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Posté le: Lun 17 Août 2009, 17:21 |
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« La rédaction » a écrit : C'est au cours d'une interview avec Joystick que Matias Myllyrinne, Managing Director chez Remedy Entertainment, a confié que le développement d'Alan Wake était terminé. Cependant, le titre ne sortira pas plus tôt pour autant. Le studio passera en effet les 6 prochains mois à peaufiner le titre en éliminant les derniers bugs et en améliorant certains points. Il est donc plus que probable qu'on découvre prochainement la date de sortie définitive d'Alan Wake, prévu pour l'instant pour courant 2010. Pour les intéressés, sachez qu'Eurogamer propose un nouveau trailer du jeu.
> Consulter l'actualité complète
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 17:33 |
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il était temps...Enfin encore 6 mois d'attente, ça fait encore un bon moment à prendre son mal en patience...
D'un autre côté s'il n'est pas encore débuggué et qu'il reste encore des choses à optimiser, c'est qu'il n'est pas terminé...
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 17:48 |
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Mon cœur a fait un bond en lisant le titre de la news Un peu moins quand la dur réalité est revenue... 2010 Mais si c'est pour avoir un minimum de qualité je dis tant mieux 
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 17:50 |
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parfait, reste plus qu'a espérer que ça soit vers fevrier 2010, sa sortie,
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 17:59 |
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Normalement il sort au printemps, mais c'est bien qu'ils prennent tout ce temps pour l'optimisation du jeu et la correction de bug.
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 18:00 |
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« rv2b » a écrit : parfait, reste plus qu'a espérer que ça soit vers fevrier 2010, sa sortie,
La vidéo dit clairement: Spring 2010 Donc bon février ça me parait tendu ^^
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 18:18 |
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 18:20 |
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ca me rappelle fortement "Alone in the dark", belle vidéo et cie, mais à la fin se fut la bouse du siècle, j'ai toujours peur de me payer une grosse déconvenue comme "Alone..". Mon cerveau me dit c'est pas possible mais j'ai un doute permanent.
Sinon ca pête ! 
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 19:21 |
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« Trygee » a écrit : ca me rappelle fortement "Alone in the dark", belle vidéo et cie, mais à la fin se fut la bouse du siècle, j'ai toujours peur de me payer une grosse déconvenue comme "Alone..". Mon cerveau me dit c'est pas possible mais j'ai un doute permanent.
Sinon ca pête !
Nan mais là nan c'est pas possible je t'assure.
On parle de Remedy, pas des cakes de chez Atari 
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 19:35 |
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« Trygee » a écrit : ca me rappelle fortement "Alone in the dark", belle vidéo et cie, mais à la fin se fut la bouse du siècle, j'ai toujours peur de me payer une grosse déconvenue comme "Alone..". Mon cerveau me dit c'est pas possible mais j'ai un doute permanent.
Sinon ca pête !
Écoute Panzer il a raison sur celle-la...Alone In The Shit était codé par des branques sans envergures, édité par un acteur du marché complètement endetté avec un pied et demi dans la tombe..ils ont mitonné jusqu'au bout, comme d'hab' quoi et comme d'hab' ils se sont pris une sacré tôle..
Ici tu a affaire a Remedy, tu a affaire a un éditeur qui a les moyens de ses ambitions (Microsoft) , tu a des années de développement derrière...ça devrait vraiment bien se passer...
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 19:38 |
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bah comme ça ils ont 6 mois pour bien le débugger et pour qu'il soit parfait, de toute façon avec tous les hits qui sortent jusqu'a la fin de l'année, c'est très bien qu'il ne sorte que l'année prochaine 
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 19:45 |
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en même temps il est plus prévu sur xbox donc bon...
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 19:48 |
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On l'attend depuis un sacré bout de temps celui-là ! Mais autant de temps pour un jeu, c'est un signe d'un BON jeu, ou d'un mauvais ? 
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 20:38 |
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moi je suis pas pressé préfère avoir moins de choix en rayon mais avec des jeux de bonnes qualités donc qu'ils prennent tous le temps qu'il leur faut pour qu'il soit impec
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Posté le: Lun 17 Août 2009, 20:58 |
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« Oxy » a écrit : On l'attend depuis un sacré bout de temps celui-là ! Mais autant de temps pour un jeu, c'est un signe d'un BON jeu, ou d'un mauvais ?
Hum quand tu vois le résultat de Too Human après 12 ans de dévellopement tu peux te dire que temps=qualité c'est pas souvent vrai. 
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