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Répondre au sujet   Xbox Gamer - Index des forums > Jeux Xbox 360

Play&Talk : contenu annoncé avant la sortie d'un jeu ?

Que pensez-vous des éditeurs qui annoncent du contenu payant et/ou gratuit pour des jeux qui ne sont pas encore sortis ?
Si ça améliore sensiblement la durée de vie, tant mieux.
10%
 10%  [ 3 ]
Gratuit oui, payant c'est une arnaque !
50%
 50%  [ 15 ]
De qui se moque t-on, pourquoi ne pas l'inclure dans le DVD ?
40%
 40%  [ 12 ]
Total des votes : 30

Bibi
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Rédacteur
Inscrit le: 17 Avr 2003
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Gamertag :
Bibi360
Message Posté le: Dim 26 Octobre 2008, 23:32
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Citation:
Play&Talk, c'est une toute nouvelle rubrique qui vous donne la parole ! Chaque dimanche, découvrez sur Xbox-Gamer le nouveau sondage-débat hebdomadaire. Donnez votre avis argumenté sur le forum, les meilleurs seront publiés sur le site en même temps que les résultats et l'analyse du sondage le dimanche suivant. Chaque contribution publiée sur le site permettra de faire gagner 100 PXG à son auteur !


Que pensez-vous des éditeurs qui annoncent du contenu payant et/ou gratuit pour des jeux qui ne sont pas encore sortis ?

ced66
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Chaboteur
Inscrit le: 16 Sep 2008
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sT x Ced
Message Posté le: Dim 26 Octobre 2008, 23:47
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Héllo,

Pour répondre brièvement à la question, je trouve ça déplacé d'annoncé du contenu avant même la sortie d'un soft, c'est complètement irrespectueux auprès du client qu'il soit gratuit ou même payant, quand on ose vendre un produit 70€ on se doit d'assurer derrière et j'ai remarqué que depuis pas mal de temps ces annonces ce multiplie, donc moi je dis qu'il faut que les éditeurs prennent conscience le cout d'un jeu aujourd'hui pour nous, car c'est pas comme ça qu'on instaure une confiance auprès des acheteurs qui pourtant est primordiale, donc moi je veux bien que certains studios n'est pas le temps de finir quelques choses ou même d'optimiser certaines parties d'un jeux parce que les éditeurs leur mettent la pression, mais bon quand c'est nécessaire d'accord avec leur MAJ ou autres, mais quand on voit certains studios mettre du contenu sur le Live alors que leur jeux n'est pas super, super (perso je parle de jeux en kit ^^) il faut qu'il se remette en question, parce que dans un monde ou le profit est devenu monnaie courante, la qualité est souvent délaisser et ça porte préjudice à certains studios ou éditeurs.

Voilà en vous remerciant Wink

Psyko
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Maître Assassin
Inscrit le: 11 Juin 2003
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Message Posté le: Lun 27 Octobre 2008, 0:15
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Moi je trouve que c'est une honte, gratuit ou non.

Les développeurs maintenant font tout pour sortir leurs jeux à la date la plus intéressante et la plus tôt possible, ce qui leur permet de bâcler des choses qui termineront après la sortie du jeu et proposera aux joueurs plus tard "grâce" à notre service de market place.
En même temps ils sont pas bêtes les développeurs pourquoi ils font sa??? parce que sa marche tout simplement, et ben oui tout le monde se plaint mais quand les contenus téléchargeables sont disponibles tout le monde se ruent dessus.
Alors ce n'est pas en continuant à acheter leurs contenus à un prix exorbitant et honteux que les développeurs arrêterons d'utiliser se système de "jeu en kit", On a l'impression de se retrouver à du modelisme,ou pour pouvoir obtenir la fin du jeu on devra le télécharger en kit téléchargeable si sa continue.

Moi je suis dis STOP au téléchargement de contenues payants pour que les développeurs se rendre compte qu'on préfère un jeu complet qui prend plus de temps à sortir, que se presser à sortir leur jeu et nous pondre la suite par la suite (c'est jolie cette phrase non?).


Moi je ne télécharge aucun contenu de ces jeux en kit !!!

