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Posté le: Lun 06 Octobre 2008, 17:57 |
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« La rédaction » a écrit : Capcom annonce en effet que le premier DLC pour le neuvième de MegaMan sera disponible au téléchargement sur le Market Place et le PlayStation Store dans le courant de la journée de demain. Celui-ci apportera deux nouveautés majeures au titre.
Tout d'abord, le mode Endless Attack. A vous de faire vos preuves sur un stage sans fin, en tentant d'aller le plus loin possible. Un nouveau classement sera établi pour l'occasion.
Vient ensuite le mode Proto Man. Ce dernier vous permettra d' incarner le confrère de MegaMan. Mais Capcom ne se contente pas de changer le skin du personnage. Vous bénéficierez en effet d'un gameplay altéré. ProtoMan est équipé du Charge Shot, du Power Slide ainsi que d'un bouclier permettant de dévier les projectiles ennemis. En contrepartie, vous subirez deux fois plus de dommages, et la distance de projection sera doublée lorsque vous serez touchés.
Actualité écrite par Thomas G.
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Posté le: Lun 06 Octobre 2008, 22:26 |
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Un seul mot: Honte à ceux qui achèteront cette addon-qui-était-déjà-pondu-avant-la-sortie-du-jeu. Non mais sérieusement, ils nous prennent pour des cons ou quoi chez Capcom. Ca me fait bien marrer quand même, c'est la première fois qu'on nous fait ce coup-là pour un jeu XLA !
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 4:08 |
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Non mais de toute façon "Honte à Capcom" tout court d'avoir osé nous sortir un Megaman de l'époque Nes au lieu de la Snes .... Il y a des limites à la nostalgie quand même.
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Posté le: Mar 07 Octobre 2008, 11:19 |
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hehe bienvenue dans le monde du business..mais bon dire qu'il est honteux de dire qu'un megaman est moins bien que l'epoque snes, faut pas abuser quand même...je sens bien la frustation du "oua, c'est trop moche avec 4 couleurs et c'est dur". les Megaman sur NES ont été les fleurons de la nes et de toute une epoque. La difficulté a l'air abusé en plus, j'ai pas trop eu le temps d'y jouer.
Personnellement, je regarde pas la patte graphique sur ces jeux, c'est juste trippant et j'ai meme ressorti ma Nes pour jouer aux anciens (comment ça je suis un vieux crouton?).
c'est comme si on disait que Double Dragon sur 8bits c'etait tout nul et que ca pique les yeux...Bordel, c'est grâce à des jeux comme ça que le monde du jeu vidéo a évolué jusqu'à notre époque.
Un peu de respect pour les anciens, surtout quand c'est bien foutu !! mais c'est vrai que Capcom abuse un peu niveau tunes...mais bon, on est libres de se faire "entuber" " - ou pas -.
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