Back to the Future of XG
Publié le 25.01.2011 à 18:11 par Mcastor
Voici donc après un petit teasing et quelques jours de retard venir cet article sobrement intitulé Back to the Future of XG.
Comme vous l'avez sûrement deviné, nous allons effectuer un petit voyage dans le passé d'Xg, mais pour cela, pas besoin d'une DeLorean et de 2,21 gigawatt mais juste d'un navigateur mis à jour.
Accrochez vos ceinture, et c'est partit pour un périple à travers l'histoire ...
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Nous sommes en novembre 2002, la carte mère de notre bot n’est pas encore sortie d’usine et le castor n’a pas encore volé son premier pxg qu’apparait sur le web un petit site dirigé par une poignée de passionnés, menés par Valentin Loppé, sous le pseudo Altarius, qui officie aujourd’hui comme grand gourou de jv24.
Le nom de ce site ? Vous vous en doutez, c’est Xbox-gamer.
Sous un habillage disons très vert, comme des nombreux sites Xbox, nous avions à l’époque déjà le droit à forum, news et différents test, mais aussi certaine choses qui ont aujourd’hui disparus comme le sondage et le chat.
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Le mois de décembre 2004 marque un grand passage pour xg puisqu’il correspond l’arrivée de la v2 du site.
Exit le design vert et légèrement amateur de la première monture, place à un gris blanc beaucoup plus sobre mais aussi plus « professionnel ».
C’est à partir de cette version qu’arrivent les désormais célèbres pxg et donc tout évidemment de l’arrivé des enchères et du castor quelques semaines plus tard.
Dans une moindre mesure, nous pouvons aussi remarqué l’apparition de la le version béta 0.5 d’un certain onizukadante qui ne régnait pas encore d’une main de fer sur xg.
Ha, la V2, que de souvenir, le temps bénie où l’on gagné seulement 5 pxg par jour et où l'on nous appelait Crésus dès que l’on dépassait la barre des 1000 pxg de plus, on pouvait miser ce que l’on voulait sur une enchère.
Cette version à surtout marquée une plus grande immersion des membres avec l’apparition des blogs et des tests membres ainsi qu’une rubrique sympathique : coup d’crayon qui traitait de l’actualité de la semaine avec humour, le tout dessinée par Kristof, qui a malheureusement disparue, la rubrique pas le dessinateur.
Comme rubriques portées disparus nous pouvons aussi noter la perte aujourd’hui des vrxg (vidéo review xg) où l’on pouvait entendre la magnifique voix de Red ou Oni, bien que ce dernier nous ait prophétisé le retour de celle-ci.
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La V3 arrive en fin 2005 et marque une nouvelle fois de nombreux changements: un nouveau design beaucoup plus attirant et un bot qui commence à gravir les échelons et à mettre en place son plan de domination totale.
De nombreuses personne ici présentes ont sûrement connus cette version.
Au niveau des nouveautés nous avons le droit à un remaniement des pxg et d’une flèche indiquant la progression des gains de la journée qui ont énormément augmenté depuis la v2 mais d’un autre coté, apparait aussi les mise prédéfinis pour les enchères.
Nous notons aussi l’apparition de la gestion des amis, nous permettant de suivre certains membres et voir s’ils sont connectés. De même la messagerie connait quelque changement ainsi que la gestion de la collection des jeux.
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Nous finissons donc bien évidement par la V.4, la version présente pour les deux au fond qui ne suivent pas

, version annoncée par un teasing à la oni à coup de mots comme bouleversement ou cataclysme.
Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il ne nous a pas mentit puisque que nous avons eu le droit à un blackout total totalement involontaire, juste avant le passage à cette version.
Après ce petit coup de stresse qui a donné un coup de boost à l’équipé pour pondre le plus rapidement possible cette version qui arrivera finalement début novembre 2009. Je ne détaillerais pas toutes les nouveautés puisque vous les connaissez, un vrac : nouveau design, apparition de la zone membre et du mur qui va avec, un suivi plus poussé des amis, les succès pour les chasseurs et plein d’autres choses.
Pour plus de détails, n’hésitez pas à vous reporter à la
news.
Et dans l’avenir, que nous réserve la prochaine version ?
