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Posté le: Ven 18 Juil 2008, 20:01 |
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« La rédaction » a écrit :
Annoncée hier, l'adaptation vidéoludique de Wanted refait déjà parler d'elle avec deux images : un logo et un screenshot. Le titre sera donc un jeu d'action à la troisième personne qui proposera un système de couverture multi-superposée que l'on annonce novateur et des animations directement inspirées du film, telles que les "balles incurvées" et "l'Assassin Time". Le jeu sera bien entendu destiné à tous les amateurs d'action mais surtout à tous les fans du film puisque le scénario commencera là où s'arrête celui du long métrage. Les développeurs planchant sur le projet depuis 2007, le soft devrait être fin prêt pour la fin de l'année, ce qui laissera le temps à tout le monde de se rendre dans les salles obscures avant de pouvoir prolonger l'aventure sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Terminons cette actualité sur quelques mots de Pete Wanat, producteur exécutif :
« Avec le jeu vidéo Wanted, GRIN crée entièrement la mécanique d’un nouveau gameplay ainsi qu’une expérience qui marque. Les
joueurs et fans du film seront de la même manière soufflés par la capacité de courber les balles, de monter d’impressionnantes séquences de combats et de conduire littéralement un orchestre symphonique avec l’arsenal digne des plus puissants assassins du monde. »
> Consulter l'actualité complète
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Posté le: Ven 18 Juil 2008, 21:37 |
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c'est prometteur a voir !!!!!!!!!!!!!!!!! 
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Posté le: Sam 19 Juil 2008, 11:47 |
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"L'histoire du jeu ne reprends pas les scènes des films,le scénario sera non pas basé sur les films éponymes mais sur les écrits de l'auteur des livres dont sont inspirés justement les films..Nous avons créer un système de combats original que les fans d'actions devrait apprécié..."
ça c'est le message marketing du Studio qui a développé "Bourne Identity" sur next-gen...j'ai vu le résultat et les ventes du "truc"...Se sont pris un coup pied au cul les mecs!
C'est bien pour ça que perso j'éviterais de dire que ça "sent bon" ou que c''est "alléchant"...en l'état,sur le papier et surtout dans la bouche des devs c'est une bombe qu'ils développent...a l'arrivée on a 99.99% du temps des merdes insipides ou des titres fadasse juste bon a acheter 6 mois plus tard a 10 boules sur le Web..c'est tout le temps comme ça avec les jeux issue de franchise cinématographique.
Ah un dernier truc..j'aime bien le___"Les développeurs planchant sur le projet depuis 2007, le soft devrait être fin prêt pour la fin de l'année"___genre!! ..depuis 2007!?...fin décembre 2007!?? ,non parce qu'ils savent que dans l'esprit d'un gamer un jeu next-gen ça se développe pas en un an,c'est pour nous rassuré!??
...ou alors t'es un mutant dans un studio de 500 personnes qui bossent 24/24 pendant un an...ce qui ici n'est pas le cas...sur next-gen,en 1 an,a part une merde ou un add-on pour un titre déja sortit,on obtiens rarement un killer-app qui exploite les capacités hardware de la 360....
En fait je reviens sur ce que j'ai dit un peu plus haut..ce qu'ils racontent c'est de la bullshit marketing et leur Wanted volera pas plus haut que tout les pauvres daubes issue de films deja sortit sur 360 
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Posté le: Sam 19 Juil 2008, 13:11 |
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Posté le: Dim 20 Juil 2008, 6:33 |
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