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Current-gen - PS4/Xbox One
TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
Inscrit le: 05 Mai 2008
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Message Posté le: Ven 01 Février 2013, 18:22
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Les rumeurs sont de plus en plus nombreuses et on sait tous que ça va être l'année next-gen, au moins pour les annonces en tout cas. Je me suis dis qu'un Topic pour en parler pourra faire bouger le forum, qu'est ce que vous attendez niveau jeux, puissance, les studios qui sont déjà sur next-gen etc.. Bref 4K, 120fps toussa Razz


Les fameux "leaks" :

PS4 :
Citation:
CPU:

Orbis contains eight Jaguar cores at 1.6 Ghz, arranged as two “clusters”
Each cluster contains 4 cores and a shared 2MB L2 cache
256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
SSE up to SSE4, as well as Advanced Vector Extensions (AVX)
One hardware thread per core
Decodes, executes and retires at up to two intructions/cycle
Out of order execution
Per-core dedicated L1-I and L1-D cache (32Kb each)
Two pipes per core yield 12,8 GFlops performance
102.4 GFlops for system


GPU:

GPU is based on AMD’s “R10XX” (Southern Islands) architecture
DirectX 11.1+ feature set
Liverpool is an enhanced version of the architecture
18 Compute Units (CUs)
Hardware balanced at 14 CUs
Shared 512 KB of read/write L2 cache
800 Mhz
1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
Dual shader engines
18 texture units
8 Render backends


Memory:

4 GB unified system memory, 176 GB/s
3.5 available to games (estimate)


Storage:

- High speed Blu-ray drive

single layer (25 GB) or dual layer (50 GB) discs
Partial constant angular velocity (PCAV)
Outer half of disc 6x (27 MB/s)
Inner half varies, 3.3x to 6x


- Internal mass storage

One SKU at launch: 500 GB HDD
There may also be a Flash drive SKU in the future


Networking:

1 Gb/s Ethernet, 802.11b/g/n WIFI, and Bluetooth


Peripherals:

Evolved Dualshock controller
Dual Camera
Move controller


Extra:

Audio Processor (ACP)
Video encode and decode (VCE/UVD) units
Display ScanOut Engine (DCE)
Zlib Decompression Hardware


UPDATE: some people is confused about the GPU, here you have more info about it:

Each CU contains dedicated:

- ALU (32 64-bit operations per cycle)

- Texture Unit

- L1 data cache

- Local data share (LDS)

About 14 + 4 balance:

- 4 additional CUs (410 Gflops) “extra” ALU as resource for compute

- Minor boost if used for rendering

Dual Shader Engines:

- 1.6 billion triangles/s, 1.6 billion vertices/s

18 Texture units

- 56 billion bilinear texture reads/s

- Can utilize full memory bandwith

8 Render backends:

- 32 color ops/cycle

- 128 depth ops/cycle

- Can utilize full memory bandwith


Prochaine Xbox :
Citation:
CPU:

- x64 Architecture

- 8 CPU cores running at 1.6 gigahertz (GHz)

- each CPU thread has its own 32 KB L1 instruction cache and 32 KB L1 data cache

- each module of four CPU cores has a 2 MB L2 cache resulting in a total of 4 MB of L2 cache

- each core has one fully independent hardware thread with no shared execution resources

- each hardware thread can issue two instructions per clock

GPU:

- custom D3D11.1 class 800-MHz graphics processor

- 12 shader cores providing a total of 768 threads

- each thread can perform one scalar multiplication and addition operation (MADD) per clock cycle

- at peak performance, the GPU can effectively issue 1.2 trillion floating-point operations per second

High-fidelity Natural User Interface (NUI) sensor is always present

Storage and Memory:

- 8 gigabyte (GB) of RAM DDR3 (68 GB/s)

- 32 MB of fast embedded SRAM (ESRAM) (102 GB/s)

- from the GPU’s perspective the bandwidths of system memory and ESRAM are parallel providing combined peak bandwidth of 170 GB/sec.

