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Dossier Fan's Day Ghost Recon Advanced Warfighter 2 :


Le jeudi 1er mars s'est tenu à Bougival le fan’s Day Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Celui-ci, organisé par Ubisoft permettait de jouer en avant première au jeu avant sa sortie programmée une semaine plus tard, soit pour le 8 mars. L’occasion pour moi, seul représentant du XGN, de profiter d’une journée riche en sensation. Au programme donc, une matinée entière consacrée à du jeu en réseau sur GRAW 2 suivi, après un bon repas, d’un après-midi de paint-ball. Découvrez donc le détail de cette aventure ci-dessous avec ce petit dossier.




Le rendez-vous étant fixé à 9h45, je prends le métro et débarque à 9h30 devant le Palais Des Congrès du côté de la Porte Maillot à Paris. Après une petite minute d’attente, l’un des représentants d’Ubisoft se présente à nous et nous annonce que le bus arrivera 9h45 pour partir à 10h précises. Avec plus de quinze minutes devant nous, nous nous sommes mis en quête de trouver un bar pour se ressourcer devant un petit café. Après être passés devant quelques restaurants, nous traversons la rue et arrivons enfin devant un petit établissement bien chaleureux. C’est donc après quelques blagues que l’on commande ce café tant attendu pour nous réchauffer et pour faire connaissance. Mais l’heure approche à grands pas et n’ayant pas envie de rater le bus, un confrère d’Xbox-360.fr, deux joueurs et moi-même avons vite payé pour marcher rapidement vers le lieu de rendez-vous. Retour 9h56 donc devant le Palais des Congrès.




Après un appel en bonne et due forme, nous prenons place dans le bus qui allume son moteur à 10h05. En route, impossible de revenir en arrière, l’autocar avale les kilomètres et nous dépose quinze à vingt minutes plus tard dans un endroit calme appelé Bougival. Nous découvrons alors un petit hôtel qui, à notre grande surprise, abrite une salle équipée de huit Xbox 360 accompagnées de huit écrans HD Ready de 40 pouces. Les yeux s’illuminent alors et on se voit déjà jouer au Saint Graal de la journée. Et pourtant, l’attente sera légèrement prolongée puisque le ventre crie famine. Joueurs, journalistes et développeurs décrochent alors leur regard de ce superbe matériel pour passer aux choses sérieuses et se restaurer avec un bon petit déjeuner. Une fois tous les ventres sur pattes rassasiés, nous sommes passés à d’autres priorités. Plus question de rire, de lâcher un sourire, le jeu est sacré et au fond tout le monde désire s’amuser en démontrant ses capacités de joueur. Les consoles s’allument donc, nous entendons les ventilateurs ronronner, les jeux se lancent.

Après une superbe cinématique qui nous met dans l’ambiance, les mains moites et le cœur serré, nous prenons la manette en main. Pour éviter d’être perturbés par des bruits parasites, nous mettons nos casques avec le son à fond. La première carte se lance, notre ghost plein d’énergie s’élance alors à la recherche d’un ennemi à éliminer. Les frags et les morts s’alternent, s’enchaînent jusqu’à nous porter à l’heure du déjeuner. Les gâteries de la matinée sont déjà dans les talons et nos ventres avides de nourriture réclament leur part. C’est alors que nous nous élançons vers le restaurant en recueillant les premières impressions. Comme si tout le monde s’était donné le mot, quelques termes reviennent sans cesse. « GRAW 2, c’est du gros ! », « GRAW 2 est génial », « Je pensais pas que s’était si prenant » et le meilleur pour la fin : « J’ai faim, quand est-ce qu’on mange ? ». Bref, pour résumer, le titre a plu. Le temps de se rapprocher de quelques personnes et former quelques groupes éparpillés un peu partout dans le restaurant, nous commençons à parler sport et notamment football avec la victoire de Monceau. Mais l’ogre qui sommeil en nous se réveille et nous prenons donc place autour des tables. A la grande surprise générale, la discussion s’oriente relativement vite sur les jeux vidéo. Notre table composée de huit personnes évoque les souvenirs de ses meilleurs jeux, de ses déceptions, etc. Le personnel de l’hôtel, très souriant, apporte les entrées. Des assiettes de charcuterie qui, assez rapidement dévorées, laissent place à une viande rouge des plus tendres accompagnée de son petit tas de riz. Un succulent dessert, un café, un petit tour par la salle où eut lieu le jeu en réseau et nous voici partis pour un endroit isolé.




