Sony vends du reve et Kojima retourne sur sa station de travail.
Publié le 16.12.2015 à 11:47 par derkaone
Un matin, au reveil, Kojima a prit un coup de barre derriere l'oreille.
C'est en arrivant au bureau qu'il a apprit la nouvelle : Il était licencié.
On lui a expliquer brièvement qu'il était casse-couilles, qu'il pétait plus haut que son cul, qu'il coutait beaucoup trop d'oseille a la boite (Konami), qu'il mettait trop de temps a accoucher de ses jeux, qu'il etait tout sauf rentable.
On lui a aussi expliquer les nouveaux objectif de la boite : Le rendement.
Fini les prods budgeté a 85 millions d'euros, fini la fantaisie, l'originalité.
Le nouvel eldorado c'était les jeux pour mobiles démoulé en 10 jours par des stagiaires, les pachenko, les Nems et PES jusqu'a ce que mort s'enssuive.
On a sortit Kojima des bureaux sans qu'il touche le sol, on a retiré son nom de toutes prods sur lesquelles il a bossé, on lui a interdit d'ouvrir sa grande gueule et, dernierement, on lui a expliquer par voie de justice (Véridique), bataillon d'avocats à la clé, que s'il s'approchait du dernier salon en date du jeu vidéo il finirais en taule avec Roger Grue dit le "désanusseur de Montargis".
Apparement, en plus d'etre quasi-sur de ne plus revoir un MGS à la hauteur on se disait que Kojima aussi fini...mais voila, c'était sans compter sur Sony.
C'est officiel, Kojima reviens au clavier de sa station de travail en tant que Game Designer et Director de son propre studio : Kojima Productions.
Sony et Kojima, main dans la main pour développer sur PS4.
on apprend que ce nouveau studio, qualifié par Kojima de studio indépendant, sera attelé a une production PlayStation 4, console qui aura l'exclusivité.
Kojima a dévoilé le site internet de son nouveau studio ainsi que le nouveau logo de Kojima Productions :
http://www.kojimaproductions ou on retrouve la devise du studio "From Sapiens to Ludens"
Alors certes, Kojima ne fera plus de MGS puisque tout les droits de cette IP appartiennent a Konami, ne touchera pas a Silent Hill mais continuera a développer des jeux vidéo sur consoles et c'est tout ce qui compte a la finale.
Sony a un putain de flair.
Il ne valent pas mieux qu'en face mais savent faire des choix qui leur renvoie une bonne image, une bonne réputation auprès de la presse et des gamers.
Faire l'annonce de l'exclusivité PS4 de Shenmue III etait un coup de maitre, il n'y a rien a se mettre sous la dent et pour combler ce vide on vends du rêve...et ça marche.
Aujourdhui il relance Hideo Kojima, nouveau studio, nouveau budget et IP déjà sur le feu.
Selon moi un coup de maitre.
En face, (Chez Microsoft) c'est pareil, on investit 3 milliards pour se payer Minecraft...et c'est pas un investissement qui va se rentabiliser du jour au lendemain, qui plus est, était-ce vraiment l'investissement a faire sur next-gen ??...Est ce que c'est l'investissement auquel les joueurs pouvaient s'attendre en achetant leur Xbox One ?? j'ai comme un doute...
Ou, dernierement, on se paye l'exclue d'un fail commercial de légende pour vendre du matériel : Tomb Raider.
Pourquoi je mets Microsoft dans le billet ??
Parce je trouve ça délirant qu'un constructeur (Sony) est une cote de sympathie incroyable auprès de la presse et des joueurs seulement en vendant du rêve (Shenmue c'est du concret, en développement mais de sortie aux calandres grecques donc pour l'instant c'est du "rêve"), Kojima qui reprends du service grâce a un deal avec le constructeur ne peut qu'enchanter les fans du monsieur.
Il est sur une nouvelle IP, IP qu'on ne verra pas avant des plombes, mais on est content...encore du rêve...
Petit conseil aux branleurs de Redmond : Investissez dans du reve.
La rétrocompatibilité x360/One c'est sympa mais ça ne fait rêver personne.
Presque 3 milliards d'investissement pour Minecraft c'est..je sais pas...nimporte quoi !??(J'ai bon ??)
Se payer l'exclue de Tomb Raider aussi ça n'a pas fait rêver grand monde (322.000 copies vendues a ce jour)
Venez du rêve les gars, je ne sais pas moi, engagez des devs béton et filez leur le catalogue de Rare que vous laissez pourrir dans un carton, ou faites des portages d'IP de légende PC de votre propre catalogue (Et il y en a un paquet) qui de même, pourrissent dans vos cartons...
Dernier message via une photo, de Kojima à Konami :