[TEST] Prey
Article publié le 06-08-2007 à 23:20 - VeNoMPrey sur Xbox 360
10 ans de développement...C'est ce qui aura fallu à Prey pour vori le jour,pourquoi?Les programmeur travaillant sur leur jeu furent à plusieurs reprises retardés par l'arrivée de nouvelles générations,remettant toujours en cause le graphisme général du jeu.
Qu'en est t'il aujourd'hui,nous allons le voir tout de suite.
Mettons nous dans le contexte,vous etes Tommy,citoyen américain moyen ayant des origine Indienne.Mais malgré les dires de votre grand-père et les croyances de votre fiancé,ces origines vous embarases plutôt qu'autre chose et votre seul voeux est de quitté ces terres dites "sacrées" pour une vie meilleure ailleurs.
Sur cette discussion avec votre fiancé,d'un coup tout se coupe,tout tremble,oui en effet,les extra-terrestres attaquent,et c'est en arrachant le toit du bar où vous vous trouvez que votre fiancé,votre grand-père et vous même etes enlevés par un halo de lumière...
Une fois a l'interieur,vous etes attaché,impossible de bougé,vous etes comme condamné à etres acheminé tel du bétail dans les long réseaux du vaisseau spatial qui vous a happé.
Par chance vous serez libéré e votre aventure aura pour but de vous "tiré de cet endroit" avec votre fiancé,en bon "bad-guy,héros malgré lui" que vous etes!
L'histoire elle,semble pas mal,et le jeu en lui meme qu'en est-il?
Les graphismes sont correct mais pèchent par de petits défauts,comme le décalage entre les personnages et le décor.Autant le décor s'avère sublime,qu'à coté les personnages eux semblent tout juste passable!
Les effets de lumières et autres quand à eux sont correct mais rien d'exceptionnel a remarqué.
L'originalité sur laquelle veut reposer Prey et celle de sont environnement,ce vaisseau + organique que mécanique,qui nous propose des choses jusqu'alors inédit dans le monde du jeu-vidéo.
Des passages dans des caisses qui vous emmène dans d'autre endroits,ou qui peuvent vous faire perdre la tete;ainsi que des murs qui cassent les règle de la gravité et vous permettent de marcher sur eux,la tete en bas ou même sur les coté.Quand plusieurs ennemis arrivent au sol et que vous etes la tete en l'air,inutile de vous dire à quel point les fusillades peuvent devenir...vertigineuse!
Vient ensuite un armement exclusivement organique qui apporte son originalité,bien que son petit nombres et en somme leurs faible capacité en munition frustre quelque peu le joueur bourrin.
Pour finir Prey s'adonne a des phase de gameplay dans un vaisseau spatiale d'on la maniabilité est tordu et le gameplay de ses phases,répétitive et lassante.
Et comme si il n'etait pas trop facile a faire (difficulté difficile bloqué au début du jeu) un pouvoir Indien (dont je ne vous donnerais pas l'origine )vous permettra a coup sur en cas de mort,grace a une petite scéance de tir a l'arc,de revenir a la vie a l'endroit exact où vous etes mort;L'idée est sympathique,mais elle nuit énormément a la durée de vie du titre!
Si Prey est accrocheur,il l'est lors du début de l'aventure et a sa fin.
Oui,sans avoir à vous gâché le scénario Prey est un jeu qui semble un peu vide tout le long (18 niveaux sur 22)et qui devient subitement + orienté action et bourré de rebondissement scénaristique sur sa fin (donc les 6 derniers niveau).
Dire que Prey vaut juste pour ses 6 derniers niveau est un peu injuste et pourtant,c'est l'effet que celà m'a fait!
Bon points :
*Idée de départ
*Environnement
*Reflexions du héros
Mauvais points :
*Linéarité
*Un peu mou
*Le vaisseau
*Durée de vie
*Difficulté inexistante
Prey aurait pu être un tres bon FPS,aurait pu...
Mais hélas il n'est qu'un FPS moyen pourvu d'idée originale et d'un univers unique.
On aurait pu parler du mode multijoueur également,mais celui-ci est vide et d'ailleurs donc inutile.
Enfin bon,si vous voyez ce jeu a 10€,qui sait,vous l'apprécierez + que moi 
Bilan : 12/20
 <br />
|