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Posté le: Mar 06 Mai 2008, 21:04 |
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« La rédaction » a écrit :
Quand Bethesda Softworks met en avant son Fallout 3 sur le devant de la scène vidéoludique, c'est souvent pour lâcher quelques bribes d'information, juste ce qu'il faut diront certains pour leur mettre l'eau à la bouche. Une règle qui se confirme encore aujourd'hui avec l'annonce d'Ubisoft de la prise en charge de l'édition du titre en Europe. La bonne nouvelle, c'est que la firme française précise que Fallout 3 débarquera bien cet automne dans nos contrées.
> Consulter l'actualité complète
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Posté le: Mar 06 Mai 2008, 21:41 |
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Cet automne,oua c'est dans pas si longtemps,et on a si peu d'infos,bah on a tous confiance en ce studio ^^
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Posté le: Mar 06 Mai 2008, 21:53 |
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J'ai une caillasse dans la main et je la réserve pour la sortie du titre...
Pas parce qu'Ubisoft l'édite,non..juste que vu l'ampleur du projet de Bethesda ,je trouve la date de sortie trop proche...ou alors Bethesda va nous la faire a l'envers et nous sortir un Fallout complètement bugué et surtout tronqué..une version "grand public"...ce que j'espère vraiment pas.. 
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Posté le: Mer 07 Mai 2008, 0:39 |
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C'est clair que la sortie de fallout est très (trop) proche, on peut toujours éspérer que la tare vienne du service marketing....et donc de la communication....
Faisons confiance à Bethesa qui nous a toujours fait des merveille, ah oblivion quand nous tiens..
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Posté le: Mer 07 Mai 2008, 6:24 |
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C'est vrai que la date est trop proche. En plus ils sort plein d'autres bons jeux en 2008 et je ne pourrai pas en profiter au max. Je voudrais qu'il sorte dans la saison morte de 2009 (fin janvier/février). Je pourrais en profiter au maximum et ils auraient plus de temps pour le paufiner.
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Posté le: Mer 07 Mai 2008, 10:42 |
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clair que c est inquietant
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Posté le: Mer 07 Mai 2008, 10:51 |
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« marcoman13 » a écrit :
Faisons confiance à Bethesa qui nous a toujours fait des merveille, ah oblivion quand nous tiens..
J'aurai plutot tendance à leur dire de ne pas faire à Fallout ce qu'ils ont fait à Oblivion et son orientation "RPG pour les nuls".
Qu'ils repoussent si il faut, ils ont une horde de fan au cul qui n'attend rien de moins qu'un chef d'oeuvre. En même temps, le moteur graphique est le même que Oblivion, donc moins de boulot de ce côté là. Par contre niveau role playing, ils ont tout à faire, donc ouais, qu'ils repoussent et nous balancent un pur bombe 
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Posté le: Mer 07 Mai 2008, 11:20 |
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« - Ludo - » a écrit :
En même temps, le moteur graphique est le même que Oblivion, donc moins de boulot de ce côté là. Par contre niveau role playing, ils ont tout à faire, donc ouais, qu'ils repoussent et nous balancent un pur bombe
Pour le moteur graphique, il risque d'être très dépassé, non ?! non qu'Oblivion soit "désagréable", mais on est loin d'un mass effect (au passage, quel travail au niveau des PNJ !). J'ai trouvé qu'au niveau de certains décors (grottes par exemple), le copier-coller devenait vite usant et tuait un peu l'envie; de plus, l'animation et les "combats" frisent souvent le ridicule. Dommage, le travail abattu est phénoménal, le nombre de quêtes et leur qualité jamais vus. Bref, j'ai du mal à cacher mon inquiétude pour ce futur jeu, s'il est basé sur la même matrice qu'Oblivion...
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Posté le: Mer 07 Mai 2008, 11:41 |
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« atsuma » a écrit :
Pour le moteur graphique, il risque d'être très dépassé, non ?! non qu'Oblivion soit "désagréable", mais on est loin d'un mass effect (au passage, quel travail au niveau des PNJ !). J'ai trouvé qu'au niveau de certains décors (grottes par exemple), le copier-coller devenait vite usant et tuait un peu l'envie; de plus, l'animation et les "combats" frisent souvent le ridicule. Dommage, le travail abattu est phénoménal, le nombre de quêtes et leur qualité jamais vus. Bref, j'ai du mal à cacher mon inquiétude pour ce futur jeu, s'il est basé sur la même matrice qu'Oblivion...
Un moteur graphique, même si son kernel reste le même, peut évoluer avec de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux effets. De ce que l'on a pu voir des screenshot, ça a quand même bien évolué, même si il ne faudra pas s'attendre à une claque visuelle de toutes évidences.
Personnellement, ça ne me gène pas, j'attends plus une refonte du gameplay beaucoup important pour ce genre de jeu 
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Posté le: Mer 07 Mai 2008, 11:43 |
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« - Ludo - » a écrit :
« atsuma » a écrit :
Pour le moteur graphique, il risque d'être très dépassé, non ?! non qu'Oblivion soit "désagréable", mais on est loin d'un mass effect (au passage, quel travail au niveau des PNJ !). J'ai trouvé qu'au niveau de certains décors (grottes par exemple), le copier-coller devenait vite usant et tuait un peu l'envie; de plus, l'animation et les "combats" frisent souvent le ridicule. Dommage, le travail abattu est phénoménal, le nombre de quêtes et leur qualité jamais vus. Bref, j'ai du mal à cacher mon inquiétude pour ce futur jeu, s'il est basé sur la même matrice qu'Oblivion...
Un moteur graphique, même si son kernel reste le même, peut évoluer avec de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux effets. De ce que l'on a pu voir des screenshot, ça a quand même bien évolué, même si il ne faudra pas s'attendre à une claque visuelle de toutes évidences.
Personnellement, ça ne me gène pas, j'attends plus une refonte du gameplay beaucoup important pour ce genre de jeu
Je suis d'accord avec Ludo, ce que j'attends d'un Fallout plutot qu'une claque graphique c'est de me sentir en immersion dans un univers qui semble credible et ou les actions ont des repercussions.
Les 2 premiers opus ne brillaient deja pas par leur beauté mais ils ont pourtant laissé un souvenir imperiissable dans le coeur des joueurs (amis de la poésie, bonjour!)
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Posté le: Mer 07 Mai 2008, 15:27 |
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« - Ludo - » a écrit :
« marcoman13 » a écrit :
Faisons confiance à Bethesa qui nous a toujours fait des merveille, ah oblivion quand nous tiens..
J'aurai plutot tendance à leur dire de ne pas faire à Fallout ce qu'ils ont fait à Oblivion et son orientation "RPG pour les nuls".
Qu'ils repoussent si il faut, ils ont une horde de fan au cul qui n'attend rien de moins qu'un chef d'oeuvre. En même temps, le moteur graphique est le même que Oblivion, donc moins de boulot de ce côté là. Par contre niveau role playing, ils ont tout à faire, donc ouais, qu'ils repoussent et nous balancent un pur bombe
Mauvaise nouvelle...les devs de Bethesda parle de gameplay,d'orientation a la "Oblivion"...je crois qu'ils ont reprit le moteur d(Oblivion,j'en suis presque sur,et je suis quasi-certain ,dapres ma lecture que les combats se fairont comme dans oblivion..au bonheur la chance..
Suffit d'aller sur leur blog..
Qui plus est,quand ils parlent de toucher,commercialement plus de gens,la t'a vraiment peur...
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