- Hard drive is always present

- 50 GB 6x Blu-ray Disc drive

Networking:

- Gigabit Ethernet

- Wi-Fi and Wi-Fi Direct

Hardware Accelerators:

- Move engines

- Image, video, and audio codecs

- Kinect multichannel echo cancellation (MEC) hardware

- Cryptography engines for encryption and decryption, and hashing


Possible annonce de la PS4 le 20 Février :
Citation:
Development sources with working knowledge of both next generation consoles have told us that PlayStation 4 will be more powerful than the next Xbox, will ship with a redesigned controller and launch by the end of the year in Japan and the US. PlayStation 4’s European launch will follow in early 2014.

Sony is set to reveal its next PlayStation on Wednesday February 20th at an event dubbed ‘see the future’. Sony Computer Entertainment released a teaser video last night to announce the event. Below, our sources revealed what to expect from PlayStation 4.

The controller

Sources close to the hardware have revealed to us that PS4 will ship with a redesigned controller which is the same size as an existing DualShock but features a small touchpad in place of the existing Select, Start and PS buttons. The tech is based on Vita’s rear touchpad, and is similarly responsive in use.

A new Share button on the controller will, when pressed, launch a new feature that will allow screenshots and video to be distributed online. The PS4 hardware will continually record the most recent 15 minutes of onscreen action (with no processing penalty, claims our source), which users will then be able to edit and broadcast via the Internet.

The launch

We’re told that PlayStation 4 will launch in Japan and the US by Christmas, with a Euro rollout following in early 2014, the delay attributed to the complexities involved in European distribution. Alongside the console, Sony will also introduce a new, improved iteration of its PlayStation Eye peripheral, which remains compatible with the PlayStation Move controller. Move will be available at launch, but it’s not clear yet whether it will be bundled with the hardware.

The specification

Sony has already earned an enormous amount of goodwill among studios working with PS4 development hardware. Privately, Sony representatives have conceded that the company made a mistake in creating such esoteric architecture for PS3, and its strategy for PS4 gives developers more opportunities this time around, notably because the hardware is much more PC-like in its makeup than PS3.

We have confirmed with sources that recently leaked tech specs are accurate. Though Durango devkits offer 8GB of DDR3 RAM, compared to Orbis’s 4GB, Sony’s GDDR5 solution is capable of moving data at 176 gigabytes per second, which should eliminate the sort of bottlenecks that hampered PS3 game performance. Importantly, we’ve learned that Sony has told developers that it is pushing for the final PS4 RAM to match up to Microsoft’s 8GB.

Both platforms are driven by eight-core AMD CPUs clocked at 1.6GHz, with Microsoft opting for a D3D11.x GPU from an unknown source and Sony utilising a more capable solution in AMD’s ‘R10XX’ architecture, alongside the so-called ‘Liverpool’ system-on-chip.

It’s clear Sony has designed a system that, on paper, outperforms Microsoft’s next Xbox. One source familiar with both platforms tells us that in real terms Sony’s console is “slightly more powerful” and “very simple to work with”.

Ultimately, the performance differences between the two consoles will have as much bearing on multiplatform releases as the differences between PS3 and 360 – very little – but Sony will be expecting big-budget firstparty releases such as the PS4 Uncharted sequel to demonstrate its console’s superiority.
http://www.edge-online.com/news/playstation-4-revealed/2/



unswabbed
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Prison Breaker
Inscrit le: 09 Mar 2010
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Message Posté le: Dim 03 Février 2013, 14:47
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Mouais, je suis pas plus impatient que ça. J'ai encore pas mal de jeux sur 360 à finir et j'ai une ps3 depuis environ 6 mois, donc j'ai encore pas mal de titres à faire dessus (je parle des exclues uniquement, les jeux multi je les prends pour 90% sur 360 car j'ai un peu plus d'amis pour jouer en ligne)

De toute façon à leur sortie elles seront trop chère et ça sera vraiment du fanboyime de dire "je prend la ps4 car elle explose la 720 sur tout les points" (et réciproquement). Tout comme la WiiU qui, pour le moment, ne propose pas de gros titre qui en mettent plein les yeux et qui est donc jugée comme faible techniquement et ininteressante.

