| Le prix du jeu en ligne de la Xbox 360 est-il justifié ? |
| Oui, je le trouve même pas cher |
|
3% |
[ 1 ] |
| Oui, à ce prix c'est parfait |
|
24% |
[ 8 ] |
| Non, il est un peu cher |
|
57% |
[ 19 ] |
| Non c'est une honte, vive la gratuité |
|
15% |
[ 5 ] |
|
| Total des votes : 33 |
|
| |
|
|
|
 |
Posté le: Dim 02 Novembre 2008, 22:46 |
|
|
Citation: Play&Talk, c'est une toute nouvelle rubrique qui vous donne la parole ! Chaque dimanche, découvrez sur Xbox-Gamer le nouveau sondage-débat hebdomadaire. Donnez votre avis argumenté sur le forum, les meilleurs seront publiés sur le site en même temps que les résultats et l'analyse du sondage le dimanche suivant. Chaque contribution publiée sur le site permettra de faire gagner 100 PXG à son auteur !
Le prix du jeu en ligne de la Xbox 360 est-il justifié ?
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Dim 02 Novembre 2008, 22:51 |
|
|
J'ai voté "non, il est un peu chère", je m'explique.
Tout d'abord je suis d'accord de payer un prix, pour recevoir un service Online suivit et de bonne facture mais par contre je trouve que cela reste tout de même assez chère étant donné que tout ce qui est contenus de jeu reste payant et très chère, donc soit l'un soit l'autre mais pas les deux.
Ensuite c'est vrai que Microsoft offrent souvent dans plusieurs jeux 1 mois gratuit qui permet d'allonger la durée de vie de notre abonnement.
Mais 60€ je ne pense pas que je les mettrai pour un service Xbox Live, mais étant donné qu'on peut les trouver sur internet à moitié prix, là je trouve cela comme un prix correcte.
Les 60€ pourrait être légitime si il offrait du téléchargement gratuits en donnant un peu de MS points.
c'est mon avis 
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Dim 02 Novembre 2008, 23:11 |
|
|
Non, il est un peu cher. En effet je ne suis pas contre de payer pour jouer en ligne, mais a un prix raisonnable... Je ne demande pas de live gratuit non plus car s'il l'été, aucune obligation de qualité serait présente envers Microsoft, Le live pourrait etre totalement nul que l'on ne pourrait pas se plaindre. Alors qu'avec un live payant ils ont le devoirs de nous proposer un service de qualité, rapide et agréable a l'oeil... Par contre 60€ par an pour le prix legal, je trouve cela un peu chere, mais vraiment un peu car finalement sa ne revint qu'a 5 € par mois ce qui n'est pas hyper chere non plus... Je pense que les abbonnés au Xbox live Gold devrait avoir d'avantages de contenu gratuit que les abonné silver... ou au moin de bonne reduction si la gratuité n'est pas possible... C'est quand meme Microsoft, il ne sont pas les plus genereux!^^
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Dim 02 Novembre 2008, 23:42 |
|
|
Payer pour le jeu en ligne sur les consoles,je trouve cela légitime de la part de microsoft pour leur portail de jeu en ligne, pour la qualité des différents service proposés et leur rapidité, leur suivi régulier et efficace, chose qui n'est pas toujours le cas avec la gratuité.
Je peux comprendre le phénomène de non gratuité mais pourquoi le jeu en ligne pour les pc et ps3 l'est-il (mis à part le cas des abonnements MMORPG) ?
Alors oui, des serveurs pour des jeux ferment sur pc, les serveurs ne sont pas toujours "au taquet" sur pC et ps3, mais certains jeux sur Xbox 360 en ont souffert aussi (les serveurs de PES 2008 par exemple, ou les "teleportations" de joueurs étaient assez fréquentes), mais tout cela vient essentiellement des serveurs des éditeurs. Donc à part les jeux estampillés Microsoft, auxquelles je n'ai rien à reprocher au niveau qualité, le problème de qualité des serveurs hors Microsoft ne concerne en rien le portail de la xbox360.
