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Difficultés séparées dans Silent Hill Downpour...
La rédaction
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Message Posté le: Mar 10 Janvier 2012, 19:41
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« La rédaction » a écrit :
C'est dans une discussion avec nos confrères de Joystiq que Tomm Hulett, le producteur de Silent Hill : Downpour, a donné quelques précisions sur le système de difficulté du jeu. On apprend ainsi que ledit système sera divisé en deux. En effet, les combats et les énigmes auront chacun leur propre niveau de difficulté. Cela permettra de définir l'un en facile et l'autre en difficile si on préfère par exemple insister sur les combats sans se prendre la tête sur le reste ou inversement. Notons par ailleurs que lorsque la pluie tombera, le joueur aura tout intérêt à chercher une arme et un abri... D'après le producteur, l'intégration dynamique de la pluie apportera une nouvelle sensation de peur, sans compter qu'il ne faudra pas négliger les quêtes annexes.


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marcoman13
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Modérateur
Inscrit le: 31 Jan 2008
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marcoman13
Message Posté le: Mar 10 Janvier 2012, 22:27
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ça sent vraiment la flippe...mais à chaque fois que je vois un survival horror...j'ai project zero qui me vient à l'esprit...pourquoi n'a-t-on jamais eu droit à une suite!!!!! C'est LE jeu qui m'a le plus fait flipper de tout ce que j'ai pu faire sur console...

Mcastor
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Predator d’aliens
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Nerios
Message Posté le: Mar 10 Janvier 2012, 22:35
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Y'en a eu 4 des project zero, ça te suffit pas ? Very Happy

thomyorkeradio
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Chaboteur
Inscrit le: 22 Nov 2008
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thomyorkeradio
Message Posté le: Mer 11 Janvier 2012, 12:31
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lol c'est vrai que 4 épisodes c'est déjà pas mal!
en tout cas silent hill downpour je l'attends avec impatience parce que franchement il n'y en a pas beaucoup des survival horror ces temps ci

Kean-hu
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Facebreaker Un Poing C’est Tout
Inscrit le: 31 Mai 2010
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Kean-hu
Message Posté le: Jeu 12 Janvier 2012, 11:45
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Je plussois, c'est vraiment la dèche question Survivals Exclamation

A moins de compter les jeux Xblive : Amy, le prochain alan wake, I am alive ( cest pas vraiment un survival horror d'ailleurs )...

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