En tout cas c'est toujours divertissant dr lire les spec des machines car un coup la ps4 est plus puissante, un coup c'est la 720. Attendons déjà le 20/02 pour savoir ce que sony va annoncé (parce que niveau comm ça jamais été des champions. (cf le superbe teasing pour nous annoncer le plus que moyen playstation superstars battle)

TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
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Message Posté le: Dim 03 Février 2013, 15:28
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Moi j'attends surtout la next-gen pour les nouvelles licences, c'est souvent la qu'on les voit arriver et c'est aussi la qu'on voit un peu le genre qui va dominer(fps sur cette gen' malheureusement) bref c'est assez excitant. Il y a tout le côté commercial qui fait peur mais ça va quand même faire bouger les choses et il était quand même temps.
J'ai hâte de voir les nouvelles grosses licences de demain, il y aura toujours des suites ça je rêve pas je le sais bien mais à chaque nouvelle génération il y a au moins le minimum, déjà pour préparer les "trilogie" comme ça a été le cas en début ps360(AC, GeOW, Bioshock etc). J'ai quand même peur pour certains studios indépendants.

Pour ce qui est de la puissance je suis maintenant sur PC donc ça me fait pas grand chose. Razz

Général Grievous
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En Rapture de Stock
Inscrit le: 09 Nov 2007
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Gamertag :
Grievous32
Message Posté le: Dim 03 Février 2013, 20:48
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Comme toujours, je prendrai. Peut être pas dès la sortie parce que j'ai pas mal de choses à finir sur 360, et puis on sait rien encore donc j'vais pas dire "Day-one" si les jeux annoncés sont dégueulasses sur tous les plans pour une console next-gen.

Evidemment je resterai sur Microsoft, simplement parce que j'aime les exclues qu'on y trouve, notamment Halo dont la suite m'appelle !

Et enfin, je prend une console pour son aspect convivialité, à savoir le fait de jouer en split screen avec des potes, ma copine ou encore ma famille. C'est évidemment sur ce point que je m'appuie en ce qui concerne le jeu sur PC qui se fait sans moi pour cette simple raison ! Après, des exceptions se pointent de temps en temps, mais c'est rare, et ça laisse à sa place l'ordinateur, tout comme la console, à savoir respectivement : un outil de travail, et un outil de divertissement ! Very Happy

koin-koin
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Quémandeur de Mente Halo
Inscrit le: 08 Fév 2010
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koin koin07
Message Posté le: Dim 03 Février 2013, 21:01
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J'en attends rien du tout perso de cette prochaine gen.
je viens juste d’acquérir une ps3 pour profiter des exclus.
je jouerais à la 360/ps3 jusqu'à ce que les jeux ne sortent plus.
j'ai peur de voir une génération au tout démat, au manque d'innovation et aux prix exorbitant.
Si j'en suis ça sera avec beaucoup de retard, je vais déja profiter au max de cette gen.

TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
Inscrit le: 05 Mai 2008
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Message Posté le: Mer 06 Février 2013, 9:59
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Rumeurs du jour :
- Evolution bosserait sur un jeu à la PGR avec quelques anciens de Bizarre, sur PS4 donc. Guerilla serait sur une nouvelle licence aussi et on verrait ça le 20.

- Lucid Games(le studio crée par des anciens de Bizarre) serait sur PGR 5 pour la prochaine Xbox.

Celui qui avait vendu le kit de développement de la prochaine xbox dit que les leaks sont vieux et que donc ça aurait donc pu changer.

