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[SERIE] "Zoo" saison 2 ou le truc complétement WTF ?!
Publié le 07.08.2017 à 14:06 par Aeons

Attention, ce topic va surement spoiler énormément de chose de la saison 2, donc si vous comptez regarder la série par la suite ... fermez ce putain d'onglet



Je viens de finir la saison 2 de Zoo avec ma femme, et honnêtement totalement WTF perso.


La saison 1 était plutôt sympa, et la fin de celle-ci te donnait envie de voir la suite.
Bien que totalement basé sur de la fiction, tu te dis que cela reste "plausible" un minimum mais là saison 2 part dans un délire à mort...

Fourmies qui provoquent des phénomènes électriques, des paresseux qui causent des séismes ou autre méduse créant des tempêtes etc ... déjà tu te dis qu'ils partent loin mais du coup, les smilodons vivants, les espèces chymériques modifiées mi-dino, mi-animaux réels, mi-jaipristropdeLSDquandjaiécrislasérie voilà quoi
On part sur du Jurassic Park à l'arrache en mode n'imp.

Les humains infectés qui se transforment en espèce de prédatordelamortquitue, les hybrides à la base présent que sur un île au final qui envahissent le continent etc.
la saison03 s'annonce encore plus WTF que celle-ci.



J'ai personnellement trouvé dommage l'orientation de la S02 dans du paranormal de ce genre.


Vous avez vu la S02 ? vous en avez pensé quoi ?

XG, communautés de jeux sur console (et réseaux sociaux au passage)
Publié le 20.07.2017 à 14:50 par Aeons

Hello à tous,

pour rappel, il existe des clubs / communautés Xbox-Gamer sur xbox et play, n'hésitez pas à venir les rejoindre histoire qu'on se regroupe pour jouer ensemble


Sur xbox one, le club se nomme "XG France".
Su ps4, la communauté se nomme "Xbox-gamer.net"


Cela permettra surement à des membres de trouver des copains de jeu


Le site est également présent sur les réseaux sociaux.
Facebook : https://www.facebook.com/XboxGamerNet/
Twitter : https://twitter.com/XboxGamerNet



A quoi joue Aeons sur PS4 (jeux exclue console Sony only) ?
Publié le 17.07.2017 à 14:14 par Aeons

Hello par ici,


suite au 1er poste il y a de cela 2-3 semaines sur le blog concernant la partie Nintendo, nous allons parler aujourd'hui des jeux exclu Sony auquel j'ai joué depuis le début d'année !








Nous allons commencer par "Yakuza 0" que je ne pouvais clairement pas manqué ! Grand fan de la première heure des ShenMue et consorts, du Japon et de l'époque visé par le jeu, il était couru d'avance que le jeu ferait partie de ma collection.
Techniquement le jeu ne fait pas vraiment honneur à la PS4 mais l'univers, l'ambiance du jeu, tout cumulé cela fait clairement le taff.



Le jeu se veut être le préquel de la série et nous pose tout le scénario et la situation connue par ceux qui ont suivi la série éponyme en nous contant les débuts de Kiryu Kazuma dans le clan Dojima : une origin story réaliste où la violence, la vie mafieuse, les trafics en tout et le sexe sont omniprésents.


Tout comme ShenMue, l'aventure vous fera visiter des pans entiers de ville pour mener à bien vos missions, principales comme secondaires. Quand Kiryu vous fera jouer l'agent immobilier et la gestion d'achat d'établissement divers à Tokyo, le second protaganiste Goro Majima vous fera jouer le gérant d'un nightclub cabaret d'entraineuse à Osaka.





Le jeu ne révolutionne clairement pas la formule connue, mais l'opus est efficace et permettra de patienter en attendant un opus 100% nextgen, grâce à un univers attirant, une durée de vie de malade (plus de 100h !) et la multitude d'activité possibles en jeu !

Le système de combat propose 3 styles différents par personnage, qu’il vous sera possible d’améliorer via les maitres des disciplines.

Si vous aviez aimé ShenMue par le passé, et n'avez jamais joué à un Yakuza, cet opus est donc le bon moment pour commencer.





