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far cry 2 gameplay
Article publié le 13-07-2008 à 17:55 - mehdic21

Il y aura environ 50 km² de terrain Africain ouvert à explorer. Cela signifie également qu'il n'y aura pas de niveaux dans FarCry 2, la carte de 50 km² consistera la totalité du jeu.
Seulement 25 km² de la totalité de la carte seront ouverts et explorables par le joueur au commencement du jeu. L'autre moitié sera ouverte au joueur lorsqu'il aura accompli 12 missions.
L'histoire sera racontée en temps réel.
L'IA ne sera pas scriptée et elle aura des comportement réalistes en dehors et pendant les phases de combat.
Lorsque vous jouerez, un cycle jour/nuit en temps réel se déroulera. Celui-ci affectera aussi l'IA ennemie selon l'heure de la journée. Un exemple, si la nuit tombe l'IA ira se coucher comme une vraie personne le ferait.
L'interface du jeu sera réduite au strict minimum pour favoriser l'immersion au maximum.
Vous pourrez agir sur votre propore moral, sur celui des ennemis et sur le regard que portent les villageois sur vous. Ce dernier facteur dépend en grande partie du nombre de personnes que vous tuez lors de certaines missions. Si votre réputation est trop mauvaise vous ne serez plus accepté dans certains villages.
Vous ne pourrez pas tuer des civils dans les villages. Le jeu désactivera la totalité de votre armement dès que vous rentrez dans l'un d'eux.

Avec le temps, vos armes subiront l'érosion et seront dysfonctionnelles si vous ne les entretenez pas. Elles s'enrailleront également si elles ne sont pas utilisées correctement tout comme les armes dans la vie réelle.
Vous pourrez customiser votre armement.
Vous devrez choisir l'avatar avec lequel vous jouerez.
Il y aura un haut niveau de destructibilité dans le jeu. Les cabanes, les arbres et les plantes pourront être entièrement détruites. La destructibilité de l'environnement affectera les choix de gameplay. Par exemple, si vous détruisez une cabane où se trouve un ennemi, il mourra à cause de l'effondrement de celle-ci.

Les diamants sont la source d'argent principale du jeu. Vous les utiliserez pour acheter des médicaments pour votre malaria ainsi que de l'équipement pour améliorer vos armes.
FarCry 2 sera compatible avec le système d'immersion environnemental Philips AmBX. Celui-ci utilise des ventilateurs, des lumières spécifiques et la vibration en conjonction avec les actions se déroulant à l'écran dans le but de délivrer au joueur la meilleure expérience d'immersion possible.
Mercenaires
Les mercenaires amis jouent un rôle important dans FarCry 2. Ce sont les 9 avatars que le joueur n'a pas choisi en tant que personnage principal dont 3 personnages féminins. Les relations avec ces derniers sont dynamiques : si vous les ignorez, ils ne vous aideront pas. Si vous les tuez, ils resterons morts pendant la totalité du jeu. Si vous entretenez une relation longue et importante avec eux, ils vous seront très utiles.
Système de Santé
Pendant toute la durée du jeu, vous serez infecté par la malaria. Pour combattre l'infection, vous devrez vous procurer des médicaments afin d'endiguer les différents symptômes qui apparaîtrons. Dans le cas contraire vous mourrez. Un des symptômes de la malaria se traduit par une confusion mentale importante. Pour vous procurer des médicaments vous devrez passer par le biais d'organisations souterraines constituées de prêtres et de docteurs qui aident les civils à s'échapper du pays.

Vous utiliserez des injections de dose unique de morphine pour rester à un niveau de santé maximum mais aussi pour vous régénérer. La barre de santé, un des seuls éléments de l'ATH du jeu, s'affichera à l'écran lorsque vous encaisserez des dégâts, celle-ci est composée d'une série de petits segments. Si vous vous faites tirer dessus, une partie de la couleur d'un segment disparaîtra. Tant que la totalité de ce segment n'est pas vide de sa couleur vous pourrez régénérer automatiquement celui-ci. Si vous encaisser trop de balles et qu'un segment ne contient plus de couleur vous devrez utiliser une injection pour faire revenir la totalité de celui-ci, la régénération automatique de la santé ne continuant pas au dé là des segments non vides restants. Si vous vous faites sauvagement punir votre santé pourra tomber dans la zone rouge critique, où vous commencerez à saigner, à un point où vous serez obligé d'effectuer une petite opération sur vous même pour étancher vos blessures les plus graves afin de pouvoir rester dans le combat. Il y aura plus de 60 animations dédiées au système de santé dans le jeu. <br />



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romos
Posté le 14-07-08 @ 00:32 :

moi je l'attend ce jeu, il va cartonner !!!

TmoT
Posté le 15-07-08 @ 12:55 :

Je l'ai vu tourner au mondial du gaming et il est tout simplement bluffant! Par contre, je n'imagine pas la bécane qu'il faudra pour le faire tourner sur pc!

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