Jeu Blue Dragon :
Tests Membre - Moyenne du jeu 15.5/20 :

thebubu
 15/20
|
Test publié le 20/09/2007 à 08:51 :
Et voilà le premier RPG dans la plus pur tradition qui soit sur xbox 360. Depuis que j'attendai de me faire la main dessus je suis a la fois agréablement surpris mais aussi un peu déçu. D'abord une histoire disons assez fraiche plutôt enfantin qui n'est pas désagréable pour autant, les graphismes sont propres et les couleurs flatteuses pour l'oeil, on retrouve bien la touche de Toriyama surtout dans certains villages visités ou la ressemblance de certains personnages avec une série bien connu est plus que frappante. La bande son de Uematsu quant a elle est magnifique comme toujours. Elle retranscris bien la légéreté de l'histoire par contre pour ce qui est de la version française, et c'est un point que beaucoup critique, peut par moment vous faire grincer des dents.
Pour ce qui est du systéme de jeux il est tout ce qu'il y a de plus basique. Par contre lors du parcours de la carte, le systéme de ciblage des ennemis avec le principe de combat entre monstres permet d'augmenter plus vite les stats de chaque personnage. En bref un jeu plaisant avec une bonne durée de vie mais par contre trop facile a mon goût. J'attends de voir leur prochain titre "Lost Odyssey" avec impatience.
|
|

alexandre08200
 17/20
|
Test publié le 13/09/2007 à 17:28 :
Plus de huit mois après sa sortie au Japon, où il a su donner l'impression de relancer la console, Blue Dragon débarque enfin en Europe. Aux commandes de ce jeu, on trouve Hironobu Sakaguchi (créateur des Final Fantasy), Akira Toriyama (auteur et scénariste des Dragon Ball) et Nobuo Uematsu (compositeur pour Final Fantasy). Avec de tels noms, les attentes étaient fortes pour ce RPG japonais. Nous allons voir si elles étaient justifiées.
Les Plus
Combats réussis
Ambiance
Les ombres
Les musiques
Les Moins
Très linéaire
Scénario léger
Très classique
Ralentissements
Technique:3/6
Graphismes:3/6
Son:4/6
Jouabilité:4/6
Durée de vie:3/6
Note du jeu:7/10 |
|

eversmann
 17/20
|
Test publié le 10/11/2007 à 09:38 :
Blue Dragon : mon premier RPG sur 360 ! Forcément c'est un événement qu'il faut savourer ! L'histoire, bien que classique dans le sens où l'on incarne un groupe de gentils personnages qui doivent contrecarrer les plans d'un vilain pas beau, est très bien ficelée avec des rebondissements qui donnent un bon rythme à l'ensemble. Akira Toriyama est de la partie et ça se voit : quel plaisir de retrouver ce chara design si particulier : on a l'impression d'incarner San Goku avec sa bande de potes à la recherche des boules de cristal (nostalgie quand tu nous tiens...). Nene (le méchant violet du jeu aux allures de Picollo) souhaite éradiquer toute forme de magie sur la planète et conserver le loisir de la pratiquer pour régner sur le monde. Du coup, Shu, le héros principal aux allures de Oob (réincarnation de Boo pour les connaisseurs) décide de stopper les plans de Nene pour garder le monde libre. Il est accompagné de Kluke (une petite fille sensible sachant employer la magie), Jiro, l'intello de service et ressemblant étrangement au Great Sayaman, Marumaro, sorte de chat un peu fou fou à la voix criarde, et Zola, la mercenaire au charme indéniable telle la cyborg C18. Et oui, veuillez m'excuser pour tous ces parallèles entre l'oeuvre d'Akira Toriyama et ce jeu mais les ressemblances sont tellement frappantes. Techniquement parlant, le jeu est très beau : vide certes mais très beau. En effet, les décors manquent de détails mais l'ambiance qui s'en dégage fait oublier ce manque. Le jeu présente quelques ralentissements : plus particulièrement pendant les cinématiques, les phases de combat avec de nombreux ennemis et les invocations des ombres (qui déchirent la rétine au passage !). Les combats se jouent au tour par tour avec la possibilité de charger certaines attaques ou encore d'amplifier les effets d'un sort avec une jauge spéciale. Les effets de lumières sont très bien réalisés. Les musiques, en plus d'être belles, s'intègrent parfaitement aux environnements et sont en parfaite symbiose avec les phases d'action. On regrettera l'absence du doublage en version japonaise qui aurait donné, à mon sens, encore plus de crédibilité au soft. La prise en main est facile et les menus sont clairs et accessibles.
En définitive, je dirais que j'ai plus été subjugué par le côté artistique que le côté technique dans ce jeu qui, au vu des sorties de la 360 depuis son avènement, aurait pu ne jamais voir le jour dans nos contrées. Du coup, je me délecte de ce titre qui présente une durée de vie de plus de 70 heures si l'on veut en découvrir l'intégralité. Encore merci à Akira Toriyama d'avoir participer à la naissance de ce jeu ...
|
|

spartan5916
 17/20
|
Test publié le 26/01/2008 à 21:11 :
Même si la Xbox 360 dispose maintenant de gros hits, un genre manque cruellement sur la console de Microsoft... les RPG. Sans considérer Oblivion dans cette catégorie qui pour moi fait plutôt référence à un jeu d’aventure à la sauce médiévale made in US/Europe version PC, la 360 n’a finalement qu’Enchanted Arms pour consoler les fans... Maigre consolation lorsque l’on connaît maintenant le potentiel de la console. Autant le dire de suite, les « addict » attendaient Blue Dragon comme un messie depuis son annonce sur le bon vieux continent européen. Les noms de Hironobu Sakaguchi, Akira Toriyama et Nobuo Uematsu font alors rêver tout le monde et on ne peut envisager que du bon voir du très bon. Cependant, Blue Dragon tient-il toutes ses promesses ? Est-ce le RPG de tous les temps ou même de l’année ? Potentiel gâché ou véritable bijou ? Toutes ces questions trouveront leurs réponses lors de votre périple au sein de Blue Dragon.
|
|

