infos concernant le multi de gears of war 2
Publié le 28.05.2008 à 15:15 par CriStiAnO
les 1eres infos concernant gears of war 2:
-le mode
assassinat est maintenant appelé
guardian, le but de ce mode reste le même a savoir tué le chef de l'équipe adverses mais ses subbordonnés morts réapparaitront ce qui rajoutera un peux plus de difficultés (sachant que ce mode n'a pas été unanime dans le 1er opus)
-les parties se joueront non plus en
4v4 mais en
5v5, une explication concernant ce hcoix a été donnée:
"tout simplement, nous ne voulons pas que les joueus soit plus de 10 a s'affronter sur des maps assez petites, ce qui nous permettra de se rencontrer et de s'entretuer plus rapidement"
-d'autre modes font leur aparition: le
wingman, ce mode de jeu permettra a 5équipes de 2 de s'affronter.
Le
meatflag également apparait, le but est de ramener un CPU (joueur contrôlé par l'ordinateur), qui se trouve au milieu de la map, dans son respawn en le couchant et en le prenant en otage (qui est une des nouvelles possibilités du 2eme opus de la bombe d'EPIC).
-2 maps nous ont été présentées,
RIVER: 2 tours aux extrémités de la map reliées par un chemin et un point d'eau (les tours sont de vrais nids a sniper)
Ainsi que
SECURITY: 2 armes lourdement gardées par un système lazer mortel dont le seul but de l'éteindre est d'activé le bouton au milieu de la map ce qui désactivera les lazers pendant 20 secondes
-certaines amres ont elles aussi été présentées, les grenades d'abord que l'on pourra collé contre les murs, idéal pour piégé son adversaire, ou bien pour potégé le sniper d'éventuelles coups en traite par dérrière (imaginez les dégats sachant que les décors sont destructibles)
-une autre arme appelée
MEDUSA: elle ressemble à un pompe mais qui a une zone d'impact plus élevé car ce sont des éclats de métal qui sont projetés, autre fonction de cette arme, elle permet de coller un bouclier (formé a meme le sol) ce qui nous permet de possédé d'une nouvelle couverture.
-d'autre grenade font leur aparition, mais celle si dégage un gaz mortel qui tue immédiatement les ennemis et amis aux alentours, mais une fois collée, l'ennemi ne mourra pas sur le coup, il pourra courir et faire profité de son calvaire a d'autres qui perrirront avec lui.
-le brise crane a disparu, mais chaque arme a une execution personnalisée, exemple du sniper que l'on pourra se servir de la même manière qu'un club de golf
-Une fois mort, nous ne regarderons plus les autres jouer mais nous pourront survolé les maps avec une caméra libre et prendre ainsi des photos et vidéos que nous pourront telecharger via un site communautaire tel que halo3 et project gotham racing 4.
-concernant les personnages, coté CGU:
tai, le perso qui possède des tatouages aborigènes, ainsi que
dizzy, qui nous fera pensé a chuck norris
coté locustes: les hammerheads (tete de marteau) ont la particularité de posséder un casque en forme de requin, ainsi que les grenadiers dont leur noms est fort explicite.
- selon l'
OXM, un lace flamme fait son apparition avec un feu
"le plus réaliste réalisé jusqu'ici dans un jeu"
-dernière infos, la possibilité de se couché pour ramper, idéal pour les snipers mais aussi pour les campeurs.