Le second jeu, sorti en Février, n'a été acquis que récemment en promo à une 20aine d'euros, est Nioh !
Fan des Dark Souls et consorts, je m'étais mis sur les betas tests dispo mais n'avait pas accroché plus que cela.
Trouvé à bas prix récemment, je me suis aller pourquoi. Après une 1ere mission à la Souls, en mode médiéval, nous partons pour l'Asie en mode Samouraï, dépaysement total.



Contrairement aux Souls où nous naviguons dans un "seul" monde divisé en plusieurs univers, nous sommes ici sur une map avec des points de missions (principales, secondes, crépusculaires), avec un "hub" dédié aux marchants, hotel de prière (pour monter vos niveaux).

Aussi punitif que les souls, la présence de multiples armes variées est un gros plus comme les Kusarigama (une chaine avec une lame au bout), katana, double lame, lance etc ou autre arc, arquebusier en arme à distance !
A noter quevoir autre chose que du médiéval est un gros point fort et le système de posture apporte également un peu de fraîcheur comme l'avait fait The Surge.
Tout comme les Souls, tout passera par la gestion du Ki (endurance) qui peut être récupérée ici plus rapidement si vous suivez de bonne séquence lors des combats.

Son mélange entre fait historique et fantasy propose donc un univers entrainant et varié. Les missions secondaires et crépusculaires proposent de gros challenge, et voir la fin du jeu demandera dans les 70-80h si on se loupe pas trop.

Entre chaque mission, libre à vous de choisir quoi faire, ou de naviguer tout simplement entre le forgeron, le marchand etc.

Un souls, au temps de samourai et autres Yokai, je dis banco !


A noter la dispo d’une option sur ps4 standard comme pro pour changer de mode graphique :
- Action mode : 60fps stable (1080p sur ps4 pro, 720p et rarement 900p sur console standard)
- Mode movie : 2160p sur ps4 pro, 1080p sur ps4 standard, avec quelques drops de fps.
- Mode « mixte » : 30fps stable avec quelques drops de résolutionsprix de quelque baisse de résolution.
Testé sur ps4 pro, le mode 60fps en 1080p est au top, et il m’a été difficile de reprendre DS3 sur XboxOne derrière …






Le mois de Mars aura été bien brutal avec Horizon Zero Dawn et Nier Automata en quelques jours.

Horizon m’aura occupé un bon moments, pour finir la story, ainsi que tout les camps rebelles, missions secondaires ou autre long-couà débloquer.



On va pas s’éterniser sur ce titre, qui est un vrai must-have pour tout possesseur de PS4 et je pense que toutes les éloges sur ce titre ont déjà été lu partout, inutile donc de se répéter ici.
A noter une opti au top, que cela soit sur console pro ou non pro ! Vivement l’extension prochainement !!





Passons donc sur Nier :Automata, le dernier titre de Platinum Games. J’ai toujours trouvé ce studio largement sur-côté avec des titres peu accrocheurs de mon côté hormis une ou deux exceptions.



Je ne vais pas trop m’étaler ici, privilégions un test en bon et du forme de ce titre étant mon coup de cœur tout support confondu depuis le passage à 2017.





Je n’ai pas encore eu le temps, bien que déjà installé sur la console, de m’attaquer aux autres gros morceaux exclu ps4 (point de vue console, à minima) que son Gravity Rush2, Persona 5 (qui va demander du temps celui-ci) et FF12 que j’ai entamé pendant mes congés ne l’ayant pas fait à l’époque de la PS2, ni même me Tales Of Berseria mais on va essayer de s'y mettre prochainement.
Ma femme a, quant à elle, attaqué le Crash Bandicoot hier et elle semblait bien s’éclater dessus.



Comme on peut le voir, pas mal de jeu japonais en ce début d'année en exclues ps4, le retour des gros jrpg également, on a de quoi se régaler chez Sony !


Jouez-vous à la ps4 de votre côté ? Si oui, quelles ont été vos bonnes expériences cette année ?


A quoi joue Aeons en ce moment ? partie "Nintendo"
Publié le 22.06.2017 à 14:20 par Aeons

Hello par ici,



un peu moins présent sur le site depuis le blacklist du site depuis le proxy au bureau, je n'en suis pas moins 'actif' depuis le smartphone mais voilà, pour pondre des pavés depuis le bureau c'est du coup moins facile


Cette news va parler de ce qui se fait un peu chez la concurrence et on va commencer du côté de chez Big N avec leur dernière née, la Switch.