Un lieu où la nature prépondérante est une question de survie. A peine arrivés, après vingt bonnes minutes de marche intensive, nous échangeons un petit papier jaune contre une arme et une combinaison. Une mesure de sécurité nous dit-on. Enfin bon, après un GRAW 2 virtuel qui a fait forte impression, nous allons vivre une expérience incomparable. Les balles de peinture fusent, nous devenons des soldats, mieux, des Ghosts. Il ne nous manque plus que le Crosscom 2.0 pour visualiser les ennemis cachés afin de les éliminer et le jeu serait devenu réalité. Une balle et le joueur sort. Chacun se cache comme il peut, des bruits d’explosions retentissent un peu partout sur le terrain. Nos sens sont mis à contribution et la moindre seconde d’inattention nous coûtera une boule lancée à 300 km/h qui viendra heurter l’une des parties de notre corps. L’expérience est prenante, saisissante et le temps de quelques minutes nous ne devenons plus que deux équipes sans distinctions : les verts et les marrons. Après cet échauffement sur le terrain artificiel, nous sommes allés régler nos comptes dans la forêt. Celle-ci s’offre à nous avec ses arbres, ses pentes, ses ronces et surtout sa boue. L’arme au poing nous nous élançons dans cette jungle qui ne semble plus en finir. Les balles explosent sur le tronc des arbres fatigués, les joueurs glissent. Le temps d’éliminer quelques adversaires, de tirer quelques balles de plus et là c’est le drame. Un boom retentit, une petite douleur se fait sentir, plus de doute possible, nous sommes touchés. Après un cri digne d’un tarzan pour dire « OUT ! », nous essayons de rejoindre la zone de sécurité. Plus qu’une mission, c’est un véritable ballet orchestré par une charmante arbitre toute vêtue de rouge.

C’est donc le chargeur à moitié vide que nous nous sommes élancés dans une ultime bataille dite « no limit ». Plus de vie qui tienne, plus aucune douleur possible, notre instinct primaire prend le dessus. Le but est simple, on continue à jouer tant qu’on a des balles, il ne reste plus qu'à toucher un maximum d’ennemis pour leur infliger le plus de bleus possibles. Forts de toutes ses sensations, nous nous élançons avec notre dernière balle dans le chargeur, on prend le temps de viser et le moment est enfin venu, on presse la gâchette et la bille vient s’éclater sur le casque de l’adversaire. Essoufflés et colorés, nous échangeons nos fusils regrettés contre nos affaires, la journée touche à sa fin. Un dur retour à la vie normale qui se poursuit par une marche de quelques minutes pour rejoindre l’hôtel. Les remerciements fusent et la tête pleine de souvenirs nous rentrons à Paris pour une ultime poignée de main.



De retour chez moi, je mets mes sentiments personnels de côté pour me mettre à réfléchir sur mes impressions portant sur Ghost Recon Advanced Warfhighter 2. Le constat est là, la partie multijoueur, testée ce jour est vraiment bonne, prenante. Les armes sont au rendez-vous et la majorité des cartes, plus diversifiées, permettent de nombreuses stratégies. Elles permettent aussi d’emprunter davantage de passages et d’offrir une liberté d’action bien plus grande que dans le précédent opus. Les lieux de régénération sont éloignés, le terrain de jeu est grand et le tout est servi par des graphismes qui, sans être exempts de défauts, sont d’excellente facture. Le drone est une arme à ne surtout pas négliger et l’apparition de la classe « médecin » permet d’augmenter les possibilités de stratégies. Il faut soigner son coéquipier à terre, mais la peur de l’embuscade découragera les plus lâches. Les impressions sont donc plutôt bonnes et les amateurs de GRAW premier du nom ne pourront qu’adorer le multi de ce deuxième opus. Quant au reste du jeu, il faudra attendre notre test complet qui devrait arriver d’ici quelques jours. Dans tous les cas, le rendez-vous est pris, c’est donc le 8 mars que GRAW 2 débarquera dans toutes les bonnes crémeries.
Consulter les commentaires Article publié le 06-03-07 par Vincent P.
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