Mais 60e pour seulement pour un simple accès au jeu "online" sur 1 an (et un peu plus si on prends plusieurs fois 3mois pour diverses raisons) me parait cher, d'autant plus certains jeux demandent un abonnement supplémentaire - Final Fantasy 11, Phantasy Star Online - et que les contenus exclusifs à certains jeux ne sont pas gratuits. Mais là encore, ce sont encore les éditeurs qui décident des prix des abonnements et articles des jeux.
Néanmoins, la qualité des mises en relation (choix de se faire des amis sur les jeux, et les mettre dans ses contacts), de respect (notation et réputation des joueurs,le fait de vouloir éviter un joueur particulier etc.) et de la qualité de service (envoi de messages,chat vocal, esprit de communauté des joueurs) font que l'expérience de jeu et de la communauté Xbox est "inoubliable" et que l'on se retrouve vite accro au Live (ce qui est mon cas).
Conclusion: la qualité se paye je suis d'accord, mais je suis sûr qu'à 30-35e, Microsoft passerait bon nombre de comptes Silver en comptes Gold sur du long terme. (En cherchant un peu, on peut avoir des abonnements Gold 12mois +1 à ce prix là via des "particuliers", mais ce ne sont là que des solutions "alternatives" à l'achat Magasin).
Peut être dans ce cas là donner des exclusivités aux comptes Gold sur les Silver (en plus des démos disponibles à l'avance) pour en justifier l'achat au prix officiel.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Dim 02 Novembre 2008, 23:56 |
|
|
Le prix du live... Il s'agit d'un débat houleux mais ô combien interressant. Personnellement, je me suis permis de voter "Non c'est une honte, vive la gratuité".
Beaucoup me diront que le service est de qualité et qu'il faut bien de l'argent pour faire tourner les serveurs de jeu. Cependant, a 70€ le jeu, je pense que nous avons (très) largement payé notre ticket d'entrée sur le live. Est t'il normal de débourser un tel tarif et de voir son jeu tronqué car il faut payer 5€ de plus pour profiter du mode multijoueur? D'autant plus que les jeux sont de plus en plus tournés vers le online, j'entends par la que peu de jeux proposent encore un multi "basique" en écran splittés. Il s'agit donc d'une pratique purement mercantile: le joueur se sent obligé de prendre un abonnement gold car il a naturellement envi de profiter de tous les aspects de son jeu.
Prenons un exemple tout bête, la plate forme de jeu Steam. Elle repose sur un principe assez similaire au Xbox Live a la différence qu'elle est totalement gratuite. Vous achetez votre jeu, et vous ne déboursez plus rien. Vous pouvez jouer en multi sans avoir a débourser le moindre centime et vous bénéficiez de mises a jours et de contenus gratuits parfois des années après la sortie d'un titre! L'exemple le plus récent est celui de Team Fortress jouable gratuitement sur PC et mit a jour très régulièrement contrairement a la version Xbox 360.
On va donc me dire que sa n'a rien a voir et que les serveurs de jeux sont hébergés indépendamment de Valve, d'où la gratuité du système... Et la je dit que ce n'est pas faux, mais dans ce cas comment expliquer le cas de jeux tels que Soul Calibur 4 (encore lui décidément) dont les parties sont hébergées sur la console du joueur? Et je ne pense pas que cela soit le seul exemple, d'autant plus que le live est basique et très contraignant a utiliser dans ce titre, en effet on galère pour tomber sur une partie libre et pire, on est dépendant de la qualité de la connexion de l'hôte!
Un dernier point... Cela fait suite au débat de la semaine dernière. Nous payons un abonnement... Qui en théorie finance les serveurs de jeu. Très bien! Mais alors de quel droit nous fait on payer des contenus qui sont gratuits sur PC. Je parle bien évidemment des packs de maps et autres skins.
Bref, dans tous les cas, cet abonnement est honteux vu le prix de nos jeux d'autant plus que les éditeurs en profitent pour faire encore plus d'argents avec leurs packs de contenus et que le joueur héberge lui même les parties sur certains jeux.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Lun 03 Novembre 2008, 0:26 |
|
|
J'ai mit oui c'est un prix parfait mais je m'explique avant de me faire lincher sur la place publique ^^ pour le service et le boulot que cela represente et la qualiter du reseau xbox contrairement a celui du concurrent qui d'apres 70% des gamer qui joue sur le live sony ne vaut vraiment pas le coup (je ne juge pas car j'ai pas tester mais je constate simplement les reactions).