Feveke
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Chaboteur
Inscrit le: 15 Sep 2008
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Feveke
Message Posté le: Lun 27 Octobre 2008, 0:18
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Tout dépend de la façon dont la communication s'organise autour du contenu. Je m'explique, par exemple avant même la sortie de GTA IV, on savait qu'il y aurait du contenu additionel (vu qu'ils fournissaient 500 MSpoint dans la boîte du jeu). Apparemment ce contenu augmentera quand même la durée de vie originale du soft. On peut en conclure pour cet exemple que c'est bénéfique pour le joueur, car on lui donne les moyens de prolonger la durée de vie de son jeu gratuitement (s'il n'a pas déjà utilisé ses points).
Par contre, lorsqu'on annonce du contenu style personnage ou map supplémentaire, là c'est du gros foutage de gueule, car ce type de données est facile à inclure sur le jeu même si ce dernier est passé gold. Si au moins ils le proposaient gratuitement, mais 9 fois sur 10 le contenu est payant. Dans ce cas, le consommateur qui paye son jeu plein pot est vraiment lésé dans l'affaire.

Pour conclure, ca dépend vraiment du type de contenu et la façon dont il est proposé, cela peut être une offre appréciable ou au contraire complètement inadmissible. M'enfin, je terminerais en disant que du contenu supplémenteire pour ses jeux est toujours bon à prendre, libre à nous ensuite de décider si on veut l'acheter ou non.

Donc en réponse au sondage: Ne se prononce pas Very Happy

marcoman13
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Modérateur
Inscrit le: 31 Jan 2008
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marcoman13
Message Posté le: Lun 27 Octobre 2008, 11:37
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Depuis que les consoles de salon sont sérieusement reliées au net, le phénomène « jeux en kit » est de plus en plus présent!! Alors certes, les plannings sont de plus en plus serrés et la réalisation des jeux actuels nécessite de plus en plus de travail et de plus en plus de monde. Mais très clairement on se fout de nos gueules....pour la plupart des jeux « kit and play », les devs ne respectant pas le planning sortent quand même le jeux et nous propose un contenu initialement prévu dans le DVD.....au prix fort!!! Je trouve ça complètement indécent et carrément incroyable!

Et sans être dupe, certains éditeurs se font une joie de supprimer une partie du contenu du DVD pour la mettre en vente quelques semaines plus tard via le market place....c'est encore plus vicieux, raison pour laquelle il peuvent se gratter avant de me vendre quoi que ce soit via ce procédé!!

Qu'ils n'aient pas le temps ou la possibilité d'inclure le contenu dans le DVD, je le conçois, mais offrez nous ce contenu supplémentaire! Et certains éditeurs y arrivent sans problème. L'éditeur que je vais citer, n'est pas un exemple de moralité...mais il remonte de jours en jours dans mon estime, je parle bien sûr d'EA. Le géant Américain, contrairement à son concurrent direct (Activision-Blizzard) nous a sorti un battelfield en kit...mais nous a offert la dernière pièce du puzzle, et ça Mr Robert Kotick, ça s 'appel le respect de ses gamers...ce qu'il a certainement dû oublier depuis longtemps....avec ses contenus payant à la pelle et ses Need for speed n°39..... Razz

Spongejoj
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PoP Singer
Inscrit le: 21 Oct 2008
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Message Posté le: Lun 27 Octobre 2008, 11:43
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A première vue ça devrait être quelque chose d'appréciable mais il ne faut pas oublier que la majorité des contenus mis en ligne sont payants et quand on voit par exemple le prix que devront débourser les possesseurs de Soul Calibur pour avoir un personnage en plus c'est assez navrant. Les jeux étant déjà suffisamment cher pour pouvoir prétendre avoir un jeu complet or si l'on veut que notre jeu soit réellement complet il faudra attendre et mettre de nouveau la main au porte-feuille.
De plus, si les éditeurs annoncent dés la sortie du jeu que du contenu sera disponible c'est aussi difficile de savoir que penser : Les contenus sont déjà prêts et ils n'ont plus qu'à la mettre en vente ? Ils ont déjà en tête le contenu qu'ils vont faire ? Ils pensent développer du contenu mais rien de sur ? Bref, toujours est-il que si du contenu est annoncé pourquoi ne pas tout simplement l'inclure au jeu complet ? S'il s'agit de contenu gratuit cela peut être plus facilement excusé bien que les joueurs n'ayant pas accès au live seront lésés alors qu'ils ont acheté leur jeu comme les autres. Mais si le contenu est payant c'est assez révoltant c'est vraiment prendre les acheteurs pour des vaches à lait. Bien sur on peut dire que si les éditeurs préfèrent faire un contenu c'est pour sortir le jeu à temps mais dans ce cas on se doit de se demander : je préfère jouer maintenant à un jeu incomplet ou attendre pour avoir un jeu complet au même prix ?
On retrouve ensuite des éditions "jeu de l'année" comme pour Oblivion où l'on a le jeu et l'intégralité du contenu existant à ce jour. L'idéal serait donc que les jeux puissent proposer ce genre de version de leur sortie ou ne pas sortir le jeu si l'on sait pertinemment qu'il pourrait être plus complet, à moins bien sur que le contenu annoncé soit des choses anecdotiques dont la majorité des joueurs pourront se passer.

