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Ventes US de novembre le Battlefront II fantome
La rédaction
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Message Posté le: Ven 08 Décembre 2017, 16:43
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« La rédaction » a écrit :
Entre le Black Friday et les nombreuses grosses sorties qui le composent, le mois de novembre est certainement le moins le plus décisif de l'année pour les éditeurs. Cette année, Activision et Electronic Arts étaient une nouvelle fois sous le feu des projecteurs, mais pas pour les mêmes raisons qu'à l'accoutumée. Via l'institut NPD, chargé de comptabiliser les ventes américaines chaque mois, les chiffres des ventes physiques de Call of Duty : WWII et Star Wars Battlefront II ont été publiés.

Deux ans après un reboot qui n'a pas fait l'unanimité malgré son succès commercial (bien aidé par hype de The Force Awakens), Star Wars Battlefront II a semble-t-il subi le contre-coup médiatique de ses lootboxes puisque le titre de DICE n'a trouvé que 882 000 acquéreurs au cours du mois de novembre. Un chiffre en deça du calibre de la franchise et, sans aucun doute, des prévisions de Electronic Arts, mais Blake Jorgensen, directeur financier de l'éditeur, a récemment insisté que le jeu "se vendra bien en cette fin d'année et l'année prochaine".

En revanche, l'autre FPS star retrouve le sourire. Le pari du retour dans le passé pour Call of Duty puisque le jeu de Sledgehammer Games s'est vendu à 4,4 millions d'exemplaires. Un succès qui confirme d'autres résultats communiqués précédemment (500 millions de dollars en trois jours dans le monde, double de ventes de Infinite Warfare au Royaume-Uni.


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Number One
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Membre XG+
Inscrit le: 02 Aoû 2016
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Message Posté le: Ven 08 Décembre 2017, 16:53
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« La rédaction » a écrit :
Deux ans après un reboot qui n'a pas fait l'unanimité malgré son succès commercial (bien aidé par hype de The Force Awakens), Star Wars Battlefront II a semble-t-il subi le contre-coup médiatique de ses lootboxes puisque le titre de DICE n'a trouvé que 882 000 acquéreurs au cours du mois de novembre.

Dévasté par cette terrible nouvelle, Général Grievous décida d’attribuer un point supplémentaire à Star Wars Battlefront II. Le jeu aura donc 20/20. Very Happy

baka32
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Membre XG+
Inscrit le: 16 Fév 2009
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Baka32
Message Posté le: Ven 08 Décembre 2017, 17:06
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c'est pas parce que le modèle économique du jeu est foireux que ca fait un mauvais jeu...

Si ils annulent completement les MTs, ce qui peut arriver, le jeu se vendra comme du ptit pain.

kyl3rs95
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Membre XG+
Inscrit le: 07 Oct 2011
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Gamertag :
kyl3rs95
Message Posté le: Ven 08 Décembre 2017, 17:11
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EA games AkA la menace fantôme !
OK je sors ^^

Yep je rejoins l'avis de Baka

Aeons
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Membre XG+
Inscrit le: 25 Juin 2015
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Gamertag :
Gh0stCrawl3r
Message Posté le: Ven 08 Décembre 2017, 17:15
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Après, CoD est sorti le 03 et SW le 17 cela fait donc 15j d'écart (mais même en mettant au ratio on serait à du 0,8M VS 2.2M c'est sur Very Happy).

Le jeu en lui-même est vraiment sympa et joue jeu égal à Battlefield One perso.

baka32
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Membre XG+
Inscrit le: 16 Fév 2009
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Gamertag :
Baka32
Message Posté le: Ven 08 Décembre 2017, 17:46
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a priori le premier dlc gratuit sort mi-décembre :

2 maps
2 persos disponibles avec la monniae du jeu (MT Very Happy )
1 vaisseau
1 mission solo.

Grievous32
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Agent de Conviction
Inscrit le: 24 Nov 2017
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Gamertag :
Grievous32
Message Posté le: Ven 08 Décembre 2017, 22:29
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« Number One » a écrit :
« La rédaction » a écrit :
Deux ans après un reboot qui n'a pas fait l'unanimité malgré son succès commercial (bien aidé par hype de The Force Awakens), Star Wars Battlefront II a semble-t-il subi le contre-coup médiatique de ses lootboxes puisque le titre de DICE n'a trouvé que 882 000 acquéreurs au cours du mois de novembre.

Dévasté par cette terrible nouvelle, Général Grievous décida d’attribuer un point supplémentaire à Star Wars Battlefront II. Le jeu aura donc 20/20. Very Happy


Nop, mais j'vais pas spoiler la note non plus, j'suis pas comme ça Mad

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