Apres il est vrai que M$ pourrait choisir comme la dit psyko je prefererai payer pour jouer ou pour du contenu plutot que de payer les 2 qui de plus deviens vite assez chere quand on fait le calcule. Alors si un jour M$ decide de nous ecouter ou si les gens du forum on des contacts avec quelqu'un de bien placer bha expliquer nous pourquoi est - ce payant et si oui ou non on ce dirige vers une gratuité car le live M$ avec les jeux pc etait devenu gratuit je crois et d'apres certaine rumeur c'etait dans l'objectif futur de faire de même avec le live xbox.
De plus s'ils justifie le prix a cause des mises a jour quotidienne bha moi limite j'en veut pas des mii et autres truc inutile "just want play" ^^.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Lun 03 Novembre 2008, 16:14 |
|
|
Personellement je trouve que le service de Microsoft est de qualité , donc c'est vrai , pourquoi ne pas payer le service.
Dans le fond , c'est scandaleux , Wii PC et ps3 ont le jeu en ligne gratuit certe , mais à quel prix. PS3 les fps on oublie , sur Wii ça rame atrocement , et sur PC ... Voila ça l'a toujours été. ( et encore , la mode sur PC c'est les MMO à 14€ / mois , on est pas si mal loti finalement )
Donc payer , pourquoi pas , mais dans quel mesure. à 65€ l'année c'est clairement trop chère , même si y'a toujours des moyens détourné pour payer moitié du prix , je trouve que la moitié de la moitié ça serait bien Enfin j'me comprend , je pense que le service ne devrait pas couter plus de 15-20€ à l'année , donc j'ai voté " un peu chère " pour ceux qui payent le prix fort
Par contre pour revenir sur le point des MMORPG ( console cette fois ) , même si les serveurs ne sont pas estampillé Microsoft , il est purement et parfaitement scandaleux de devoir payer le live et l'abo ( clin d'oeil à PSU et FF11 qui m'ont déja pomper quelques € )
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Lun 03 Novembre 2008, 16:30 |
|
|
Bon je suis content de voir que le vote s'oriente vers le "un peu cher" j'aurais été decu que les joueurs le trouvent hors de prix. Ce vote montre bien a mon avis le fait que les joueurs Xbox live sont attachés a la qualité du service qui est offert car, c'est indeniable, la qualité du reseau est quand meme tres bonne! Bien entendu on peu reprocher le fait qu' à chaque fois qu'il y a une mise a jour ou une evolution les delais d'indisponibilité debordent legerement et bien entendu le prix "commerce" de 60€/ an (soit 5€/ mois). Mais j'ose esperer que le joueur Xbox est malin et qu'il a vite compris qu'il avait interet a sortir des modes de commercialisation traditionnels pour degoter des tarifs aux alentours de 32€/an ( soit 2.70€/ mois environ le prix d'une vingtaine de SMS). en conclusion le Xbox live est pour moi un bon rapport qualité/prix
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Lun 03 Novembre 2008, 16:57 |
|
|
semblerais que je soit pas seul a trouver le prix d'un jeux cher pour un ans a un service qui a été gratuit si longtemps...
je peut comprendre l'entretiend des serveur mais le probleme est que meme la.. ils sont vide si le jeux a plus e quelues semaines, mis a part les gros hit comme gow et cod par exemple. Donc a quoi bon les maintenir enligne ?
C'est quand meme le prix d'un jeux pour ce service qui ne donne rien de plus qu'accès a des demo et des video quelques jours avantceux qui ne paye ABSOLUMENT RIEN.
Personellement je serait pour un laissez au compagnie décider, comme le contenue "payant". Unjeux comme unreal tournament a deja des serveurs, call of duty aussi.. ce sont des jeux FAIT pour être jouer enligne... alors soit a lachat du jeux tu me laisse y jouer gratuit soit tu m'oblige a payer, cvache a lait , encore une foi... pour me servir de mon jeux !