Ma femme étant assez adepte de la firme, nous l'avons prise day one, avec un bon gros bundle des familles : 2eme paire de Joycon, manette pro, un support "manette" pour Joycon avec port USB (car oui, celui fourni avec la console n'a pas ce foutu port), sacoche de transport, protection en verre trempé et moultes jeu depuis.



Je n'ai perso jamais été LE fan de Nintendo, je les ai toutes eu mais celle-ci me laisse toujours sur un avis mitigé aujourd'hui.

Le côté ni full salon ni full portable laisse un gout d'inachevé mais surtout d'incomplet dans les deux cas.

En mode salon, elle manque clairement de patate et tout comme la Wii U on sait déjà que les AAA c'est mort ... il va rester quoi ? Comme sur Wii U les jeux Nintendo (suffit de voir l'E3...), youpi.

En mode portable, elle est big, l'autonomie est vraiment soft, devoir payer un chargeur en plus (mon câblage derrière la TV est gainé, planqué etc... donc pas facile), et le multi sur une seule console pourtant tant vantée, en mobile, c'est trop petit pour vraiment s'y retrouver .... Bon après, j'ai pas le soucis du mec qui va venir me racket ma switch vu mon gabarit







Le Zelda par exemple n'est clairement pas LE jeu du millénaire comme pour beaucoup de fanboy le disent...
Je ne dis pas que le jeu est mauvais hein, mais je ne vois rien de neuf, de frais un truc que les autres jeux n'ont pas. "C'est un Zelda donc c'est une tuerie" bah pour moi et on parle pas des mega accrocs technique à la sortie du jeu via des ralentissements de malade.
C'est un bon jeu, avec une grosse durée de vie, un open world dans le haut du panier sans être dans le top.



Nous avions pris également day one 1-2 switch revendu dans la foulée (0 perte, heureusement) après une seule et unique session de jeu. Cela aurait du être le jeu démo offert avec la console ... rien de plus !







Bomberman, bien que critiqué pour ses perfs visuelles, reste une valeur sur pour des soirées multi pure fun ! Tout comme Puyo-Puyo au final qui est un mélange de Tetris et d'un genre de Columns (les vieux joueurs Sega connaissent). Jeux basiques, mais efficaces.
Pas besoin de tergiverser pour s'amuser, les parties sont rapides et s'enchainent plutôt bien. Tout roule donc !



On reviendra sur MarioKart 8 aussi, bien qu'un vrai nouveau MK aurait été un gros plus ... Bref, le nouveau payé 40e, revendu celui sur Wii U 35 il ya quelques moins en prévision, on est tout bon ( tout comme Splatoon d'ailleurs hahaha) mais cela manque clairement de nouveauté et jouer à plusieurs sur une console en mode mobile c'est tendu ...



Nous avons retourné tout les Skylanders précédents, sauf Imaginator, nous avons donc profité de la sortie de la switch pour se le faire. Le concept de créer son SKy est vraiment top, par contre paye tes cristaux et les maitres qui vont avec ... Le reste est classique, connu mais toujours efficace puis on aime les jeux en coop locale nous hein, donc ca baigne !



Le Lego, je ne l'avais pas fait, bizarrement et c'est pourtant une franchise qu'on aime bien faire à la maison et le petit découvre doucement les manettes en main hahah du coup, on se l'ai pris aussi. Du classique mais sympa à faire.







Je n'ai jamais fait un Disgaea réellement, et pourtant j'ai toujours apprécié les T-RPG (depuis FF Tactics sur PS1), choppé à 40e en neuf mais pas encore trop avancé dedans... le contenu et la durée de vie s'annonce juste gargantuesque. Le jeu est la version GOTY, et était trouvable à une 40aine de balle donc investissement coolos !



J'ai également choppé le Street à 5e neuf avec reprise d'un vieux jeu 3DS en mag. Rien de transcendant, mais couplé aux autres jeux multi ca fait le taff.



Dernière jeu en date en boite, Arms, est assez atypique.
Avec les joycons le jeu se veut fun, mais à la manette cela doit être vite super chiant. Après, ce n'est pas le jeu auquel je vais jouer 2h non stop non plus... Pas test en local multi encore, à tester à la prochaine soirée Switch !