EXA eight
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Boule de poils en Adamantium
Inscrit le: 21 Déc 2006
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Message Posté le: Lun 27 Octobre 2008, 11:53
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C'est tout simplement honteux.
Le prix d'un jeux neuf est déjà exagéré, il n'est pas toujours simple, voir rarement, de claquer 70€ dans un jeu.
Si le contenu est gratuit, ce qui est un exploit tellement c'est rare, ça montre un manque de sérieux de la part du développeur ou de l'éditeur s'il fait pression: "Tenez, on vous le vend, par contre il est pas terminé, on vous laissera télécharger le reste quand on aura récupéré vos tunes".
S'il est payant, alors là c'est nous prendre pour des vaches à lait: "Bon, si vous avez su trouver 70€ pour acheter notre jeux, vous pouvez bien donner un peu plus." Le paroxysme du foutage de gueule.
J'ai annulé la réservation de Fable 2, au cause de l'annonce de Molynneux, je ne supporte pas cette politique.
Proposer du contenu quelques temps après la sortie d'un jeu, pour pallier à une certaine lassitude, c'est pas une mauvaise idée (même si aucuns doute ne fait qu'ils sont prévu longtemps à l'avance). Le proposer avant, c'est déplacé.

Sugizo58
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Snipeur de 360 Elite
Inscrit le: 30 Sep 2008
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Sugizo58
Message Posté le: Lun 27 Octobre 2008, 12:19
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Le principe de rajouter du contenu telechargeable est un idée action tout à fait louable...mais la communication des éditeurs qui s'en dégage peut donner un effet à double tranchant:

Soit c'est bénéfique pour l'image des éditeurs, et les joueurs sont ravis.
Je pense là à GTA4 avec le contenu prévu qui fait exclusivité de la version 360 au niveau des consoles...Rockstar a commiqué dès le début en disant que c'etait un vrai contenu telechargeable, qui sera pour certains d'entre nous gratuit grâce à l'offre de lancement du jeu. L'image de Rockstar "je fais plaisir aux joueurs et suis à leur écoute" aidera au succès du contenu téléchargeable.
Autre domaine: les jeux musicaux, type Guitar Hero/Rock Band. Tout le monde sait qu'à l'achat du contenu est disponible et que du futur contenu le sera...et cela marche très bien au niveau des joueurs et de l'editeur, qui donne une image de "je suis au petit soin pour vous".
Il en est de même pour les pack de cartes pour les Fps, les dongeons ou objets pour les RPG etc, qui demandent un petit suivi pour un intérêt à moyen long/terme.
C'est donc bénéfique à l'image des programmeurs/editeurs pour les joueurs si cela touche à l'intérêt et à la durée de vie du soft.

Soit l'image donné est plutôt négative, et les joueurs crient au scandale.
C'est le cas notemment pour Capcom et Namco avec le contenu telechargeable de Megaman 9 et SoulCalibur4.
Le problème vient du fait que ce ne sont là que des clés d'activation pour quelque chose qui est déjà dans le jeu. Et là, les joueurs peuvent crier au scandale.
Pour Soul Calibur 4, ce n'est que de la filouterie de bas étage pour rendre chaque version exclusive à son lancement, mais tout les joueurs s'attendaient à ce contenu réciproque sur les 2 consoles next gen et beaucoup le téléchargeront, quel que soit le prix. La communication d'exclusivité de Namco s'est finalement retournée en "Namco abuse des gens".


