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Ninja Gaiden 2 en deux fois plus d'images
La rédaction
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Message Posté le: Mar 27 Novembre 2007, 8:54
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« La rédaction » a écrit :
Ryu Hayabusa se payera une cure de jouvence dans Ninja Gaiden 2. Illustré aujourd'hui en quelques images, le titre de la Team Ninja permettra en effet d'incarner l'ami Ryu alors qu'il n'est qu'un jeune ninja, en plein apprentissage dans l'art du guerrier-espion japonais. De qui promettre de bonnes surprises en terme de scénario.


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atsuma
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Agent de Conviction
Inscrit le: 08 Nov 2007
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Gamertag :
oO Magnetik Oo
Message Posté le: Mar 27 Novembre 2007, 9:10
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Les graphismes ont toujours l'air aussi soignés, espérons que l'animation (et le gameplay joussif de ng 1er du nom) suivra. Un détail m'avait déçu dans le 1er, ce sont les ninpo ("super coups") quasiment sans intérêt vu le nombre dont on en disposait et leur efficacité, digne d'une piqüre d'abeille. Mention spéciale aux boss qui semblent encore plus féroces que dans le 1er épisode, ils me font même peur d'avance; de quoi suer, stresser et tuer dans une avalanche de sang (si en game-in c'est aussi sanglant que sur ces images) encore une bonne vingtaine d'heures !! Question

- Ludo -
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Modérateur
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Gamertag :
PtiLudo
Message Posté le: Mar 27 Novembre 2007, 9:15
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Ca n'a aucune identité visuelle, c'est lisse de partout. Les persos fonct plastiques, aucun relief sur les textures (regardez le sol de la 3eme image). Ca fait propre oui, mais trop propre justement, manque un truc qui donnerait vie à ces petits screens...

Bon maintenant en mouvement, si ça donne comme le précédent, je prends, mais visuellement en statique là, ça manque de touche perso Very Happy

zepekeno
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Agent de Conviction
Inscrit le: 09 Juin 2007
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zepekenno
Message Posté le: Mar 27 Novembre 2007, 9:18
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« - Ludo - » a écrit :
Ca n'a aucune identité visuelle, c'est lisse de partout. Les persos fonct plastiques, aucun relief sur les textures (regardez le sol de la 3eme image). Ca fait propre oui, mais trop propre justement, manque un truc qui donnerait vie à ces petits screens...

Bon maintenant en mouvement, si ça donne comme le précédent, je prends, mais visuellement en statique là, ça manque de touche perso Very Happy

clair que ca fait bien plastoc mais je l attend quand meme de pied ferme

Saumon17
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Peter Pandora au soleil
Inscrit le: 02 Oct 2006
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HAYATE505
Message Posté le: Mar 27 Novembre 2007, 9:23
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Il y a une nouvelle video dispo depuis hier sur IGN. Contrairement à toi Ludo je pense que ninja gaiden et la serie des DOA ont une identité visuelle qui leur est propre contrairement à beaucoup de jeux qui sortent en ce moment. On voit les même graphismes un peu partout (qui a dit UE3?), les couleurs sont fades, alors que là ont a un jeu magniique, coloré, avec un gameplay qui ne pourra être qu'excellent, une modélisation superbe qui ne tente pas de camouler des imperfections par du contraste ou du flou du sombre etc.
Après on adhère ou on n'adhere pas au parti pris graphique, mais le jeu reste tout de même très beau.
Ceux qui ne voient pas la dierence avec ninja gaiden 1er du nom, allez voir la video interview sur Ign ou ils comparent certains passages du 1 et 2 et là je peux vous dire qu'on la voit la différence.

Mich83
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Facebreaker Un Poing C’est Tout
Inscrit le: 15 Mai 2007
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Gamertag :
Mich83
Message Posté le: Mar 27 Novembre 2007, 10:26
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Les démembrements... ça ca me plait!! Very Happy

- Ludo -
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Modérateur
Inscrit le: 14 Déc 2005
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Gamertag :
PtiLudo
Message Posté le: Mar 27 Novembre 2007, 11:16
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« Saumon17 » a écrit :
Il y a une nouvelle video dispo depuis hier sur IGN. Contrairement à toi Ludo je pense que ninja gaiden et la serie des DOA ont une identité visuelle qui leur est propre contrairement à beaucoup de jeux qui sortent en ce moment.


Disons que les titres de la team ninja ont leur empreinte visuelle je suis bien d'accord, je trouve simplement qu'il ne s'en dégage rien de chaleureux. Les persos sont lisses, parfaits, les habits sont trop propres, ça ne colle pas avec un environnements de fight. On a l'impression que la combi est neuve en permanence, et ne porte aucune trace d'un quelconque background, ce qui est bien dommage, car justement le perso a son histoire bien à lui Wink

Pour le reste, comme je le disais, ça n'empeche qu'il sera surement mien, même si visuellement j'aurai aimé un truc un peu plus 'habillé' Wink

Psyko
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Maître Assassin
Inscrit le: 11 Juin 2003
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Message Posté le: Mar 27 Novembre 2007, 21:32
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je sais pas pourquoi mais je sens qu'il va être interdit dans beaucoups de pays...


par contre chez moi il sera disponible Smile Very Happy Very Happy Very Happy

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