|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 17:43 |
|
|
« La rédaction » a écrit : Microsoft Games vient tout juste d'annoncer qu'il vient de signer un accord "perpétuel" pour l'utilisation du moteur physique Havok. Grâce à cela, Microsoft Games et tous ses partenaires pourront utiliser le moteur dans chacune de leurs productions. Voilà qui devrait apporter encore plus de réalisme dans les prochains titres édités par le géant de Redmond !
> Consulter l'actualité complète
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 18:04 |
|
|
super que bonne news Microsoft monte en puissance de jours en jours je leurs serait toujours fidèle continuez comme sa les gars Microsoft games et tous ses partenaires !!!!!! 
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 18:06 |
|
|
Super que de bonne news Microsoft monte en puissance de jours en jours !!!! je leurs serait toujours fidèle continuez comme sa les gars Microsoft games et tous ses partenaires !!!!!! 
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 18:10 |
|
|
On est mal barré avec un moteur aussi compliqué à utiliser.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 18:12 |
|
|
« Ronan_Berthelot » a écrit : On est mal barré avec un moteur aussi compliqué à utiliser.
ah bon?pourquoi tu dit ca!
certains jeux s'en tirent tres bien comme crackdwon,etc...
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 18:54 |
|
|
« Aranix » a écrit : « Ronan_Berthelot » a écrit : On est mal barré avec un moteur aussi compliqué à utiliser.
ah bon?pourquoi tu dit ca!
certains jeux s'en tirent tres bien comme crackdwon,etc...
Alone in the Dark aussi, d'ailleurs je l'ai fini, et ma foi j'ai bien aimé, le gameplay en phase 3eme personne laisse vraiment à désirer, mais sinon l'ambiance est vraiment prenante, en tout cas j'suis bien d'accord avec le test de XG (même pour la fin )
J'pense qu'avec le moteur Havok ils vont pouvoir faire de bon truc.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 19:30 |
|
|
Beaucoup de jeux l'utilisent mais peu peuvent le maitriser completement : Halo 2, PDZ, Saints Row, Oblivion, Halo 3. Il mélange le meilleur et le pire, avec une physique parfois bleuffante mais capable des bugs les plus incroyables.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 20:55 |
|
|
On verra bien déjà si le jeu est bon le moteur havok sera un plus non négligeable mais ca ne sauve pas tout.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 21:19 |
|
|
faudra juger avec les premiers screens. Au personnel de microsoft de nous montrer de quoi ils sont capable avec ce moteur
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 21:21 |
|
|
« Earthbecomehell » a écrit : faudra juger avec les premiers screens. Au personnel de microsoft de nous montrer de quoi ils sont capable avec ce moteur
Vu que c'est juste un moteur physique (qui ne remplace pas des moteurs graphiques comme UE3), tu ne verra rien sur des screens .... 
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 21:33 |
|
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 21:44 |
|
|
même moteur que bioshock aussi non ?
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 22:19 |
|
|
En tous cas ce moteur fait des merveille sur Soul calibur 4
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 22:30 |
|
|
« Maxmallium » a écrit : Vu que c'est juste un moteur physique (qui ne remplace pas des moteurs graphiques comme UE3), tu ne verra rien sur des screens ....
oups en fait je ne connaissait pas du tout ce truc, d'ou mon ignorance sur le sujet, si ce n'est qu'un moteur physique j'ai un peu l'air fin pour le coup 
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 06 Août 2008, 23:57 |
|
|
En quelque sorte, tu n'as pas tellement tord, car si un moteur physique foireux te bouffe la moitié des ressources de la bobox...forcément il y a une répercution sur le frame rate (toujours pas visible sur des screens) ou encore les détails graphiques (ouf!)
|
|
|
|