Pas mal de jeu démat' achetés également : Snake Pass, Wonderboy (que ma femme a geek a fond d'ailleurs !), I Am Setsuna (qui est une perle en jrpg), ainsi que FastNeo qui est une bonne alternative aux F-Zero, ou autres Xtreme-G et bien entendu Shovel pour le coop pardis ! Pas de jeu exclu switch ici et hormis le FastNeo cela existe chez la concurrence. Achats histoire d'avoir du jeu sur la console là, à prix bas, et pour en profiter dans le jardin par exemple.



On finira par un jeu assez spécial mais tellement fun en multi, Les deux font la paire.






Chaque joueur controllera un joycon, et le jeu est du puzzle, énigme et surtout coopération entre les deux joueurs .... 19e et fun cash à 2 ! N'hésitez pas
le seul reproche serait la durée de vie, jeu torché en 2 bonnes soirées de jeu mais on pardonnera sans trop forcer ce point là!



Voili voilou, poste inutile mais osef ! Ca donne une idée un peu ce dont à quoi je joue hors Xbox et mon avis sur la Switch : de bons jeux en multi dessus, permet des soirées sympa mais pour du (hard)core gaming on est vite limitée. Quelques jeux annoncés comme le Mario (dont le multi coop sera à chié), le Yoshi Kirby etc, j'attend surtout le Xeno ! Mais cela manque un peu de fraicheur et surtout de nouvelles IP !



Le prochain post parlera des jeux ps4, console sur laquelle je passe le plus part de mon temps en ce moment, à coup de Yakuza, Horizon, Nier, Nioh ou autres Persona (une chiée d'exclu sorti en 2-3 mois là, abusé !) et là ca promet du lourd, très très lourd !

De l'autre côté du mur : TV 4K, PS4 pro. Ton avis Aeons ?
Publié le 17.11.2016 à 14:04 par Aeons

Depuis l’annonce des version 2.0 par Sony et Microsoft des consoles actuelles, ils nous assomment à coup de 4K ci, 4K cela (on se souviendra à l’époque de la PS3 / X360 l’orientation à tout annoncer sur du 1080p pour au final se manger une pelleté de 720P et plus récemment à l’annonce des versions Vanilla 1.0 des PS4 et X1 du « 1080p / 60fps » à tour de bras et la réalité derrière), des consoles plus puissantes, mieux optimisées, un rendu VR meilleurs chez Sony etc.









Déjà qu’est-ce que la 4K ?

La 4k est une résolution de 4096 x 2160, soit 4x de plus de pixels qu’une TV FHD aujourd’hui.
En réalité, les TV ont une résolution de 3840 x 2160.
Les films en BR dit 4k / UHD sont tous sans exception (bon si, à l’exception des films de Sony Entertainment) du 2K ou QHD upscalés en 4k.

Je suis passé d’une Samsung haute gamme 2013 à une haute gamme 2016. Outre la différence de diagonale et de résolution, nous pouvons noter une fluidité et netteté plus importante, un input lag plus que correcte (en mode jeu, il est excellent, sans ce mode jeu, cela s'améliore d'année en année), meilleur gestion des contrastest, la dalle 10bits et HDRetc.
Le gain est clairement présent côté montée de gamme de la TV. Il suffit de coller un Bluray "FHD" sur les 2 TV pour s'apercevoir de la différence.
Nier le gap technologique serait être de mauvaise foi (souvent, en magasin, la vidéo qui tourne en boucle est une d’une qualité extrême et utilise donc les capa de l’écran à 110%... on pourrait donc penser qu'on ne profitera pas de cela chez soit, mais c'est totalement faux).
Point de vue image brute donc, on dénote un bon gain.









La 4K et les consoles : les newgen 2.0

Qu’en est-il réellement au niveau console avec la PS4 Pro ? Et la Scorpio prochainement ?

Votre cher serviteur Aeons s’est donc doté d’une TV S-UHD Samsung dernier cri ainsi que d’une ps4 pro depuis une semaine. J’ai donc pu comparer le rendu de certains jeux sur une PS4 standard et une PS4 Pro sur le même écran (FHD et 4K).



Sony, tout comme MS, nous annonce donc des jeux en 4 k à tour de bras en promettant même du natif, du 4 k sans concession pour Microsoft, à coup de 60fps ci, fluidité et perf max là etc.









La PS4 Pro est là!


