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20 PXG
    Fiches jeux

Jeu Alone in the Dark :

Xbox 360

• Genre : Surival - Horror
• Editeur : Atari
• Développeur : Eden studios
• Site officiel : www.centraldark.co...
• Nombre de joueurs : 1
• Xbox Live : Non
• Date de sortie : Disponible
• Catégorie : + de 16 ans
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Test Xbox Gamer
14 / 20
Moyenne presse
11.3 / 20
Moyenne membres
12.5 / 20
Note absolue
12.6 / 20

Tests Membre - Moyenne du jeu 12.5/20 :


vincenzozebest

12/20
Test publié le 25/06/2008 à 15:36 :

Le très attendu "Alone in the Dark" m'a finalement déçu. Tant ses graphismes sont quelques fois très bien réalisé, son gameplay laisse à désiré. Les Resident Evil reste donc maitre en la matière de Survival-Horror. Graphismes: Le point fort des graphismes est la modélisation de New York étant dévasté. En revenche, la modélisation des personnages n'est pas digne d'une console new-gen et l'effet brillant sur les personnages est omniprésent et assez mal réalisé. 6.5/10 Gameplay: La jouabilité de ce jeu est vraiment très lourdes. Le personnages est assez lent et difficile à manier. Les voitures sont tout aussi difficile à manier que le personnage. Le point fort du gameplay est la propagation du feu sur les objets en bois. 6/10 Durée de vie: J'ai vraiment été déçu par la durée de vie qui n'est que de 8 heures. Il faut compter 10 heures si vous voulez terminez les missions secondaires qui sont malheureusement ininterressente. 4/10 Bande son: La musique de ce jeu colle vraiment bien avec son ambiance un peu mystérieuse, c'est "le" gros point fort du jeu. Par contre, les doublages français laisse parfois à désiré... 8.5/10 Scénario: Il est vraiment pas intéressent. Généralement, on passe ces cinématiques car l'histoire est très très lente. 5/10 Note générale: 6/10 "Alone in the Dark" aura été une très grosse déception, espérons qu'il y aura du contenu exclusif pour la ps3 mais en attendant, je vous conseille de vous pencher sur Resident Evil 5 qui sera, j'en suis sûr, une grande reussite.


thehijack

12/20
Test publié le 22/07/2008 à 22:43 :

Lassé par une période trop axée vers le FPS de ma part, je m'étais mis à lorgner l'arrivée d'un nouvel opus dans le monde du survival-horror,histoire de vérifier si mes capteurs sensoriels étaient toujours réceptifs à d'autres émotions que la violence (contenue...[sic]) engendrée par les jeux FPS. Autrement dit,j'avais envie de frissonner...ma galette d'Alone in the Dark acquise et inserée dans ma bobox, me délie la langue pendant les deux premières heures de jeu,les éloges fusent à tout va. Fin du didactiel,je rentre dans le jeu et...au surprise...les cinématiques s'enchaînent sans que je puisse véritablement commencer à me divertir, ou alors le fait d'essayer de maîtriser le personnage avec les différents paramètres de sensibilité du joystick est en lui même le principal divertissement(...). Après tout continuons l'aventure, qui sait ce que nous reserve la suite... A vrai dire,je crois que mes oreilles prennent plus de plaisir que mes yeux et mes mains...engourdis par le déconcertant manque d'originalité du jeu...hormis(je le concéde) le fameux intérieur du blouson de notre ami Carnby. En effet,j'ai cru joué un instant à GTA, puis à Test Drive Unlimited (oui je vois venir les commentaires..),T.D.U et Alone in the Dark ont le même moteur physique de véhicules. Au bout de mes 12 trop courtes heures de jeu,me voilà sur ma faim,hébeté...heureux d'avoir accompli ma tâche et triste d'être à nouveau décu par un jeu en qui j'avais placé tant d'espoir...


panzerkrieg

12/20
Test publié le 26/07/2008 à 19:31 :

