Arma 3 - de nouvelles images - blog Xbox One

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PSYKO
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Arma 3 - de nouvelles images
Publié le 03.02.2013 à 20:06 par Psyko

Après la libération enfin des deux développeurs détenus en Grèce. On a droit à deux nouvelles images




VOS REACTIONS
Posté le 03-02-13 @ 20:39


Gamertag :
nicoboon
Config nécessaire supposée, que je rigole ?
Posté le 03-02-13 @ 21:14

La configuration du système minimal
OS (système d'exploitation) : Windows Vista/7
Unité centrale : Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+
Mémoire vive : 2 Go
Place sur le disque dur : 15 Go libre
Mémoire graphique : 512 Mo
Carte graphique : nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3870
Carte son : Compatible avec DirectX
DirectX : 10
Posté le 03-02-13 @ 21:20


Gamertag :
HST timtimy
Optimale: multipliez tout par 2
Posté le 03-02-13 @ 21:27


Gamertag :
nicoboon
ça va encore.

Les images envoient du lourd
Posté le 03-02-13 @ 21:58

Faudra 4 go de ram, un CG 1go et un quadcore 2.4 ghz minimum pour en profiter dans de bonnes conditions je pense. Le FPS que j'attends le plus. Vivement une date de sortie !
Posté le 03-02-13 @ 22:23


Gamertag :
HST timtimy
C'est light ce que tu donnes là Damzema. La résolution sera basse alors.
Posté le 04-02-13 @ 01:14

De toute manière de OFP à Arma, il a toujours été paramétré pour être accessible à des petites configurations.

Il te faudra une bonne machine de guerre pour le lancer à fond. déjà avec mon I7 3600 et ma radeon de 2Go j'éprouve du mal par moment sur Arma 2 poussé à fond ^^
Posté le 04-02-13 @ 02:09


Gamertag :
HST timtimy
Perso j'ai du acheté une deuxième radeon et faire du cross fire pour PRESQUE faire tourner mes jeux à fond en 1920*1080. Et encore, sans anti-alisaing.
Posté le 04-02-13 @ 12:42

Yep moi j'ai assez avec une pour l'instant, car c'est une 2Go et je sais tourner facilement Battlefield 3 à fond avec l'antialiasing et tout le bordel.

Mais Arma est celui qui demande le plus si on veut voir à longue distance, ect...

Donc je pense qu'une deuxième carte graphique en cross fire sera là pour sa sortie ^^
Posté le 04-02-13 @ 12:46


Gamertag :
Louaww
Perso, j'espère que DayZ aura le même moteur graphique qu'Arma 3 !
Posté le 04-02-13 @ 12:51


Gamertag :
Gancko
First day pour moi.
Avec une GTX 670 ça ira? et un 3570K ou un 4670?
Posté le 04-02-13 @ 13:29


Gamertag :
HST timtimy
Psyko tu joues en quelle résolution?
Posté le 04-02-13 @ 14:38

GTx 670 t'aura de bonne perf mais faudra voir si elle tient la route à fond.


Tmot 1920*1080 :-)
Posté le 04-02-13 @ 16:42


Gamertag :
Masta Ange
Magnifique !!!
Posté le 09-02-13 @ 10:37


Gamertag :
Derkaone
Le média déglingue sa mere, ses freres et ses soeurs.
C'est quasi-photo-réaliste, à mon avis il faudra attendre le cycle de fin de vie des prochaines consoles pour juste effleurer cette qualité.
Perso je ne pose pas la moindre question sur la config recommandé, c'est Jésus lui-meme qui a monter ma tour..donc bon..

Et je sent le truc gros comme une maison, quand Arma III sortira sur PC je pense qu'on me verra largement moins sur XG...je vais me faire très rare..

Ha, a titre d(information, coté perfs, je pense que le plus important dans ArmA c'est la distance d'affichage, si c'est pour voir l'engin clippé a mort sur 100 cent mètres ça craint.
Si on a une config pour réellement afficher au loin, sans clipping, je pense qu'on est bon.
J'ai du mal a expliquer parce que j'ai jamais ce problème, ArmA II tourne en very high chez moi, chaque brin d'herbe a son ombre j'arrive a voir des véhicules ou des ennemis a perpette de ma position___Sans lunette..

Damzema,nettoie ta config avant de la faire chauffer avec ArmA III ou sinon tu va tout re-cramé !
Posté le 09-02-13 @ 11:41


Gamertag :
HST timtimy
Juste comme ca Derka, tu as quoi dans ta machine bénie par fils du barbu?
Posté le 09-02-13 @ 14:00

T'inquiètes Derka, je suis même passé à 8 Go de ram histoire de l'attendre de pied ferme cet Arma III !





 
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