Titan squall
 13/20
|
Test publié le 05/02/2008 à 19:30 :
Un RPG sur xbox 360 reste rare je le reconnais, blue dragon à déjà un large publics puisque l’on retrouve l’univers de dragon ball Z et de final fantasy.
Son histoire pourrais passionner petit et grand, de par simplicité et de par l’intérêt du déroulement de l’histoire. Du coté des graphismes c’est simple joli mais il manque peut être un peu de vie dans tout ça. Le système pour faire évoluer les personnages est marrant de par ça simplicité.
Le gros défaut du jeu reste les combat répétitif même a haut niveau, et c’est la le plus grand défaut de ce jeu.
Je serais peut être plus sévère que mes collègue qui ont note le jeu en lui donnant un petit 13/20 mais je trouve que la finition aurais pu être plus approfondi mais cela ne l’empeche pas d’être un bon petit RPG.
|
|

forty666
 14/20
|
Test publié le 05/05/2008 à 05:58 :
Sakaguchi, Uematsu ou encore Toriyama... Des noms de légendes pour un jeu attendu comme le messie par tous les fans de RPG sur la console de Microsoft, alors, jeu à posséder de toute urgence, ou juste gros pétard mouillé de la part du créateur de Final Fantasy, la réponse maintenant.
L'histoire est des plus basiques, vous incarnez un jeune garçon de 16 ans nommé Shu qui avec son ami Jiro ne peuvent plus laissé leur village se faire par un monstre qui dévaste littéralement les habitations des villageois. Ce commencement vous permettra de vous faire au système de combat. Après cet affrontement pendant lequel, Kluke viendra vous prêter main forte, vous vous retrouverez loin de chez vous, l'aventure peut enfin commencer.
Avant de rentrer dans les détails du scénario, je vous parlerez des graphismes du jeu. Et là, on reconnaît au premier coup la patte du célèbre créateur de Dragon Ball, et autant dire que ce n'est pas pour nous déplaire. Toriyama enchante ce monde avec des personnages haut en couleur, ces décors si particuliers et des monstres qui ne pouvait sortir que de son imagination, en bref le chara-design est une réussite. Là ou le bat blesse, c'est le vide qui parfois accompagne votre voyage, et quand je dis cela, je pense automatiquement au moment où l'on se déplace sur la carte du monde, les décors sont d'un vide grotesque alors que les villes et villages sont magnifiquement détaillés. En plus de ce problème, vient s'ajouter un flou qui parfois arrive sans crier gare et que je dois dire gâche parfois le plaisir... mais n'ayez crainte le jeu est tout de même très plaisant et ce malgré les problèmes cités plus haut.
Pour revenir sur le scénario du jeu, il faut savoir qu'il est très enfantin, ceux qui n'aiment les histoires compliquées et tordues peuvent passer leur chemin tout de suite, l'esprit gnan-gnan du titre les repoussera automatiquement. Pour les autres qui veulent vivre une histoire simple mais au combien passionante peuvent y aller les yeux fermés car elles comportent sont lots de surprises qui méritent d'être découvertes!
En phase d'exploration, la jouabilité ne pose aucun problème, mais disons que ce n'est pas le plus important, le plus important étant le système de combat du jeu. Celui-ci repose sur vos ombres que chaque personnage dispose. Chacune de ces ombres disposent de classes, au nombre de 9, qu'il faudra acquérir lors des combats tout au fil de l'aventure. Bien que légèrement novateur se système montre rapidement ses faiblesses, car en faites ces classes vous apportes des compétences qu'il faudra remettre à vos héros, non pas que se soit difficile, mais la plupart de ces classes n'apporte rien au jeu, car jamais utilisées, dommages plus poussé et surtout avec des combats plus durs, ces différentes compétences auraient pu être des pures tueries, donc nous avons à faire un RPG des plus classique concernant les combats ce qui n'est pas non plus pour nous déplaire me direz-vous, et je serais tout à fait d'accord avec vous! Donc déçu, mais pas non plus abattu.
La musique du jeu est magnifique, Nobuo Uematsu à fait un travail merveilleux pour donner vie à ce Blue Dragon. Ses compositions vous resteront d'ailleurs assez dans la tête pour que même le jeu arrêter vous continuez à le siffloter, une réussite qui aurait pu être totale si la musique des boss n'était pas aussi répétitive, mon conseil, lors des luttent contre les boss, coupez le son et mettez une autre oeuvre du maître dans votre chaîne.
Pour finir, sachez que le jeu est très simple, arrivé au bout ne vous posera à mon avis aucun problème et franchement c'est bien dommage, car l'on aurait espérer plus de difficulté dans le titre... Donc si vous aller tout le droit dans le jeu. N'hésitez pas à fouiller, parler au gens et visiter le reste du monde, vous découvririez un monde magique!
Donc si vous n'avez pas compris essayez le vous serez, je pense agréablement surpris par ce jeu enfantin mais au combien passionant! |
|
Revenir à la fiche complète du jeu
|
|
|
|
|