A ma gauche, 5 gamers affirmant : cet Alone est une sombre bouse. A ma droite, 5 autres s'exclamant : quelle tuerie !!! Ce n'est pas la première fois qu'un jeu divise autant les joueurs, et le meilleur moyen de savoir si le trip en vaut la chandelle est d'insérer soi même le disque dans sa console. Je ne vais finalement pas être aussi critique ou enthousiaste que certains, car si j'ai trouvé au jeu de bonnes qualités, mais de nombreux défauts viennent gâcher le tout. Avis partagé donc... Du côté des satisfactions, on peut noter le grand travail effectué par les développeurs afin de créer une ambiance et une dimension cinématographique à leur jeu. Tout y est,résumé des épisodes précédents, des dialogues ponctué de touches humoristiques (souvent un peu lourdingues), une bande sonore immersive, bref, les moyens étaient là. Le jeu est donc divisé en épidose, 8 au total, eux mêmes répartis en scènes, et une des grande (mauvaise) surprise du jeu est le fait de pouvoir passer d'une scène à l'autre. Alors oui, ce système permet de zapper certains passages franchement pénibles (je reste poli car après 30 essais raté dans certaines scènes, la rage monte), mais peut évidemment "casser" la narration si cetains ont tendance à se ballader d'une scène à l'autre. Une idée à double tranchant. Mais pourquoi de nombreux passages de ce nouvel opus d'Alone sont si chiants à jouer ? Tout simplement à cause d'une jouabilité défaillante, de bugs pénalisants et d'idées malvenues. Dans Alone, il faut réussir à comprendre ce que les développeurs veulent que nous fassions, car dans le cas contraire, c'est le game over assuré. La scène en voiture en est un parfait exemple, avec ses scripts très mal foutus qui viennent vous faire bugger dans le décor une fois sur deux. Certains objets ne veulent pas brûler (alors qu'ils devraient), et les escapades en voiture sont trop souvent stoppées par les arbres très nombreux de central park. Il arrive même que la voiture s'envole littéralement après un choc. Les combats sont également très pénibles, car vos ennemis doivent absolument être brûlés pour les achever. Il faut parfois courir comme un taré pour trouver une chaise, y mettre le feu (très bien réalisé) puis foncer sur l'ennemi en espérant ne pas prendre une grosse mandale, car la chaise partirait valser et s'exploser dans le décor. Un peu prise de tête et souvent stressant. Heureusement, il existe d'autres moyens pour arriver à bout des ennemis, grace à des combinaisons crées dans votre inventaire. Celui ci est réalisé en vue subjective, et représente l'intérieur de la veste du personnage.On peut y associer divers objets pour créer des cocktails molotovs, des soins, des balles enflammées, ou encore trouver les incontournables (flingue, lampe torche, briquet). Le problème est que la capacité de stockage de cette veste est peu importante et vous oblige à faire des choix en jetant des objets (pas forcément) inutiles. La jouabilité lourdingue n'aide pas le joueur, et il arrive souvent de taper dans le vide, le choix du stick analogique droit pour combattre étant peu pratique. Certaines énigmes restent très sympas dans leur déroulement, et donnent satisfaction après les avoir résolues. Des passages très cinématographiques et bien mis en scènes peuvent aussi scotcher au fauteuil. Le potentiel était là, et après 4 ans de développement, les joueurs attendaient enfin un bon survival horror (qui n'en est à l'arrivée pas un). On trouve finalement de bonnes sensations tout au long du jeu ( pour ceux qui arriveront à faire abstraction de tous ces bugs et passages pénibles )et le scénario et l'ambiance pourront les tenir quelques heures (8 pour ma part) devant leur écran. Alone in the dark reste néanmoins une grande déception.


cece83

14/20
Test publié le 27/07/2008 à 19:23 :

Grande fan de jeux d'action comme resident evil, Silent hill, darkness, deadrising, condemned... Je me vois assez objective pour saluer le graphisme du jeu ainsi que l'histoire non dénuée d'humour et de choix multiples et intuitifs qui flattent la logique du joueur. La démarche est variée sur l'action dans differents niveaux : conduite de véhicules, choix d'actions, inventaire et médication innovante. Mais la prise en main reste assez difficile pour des novices, mouvements de caméra très carrés qui tendent à un graphisme masculin très explosif ou la difficulté de certains passages et pesant sur la qualité total du jeu. Certains buggs trahissent la sortie trop rapide du jeu mais les fans sauront garder la "flamme" pour percer le secret de central park. Heureux jeu palpitant mais qui laisse quelques regrets à combler... esperons dans une possible suite. A vous de jouer


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