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Lun 03 Novembre 2008, 22:14 |
|
|
« Drifool » a écrit : Le prix du live... Il s'agit d'un débat houleux mais ô combien interressant. Personnellement, je me suis permis de voter "Non c'est une honte, vive la gratuité".
Beaucoup me diront que le service est de qualité et qu'il faut bien de l'argent pour faire tourner les serveurs de jeu. Cependant, a 70€ le jeu, je pense que nous avons (très) largement payé notre ticket d'entrée sur le live. Est t'il normal de débourser un tel tarif et de voir son jeu tronqué car il faut payer 5€ de plus pour profiter du mode multijoueur? D'autant plus que les jeux sont de plus en plus tournés vers le online, j'entends par la que peu de jeux proposent encore un multi "basique" en écran splittés. Il s'agit donc d'une pratique purement mercantile: le joueur se sent obligé de prendre un abonnement gold car il a naturellement envi de profiter de tous les aspects de son jeu.
Prenons un exemple tout bête, la plate forme de jeu Steam. Elle repose sur un principe assez similaire au Xbox Live a la différence qu'elle est totalement gratuite. Vous achetez votre jeu, et vous ne déboursez plus rien. Vous pouvez jouer en multi sans avoir a débourser le moindre centime et vous bénéficiez de mises a jours et de contenus gratuits parfois des années après la sortie d'un titre! L'exemple le plus récent est celui de Team Fortress jouable gratuitement sur PC et mit a jour très régulièrement contrairement a la version Xbox 360.
On va donc me dire que sa n'a rien a voir et que les serveurs de jeux sont hébergés indépendamment de Valve, d'où la gratuité du système... Et la je dit que ce n'est pas faux, mais dans ce cas comment expliquer le cas de jeux tels que Soul Calibur 4 (encore lui décidément) dont les parties sont hébergées sur la console du joueur? Et je ne pense pas que cela soit le seul exemple, d'autant plus que le live est basique et très contraignant a utiliser dans ce titre, en effet on galère pour tomber sur une partie libre et pire, on est dépendant de la qualité de la connexion de l'hôte!
Un dernier point... Cela fait suite au débat de la semaine dernière. Nous payons un abonnement... Qui en théorie finance les serveurs de jeu. Très bien! Mais alors de quel droit nous fait on payer des contenus qui sont gratuits sur PC. Je parle bien évidemment des packs de maps et autres skins.
Bref, dans tous les cas, cet abonnement est honteux vu le prix de nos jeux d'autant plus que les éditeurs en profitent pour faire encore plus d'argents avec leurs packs de contenus et que le joueur héberge lui même les parties sur certains jeux.
J'ai rien a ajouter a ton commentaire..tu m'a enlever les mots de la bouche.
Clair,bien exposé et surtout tellement vrai.
Ah si, peut-être une seule chose...tu évoque soulcalibur dont la console du joueur héberge la partie parce pas de serveurs dédié..je veux juste rappeler a ceux qui se monte encore des films que c'est le cas pour environ..99% des jeux qui sortent sur 360 avec un mode multi.
65 euros pour entretenir notre confort de jeu ??..daccord...mais sur quel jeu ??
A part EA qui a des serveurs dédié..je vois personne d'autre..