Sony avait annoncé que le choix serait donné aux développeurs de modifier les options de rendu à leur convenance et cela parlait de deux modes 1080p (un mode 30fps full details, un mode 60fps rendu actuel / standard) et d’un mode 4K (30 fps) au grand mini. Je ne parle volontairement pas du HDR ici, cette option étant aujourd’hui disponible sur les PS4 d’ancienne génération va-t-on dire. Sa dispo dépendra donc du bon vouloir des dev, quel que soit votre ps4 et surtout il faut une TV compatible.

Pour Rise Of The Tomb Raider, vous avez ces 3 possibilités (bien que le mode 60FPS soit non stable, et tape dans les 40-45fps assez fréquemment).

Pour les autres jeux, vous avez le mode standard sur PS4 1.0, et le mode 4K sur PS4 pro merci au revoir. Le jeux détecte quelle console est utilisé et choisira le settings tout seul, vous ne voyez aucun menu ou option de votre côté.



Votre TV S-UHD gérant déjà l’upscale (et de très bonne manière selon le modèle) quid de l’apport de la PS4 Pro sur la résolution ?
En fait, votre TV va upscale un signal non-4K en 4K. Dès lors que le signal reçu est en 4K, le TV ne fera aucune action de traitement sur la résolution.
Dans notre cas, la TV4k reçoit déjà une message upscalé par la PS4 pro, donc elle ne fera rien.
il est donc difficile de comparer l'image PS4 pro reçue par la TV, et l'image PS4 standard reçue par la TV4k que celle-ci va upscale car les différences sont ailleurs.





En jeu, cela donne quoi ?

Sur Watch Dogs 2, ou Ratchet & Clank par exemple (déjà excellent sur PS4 1.0 pour celui-ci point de vue rendu), on note un aliasing bien moins prononcé, une finesse et netteté des textures, des environnements plus fournis et plus de détails au niveau des éclairages.

Ratchet & Clank se paye même le luxe de balancer son rendu 4K sur une TV FHD, en gérant un genre de Downsample (DSR), qui va offrire un rendu due jeu réellement fin sur votre écran FHD. D’autres jeux seront dans le même cas, et c’est plutôt appréciable : TV4K ou non, un gain est possible ne serait-ce que par l'utilisation du DSR.

Des jeux plus anciens comme les Infamous ou plus récemment World Of Final Fantasy proposent une expérience stable niveau frame avec une hausse du paramétrage visuel, en prenant comme noté plus haut de la puissance de traitement sur l’AA notamment et un nombre plus important de détails visuels.
Attention tout de même, selon le jeux la différence n'est pas folichonne et ultra visible en pleine action.


Quand des jeux tels que Watchs Dogs 2, Dishonored 2 ou autre BF1 peuvent connaitre de plus ou moins visibles chutes sur un PS4 1.0, ici tout est stable sur PS4 pro (hormis certains courses à haute vitesse sur WD2 ou on peut ressentir en étant pointilleux des mini accro très sporadiquement). Nous n’en sommes pas encore à la promesse des 1080p / 60fps tant attendu et pourtant si « commun » dans le monde pc (bien que, sur les crus 2016 ou même avant, les triple AAA chient pas mal dans la colle sur le monde du computer sans un gros patching), mais on dénote une différence entre la version de ces jeux PS4 1.0 et la version à jour PS4 pro.


Il y a eu des rumeurs sur Skyrim qui soit disant aurait des chutes de frame sur PS4 pro, baisse non rencontrée sur PS4 1.0 … il n’en est rien, le jeux est encore sublimé / plus stable sur PS4 pro.

Concernant la VR, j’ai pas encore pris le temps de tester en profondeur. j'ai vu des retours positifs comme des moins bons ... j'ai plus tendance à croire ceux donnant un impact positif sur VR ayant imagé / argumenté leur retour quand ceux dénigrant l'apport ne donnant aucune explication.




La console nous donne donc aujourd’hui pour la majorité des jeux un 1800p (CoD si je ne me trompe pas, BF1, The Last Of Us, WD2 ou Dishonored), avec une expérience visuelle enrichie à 30fps stable ce coup-ci.