EDIT : Pour la nouvelle xbox
Citation:
Microsoft’s next console will require an Internet connection in order to function, ruling out a second-hand game market for the platform. A new iteration of Xbox Live will be an integral part of Microsoft’s next console, while improved Kinect hardware will also ship alongside the unit.

Sources with first-hand experience of Microsoft’s next generation console have told us that although the next Xbox will be absolutely committed to online functionality, games will still be made available to purchase in physical form. Next Xbox games will be manufactured on 50GB-capacity Blu-ray discs, Microsoft having conceded defeat to Sony following its ill-fated backing of the HD-DVD format. It is believed that games purchased on disc will ship with activation codes, and will have no value beyond the initial user.

Our source has also confirmed that the next Xbox’s recently rumoured specs are entirely accurate. That means an AMD eight-core x64 1.6GHz CPU, a D3D11.x 800MHz graphics solution and 8GB of DDR3 RAM. As of now, the console’s hard drive capacity is said to be undecided, but Microsoft’s extended commitment to online delivery suggests that it will be the largest unit it has put inside a console to date.

Though the architectures of the next-gen Xbox and PlayStation both resemble that of PCs, several development sources have told us that Sony’s solution is preferable when it comes to leveraging power. Studios working with the next-gen Xbox are currently being forced to work with only approved development libraries, while Sony is encouraging coders to get closer to the metal of its box. Furthermore, the operating system overhead of Microsoft’s next console is more oppressive than Sony’s equivalent, giving the PlayStation-badged unit another advantage.

Unlike Nintendo, Microsoft is continuing to invest heavily in motion-control interfaces, and a new, more reliably responsive Kinect will also ship alongside the next Xbox. Sony’s next-generation console camera system is said to have a similar set of features, and is expected to be discussed at the company’s PlayStation event on February 20.

You can read more about how Sony’s next generation console compares in last week’s story, PlayStation 4 revealed.


Ca sent bon dis donc. Shocked

onizukadante
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Message Posté le: Ven 15 Février 2013, 16:39
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Qui sera là le 20 au soir avec moi sur le forum pour parler de la PS4 ?

TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
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Message Posté le: Ven 15 Février 2013, 16:43
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Moi.


Ils se font plaisir sur Neogaf. Very Happy

onizukadante
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Message Posté le: Ven 15 Février 2013, 16:44
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Oui, j'ai vu des gif circuler, c'est énorme. Il n'empêche qu'il va y avoir du lourd niveau annonces... Very Happy

Nightween
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Nightween
Message Posté le: Ven 15 Février 2013, 16:44
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C'est a quelle heure le schimilibilick?

TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
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Message Posté le: Ven 15 Février 2013, 16:47
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Minuit.

Skelface
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Ageekulteur
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Skelface
Message Posté le: Ven 15 Février 2013, 16:49
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Présent. Cool

Mais je suis certain que Sony va juste se contenter d'annoncer la console (si c'est bien le cas) avec quelques démos, rien de plus. Le reste sera pour l'E3.

onizukadante
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Message Posté le: Ven 15 Février 2013, 16:51
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On verra mercredi mais je mise sur annonce PS4 + jeux first party et présence d'éditeurs tiers... Very Happy

TP-homie
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XG Survivor, He is Alive
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Message Posté le: Ven 15 Février 2013, 16:52
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Je vois bien Gran Turismo 6 comme "vitrine". À moins qu'ils nous refassent le coup de Killzone.

onizukadante
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Message Posté le: Ven 15 Février 2013, 16:53
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Possible. Ca sent aussi le portage de jeux prévus sur PS360. Apparemment, sur les 2 ans à venir, les jeux sortiront sur PS360 et next gen... Next FIFA quasi sûr, un BF ou le jeu de Respawn, Watch Dogs je le sens bien aussi vu la vidéo de l'E3 dernier... Après bah, un killzone, un resistance, un ratchet, peut-être le retour de Crash... GT6 en jeu de bagnole avec un NFS.

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