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mar 04 Novembre 2008, 0:12 |
|
|
J'avais de gros doutes sur certains jeux, mais je n'en était pas sur. Je trouve sa scandaleux personnellement, d'autant que les petits plus du live (gamer card, chat vocal, suivi du profil d'un joueur...) sont disponibles gratuitement avec un abonnement silver. Je vois donc mal ce qui pourrait justifier l'abonnement.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mar 04 Novembre 2008, 0:52 |
|
|
« steven14220 » a écrit : Non, il est un peu cher. En effet je ne suis pas contre de payer pour jouer en ligne, mais a un prix raisonnable... Je ne demande pas de live gratuit non plus car s'il l'été, aucune obligation de qualité serait présente envers Microsoft, Le live pourrait etre totalement nul que l'on ne pourrait pas se plaindre. Alors qu'avec un live payant ils ont le devoirs de nous proposer un service de qualité, rapide et agréable a l'oeil... Par contre 60€ par an pour le prix legal, je trouve cela un peu chere, mais vraiment un peu car finalement sa ne revint qu'a 5 € par mois ce qui n'est pas hyper chere non plus... Je pense que les abbonnés au Xbox live Gold devrait avoir d'avantages de contenu gratuit que les abonné silver... ou au moin de bonne reduction si la gratuité n'est pas possible... C'est quand meme Microsoft, il ne sont pas les plus genereux!^^
Tout à fait d'accord avec toi, les Gold devraient avoir de petits cadeaux ou des bonnes promos de temps en temps pour bien distinguer des joueurs Silver, cela serait même un bon coup marketing puisque je pense que beaucoup de Silver décideraient de "franchir le cap".
Sinon moi, j'ai mis que le prix était parfait. Pas le temps de détailler désolé.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mar 04 Novembre 2008, 13:48 |
|
|
Le prix du live ... question qui divise ...
Si j'ai une 360 ( et même une PS3 ), je suis quand même un gros joueur PC et depuis longtemps. Sur ce support le gratuit est roi ! certes vous allez me dire "oui mais les jeux n'intègrent pas un système pour gérer les amis comme le XBL" et je vais vous répondre en vous citant des logiciels gratuits tel que GameSpy Comrad, X Fire qui permettent de gérer ses potes et d'en trouver et ceci gratuitement. Et surtout je vais vous parler de Steam qui est pour moi le système ultime : vous téléchargez le client steam ( gratuit ), vous créez votre compte et hop vous n'avez plus qu'a achetez vos jeux dans le magasin steam. Vous payez le jeu en dollars ( ce qui vous permet de faire de grosses économie vue que l'Euro est plus fort ), vous téléchargez et vous jouez. Dans chaque jeu steam un système simillaire au XBL est directement intégré avec la possibilité de chatter ( écrit et vocal ), créer des teams, rejoindre un ami en plein jeu. Bien sur vous pouvez aussi dl des démos, des mods etc ... bref comme le XBL. Alors certe le service de MS est performant ( plus que celui de Sony ) mais son prix n'est pas justifié. Payer 6 € par moi pour jouer avec ses amis ! c'est juste scandaleux, c'est une prise en otage du joueur : "tu payes ou tu ne joues pas". J'ai pas mal d'amis qui ont une 360 et qui n'y jouent jamais online car ils n'ont pas les moyens ou ne veulent pas payer. De plus les gold members ( aucun rappports avec Austin Powers ) n'ont pas d'énormes avantages, télécharger la démo d'un nouveau jeu le jour même de sa sortie ... waow ! ça vaut le coup de payer !
Non vraiment sur ce coup là MS est indéfendable ! De toute façon on a bien vu ce qu'il s'est passé quand ils ont voulu faire payer le Live sur PC : gros flop et retour à la gratuité. On a parlé il y a peu des contenus téléchargeables payants et là c'est la même, bon sang on paye même pour des images de 90x90 qui figureront sur notre GT. Le XBL ne sert même pas de navigateur internet ! c'est un système complètement fermé ce qui empêche sur des jeux comme Unreal III de bénéficier des nouvellles maps des fans.
Au final on paye pour avoir le droit de jouer avec ses potes et pour pouvoir télécharger des démos avant les autres ... on paye pour ce que tous les autres supports next gen ( PC, PS3 ) fournissent gratuitement.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mar 04 Novembre 2008, 17:37 |
|
|
Mon avis est très partagé, mais j'ai répondu : non il est un peu cher.