Tout jeu ayant un rapport plus ou moins proche au jeu en ligne sera touché par le téléchargement plus ou moins scandaleux.

Mais si cela n'etait que ça, tout serait pour le mieux dans le meilleur des mondes. Mais nous sommes face à deux problèmes majeurs:

1. Le nerf de la guerre est finalement basé sur la qualité du contenu téléchargeablee et son prix.
Est ce que le contenu et le prix valent vraiment le coup pour tout les joueurs (casual gamer, hardcore gamer) et surtout "ma" manière de jouer ? Cette question est finalement à plusieurs solutions, tant les diversités économiques et culturelles de chacun sont nombreuses.

2. Communiquer sur des ajouts sur un futur jeu, c'est une manière pour les éditeurs de faire un "Buzz" autour de leur jeu. Les programmeurs sont donc finalement un peu otages des éditeurs et de leur communication, (dates de sortie, impératifs financiers etc.), mais aussi de leurs propres scoops donnés à la presse vidéoludique. Quitte à communiquer, autant le faire peu mais bien.
Si Peter Molyneux n'avait pas communiqué sur le mode Coop de Fable 2 tout au long du dévelppement en en faisant un des gros points forts de son jeu, aurions nous crié au scandale en disant que le coop n'existe pas pour ce type de jeu, ou aurions nous crié au génie en disant "super, il pense aux joueurs en incluant un mode coop que l'on pourra telecharger".

En conclusion, ce n'est finalement qu'une histoire de communication sur les futurs possibilités d'un jeu qui fera ou non un Hit. Les editeurs se permettront toujours cela dès qu'un de leur jeux aura un intérêt de vie par rapport au Online. Communiquer, faire le Buzz, c'est bien mais pas au détriment de la qualité initiale du soft et finalement de la qualité du contenu.
Quoiqu'il en soit, les joueurs auront toujours le choix d'acheter un jeu et son contenu, et c'est bien ça le principal.

le samourai
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Peter Pandora au soleil
Inscrit le: 28 Avr 2006
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Naruto Uzumakhi
Message Posté le: Lun 27 Octobre 2008, 17:47
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En fait tout dépend du contenu. S'il est payant et que manifestement, ce n'est qu'un ajout qui aurait pu être dans la version finale ( Yoda et vador pour SC IV) là c'est honteux.

Maintenant, certains contenus payant (comme l'add-on de GTA IV) qui ont de la consistance peuvent être admis comme des sortes de mini-suites et donc moyennant finance.

Mais force est de constater qu'aujourd'hui, ça devient un automatisme, un vrai plan marketing mis en place. L'add-on payant devient presque inévitable: Oblivion, Halo, GTA, Lost odyssey, Mass Effect. Je ne cite que de gros jeux.

Je pense que c'est une manière d'augmenter le profit en plus de la marge effectuée par la vente du jeu. En fait ça devient honteux en fonction du contenu et du prix. C'est donc variable.

marcoman13
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Modérateur
Inscrit le: 31 Jan 2008
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marcoman13
Message Posté le: Lun 27 Octobre 2008, 18:50
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Je suis pas tout à fait d'accord avec toi le samourai, car en ce qui concerne oblivion ou mass effect, c'est en quelque sorte un vrai add-on, une vraie suite pour laquelle les devs ont travaillé, moi ce qui m'orripile c'est quand ils veulent qu'on raque pour une paire de bascket et deux T-shirt!!

Sugizo58
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Snipeur de 360 Elite
Inscrit le: 30 Sep 2008
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Sugizo58
Message Posté le: Lun 27 Octobre 2008, 20:22
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+1 marcoman , un vrai travail de developpement en effet pour ces grands jeux et encore +1 pour ne pas vouloir raquer pour des vetements ou autres accessoires finalement bien inutiles(les tenues d'écoliere et de maid de SoulCalibur 4, ou les centaines de tenues sexy des catcheuses de Rumble Roses XX ??).