Une chose est sûre c’est que la v4 est censée durer un petit bout de temps en s’améliorant au fil du temps, à travers les différentes idées postées par les membres et ça, vegan l’a bien compris
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Critique : Les Chroniques de Spawn #30
Publié le 18.05.2010 à 23:10 par Mcastor
Voila donc mon tout premier article de blog avec cette fois ci la critique du
numéro 30 des chroniques de spawn sortit début mai, c’est édité bimestriellement par Delcourt comics, au prix de 4,95 euros (ce qui est à mon humble avis relativement cher mais passons) et c’est réservé aux lecteurs avertis (traduction : c’est pas pour les petits n’enfants

)
Attention, peut-être quelques petits spoilers par ci par là mais rien de bien méchant, mais en même temps, pas facile d’exposer la situation sans poser un peu le contexte et l'histoire.
Commençons tout d’abord par le commencent, c'est-à-dire la couverture. Non avons le plaisir de trouver une toute nouvelle formule (comme signalé au bas) qui se traduit donc à la fois par de nouvelles rubriques mais aussi par un remaniement du design générale qui ressemblait précédemment à ceci
Personnellement je trouve le design beaucoup plus sobre et à la fois plus classe et plus dans l’esprit sombre du personnage. De même pour la couverture dessinée par Greg Capello que je trouve très jolie.
Je met de coté l’éditorial dont la plupart des gens se moquent, pour passer directement au sommaire.
Pour ce numéro nous avons donc le droit à l’épisode 196 de spawn correspondant à la conclusion du récit fin de partie.
Viens ensuite la deuxième partie de l’interview d’Erik Larsen suivit du temps attendus premier chapitre de Image United introduit dans les numéros précédents par la minisérie Image United Prélude (un peu logique vu le titre)
On embraye ensuite sur un épisode d’invincible (tient, ça c’est nouveau), on retient son souffle pour le quatrième épisode de Haunt que l’on relâche finalement sur le courrier des lecteurs (nouveau aussi) et la rubrique de profundis regroupant les prochaines sorties comics de TMP et Delcourt.
Spawn # 196 : Fin de partie- Conclusions
Avant d’entrer pleinement dans la critique de ce dernier épisode de spawn sortie en mars 2010, je me permets de faire pour ce qui ne connaissent pas (encore) ce personnage (honte à eux) ; un petit résumé. Ou plutôt wikipédia vas vous faire un petit résumé arranger à la "castor".
Spawn est donc le personnage principal du comic éponyme crée par Todd McFarlane en 1992.
Le premier numéro a atteint un score de 1,7 million de copie ce qui est exceptionnel pour un comic indépendant (non édité par Marvel ou DC). Score jamais dépassé à ce jour si je ne me trompe pas.
L’adaptation cinématographique a suivit pour voir le jour en 1997 mais on préféra l’oublier. Un comble de kitch et de mauvais effets spéciaux qui passent à la trappe toute la psychologie complexe du personnage. Préférais lui la mini série, bien plus proche du média original d’après moi.
Nous avons aussi eu le droit à quelques adaptations vidéo ludique toutes plus moyenne les une que les autres, le seul véritable bon jeu étant soul calibur 2 où il apparait en exclu sur Xbox et est relativement (voir trop) puissant.
Al Simmons était un agent spécial plusieurs fois décoré du secret service américain (agence fédérale chargée de la protection physique du président et de la lutte contre la fraude financière), au sein duquel il a sauvé le président des États-Unis, et de la CIA au sein de laquelle il était exécuteur des basses œuvres du gouvernement.
Mais attention, place au résumé made in wiki :
Malheureusement pour lui, son supérieur Jason Wynn décida un jour de se débarrasser de lui, car, de par son amour pour Wanda Blake (la femme d'Al Simmons), il se mit à douter du bien fondé de ses missions, à se poser des questions... et Wynn le fit tuer.
