibilité étant largement réduite, ce n'est pas génial non-plus. Les modes coopératif de GoW et de Rainbow Six étant bien meilleures, je ne vois pas l'intéret de ce soft médiocre.


pim

14/20
Test publié le 26/05/2008 à 10:18 :

bon jeu dans l'ensemble les cinématiques sont d'une très grande qualité et graphiquement le jeu est beau.le principal interet du jeu est la cooperation mieux vaut tapé la campagne avec un pote.le jeu en lui meme est assez court surtout en mode recrue le mieux est de le faire avec un pote au niveau de difficulté professionelle et la on assiste a de bonne fusillade et le jeu est plus prenant.le jeu se prend assez facilement en main pour la gestion de votre arsenal ou de votre equipier mais le seul petit bémol reste la visée qui est extremement sensible,on si habitue au bout de quelque heures de jeu mais pas aussi bien qu'un frontline ou call of duty 4.si vous avez l'occasion de le faire faites le les amateurs du genres passeront de très bonnes heures de jeu et ne seront pas deçu...


raypenbar

11/20
Test publié le 01/07/2008 à 13:58 :

Ayant eu la chance d'avoir pu essayer Army of Two avec un ami, et non en solo avec l'autre perso géré par la console, je sais maintenant ce que vaut ce jeu. Tout d'abord, les graphismes sont soignés et les protagonistes sont bien modélisés. Il propose surtout une réelle co-opération dans son système de jeu, ce qui est intelligemment servi par son gameplay. Il est ainsi possible de s'échanger ses armes, se faire la courte-échelle, se soigner... Pour le reste, c'est très moyen. C'est plutôt répétitif avec des phases de jeu qui manque de dynamisme, des ennemis assez étourdis qui n'opposent pas une grande résistance. Si vous hésitez avant de l'acheter, essayez le, une demo est disponible sur le Mrket Place.


Fordidable

17/20
Test publié le 02/07/2008 à 20:14 :

Que dire de Army of two. Avec un mode coopératif vraiment prenant. Enfin un jeu qui demande de l'aide avec un ami ou une machine pour avancer dans le file des missions. Côté graphique : Jeu plutôt beau. Côté gameplay : Prise en main facile. Niveau de jeu en multijoueur décevant. A savoir que pour jouer à ce jeu en multi, il faut déjà être à 4. De plus il existe deux versions de ce jeu une version réservée à l'U.E et une autre aux U.S.A. Ce qui rend les parties multi vraiment compliquées à trouver. Sinon au niveau des succès, ils sont tous quasiment faisables. Rien, de bien compliqué, si ce n'est l'organisation des parties en multi. L'ajout de nouveau succès augmente un plus l'intérêt du jeu et permet de rajouter deux missions de plus en solo.


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