[Test ]( en retard ) Call of Duty Modern Warfare 2 - blog Xbox 360

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JULIEN2412
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[Test ]( en retard ) Call of Duty Modern Warfare 2
Publié le 22.11.2009 à 14:09 par Julien2412

J'avais pensé a publier mon test sur certains forums et j'en ai presque oublier de le mettre ici, je m'excuse donc du retard

# On était nombreux a l'attendre celui là. Nombreux à cocher les cases du calendrier en patientant jusqu'au 10 Novembre 2009.

« Celui là », c'est Call of duty: Modern Warfare 2 bien sûr !


Petite présentation du titre

Depuis son annonce, le second opus de la série des « Modern Warfare » avait soulevé de nombreuses questions. Sera t-il plus beau? Plus simple? Plus violent? Quels seront les armes? Les atouts? …

Mais il avait aussi fait naître certaines polémiques (violences dans certaines scènes …), pour revenir a ce problème de violence, on peut choisir au début du jeu de désactiver ou non ces scènes.

Que vaut le gameplay?


Coté gameplay, Modern Warfare 2 reste un Call of duty, c'est dynamique et ça tire dans tout les sens. Néanmoins on note que le titre est plus violent que ses prédécesseurs, par exemple, sur certains cadavres, on notera que le sang du défunt s'écoule sur le sol ( ce ne vient pas d'un script, ceci se produit aléatoirement selon l'impact des balles ). Coté multi, je n'ai pas encore testé si le jeu vaut son grand frère.

Et les graphismes ?

Pour en venir au coté esthétique du jeu, celui ci vaut son prix. On notera une amélioration des textures et les personnages sont bien animés. Pour les effets spéciaux, il suffirait de dire que nous sommes dans un Call of Duty, ceux ci sont spectaculaires.

Je précise qu'il m'est déjà arrivé de contempler certains effets de lumières sur certaines missions ( par exemple, dans une maison des favelas les rayons de soleils traversant les fenêtres étaient de toutes beautés ).

La bande son et les effets sonores ?

On va peut être me prendre pour un fou mais ce qui m'a le plus bluffés dans ce jeu, les musiques, dramatiques, se prêtent particulièrement bien au contexte de certaines missions dont je ne dévoilerais pas le contenus pour ne pas spoiler l'histoire. Les effets sonores sont quand à eux plus qu'acceptable.

Et le scénario dans tout ça ?

Ah le scénario, je dirais juste que celui ci m'a étonné, et qu'il est convenable. La durée de vie quand a elle est assez basse mais le mode Spécial Ops, fait de petites missions, ajouteras surement quelques petites heures si vous souhaitez le terminer a 100 %






J'aime

-Le scénario surprenant
-La grande quantité d'arme
-Les graphismes agréable
-Les effets spéciaux superbes

J'aime pas

-La durée de vie du mode campagne


Le verdict

Gameplay:17/20
Graphismes:17/20
Bande son et effets sonores:19/20
Scénario:16/20
Moyenne:17,25/20


VOS REACTIONS
Posté le 22-11-09 @ 14:25


Gamertag :
alexxx777
Le jeu a eu droit à une demie page dans le journal d'aujourd'hui !
tout le monde a l'air d'adorer !

premiers chiffres : 376 000 ventes lors des 5 premiers jours ! record battu !
Posté le 23-11-09 @ 19:44


Gamertag :
Fafa05
Et 10 millions de vente en une semaine dans le monde ^_^
Posté le 23-11-09 @ 20:46

En effet, je crois que le pari des des developpeurs de faire de ce jeu le produit culturel le plus vendu de l'histoire a des chances d'être gagner par Infinity Ward.
Posté le 23-11-09 @ 23:42


Gamertag :
torsteven
A propos du coté violent du titre, j'ai pas fait attention sur les effets que tu dis mais je me rappelle que dans le 5, on pouvait couper un bras, une jambe voire une tête. Mais je pense que tu dois inclure la phase dans l'aéroport sur ce point.
Sinon, après je suis 100 % d'accord avec toi : j'ai aussi particulièrement tilté sur les superbes musiques.
Voila, j'espère prochainement un test sur le multijoueur. ;)




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