Jeu Naruto : Rise of a Ninja :
Tests Membre - Moyenne du jeu 14.75/20 :

Deept
 12/20
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Test publié le 22/01/2008 à 10:01 :
Kage Bunshin no jutsu !!!! pouf pouf pouf !
Sa fait du bien d'entendre sa plutôt qu'un "Technique de multiclonage de l'ombre!", ra sa fait aux oreilles !
Bon plus sérieusement, Ubisoft a acheter une license empoisonée, pourquoi?
Naruto est devenu un culte du manga, une bombe, et quand des américains décide d'en faire un jeux, on se dit, aïe aïe qu'est-ce qu'ils vont nous pondre?
Eh bien, Ubi nous a étonné ! Le monde de Naruto est très bien retranscrit, un Konoha géant que l'on peut visiter dans tout les recoins !
Mais sa n'a pas suffit pour moi, grand fan de Naruto, de m'avoir déçu. Le jeux s'arrete au 80eme épisode TV, ce qui est déjà peu, compte tenu qu'il existe plus de 250 épisodes TV.
Second point, l'absence incroyable de personnages, seulement 12 (si on compte le personnage en téléchargement gratuit), c'est très peu ! En plus de sa, les personnages ont été dépourvues de jutsus (technique) qui leur son propre, Naruto n'a pas le Rasengan, Lee n'a pas la Fleur du Lotus, Shikamaru l'étranglement de l'ombre, entre autre.
Troisième point assez pénible, les quetes annexes, ont peut pas faire pire. 20 Courses contre la montre, 20 cache-cache, 10 livraisons de ramens (courses contre la montre en fait), trouver toutes les pièces d'or, etc...
Quatrième point, les bugs. Ils sont nombreux, tout comme le succès Collectionneur (100G!) pénible a avoir, il faut récupérer 117 pièces d'or éparpillés dans le jeux, imaginez le temps consacrés a les avoirs, pour quoi a la fin? un succès qui bug, je vous laisse imaginer la déception.
Le LIVE, est le dernier point, les combats sont assez réussis dans l'ensemble, sauf que une fois sur le LIVE en partie classées, vous tombez sur un adversaire qui va vous faire le pure antijeu, saut + attaque, saut + attaque. Très très lourd, certains joueurs s'arrete a un seul combo et le répete sans cesse dans le combat, ce qui tue l'esprit combatif du jeu. 70% des combats que j'ai fait (je suis classé dans les 600 premiers), sont des personnes de ce genre.
En conclusion, un jeu décevant, incomplet, un LIVE qui énerve au plus au point, des succès qui bug, et enfin le plus écoeurant, des personnages qui aurait dû être implantés dans le jeux depuis le début par le fait qu'ils font parties intégrantes de l'histoire, sont payants (6 euros les 2 persos). Un jeux qu'on ne peut pas recommander aux fans, car plus grande est la déception une fois le jeux explorer. |
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raypenbar
 13/20
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Test publié le 28/03/2008 à 22:41 :
Naruto : Rise of a Ninja est un bon jeu. Il souffre d'une durée de vie très moyenne mais saura satisfaire les plus jeunes et les fans de l'anime comme moi. Bénéficiant en plus de beaux graphismes tout en cell-shading, ce jeu est un bon investissement pour peu qu'on aime le genre. Le mode scénario du jeu reprend les 80 premiers épisodes de la série, c'est-à-dire jusqu'à l'affrontement contre Gaara. Composé de missions plus ou moins intéressantes, ce mode histoire est à mon gout au dessus des modes histoire des jeux Dragon Ball Z, même si ce n'est pas vraiment comparable. Le mode combat est également des plus classiques, à savoir un contre un dans une aire de combat qui reprend les différents lieux rencontrés durant la quête principale. Que dire de plus si ce n'est que nous avons à faire à un jeu sympa à chopper de préférence en occasion, ou à se faire prêter par un ami. |
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EmpereurNouveau
 18/20
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Test publié le 11/05/2008 à 01:36 :
La première réaction quand j'ai joué à Naruto: Rise of Ninja, c'était mais il est super ce jeu. Un scénario tellement fidele (Un bon scenario), qui est un peu trop fidèle ce qui est dommage pour les fans. Ce que j'ai adoré ,c'est la liberté dans le village de Konoha qui est super appréciable qu'on aimerait bien retrouvé en dehors du village. Aussi le gros défault c'est que les visages se répètent comme les techniques de naruto le double ne serait pas de trop. Pour en finir avec le mode scenario, il est trop cour (quête principale) et nous laisse un peu sur notre faim.
Le mode combat, je dirais 12 personnages et oui que douze personnage. Certe Jiraya, Sarutobi, Choji, Ino sont téléchargeable (Bientôt shikamaru). Or nous aurions aimait incarner Gaï, Tenten ou encore Kakuro, cela serait pardonnable si les techniques, combo et map étaient vastes mais il faut compter deux techniques par personnages. Par contre nous avons une maniabilité et des graphismes exeptionnelles.
Il y a aussi un mode xbox live qui vous gardera en halaine.
J'ai beaucoup critiqué mais ça reste un jeux à avoir et je le recommande vivement (On le voit à la note ). |
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mamate62
 16/20
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Test publié le 12/05/2008 à 16:32 :
Naruto : Rise of a Ninja est un excellent jeu de baston et d'aventure. Les graphismes sont beaux sans être exceptionnels, les personnages sont très facilement reconnaissables. Le système de combat avec les vidéos pour accentuer les attaques spéciales de chaque personnage est très réussi. Moi, étant fan de Naruto, j'adore effectuer certains combos puis achever sur une attaque ultime. Les mouvements sont intuitifs et répondent très bien à ce que l'ont attend. Pendant les phases d'aventure pour les fans, la trame de l'histoire se situe dans les 80 premiers épisodes et les événements les plus importants y sont retranscrits. Entre chaque mission effectuée quelques quêtes pour gagner des points de combat et des ryos pour augmenter le nombre de combo et les caractéristiques du personnage. De plus du contenu téléchargeable est disponible sur le live pour augmenter le nombre de combattants. Je conseille vivement ce jeu à tous les fans de Naruto qui, je pense, essayeront de finir le jeu à 100%. |
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