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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 16:24 |
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« La rédaction » a écrit : Le premier Skate fut développé sur Xbox 360 et le portage PlayStation 3 du titre ne profitait pas des capacités du support et encore moins de la jouabilité de la console. Raison pour laquelle Electronic Arts a jugé qu'il était préférable que Skate. 2 soit développé sur PlayStation 3 puis porté sur Xbox 360.
Jason Delong, producteur de Skate. 2, dit ainsi vouloir réparer les erreurs du passé : "nous comptons vraiment développer les 2 versions équitablement. Le but est que si vous mettez les 2 versions côte à côte, vous ne serez pas capables de voir la différence." De quoi soulager cette fois les fans de Skate et les possesseurs de PlayStation 3. Malgré ce changement de plan, Skate. 2 est toujours prévu pour 2009, sans plus de précisions.
Actualité rédigée par Derka C.
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 16:30 |
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C'est bien pour ce qui ont la PS3
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 18:04 |
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RAhhhh j'espère que il gardera son frais que le premier car si c'est pour avoir une bouse venu de PS3, je tue EA
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 18:25 |
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Eh ben il va prendre plus de temps à sortir du coup ... vu qu'il le développe sur PS3 en priorité ... 
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 18:47 |
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Ils sont chiants sérieu , skate était fait pour xbox 360 à la base , maintenant c'est ps3.... Ils n'ont qu'a dire tout de suite qu'il l'ont racheté pour qu'ils l'ont en priorité....
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 18:55 |
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non je pense que c'est pour rallier plus de monde sur le titre, mais les stick analogique seront toujours mieux placé sur 360 donc meilleur jouabilité
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 19:03 |
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ce qui risque de ce passé c'est que si le jeu les déçoit (ceux qui ont aimé le premier opus), du fait de graphisme, maniabilité ou autre a cause de la PS3 c'est qu'il en venderont peu être plus sur PS3, mais beaucoup moins sur x360 car après le premier test d'une éventuel démo, les fans véront tout de suite si ils sont lésé ou pas
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 19:05 |
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Perso je vois pas de probleme...
Si développer le titre dabord sur ps3 puis le porter sur 360 est plus facile pour eux...qu'ils le fassent,c'est tout a leur honneur je trouve...
Quand ils portent de la 360 a la ps3 c'est problématique,les jeux sont toujours moins bien torché que sur 360...c'est plus dur et ça leur coute bonbon...
Tout ce qu'on peut espérer c'est que le titre soit de qualité a égalité sur chaque support...on verra bien,mais osef,je les vois pas inverser la qualité d'un support a un autre,sous-entendu que si cette fois c'est un portage ps3 sur 360,ça serait la version 360 qui ferait les frais d'un portage foireux...
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 19:14 |
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Mais je ne vois ABSOLUMENT aucun probleme. Le premier a justement merdé sur le portage ps3. Regardez burnout paradise, est-ce que ce jeu est moche, mal optimisé, injouable sur xbox360? Au contraire je dirai meme.
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 19:29 |
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Oui mais Burnout c'est pas un jeu technique tu as juste a appuyé sur un bouton et tu gagnes , il faut voir si il vaut penser à adapter le maniabilité sur le PAD 360 par la suite c'est bien ça qui me fait peur
Enfin je leur fais confiance Wait & See
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 21:19 |
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la maniabilité est toute faite deja, c'est surtout sur l'aspect technique qu'il y a un but a bosser dabord sur ps3.
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 22:20 |
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Ah ça craint du paté ça, je le sens pas ce coup là. J'aurais préféré qu'on ait la bonne version et la version à chier sur PS3. Oui oui, j'ai bien lu la news, mais je les crois pas. Je suis sûr que notre version 360 en pâtira à coup sûr. On verra bien une fois sorti, mais ça craint !!!!!!!
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Posté le: Mer 08 Octobre 2008, 0:37 |
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calmez vous, serieux lol. Encore une fois, burnout paradise quoi...
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