Le très attendu Turok qui est annoncé comme un véritable retour aux sources de la série vient de faire son apparition sur le marketplace au travers d'une démo. Si vous disposez de 1,17 Go d'espace libre sur votre disque dur, vous pourrez déjà chasser quelques dinosaures et avoir un aperçu de la qualité du soft. Rappelons au passage que ce dernier sera disponible dès le 8 février prochain.
Bon bah premières impressions à chaud en attendant le demo report : c'est plutôt agréable à jouer, les dinos sont bien agressifs et c'est loin d'être moche. Après certaines textures laissent grandement à désirer et ça reste tout de même assez classique. Reste que les quick time event m'ont plu et qu'il y a du sang partout. En gros pour moi c'est un jeu correct qui a un certain charme.
Bon bah premières impressions à chaud en attendant le demo report : c'est plutôt agréable à jouer, les dinos sont bien agressifs et c'est loin d'être moche. Après certaines textures laissent grandement à désirer et ça reste tout de même assez classique. Reste que les quick time event m'ont plu et qu'il y a du sang partout. En gros pour moi c'est un jeu correct qui a un certain charme.
Avis assez semblable. les textures sont inégales, les textures de terres et des arbres sont moches, mais les rochers sont beaux, l'eau est joli, et l'herbe est en 2D mais elle se couche quand on marche dessus et elle bouge au rythme du vent. En extérieur c'est joli. Alors qu'au début dans les grottes, c'est juste hideux...
Les personnages sont bien détaillés, mais à l'image du jeu certaines textures sont loupées.
Si on ne regarde pas de prêt le jeu est agréable à l'œil. ^^
Je pense qu'il y a une réelle possibilité de jouer avec les dinos, les faire se jeter sur les ennemis, et y aller furtivement doit être la force du jeu, à mon avis.
Le Gameplay est assez agréable, les QTE ne sont pas aussi facile à réaliser que je l'imaginais.
J'aurais aimé tester le multi, les maps infestées de dinos ça doit être sympa. Mais j'espère que ce n'est pas le seul "plus produit" de la partie multi.
Le solo m'a convaincu, pour le multi je testerais ça sur pièce
Si on parle niveau graphique ça passe quand même.
Pas trop de chose a rajouter de ce point de vue.
Apres sinon, niveau gameplay bah ... c'est classic et lineaire.
Bon ça se passe dans une grotte donc forcement on se dit quand on sortira ça sera peut-être plus vaste,
arrivé dehors, de la lumière, des petits dino inofensif qui gambade, plutot sympa pour l'ambiance ça.
Mais voilà, on a affaire à des murs d'arbres.
Le passage furtif est pas mal fait c'est vrai, puis d'observer la scene de loin avec les dinos qui s'amuse avec les ennemis, est très sympa aussi.
Bref, une demo qui ne m'a pas forcement amballé car classic, mais qui à mon avis peu plaire à pas mal, fan de jurassic parc par exemple ^^
Bof bof bof, je ne partage pas vraiment les avis positifs ici présents La réalisation est moyenne, avec parfois des petits plus comme l'eau, mais globalement les textures sont vilaines, l'herbe en 2D fait vraiment d'un autre age (quand on a le nez dans l'herbe en mode infiltration, c'est vraiment pitoyable) notamment les mouvements avec le vent, puisqu'on a l'impression que les fougères dansent Les textures du sol, je plussoie, c'est affreux. Esthètiquement donc, pour moi c'est vraiment pas top, surtout pour de l'unreal engine.
Niveau maniabilité c'est banal, rien d'innovant, et les QTE sont à mon avis vite rébarbatifs. Les coups au couteaux, lorsqu'il sont fait hors QTE, sont lent et limite inutilisable. Tout comme la démarche du bonhomme qui, si l'on en croit le mouvement de sa main, passe son temps à cloche-pied......
L'IA est complètement à la ramasse : on peut tourner autour d'un caillou indéfiniment, le soldat tournera en permanence autour aussi, n'arrivant jamais à nous tirer dessus, les dinos ne font que nous foncer dessus (esquive latérale en permanence etc etc...., et avec le double fusil à pompe la démo est une simple formalité (bon on va dire que le niveau de difficulté est un point secondaire pour une démo).
Bref, pour un FPS de plus, c'est vraiment banal, et vraiment pas digne de 70 euros pour moi. L'ajour des Dinos n'apporte franchement rien de transcendant. C'est pas aussi risible que je le pensais, mais c'est vraiment pas folichon.
Bof bof bof, je ne partage pas vraiment les avis positifs ici présents La réalisation est moyenne, avec parfois des petits plus comme l'eau, mais globalement les textures sont vilaines, l'herbe en 2D fait vraiment d'un autre age (quand on a le nez dans l'herbe en mode infiltration, c'est vraiment pitoyable) notamment les mouvements avec le vent, puisqu'on a l'impression que les fougères dansent Les textures du sol, je plussoie, c'est affreux. Esthètiquement donc, pour moi c'est vraiment pas top, surtout pour de l'unreal engine.
Niveau maniabilité c'est banal, rien d'innovant, et les QTE sont à mon avis vite rébarbatifs. Les coups au couteaux, lorsqu'il sont fait hors QTE, sont lent et limite inutilisable. Tout comme la démarche du bonhomme qui, si l'on en croit le mouvement de sa main, passe son temps à cloche-pied......
L'IA est complètement à la ramasse : on peut tourner autour d'un caillou indéfiniment, le soldat tournera en permanence autour aussi, n'arrivant jamais à nous tirer dessus, les dinos ne font que nous foncer dessus (esquive latérale en permanence etc etc...., et avec le double fusil à pompe la démo est une simple formalité (bon on va dire que le niveau de difficulté est un point secondaire pour une démo).
Bref, pour un FPS de plus, c'est vraiment banal, et vraiment pas digne de 70 euros pour moi. L'ajour des Dinos n'apporte franchement rien de transcendant. C'est pas aussi risible que je le pensais, mais c'est vraiment pas folichon.
Je ne dis pas le contraire non plus y a riend e transcendant et c'est très classique, mais pour une démo, personnellement ça a réussi à me charmer. Ca sent le jeu correct et il faudra voir ce que proposera le titre complet mais ça semble plutôt honnête que certains autres titres vendus au même prix et bénéficiants de matraquages publicitaires énormes. C'est sympa et en occase pourquoi pas
C'est pas tout naze selon mes criteres mais c'est quand meme moulti-lolz!
Pour ce qui est du gameplay,malgré les "timequickEvent" qui m'ont vite soulé,c'est du fps usine,ça se manie comme tout fps,rien d'original..
Graphiquement,ça sent le titre développé autre part y'a un moment,ressortit des cartons et brièvement remis au gout du jour..vite fait,merde quoi,tout est quasiment de la même couleur,la roche,les plantes,les troncs..quasiment tout...bof!
L'IA,ça va aller super-vite ça,y'en a pas un gramme!
En fait Turok n'est pas un mauvais titre juste un "revival" toujours décédé
C'est pas moi qui lacherais 70 boules la-dedans,et franchement je suis pret a parié aujourdhui que le titre va faire un four sur 360/ps3 et encore plus sur pc...
Il fait partie de cette masse de fps moyen-naze-acceptable-bof" qu'on se chope a 20/30 euros 1 an apres parce qu'on se fait chier...