La plus part des jeux patchés ont été les exclu sony, quelques triple AAA récent où Sony possède une exclu tempo sur les DLC pou la majorité par exemple. Nous attendrons donc de voir les prochains gros titres qui sortent, si Sony tiens sa promesse d’obliger les dev’ à ne pas abandonner la PS4 1.0, et de travailler sur l’opti des titres à venir en mode 4K et mode 1080p amélioré. Les 1ers jeux PS4 Pro ready montrent que la différence est là, sans être non plus un gap de malade.


Voici un patch présentant les jeux déjà annoncé PS4 pro, sortis ou à venir très prochainement.








Devez-vous acheter une PS4 pro aujourd’hui ?


- Vous avez déjà une PS4 standard, et pas de TV 4K : l’apport est sympa sur quelques jeux mais la liste n’est pas assez longue pour devoir claquer 150 à 200e à nouveau. Le paramètre VR n'interfère pas.*

- Vous avez déjà une PS4 standard, et un écran 4K : là, clairement cela se discute déjà plus et si les dev’ jouent le jeu, l’apport de la PS4 pro devrait clairement être sympa et faire pencher la balance du côté du renouvellement de parc. Si vous avez un PS VR, cela peut jouer un peu.

- Vous n’avez pas de PS4 standard, ni de TV 4K : cela se discute, on trouve des 1.0 500go à 200e aujourd’hui neuve en vente flash, des slim 500go à 250e. A vous de voir si les quelques apports aujourd’hui (espérons plus nombreux dans le futur) valent les 150e de plus.

- Vous n’avez pas de PS4 standard mais vous avez une TV 4K : pour moi la question ne se pose même pas, le choix devrait se faire vers une PS4 plutôt qu’une 1.0 ou slim pour profiter du frame stable, de la hausse de la qualité visuelle globales sur les jeux déjà à jour et à venir. Si pensez prendre VR, cela accentue encore le choix de prnedre une Pro.



* A prendre en considération : la liste des jeux aujourd'hui n'est peut-être pas longue (elle devrait l'être par le futur). Le prix de revente aujourd'hui d'une PS4 v1.0 est environ de 200e en se débrouillant bien (micromania reprend les 1to 200e au pire actuellement pour l'achat d'une PS4 pro, et vend la version full du dernier CoD du coup à 69 au lieu de 109 si le vous prenez avec le PS4P) mais demain il va encore baisser... Donc cela peut jouer dans la balance





Voili voilou, un petit retour après plusieurs jours d’utilisation de tout ce matos, des petits compario fait par ci par là et de mon ressenti global.

Cette PS4 pro aurait dû être la version 1.0 de la console, on est clairement d’accord.
J’étais surement un des premiers à gueuler sur ces consoles, mais à 100e le passage sur PS4 pro et ayant une TV 4k depuis peu, je me suis dit « aller soyons fou ».

Je ne regrette pas, pour le moment, la migration. Espérons, comme noté, que les dev’ jouent le jeu.
Après, le 4K natif sans concession voir en 60fps, même dans un an, à prix « grand public » je n’y crois pas du tout. Mais bon, seul le futur nous le dira !


Aujourd'hui, à 400e, au vue de ce que donne la PS4 pro et l'opti faite avec les pieds des titres multi support, la PS4 Pro propose donc une expérience plaisante, qu'on aurait du avoir il y a 3 ans.


Impatient et curieux donc de voir ce que donnera Scorpio, qui est déjà annoncé plus costaud que la PS4 pro, après un 1er bilan à chaud de cette V2.0 de la PS4 ... seul le prix de la Scorpio pourrait casser la donne.



Hervé / Aeons.

BBC gaming recrute pour Battlefield One
Publié le 17.10.2016 à 14:06 par Aeons

Hello,

l'été s'en va pour de bon, les beaux jours avec, la BBC reprend donc du service.

J'en avais déjà parlé par le passé sur le blog nous jouons avant tout pour le plaisir de jouer et non pas en mode "performance avant tout".
Si on gagne c'est cool, si on perds c'est le jeu.

Nous avons eu le gros de notre activité sur CoD (Advanced Warfare puis BO3), R6 Siege ainsi qu'à moindre mesure BF4 / Overwatch / The Division.

Nous jouons principalement des modes à objectifs (conquête / domination / ruée entre autre) et privilégions le jeu de l'objectif, en équipe, au kill ou ratio E/M personnel (à comprendre : je vais privilégier la capture / défense avec mon escouade d'un point, plutôt que d'aller camper dans les collines 200m plus loin tout seul ).

