FraggerChief
Test Membre - Gears of War :
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Attendu tel le "Halo de la Xbox 360", le titre du studio Epic a su nous mettre l'eau à la bouche durant l'année qui a suivi son annonce sur la console next-gen de Microsoft... Alors valait-il la peine d'être tant attendu, ou alors n'était-ce que poudre de perlinpinpin et fausses illusions ?
Premier point : Les graphismes !
Oui mesdames et messieurs, c'est comme ils nous avaient montré, oui c'est beau, et oui on s'arrête et on se retourne partout pour voir tous les petits détails apportés dans ces décors, qu'ils soient immenses et profond, ou bien renfermés et sombre. C'est du lourd, du trés lourd, c'est pour ainsi dire plus qu'une claque mais un vrai coup de poing pour les yeux, et même sur TV standard, du trés bon boulot !
Deuxieme point : La jouabilité !
Comme la plupart des jeux nous avons droit à une sorte de "première approche" des différents boutons de la manette à travers une phase d'entrainement qui nous apprend petit à petit à diriger Marcus et surtout son petit arsenal. Les commandes sont vite prise en main, on comprend comment il va falloir jouer, des petits dessins nous expliquent comment faire tel ou tel action, et on ne se perd pas ainsi à se rappeler quel bouton fait quoi. Tout deviens intuitif assez vite et ainsi nous met directement dans l'action sans perdre de temps.
Troisième point : Durée de vie !
Le jeu solo est assez court mais il est rallongé par le fait de pouvoir le refaire dans 2 mode de difficultées plus élevées, ainsi que par le mode coopération qui rajoute du plaisir à refaire l'histoire avec un(e) ami(e).
Le multi rallonge pas mal le temps à passer sur la console, avec une dizaines de cartes tout aussi belles les unes que les autres, et des compétences interessantes à accomplir.
Points forts :
- Ambiance prenante
- Gameplay simple et accrocheur
- Une IA qui ne se laissent pas faire
- Multi jouissif
Points faibles :
- Solo court malgrés tout
- Répétitif si on n'aime pas le genre
- Pas de filles nues xD
Note : 18/20 |
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