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Dossier Halo 2 - la vidéo :


La conférence de presse de Microsoft était, jusqu'à sa clôture remplie d'annonces les plus folles. Les jeux attendus et le Xbox Live en particulier, étaient largement évoqués, mais il manquait quelque chose. Jay Allard le savait, pour marquer les esprits, il fallait faire attendre le publique. L’arrivée en star américaine de la vidéo «spécial E3» de Halo 2 était donc là pour que les journalistes présents à l’événement restent scotchés à leurs fauteuils bien après la fin de la conférence. Et c’est donc sur un tonnerre d’applaudissements et de cris de joie que celle-ci commença !


  Embarquation immédiate

La vidéo débute par une cinématique utilisant le moteur graphique du jeu. Celle-ci est exceptionnelle et ne laisse présager que du bon. On y voit le Master Chief en pleine discussion avec un de ses supérieurs à bord d’un vaisseau en pleine phase d’atterrissage sur une terre détruite, envahie par les Covenants. Le vaisseau une fois posé, le jeu enchaîne directement. Aucunes coupures ou transitions n’est visible, ce qui contribue à une immersion totale.

Nous est alors offert des images in-game. Que ceux qui avaient des doutes, suite à la diffusion de la première vidéo de Halo, se rassurent. S’il pu y avoir des interrogations sur la conformité du jeu par rapport aux cinématiques en temps réel, celle-ci ne sont désormais plus d’actualité. La claque visuelle que l’on attendait est bien la. Sous nos regards déjà conquis à sa cause, le Master Chief descend de son vaisseau et va rejoindre un hôpital mobile militaire où s’entassent les premiers blessés du conflit. L’animation est ultra fluide et les graphismes semblent d’une futur génération tant les textures sont superbes et les détails omniprésents. Tout comme le Bump Mapping, qui n’a jamais été aussi bien exploité que dans ce jeu. Apres quelques explications, un marines nous amène enfin vers les combats et les choses sérieuses peuvent commencer.



Les premiers tirs du Master Chief version 2 retentissent et l’on peut s’apercevoir avec joie que si son arme a été modifiée, ce n’est que pour améliorer le gameplay. Fabuleux mixe entre une mitraillette et un fusil sniper ce Battle Rifle (la nouvelle arme de base) permet une cadence de tir réduite et un tir précis, à la façon du pistolet présent dans Halo 1.

Si les véhicules et les ennemis semblent relativement proches du premier, il n’en est pas de même pour les environnements qui ont énormément évolué. Cela étant normal vu le déplacement de l’action, de l’halo à la planète terre. La vidéo nous montre donc de grands espaces urbaines, rappelant les classiques des films de science-fiction. Les traces de l’invasion de la terre par les covenants étant souligné par la présence de formidable canon à plasma alien, installés sur le haut des buildings. L’ambiance est donc parfaite d’autant plus que les possibilités d’action du Master Chief ont étés revus à la hausse.

Il sera ainsi possible d’utiliser des armes fixes comme un machine gun, la camera se plaçant alors au-dessus de l’épaule de nôtre héro. Autre nouveauté, le Master Chief pourra désormais utiliser une arme dans chaque main. Les Sub-Machine Gun dévoilées se révèlent particulièrement efficace en cas de combat rapproché ou d’attaque en milieu étroit comme, ce dédale d’immeubles infestés de Covenants présent dans la vidéo. La phase à pied se terminant sur l’arrivée de deux Wartogs pilotés par des marines.

Si leur design n’a pas grandement évolué, il est désormais possible de disposer, à la place de la mitraillette classique, d’une mitraillette à plasma à l’arrière du véhicule. Ce qui se révèle d’une utilité incomparable lors d’affrontement opposant un Wartog et un Scorpion ennemi. Enfin, l’un des moments les plus excitants de la vidéo est le face à face entre le Master Chief et un véhicule Covenants fonçant sur lui. La surprise est totale, lorsque l’on se rend compte qu’aucune arme a feu ne sera utilisée. Dans cette séquence hallucinante le Chief prend appuie sur le nez de l’aéroglisseur, pousse le pilote du pied avant de prendre sa place au guidon du véhicule, lui permettant ainsi de repartir a la chasse au monstre.

La vidéo se terminant par une séquence majestueuse où le Master Chief est entouré d’une douzaine d'Elites arrivés à bord de capsules provenant de cruiser de combat alien stationnés au-dessus du champ de bataille.

Beaucoup de nouveauté ressortent donc de cette vidéo. Les graphismes magnifiques occultes d’autres aspect du jeu mais il est difficile de ne pas se laisser envoûter par l’ambiance de chaos émanent de celui-ci. On pourra notamment remarquer l’apparition d’une nouvelle race de la coalition Covenants. Ressemblant plus à un gorille cybernétique, il semble constituer pour la coalition un fantassin puissant. L’IA des personnages semble aussi avoir été améliorée. Par exemple, vous n’étes plus obligé d’être le pilote du Wartog. Un marines pourra prendre cette place laissant ainsi le poste de tireur vacant. Ces personnages secondaires étant désormais assez intelligent pour suivre eux même l’ennemi que vous visez. Enfin, on pourra remarquer que certains éléments préprogrammés seront actifs selon l’endroit ou l’on se trouve dans le jeu. La vidéo nous montrant la chute d’un Hunter sur le capot d’un Wartog lorsque celui-ci s’apprête à passer sous un pont.




  Le mot de la fin

Halo 2 a donc été a la hauteur de l’événement. Le jeu est fabuleux et l’on peut supposer que la demo jouable de l’E3 sera prise d’assaut dans les prochains jours. C’est sur cette vidéo que ce conclue cette conférence Microsoft riche en annonces fracassantes et qui laisse présager de nombreuses heures de jeux. La suite des aventures de Halo 2 ne devant pas vivre en vidéo mais sur la Xbox dés le premier trimestre 2004 !


Consulter les commentaires Article publié le 15-05-03 par Goulitch
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