Damzema
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Hulk le Père Vert
Inscrit le: 04 Sep 2008
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ShenmueDefender
Message Posté le: Mar 28 Octobre 2008, 12:02
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Personnellement, toutes les news de contenu payant à télécharger que l'on voit fleurir sur les sites de jeux vidéo me stressent un peu ! Au début peut être que les intentions des développeurs étaient louables avec des rajouts de map ou de skins par exemple, une chose extrêmement courante et totalement GRATUITE sur PC. Le problème avec les nouvelles consoles c'est que, en bons moutons que nous sommes ( je me met bien sur dans le lot ), nous avons pris l'habitude de payer pour des thèmes voir même des images de joueurs ! chose abracadabrante que de devoir payer pour des bouts de fichier .jpg !! Si l'idée de rajoutter des bonus comme sur PC est sympa, les mecs ont vite choppé le vice et nous font un véritable festivale de l'arnaque !
Les exemples ne manquent pas :
_ le cas Soul Calibur IV aka les faux persos exclusifs, oui pendant des mois on vous a fait croire que "eh bien non Vador n'est pas dans ta 360" ( preuve que le bruit vient bien du lecteur cd quand on joue ! Very Happy ). Quoi ? la case vide entre Yoda et l'Apprentie ? noooooooooooooon ce n'est pas pour Vador ! quoi ? une vidéo sur le net ou l'on voit un combat yoda vs vador ? un fake ! Et soudain suite à "une grooooosse demande des joueurs" ( selon Namco ), la surprise ultime débarque : Vador à 5€ ! Chaud pour un contenu prévue dés le départ et dont l'existance a été réfuté pendant des mois.
_ le cas Star Wars le pouvoir de la force, bon le jeu sort ... jusque là tout va bien ... et puis soudain une news sur le net ! un niveau supplémentaire et des skins d'Obiwan et autres Luke Skywalker vont arriver en téléchargement sur le live ! euh ... ah oui ! payant of course. Résumons, un niveau qui vu le court délai entre la sortie du jeu et l'annonce nous prouve que cette "extension" est prévue de longue date ( et donc quelle aurait tenue sur le DVD dés le départ ... ) et des skins ( donc là c'est vraiment pas une grosse masse de travail pour les dèv' ! ) vont arriver et vous allez les payer. Oui le but était de vendre le jeux 70€ volontairement emputé de ce contenu et de faire de l'argent en supplément grâce à cette formidable idée du "jeu en kit".
_ pour finit je prendrais un de mes jeux favoris en exemple : Call of Duty 4 ou les 4 maps à 800 MS points ! On prend le jeu le plus populaire du live, un hit et on fait 4 maps ( certes excellentes ) que l'ont vend aux consoleux au prix fort car eux ils ont l'habitude de payer pour un skins ou une image. Bref alors que sur PC je m'abandonnais aux joies de ces maps que j'avais obtenu gratuitement ( comme tous les joueurs PC ), un ami me dit "terrible y'a 4 maps pour call of qui sortent ! heureusement qu'ils me reste des MS points !". Cherchez l'erreur ? pourquoi sur PS3 et Xbox 360 nous devrions payer ce que les joueurs pc ont gratuitement ?? quelle justification peut on trouver à ces marchands de kits ??
Bref c'est tout simplement inadmissible ! on prend en otage le joueur en lui faisant acheter un jeu dont on sait que si il veut le finir entièrement il devra remettre la main à la poche ! ou comment vendre un jeu aux prix de 80€ voir plus.

Pour le cas GTA IV, je suis assez partagé. Oui ce sera payant mais apparement on aura vraiment droit à une vraie extension avec une bonne durée de vie, de nouveaux objectis bref un contenu qui s'annonce trés étoffé. En gros un add-on comme sur les PC. Donc la ... rien de bien scandaleux. Regardez Crysis Warhead sur pc, mieux optimisé que Crysis, plus rythmé, avec de nouvelles armes, mieux maitrisé et d'une durée de vie qui varie entre 6 et 8 hr pour seulement 30 €. Bref si pour GTA, on obtient ce genre de contenu je suis pret à payer ( dans la limite du raisonnable bien sur ! Very Happy ).
Cependant je finirai en tirant mon chapeau aux créateurs de Burnout Paradise qui fournissent une grosse mise à jour aux joueurs ( avec l'ajout des 2 roues ! ) et gratuitement en plus ! c'est tellement rare que ça mérite d'être souligné. Certes le Paradise s'est moins bien vendu que les précédents opus et on pourrait penser que les développeurs essayent de rattraper le coups mais bon ... ils nous prouvent surtout qu'ils ne se moque pas des joueurs contrairement à Namco et autres.

