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Comment arnaquer les joueurs en 10 leçons?
Article publié le 26-03-2005 à 11:23 -




Leçon n°1 : Vous sortez un jeu absolument nikel, au solo charmeur malgré ses défauts et au multi qui fait date.

Leçon n°2 : vous annoncez le développement d'une suite qui ne sortira que 3 ans plus tard, en sachant que vous ne bosserez dessus que durant 2 ans.

Leçon n°3 : vous faites du hype monstre et vous profitez de la conneries des joueurs provoquants des rumeurs sur tout et n'importe quoi. Bien sur vous vous gardez d'intervenir pour dire que cela est faux ou non.

Leçon n°4 : vous sortez le jeu après de multiples reports, toujours avec un hype mensongé et vous vous gardez de dire que votre jeu est merdique, au solo décevant et au Live absolument buggés et pas innovants pour un euros.

Leçon n°5 : Vous achetez les testeurs en les invitant à jouer au jeu en avant première (de 3 jours). Et vous faites en sorte d'avoir des notes de 19/20 (minimum requis). Bien sur pour cela la pub vous y aideras beaucoup, le hype aussi. mais surtout fermez bien votre gueule sur les défauts du titre.

Leçon n°6 : vous lancez en toute discrétion quelques cheats et vous niez avoir un lien avec les bugs et cheats qui commence à envahir votre jeu. Pire vous continuez à soutenir que votre jeu est parfais, un véritable chef d'oeuvre du Live et que ce sont les joueurs qui sont les gros méchants.

Leçon n°7 : après vous êtres bien foutus de la gueule des joueurs, vous annoncez un patch et des maps. Maps que vous vendrez à un prix fort dans un DVD honteux. Tandis que vous sortirez le patch bien tardivement et surtout qui ne corrigera pratiquement rien, histoire d'enfoncer un peu plus loin le balais brosse dans le cul des joueurs assez idiots pour continuer de croire à vos conneries.

Leçon n°8 : vous annoncez aussi que les maps seront gratos, mais dans plusieurs mois. Toujours dans le même but.

leçon n°9 : vous faites face à vos conneries. Votre jeux est de plus en plus critiquez et vous perdez de votre succès si durement mérité.

Leçon n°10 : vous avez beau continuez de soutenir votre jeu et de gruger les derniers survivant de l'entubage au balai, vous vous rendez compte que d'autres jeux ont pris votre place car bien meilleur. Heureusement vous vous réconfortez en voyant que vous êtes toujours au top 25. En sachant que sur les autres jeux, ce sont des joueurs qui compris votre stratégie et qui ont jeté au chiotte votre jeu.

Dernier conseil : cette stratégie ne peut être mis en place que si vous avez un éditeur aussi incrédule que vous et assoiffé de fric.

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