Toutefois, je tiens a remettre les choses dans leurs contexte et a clarifier mon opinion. Le fait que le live soit payant ne me dérange pas et puis environ 60 euros par ans ça reviens à moins de 6 euros par mois et vu le temps que je passe dessus c'est très largement "rentabilisé". De plus on a un service de qualité, surement le meilleur toutes plateformes confondus. On bénéficie de mise à jour régulière (au moins une par an) et ça chez microsoft c'est du boulot donc ça se paye. On profite aussi gratuitement de nombreuses démos de jeux 360, de démos de jeux live arcade, de bandes annonce, de (quelques) thèmes et images de joueurs, de (certains) add-on, et de reportages ( voir les coulisses, confèrences de salons, ect...). Je crois que j'ai fais le tour, donc quand même c'est pas rien et si vous possèdiez une Xbox première du nom, souvenez vous qu'il fallait à l'époque acheter le mag officiel pour bénéficier de quelques miettes de démos et bande annonces au prix fort ( environ 10 euros si mes souvenirs sont bons).... c'est déja une belle évolution.
Mais, là ou je trouve le prix exessif, c'est que si l'on cumule l'abonement aux très très nombreux articles aussi allèchants que cher, on se rend vite compte que l'on craque une petite fortune dans notre belle boite blanche (noir pour certains ). Et là ça fait quand même mal, faud bien l'avouer.
Je suis donc, pour conclure, pour un live payant mais microsoft devrait choisir entre un prix du live moins cher, ou la multiplication des contenus gratuits ce qui enlèverait peut-être aux joueurs ce gout amer qu'ils ont dans la bouche au moment d'acheter ces petites cartes à codes. Même si, on l'imagine, les éditeurs indépendants ne seraient pas tous daccord avec ce principe.
Un peu de cran MS... Faites nous plaisir.
|
|
|
|
|
|
 |
Posté le: Mer 05 Novembre 2008, 16:40 |
|
|
La question : Le prix du jeu en ligne de la Xbox 360 est-il justifié ?
Ma réponse : Non, vive la gratuité.
Microsoft, moi et probablement vous aussi, avons un point commun : tous adorons les rentrées de pognon et détestons avoir à nous en séparer...pourtant sans la moindre notion d'empathie, on nous propose plus ou moins de claquer du fric dans ce que je considère être "du vent".
Avant toute chose, rappelons ce qui différencie un compte GOLD (Payant) d'un compte SILVER (Gratuit).
Le compte GOLD
proposent pour la maudite somme de 19,05 € pour 3 mois ou 59 € les 12 mois (Prix FNAC):
« Xbox.com » a écrit : - Affrontez vos amis, où qu'ils soient – c'est très simple et vous gardez le contrôle. Branchez-vous sur une connexion Internet haut débit et c'est parti.
- Téléchargez des bandes-annonces de jeux, des images de joueurs, des thèmes Xbox exclusifs et plus encore sur le Marché Xbox Live- vous êtes les premiers à en profiter avec Gold.Et une multitude de freebies vous y attend aussi.
- Affrontez des joueurs de votre niveau grâce au système Créer une partie TrueSkill™ révolutionnaire.
- Regroupez vos amis dans votre Liste d'amis et évaluez les bons, les mauvais et les méchants à l'aide des commentaires de joueurs
- Prolongez votre abonnement Gold en toute simplicité grâce à nos cartes d'abonnement prépayées de 3 ou 12 mois disponibles chez votre revendeur.
Bref, la version longue de :
1) Possibilité de jouer en ligne.
2) Les démos téléchargeables une semaine avant les SILVER(s).
3) Les services SILVER.
les comptes SILVER
proposent pour la modique somme de 0 € les 3, 12 & 1001 mois :
« Xbox.com » a écrit : - Laissez votre signature sur Xbox avec votre Profil de joueur unique qui permet de vous identifier auprès de vos adversaires et d'étaler vos succès.
- Utilisez la messagerie texte et vocale pour contacter instantanément amis et famille, partout dans le monde.
- Accédez au Marché Xbox Live pour des démos de jeu, des clips, des bandes-annonces de films, des freebies inédits et bien plus encore.
- Découvrez les toutes dernières sorties Xbox Live Arcade pour des sensations fortes.
ou une autre façon de dire :
3) Ces comptes vous offre le droit de payer d'autre jeux très moyen n'exploitant absolument pas la technologie que vous avez taxer...
4) Droit de payer aussi des petit images en guise d'avatars et de thème.
5) Téléchargement gratuit (et très intéressant) de démos et vidéos de jeux.