Conclusion : pour du vrai contenu à la GTA IV ( enfin on l'espère ! Very Happy ), c'est une bonne idée de proposer un téléchargement même payant. En revanche pour les maps, skins et autres babioles, la gratuité me semble obligatoire comme sur PC ! Arrêtez de prendre les gamers pour des vaches à lait !

dark massaii
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Agent de Conviction
Inscrit le: 02 Jan 2008
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DARK massaii
Message Posté le: Mer 29 Octobre 2008, 17:07
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Le fait que certains éditeurs annonce du contenu téléchargeable à venir pour un jeu qui n'est pas encore disponible ne me dérange pas du moment que c'est justifié. Prenons quelques exemples histoire de voir les diffèrentes politiques des éditeurs en la matière.

Rockstar game nous a annoncé bien avant la sortie de GTA 4 qu'il y aurait des épisodes proposés en télchargement. Le jeu est sorti, il était complet et on n'a pas eu le sentiment qu'une partie de l'histoire manquait (et on nous a pas filer un Niko en slip pour nous faire télécharger ses fringues après). Donc le contenu proposé sera un vrai plus pour les joueurs et redonnera du souffle à un jeu qui est dors et déja très bon. Dans ses conditions ces fameuses annonces sont même bénéfique aux joueurs puisqu'en plus de faire de la pub au dévellopeurs (et oui, faud bien le dire) ça donne un deuxième vie à un soft qui du coup ne finira peutêtre pas au fond d'un placard ou sur les étales d'un revendeur.

Mais à l'opposée de cette stratégie tout à fait louable il y a d'autre studio qui n'ésite pas vendre des jeux tronqués pour faire du fric et rien de plus, exemple: Soulcalibur 4, qui est un très bon jeu en soit, est sorti assez complet et avec perso exclusif à chaque suport. On savait avant la sorti du jeu que l'on aurait des pack de costumes et compagnie et malgrès un démenti rapide on savait aussi que les perso (soit disant) exclusifs seraient téléchargeables par la suite. Alors on se pose la question: pourquoi ??? Tout simplement pour l'argent. En effet les pack de costumes et autres armes auraient surement pu être intègré au jeu, d'autant plus que ça n'apporte rien au jeu en terme de durée de vie ou de richesse. et en ce qui concerne les perso "exclu" (yoda et vador) c'est tout aussi discutable puisqu'on a apris par la suite qu'ils étaient tout deux présent sur les deux versions du jeu (360 et ps3) et que le téléchargement récement disponible ne servait qu'à les débloquer... Du coup on a un peu l'impression de payer pour quelque chose que l'on a déja ?!

Alors les annonces de contenus avant les sorties de jeu pourquoi pas encore faut-il que les proffesionnels se montrent honnètes avec les consommateurs. On sait tous que de ce coté là c'est pas gagné mais heureusement il nous reste un atout : le choix.

DemonTony360
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Exterminateur de Sisters
Inscrit le: 25 Juil 2008
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X Cobalt360
Message Posté le: Mer 29 Octobre 2008, 17:39
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Bonjour ,

Je trouve ca scandaleux que l'on annonce du contenu pour un jeu que l'on paye entre 60 et 70 euros , que ce soit payant ou non. Je trouve que c'est un manque de respect envers l'acheteur , car c'est comme si il achète un jeu fait en vitesse , incomplet et baclé , et que l'on rajoute du contenu pour le compléter et l'améliorer . Mais bon, on dit ca mais on le prend quand même le contenu , car sur le coup on y réfléchi pas trop , et quand il est gratuit , on se précipite de le télécharger car on sait que plus tard il sera payant.

Revenont au problème , rien n'empèche de sortir du contenu payant , que sa en vaut la peine ou pas , mais il faut l'annoncé après quelques semaines après la sortie du jeu. De toute facon , se sera l'éditeur qui sera toujours gagnant , car ils doivent avoir un chiffre d'affaire sur le nombre de téléchargement, ect......

Je n'ai qu'une chose à dire pour résumé : C'est un manque de respect envers l'acheteur , mais il est bien content d'avoir du contenu.

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