Nous jouons via le vocal xbox, pour pouvoir raconter de la merde ensemble en jouant.

Nous étions une 15aine par le passé, et à présent nous sommes 4-5 à passer sur Battlefield One (sur one).


Pas de prérequis pour jouer avec nous. Pas de ratio mini, pas de score mini requis on s'en contre fou.
On joue par plaisir, en jouant le jeu du mode qu'on a choisi et basta


Nous cherchons donc quelques joueurs ayant notre vision du jeu pour partir à plusieurs escouades ensemble.
Si jamais cela branche du monde, faites signes (on y est dès ce soir, via l'édition "premium" achetée à Singapore / russie).

(A noter qu'on est plusieurs à passer via Titanfall 2 dans 15jours aussi donc si jamais )

Battlefield One : alors ca donne quoi ?
Publié le 31.08.2016 à 11:30 par Aeons





Alors ce Battlefield One cela donne quoi ?





Revenons quelques mois en arrière en très rapide : le nouveau CoD se présente, mode « on s’envoie dans l’espace »… quelques employés de Dice en mode gamin viennent troll comme des porcs que BF va les éclater … on ne voit pas de gameplay, c’est de la merde, on vomit CoD etc.



Quelques jours plus tard EA et Dice balancent leur conf … un trailer tout aussi court de CoD, sans gameplay (ha si, 2.7secondes on voit une grenade in game footage partir…), et là le mec « vous en voulez encore » et on repart pour le trailer…
S’en suit un « ce sera le meilleur BF vous verrez, on vous enculera bien comme il faut tellement que vous serez hypé » (mode Derka désactivé) et un Q&A rempli de « on ne peut rien dire, on ne sait pas encore ».

En gros, vous trollez le concurrent qui vous fesse chaque année niveau vente et mais vous ne faites pas mieux ? ok ok, on attends donc la beta et on verra !

Le pire ? leur sauce a pris, tout le monde en mode over hype de la mort.



Et nous voici donc mardi 30/08, avec un accès beta via EA Insider ! Quid de ce BF One ? Dice nous entube a sec, ou ont-ils réellement écouté les joueurs ?


Le « test » s’est déroulé sur pc/ps4/One mais on va surtout s’attarder sur la version One.
(config pc : I5 4590k + 16go DDR + GTX970 + jeux sur SSD : ça défonce la rétine, les chargements grâce au SSD sont super court mais on va retester ce soir avec la nouvelle GTX série 1000 qui vient d’arriver !)

Sur console, même si la version PS4 est en 900 et la version One en 720p, on ne peut pas nier que Dice a fait un taff fou avec le même moteur de rendu que celui de Starwars. Un support comme l'autre, RAS.

PS : Les haters et/ou pro-sony (je ne vise perso sur xbox-gamer, message d'ordre général) comme il y en a beaucoup pourront donc la fermer : non le jeu n’est pas flou comme sur les vidéos leaks du jeu et non ce n’est pas moche (ps : je ne suis pro rien du tout, je joue sony comme MS qu’on soit clair). "Stop rage et start frag bitch!" disait-il en nettoyant son canon avant de repartir au front.



Donc, pour le rendu, putain cela envoie ! Le blur est juste bien dosé, et on se croirait vraiment dans le mouvement avec notre fantassin.
Le fond sonore, à blinde sur l’ampli en 5.1, fait le taff et exerce encore un pouvoir sur l’immersion.
(A noter que la version console propose de modifier ca FoV au même titre que la version pc en passant de 70 en standard à 115!)





« Soldat Aeons au rapport chef » !

La Beer & Bitches company s’est en donné à cœur joies !

Du fait d’une bonne FoV et du blur modéré, cela donne une grosse dynamique, avec une petite impression que la licence perd un peu son mode « BF » authentique et penche légèrement vers Starwars… le rendu visuel comme noté plus haut photoréaliste, les menus, la fin de partie tout penche vers cette licence … le dynamisme en bataille aussi !

Une partie de conquête peut se torcher en 10mn (15mn le chrono maxi, contre 60mn de base sur BF4 par exemple), ce qui parait court ! Mais cela permet d’enchainer plus de game (puis à voir le jeu fini, il y aura les serveurs personnalisés et bien plus de choix/paramétrage).