À sa mort, Al se retrouve devant Malebolgia, le diable du 8e sous-sol de l’Enfer. Malebolgia lui propose alors un pacte : il pourra revoir sa femme Wanda et se venger, mais en échange il doit lui livrer son âme. De retour sur terre, il découvre que 5 ans se sont en fait écoulés depuis sa mort, pendant lesquels la belle Wanda s'est remariée avec son meilleur ami (Terry Fitzgerald) et a eu l'enfant qu'ils ne purent jamais concevoir ensemble, une petite fille : Cyan. Mais surtout, il revient sous les traits d'un Hell Spawn : un des lieutenants des Légions Infernales qui conduira l'assaut contre Portes Célestes lors de l'Armageddon. Ainsi, son retour sur Terre n'est qu'un marché de dupe fomenté par Malebolgia pour briser la volonté de sa nouvelle recrue et l'asservir...
Il devient ainsi malgré lui un enjeu majeur du conflit ancestral qui fait rage entre le Ciel et l’Enfer, ce qui l’entraîne dans une multitude de péripéties et d’aventures sombres, riches en rebondissements...
Alors que son esprit est obnubilé par le souvenir de sa veuve, Wanda, il est tiraillé entre les forces du Bien (telle Angela) et du Mal (tel le Clown). Spawn doit absolument choisir son camp !
Spawn nous présente dons un antihéros sombre et tiraillé entre sa nature infernale et les reste de son ancienne vie. Un univers gothique riche en personnages secondaire, riche et porté par les traits efficace de très nombreux artistes, perso j’adore, un de mes comics préférés.
Suite une baisse des ventes des derniers numéros, les créateurs on décider de donner un nouveau souffle, exit All Simmons et le spawn originel qui nous quittent pour le moment en apothéose et place au patient 47, tout aussi mystérieux.
Nous retrouvons donc notre patient 47, qui connait aujourd’hui son nom et commence à mesurer l’étendue de ses pouvoirs, toujours à la recherche de son passé. Le nuage de mystère commence lentement à se lever et les différents protagonistes commencent à prendre places. On retrouve avec plais nos deux policiers préfères Sam et Twitch ainsi que le clown encore en train de manigancer.
Un épisode donc sympathique sans être réellement exceptionnelle, mais comme d’hab., on trouve cela trop court et l’on veut la suite.
Au niveau des dessins, c’est assuré à la fois Greg Capello, Rob Liefeld et Todd McFarlane.
Personnellement je préférais l’équipe précédente des dessinateurs dont je trouvais les dessins plus jolis, mais cela se laisse regarder et le découpage est toujours aussi efficace.
Nous passons ensuite à :
Interview d’Erik Larsen- 2ème partie
Voici donc la suite de l’interview de précédents numéro d’Erik larsen, auteur entre autre depuis 1992 de Savage Dragon (lien) qu’il écrit est dessine. Il fait surtout partie de projet Image United dont je reparlerais ensuite.
Pas grand choses d’intéressant d’après moi, on apprend juste comment il travaille avec les autre dessinateurs sur ce projet et puis comme d’hab., un petit coup de pub avec c’est impressionnant, blablabli et blablabla, on préféra se forger sa propre opinion à la lecture du dit projet dont le premier numéro se situe quelques pages plus loin.
Image United Chapitre – 1re partie
Image United c’est surtout l’histoire d’un grand projet qui consiste à réunir les 7 fondateurs du studio indépendants image Comics et leurs créations que sont Marc Silvestri (Witchblade, Cyberforce), Erik Larsen (Savage Dragon), Rob Liefeld (Young-Blood), Todd McFarlane(Spawn), Whilce Portacio (Forteresse, nouveau héros spécialement crée), Jim Lee( dont j’ai pas trouvé le héros, honte sur moi, si quelqu’un peut m’éclairer) et Jim valantino(ShadowHawk) autour d’un immense cross-over porté par un scénario de Robert Kirkman auteur entre autre du désormais très connu » »The Walking Dead »
Nous retrouvons donc forteresse (pas très classe comme nom), nouveau héros commençant à découvrir ses pouvoirs, à la fois acteur et narrateur.
Comme pas mal de premiers épisodes, il ne se passe pas grand chose, mais on sent une immense menace relativement puissant gronde à l’horizon et qui commence à se déclarer dans certaines grande villes par l’attaque coordonnée de vilain (avec un petit clin d’œil à un vilain bien connu de spawn). Et comme d’hab. ça se termine tellement abruptement que l’on veut la suite sans attendre deux mois.
