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Une démo pour F.E.A.R Files
La rédaction
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Message Posté le: Mar 09 Oct 2007, 18:47
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« La rédaction » a écrit :
Sierra nous informe de la mise en ligne de la démo de F.E.A.R. Files, qui vient tout juste de faire son apparition sur le Marketplace américain. L'ensemble pèse environ 600Mo et vous propose de prendre un premier contact avec l'add-on Extraction Point. Voilà qui devrait combler les amateurs de FPS !


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anthologie
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Joseph mangeur de dinos
Inscrit le: 31 Juil 2007
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AnTH0L0Gie
Message Posté le: Mar 09 Oct 2007, 19:08
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Bon ba je l'attend sur le market Fr Wink

zepekeno
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Seigneur de Guerre Locuste
Inscrit le: 09 Juin 2007
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Gamertag :
zepekenno
Message Posté le: Mar 09 Oct 2007, 19:20
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c est pour quand ici

onizukadante
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Rédacteur
Inscrit le: 16 Nov 2005
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Message Posté le: Mar 09 Oct 2007, 20:08
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Premières impressions en direct live :
- Faudrait que Sierra apprenne que le moteur graphique de F.E.A.R. est révolu. Non seulement c'est moche comparé aux productions actuelles mais en plus ce n'est même plus amusant. Le jeu est presque identique à l'épisode sorti sur 360 sans réelle nouveauté. Les ennemis ne suprennent plus et l'ambiance si spéciale que j'ai adoré dans le premier n'est pas là. C'est certes un add-on mais il ne relancera pas vraiment l'intérêt du titre. A part d'un point de vue scénaristique, le soft ne s'avère que peu intéressant. Décors toujours pareils, rien n'a changé et modifier simplement le level design pour faire un nouveau jeu ne suffit pas...

Même si ce Files reprend toutes les bonnes bases du premier opus, il perd toute crédibilité avec un moteur qui est trop vieux. Toute la tension qui créait cette atmosphère si spéciale et accrocheuse semble s'être envolée. Un add-on sans saveur que je regrette bien. Voilà les impressions que m'ont laissé cette version de démonstration.

derkaone
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Scaphandrier dans une ville engloutie
Inscrit le: 09 Oct 2004
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Gamertag :
Derkaone
Message Posté le: Mer 10 Oct 2007, 17:51
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« onizukadante » a écrit :
Premières impressions en direct live :
- Faudrait que Sierra apprenne que le moteur graphique de F.E.A.R. est révolu. Non seulement c'est moche comparé aux productions actuelles mais en plus ce n'est même plus amusant. Le jeu est presque identique à l'épisode sorti sur 360 sans réelle nouveauté. Les ennemis ne suprennent plus et l'ambiance si spéciale que j'ai adoré dans le premier n'est pas là. C'est certes un add-on mais il ne relancera pas vraiment l'intérêt du titre. A part d'un point de vue scénaristique, le soft ne s'avère que peu intéressant. Décors toujours pareils, rien n'a changé et modifier simplement le level design pour faire un nouveau jeu ne suffit pas...

Même si ce Files reprend toutes les bonnes bases du premier opus, il perd toute crédibilité avec un moteur qui est trop vieux. Toute la tension qui créait cette atmosphère si spéciale et accrocheuse semble s'être envolée. Un add-on sans saveur que je regrette bien. Voilà les impressions que m'ont laissé cette version de démonstration.


Merci a toi mon ami,j'adore Fear mais j'ai toujours dit que c'était plus un portage pc/360 feignant,plutôt qu'une réelle adaptation...il le "faisait" quoi...
La tu évoque l'add-on et ça l'air d'être,techniquement en tout cas, la même punition...Sierra qui veut absolument cachtonné avec du "vieux" sur next-gen...les ventes déplorables de Fear sur 360 les a pas calmés apparament! Very Happy

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