Manette en main, les pétoires sont pas mal, les véhicules aussi, tout roule en fait ! ON se dit « bon, une ou deux parties rapidos » mais 2h30 plus tard tu es toujours là, au Sinaï à dézinguer l’ennemi !

Mais forcément, il y a des bémols.
Point de vue stabilité, autant je n’ai pas eu de soucis de lag ou déco de serveurs autant n’appuyez même pas sur start pour voir votre score sous peine de perdre le contrôle de votre manette en jeu … des soucis en fin de partie où pour une raison inconnue il y a un décalage au sein d’une même escouade : tes mates sont dans la nouvelle partie quand toi tu as à peine ton score qui s’affiche de la partie précédente et donc les xx secondes de décompte avant cette nouvelle game.

Niveau équilibrage, certaines classes ou armes sont vraiment trop tunées…
Des snipers de malade qui t’OS de l’autre bout de la carte… les cavaliers où le cheval est increvable mais surtout les tanks …. 3 dynamites, 2 grenades et il a perdu 40% de pv ? seriously ? Ok pour un blindé qui est réellement blindé et pas explosé en 2 secondes, mais être à 3 sur le bousin à coup de tnt + grenades, c'est tendu quand tu vois qu'il est pas mort et que tu es out of ammo !

Sur le coup, tu te dis que tu as du te louper mais une fois que tu es dans le tank, tu sens direct le godmode…, surtout en réparant sans quitter le navire!
En mode ruée, cela peut te pourrir une game quand tu as 0 tank en attaque et que chaque point à attaquer est campé par un tank.


Mais je ne me fais pas de soucis là-dessus, en général, DICE n’est pas trop débile là-dessus et régularise à minima ces défauts d’équilibrage (puis on beta test aussi pour cela hein).


Les combats sont dynamiques, les classes variées, les armes présentes dans la beta ont chacune leur point fort / faible. Juste le médic peut être un poil en dessous, vue l’utilité amoindrie du rez (quand tu meurs, tu peux « repop » plus vite selon ton choix).

Après, il faut être honnête, de la 1ere GM, il a surtout le skin … mass arme auto, des tanks en veux-tu en voilà à la pelle en mode "je crèverai pas put#! de bor^@" de mer/* , des cavaliers qui ne craignent pas la TNT (si si, je vous jure haha).



A chaud, là, comme cela, je ne regrette pas ma préco du jeu en version ultimate (via store étrange, on s’en tire à moins de 100e jeu + season pass + pack early adopter et quelques skins visuels…cumulez donc cela au partage de compte et paye ton jeu et season pass 45-50e !). J’ai pris mon pieds à jouer en 32vs32 hier soir en conquête pendant plusieurs heures et en team c’est d’autant plus jouissif (comme tout BF, jouer en escouade apporte un plus non négligeable).


"faites votre rapport caporal"
" Sir yes sir!"

Oui, on part sur autre chose qu’un BF traditionnel.
Oui, Le season pass coute une chiée et propose autant voir plus de contenu que le jeu de base.
Oui, l’armée FR en DLC est une honte (bah quoi, 1er GM cumulé à un petite dose de chauvinisme)

Mais oui, les BF (hormis Hardline, et encore) ont souvent été des putains de titres qui t’en donnent pour ton pognon et qui te font kiffer ton putain de jeu pendant des heures / jours / semaines. La rentibilité heure / euros étant ultra rentabilisé.

Il y a des ajustements à faire, mais il reste 2 mois pépère pour le faire et puis c’est un peu de le but de la beta, remonter tout cela à Dice


Là tout de suite, je dis un putain de oui bordel !

"rapport fini chef, je retourne au front"



Et vous, avez-vous testé BF One ?
Comptez vous le faire ?
Quel est votre avis ?


Le retour du raleur / spammeur
Publié le 04.08.2016 à 15:21 par Aeons

Hellow ici,


ca faisait longtemps que je n'avais rien posté, suite aux vacances, reprise dur dur après 3 semaines au soleil.

On reprend donc doucement mais surement, je prépare un tuto sur l'achat des jeux à l'étranger (comment acheter ? où voir les prix ? prépaid ou CB ?), le partage de compte etc comment payer moins cheros donc ces jeux

Ptit test en prépa également sur Trials Of The Blood Dragon en approche !


A bientot ici.


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