Au niveau des dessins c’est vraiment jolis et dynamique, le mélange des styles des différents auteurs étant vraiment intéressant et donne une certaine identité à ‘œuvre. C’est fourni et on se demande véritablement comment ils arrivent à travailler sans empiéter sur les plates bandes des autres. Une série donc qui n’augure que du bon et espérons que l’avenir nous le prouvera.
Invincible #0
Voila donc une nouvelle rubrique temporaire à mon avis. On a le droit à 12 pages sur le jeune héro invincible, perso que je ne connaissais pas donc je ne vais pas trop m’avancer dessus.
Ces 12 pages campent donc rapidement le personnage et son histoire, plutôt classique je trouve.
Les dessins ne sont pas exceptionnels d’après moi et manquent de détails. Le fait qu'il y est marqué : »la suite dans le tome 4 d’invincible », et que le scénariste est encore une fois Kirkman, on a surtout l’impression que cela est un gros coup de pub qui cherche à combler le vide qu’il y aurait eu dans le numéro.
Haunt #4
Voici donc le dernier numéro de la nouvelle série crée par Todd McFarlane à l’encrage et Robert Kirkman (encore lui) au scénario, épaulés au dessin par Greg Capello et Ryan Ottley.
Je pense qu’un rapide résumé est nécessaire : nous suivons donc l’histoire de Daniel Kligore, prêtre catholique possédait par le fantôme de se frère, ex agent secret torturé et assassiné. Réunis, ils prennent la forme d’une entité, Haunt, aux pouvoirs surnaturels.
Pour cet épisode, nous avons le droit à une bonne scène d’action bien sanglante (ça explique le pour lecteurs avertis) ou l’on voit toute la puissance de l’entité Haunt, scène se finissant par un grand final avec un nouvel affrontement contre cobra, dangereux agent secret affilier à une organisation adverse de celle du frère de Daniel.
L’histoire se met progressivement en place et les différents protagonistes commencent à se révéler de même que les faiblesses de Haunt. Une grande conspiration commence à se dessiner et un mystérieux agent x, en partit cause de l’état de Kurt Kligore (mort, je le rappelle), prend contact avec celui qui semble être derrière tout ça, le grand méchant de la série à mon avis.
Au niveau du dessin, il n’y a rien à redire, c’est tout bonnement magnifique, ça fourmille de détaille, c’est dynamique vivant et le découpage est excellent. C’est ma série coup de cœur de ce début d’année, à suivre de très près.
Courriers des lecteurs et Sorties futures
On finit donc tout doucement après la claque de Haunt par un nouveau courrier des lecteurs (ou plutôt courrier du lecteur) et les prochaines sortis (mais donne toujours l’impression d'une coupure pub…)
Pour le courrier, on apprend juste que l’on aura le droit à une sortie en Vf de la mini série « The Writer » suivant les péripéties des deux flics Sam et Twitch, échappés de spawn. L’histoire donne bien envie : une enquête suite à un meurtre d’un dealer sur lequel on retrouve écrit sur l’intégralité de son corps un fragment d’une nouvelle, qui se complétera sur d’autres corps. Très intéressant à mon avis surtout si cette mise en abime (c’était la minute vocabulaire du castor) est bien gérée avec une nouvelle prenante nous donnant avis de continuer de lire à la fois pour le récit en lui-même mais aussi pour avoir la fin de la nouvelle. A voir Donc.
Aux niveau des sorties, j’ai surtout noté les deux rééditions de The Darkness T2 et Spawn T8, le 23 juins, 27,50 euros pour 304 pages, et oui, ça fait cher dit comme ça mais il y a de quoi lire. Deux monuments à ne pas manquer.
Nous avons aussi le droit à Martha Washington du grand Frank Miller (créateur de Sin city) qui a reçu un Eisner Award, récompense souvent gage de qualité, je ne connais pas donc je laisse la parole aux autres. Ce sera de nouveau pour le 23 juin au tarif de 19,90 euros pour 224 pages.
Et voilà, c’est donc finit, pour cette première critique. Si vous avez réussit à tenir jusque là, félicitations, n’hésitez pas à commenter aussi bien sur le fond que sur la forme, et on se retrouvera peut être pour une prochaine critique.