Svorgeiidi
Test Membre - BioShock :
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Tout d’abord BioShock est plus qu'un jeu d'action, c'est une véritable expérience, un titre qui se vit beaucoup plus qu'il ne se raconte.
Voilà commence le jeu, une intro très breve qui vous laissera à peine le temps de mordre un coup dans votre sandwich au pâté !
Le scénario ayant été écris par un très célèbre scénariste membre de la Paramount on pouvait
s’attendre à quelque chose de consistant !
Et bien on est près du chef d’œuvre avec une histoire sans temps mort où vous serez toujours sous tension et où on retrouve un soucis du détails très prononcé au niveau du scénario (vous trouverez tout au long du jeu des espèces de "journaux intimes" qui s'écoutent tout en jouant ! )
Côté Histoire on a donc un homme appelé Andrew Ryan qui décide de créer une ville sous marine gigantesque où régnerait un véritable Paradis.
Whoaw la baffe qu'on vient de se prendre à peine 2-3 mn après la mini intro ! Ce discours est la preuve que Bioshock n'est pas seulement un jeu où l'on flingue, gèle , électrocute, brûle tout les monstres qui passent mais amène bien à une immersion profonde. Tout est fait pour que vous vous sentiez vraiment dans l'univers (j'avais rarement ressenti ça dans un jeu d'ailleurs !)
Seulement voilà le rêve va vite virer au cauchemar au fur et à mesure que l’on avance dans le jeu on se rend compte que les scientifiques de l'équipe de Ryan ont mis au point de nombreuses modifications génétiques (dont deux substances qui modifient l'ADN : 'Adam et l'Eve)
afin de rendre la vie plus agréable aux habitants de Rapture et de leur permettre de défier la nature .
Le "petit" problème, c'est que ces changements n'ont cependant pas toujours été bien maîtrisés (voir pas du tout) et certains individus sont devenus bizarre puis elles ont commencés à changer, brutalement pour un jour devenir un monstre aussi incontrôlables que dangereux .
De son côté, Andrew Ryan semble avoir gentiment grillé les derniers fusibles qui lui restaient et la cité de Rapture est devenu un vrai champs de ruines.
Voilà pour le scénario !
Côté Gameplay c’est du jamais vu puisqu’on à l’impression de jouer à un Counter Strike (FPS) et d’être un magicien tout droit sortit d’un jeu de rôle (World Of Warcraft, Diablo…).
On a un très grand choix au niveau des plasmides (les sorts) et une dizaine d’armes avec beaucoup de possibilités d’améliorations et d’utilisations de munitions différentes ^^
On peut récupéré sa vie à l'aide de potions (l'Adam) et sa barre de pouvoir avec d'autres potions (l'Eve).
Vous trouverez aussi des Fortifiants Génétiques qui changeront :
-vos résistances (encaisser moins de dégats)
-vos aptitudes au combat (plus de dégats avec sorts ou avec la clé à molette)
- votre intelligence et votre dextérité (piratage des distributeurs, système de sécurités etc..)
Ne croyez pas que vous aller pouvoir bourriner comme un sagouin pendant tout le jeu ( à part en mode facile peut être) Bioshock demande un poil de finesse. par exemple vous pouvez pirater un robot de sécurités en veille ou une mitrailleuse pour en faire un allié précieux qui attaquera dès qu'il verra un ennemi.
Vous devrez aussi faire preuve de tactique lors de vos affrontements contre les protecteurs (aussi appellé Big Daddy) ils sont coriaces et font très bobo essayez de trouvez une mare d'essence ou d'huile par terre mettez le protecteur dessus et Allumez le feeeuuuuu comme dirait Johnny ^^ Diverses astuces sont disponibles mais je ne vais pas toutes les énoncés se serait vous gâcher le plaisir .
Ne croyez pas également que vous allez pouvoir vous trimbaler avec 30 sorts sur vous en même temps ! Vous pourrez porter sur vous 4 ou 5 plasmides (tout comme les fortifiants génétiques, pas plus de 5 pour chaque catégories) maximum sur vous,le reste sera conservé dans des génothèques présentent un peu partout dans le jeu, il vous faudra donc faire des choix ^^
Au niveau des graphismes, rien à redire, le plus beau jeu de la Xbox avec Gears of War pour moi Les modélisations des effets de sorts , de l'eau et du feu est tout simplement sublimes, quand au niveau ils sont extrêmement beau également.
Maintenant l’immersion … c’est simple j’ai commencé à joué à 13h30 au bout d’un moment j’ai voulu regarder l’heure il était près de 18h.
Jamais un jeu ne m’avait autant fais frissonner, on est constamment sous tension et lorsque l’on rencontre quelque survivants devenus complètement fous (dont le chirurgien esthétique du début) quand vous fermez vos volets et que vous êtes tout seul vous commencez vraiment à flipper tellement les gens sont devenus timbrés rien que d'imaginer ce type en vrai vous donnera des sueurs froides…
L’immersion est renforcé par les journaux dont j'ai parlé au début du test ou par les grognement d’un Big Daddy que l'on peut parfois entendre au loin, les discutions des "habitants" de Rapture jusqu’au « Frère Jacques » d’une petite sœur en train de planter une aiguille dans le crâne d'un maccabé pour lui piquer son adam.
En ce qui concerne la durée de vie, le soft nous propose un univers immense à visiter qui nous promet entre 14 et 22 heures de jeu selon le mode de difficulté choisi.
Une bonne durée de vie pour un FPS ! sachant qu'il paraît qu'il est aussi passionnant du début à la fin malgré une fin que certains trouvent décevante mais aussi l’absence de mode multijoueur
Sur ce point là, je serais plûtot d'accord avec 2K Boston qui souligne avoir préféré peaufiner le jeu à l’extrême plutôt que de proposer un mode multijoueur gadget et sur ce point ils ont tout à fait raison !
Note : 19/20 |
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