Au final cette interface une fois connecté au net est surtout une plate-forme promotionnelle,
Voyons, j'allume ma Xbox 360,... je me connecte à mon profil :
- 1 pub Guitar Hero World Tour
- 1 pub Gears of War 2
- 1 pub Duke nukem 3D
- 1 pub FIFA 09
- 1 pub Megaman 9
- 1 pub 007 Quantum of solace
- 1 pub Fallout 3
- 1 pub Crash : Mind over mutant
- 1 pub My horse and me 2
- 1 pub la légende de Beowulf
- 1 pub je suis une légende
- 1 pub PES 2009
- 1 pub age of booty
- 1 pub Burnout Paradise Bikes
...pub qui occupent la moitié de l'écran sur les onglets "Marché" et "Xbox LIVE"
Après ça ne me dérange pas particulièrement puisque 10 à 20 % des jeux présentés sont susceptibles de m'intéresser...Par contre qu'on ne vienne pas nous faire croire que nous sommes les seuls bénéficiaires de l'interface Xbox qui ne justifie absolument pas l'abonnement.
Le réel intérêt que je trouve dans l'interface étant les vidéos et démos jouables qui permettent de se forger un avis un peu concret sur les softs et d'éviter quelques déceptions au prix fort.
Le système de filtrage des données et de modération n'évoluent pas et sont gérés par une même source (si j'ai bien compris), quand à l'hébergement des parties, il me semble que ce sont les softs qui s'en occupent et donc cela devrait être inclu dans le prix déjà bien chère des jeux de base.
Je pense que si la qualité des connexions peut sembler si péchue, c'est simplement parce que la technologie Xbox 360 ne varie pas en terme de performance d'un joueur a l'autre.
Ce qui pourrai effectivement justifier les 5 Euros Mensuels, c'est le contenu additionnel, mais celui ci demande hélas un autre passage de la VISA et est souvent a un prix abusif pour une qualité parfois douteuse (pour ne pas dire médiocre).
Microsoft propose-t-il un service de F.A.I. qui pour 5 Euros mensuel se limiterai a l'expérience du jeu en ligne (bah oui, il n'y a pas de navigateur, (la Dreamcast en avait un pourtant)) ?! Non ! il faut claquer l'abonnement GOLD en cumule de son F.A.I..
Alors si ces 5 euros ne concerne ni des services rendu en ligne, ni la qualité de connexion, ni de vrais cadeaux offerts aux membres, ni même une question de maintenance (de facteur humain), qu'est-ce qui est vendu contre ce versement ?!
Du vent...probablement.(juste un "débridage" du compte pour libérer l'accès au jeu en ligne, et je suppose qu'une nouvelle fois il s'agit d'une opération automatisée).j'ai simplement l'impression que Microsoft fait repayer un des service normalement octroyé par le F.A.I..
Reste encore un dernier constat : Les jeux en ligne ne sont pas tous forcement intéressant et ceux qui nous interessent ne plaisent pas nécessairement aux autres : d'où quelques difficulté a trouver des joueurs sur certain jeux.
Une politique que je ne me sens pas l'envie d'encourager pour les prochaines générations de consoles.
Ma conclusion :
Le prix du jeu en ligne de la Xbox 360 est-il justifié ? "non, vive la gratuité."
Même si il est simple de contourner les prix "officiel" de ces abonnements, je ne veux pas cautionner une tarification (quelle qu'elle puisse être) du jeu en ligne.
Je crois que le jeu en ligne gratuit serai possible, mais tant qu'il y aura quelqu'un pour payer, il y aura quelqu'un pour fixer son prix.
Dans le cas du Xbox live, j'ai vraiment l'impression que les compte GOLD payent un service qui n'existe pas (par rapport aux compte SILVER) car je ne distingue simplement pas les frais que peut occasionner une partie en ligne pour la société Xbox qui (je suppose) rentabilise déjà grassement sa plate-forme avec son concept de market place.
En d'autre terme soit on nous fait payer plusieurs fois le même service, soit quelqu'un se fait payer a rien foutre.
|
|
|
|