Blog Grenesis - Xbox One

XBOX ONE GAMER
connect�, 41 326 membres  |  Se connecter  -  S'inscrire 
 
 
GRENESIS
   Lui envoyer un message privé

   Ajouter à ma liste d'amis

   Consulter le mur du membre
  Grenesis est Offline
  Localisation : France - Provence-Alpes-Cote d'Azur
  En chiffres :
    - membre depuis 4152 jours
    - 7115 messages postés

PUBLICITE
< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >


Bouge ton corps sur ce son baby ;)
Publié le 11.03.2010 à 19:48 par Grenesis

Un p'tit coup de Gnarls Barkley avec RUN pour bouger son corps sur son fauteuil devant son PC bande de faignasses


Vanquish, future HIT?
Publié le 04.03.2010 à 20:26 par Grenesis

En voyant par cette vidéo, je me dis que cette année 2010 démarre très mais alors très très bien


Test G.R.A.W
Publié le 03.03.2010 à 18:45 par Grenesis

- Editeur : Ubisoft
- Développeur : Ubisoft
- Type : Action / Tactique
- Multijoueurs : 16 joueurs sur Xbox Live
- Sortie France : 9 mars 2006



Tout D'abord, avant de me lancer dans de longues et pompeuses descriptions argumentés du jeu, je vais commencer par vous présenter un peu le sujet.
On incarnera le Soldat dénommé Scott Mitchell, qui sera déposé en hélico à chaque début de mission, seul ou accompagné de ses 3 fidèles camarades qui pourront éventuellement surveiller les arrières de notre jeune et fougueux héros.
Comme je le disais, Chaque mission commence et se termine par l'arrivé sur un lieu en hélico,ou parfois en blindé terrestre, puis, après un petit résumé sur les objectifs à atteindre et les potentielles forces opposés, nous voici partir à l'aventure plein de bonnes intentions.
Question scénario, on constate d'emblée qu'il est pour ainsi dire, "classique", [déposé au Mexique, afin de se lancer dans une mission de sauvetage, voila alors que notre petit Mitchell tombe sur les rebelles du coin, et que tout s'emballe pour notre héros national] cependant, la mise en scène nous immerge totalement dans un univers de danger fréquent, et d'action omniprésente. Les rebondissements sont nombreux, les surprises scénaristique aussi, la qualité du script en étonnera plus d'un.
Très vite, on se retrouve dans une situation de crise politique interne au Mexique, et sont donc enlevés le président Mexicain ainsi que celui des Etats Unis !! ( QUOI? ILS ONT CAPTURE BUSH? GARDEZ LE ).
Suivant les ordres, la mission principale sera alors d'aller chercher ces 2 mascottes et de les mettre en sécurité, tâche facile me dit on? et bien non mon gaillard, les ennemis sont déterminés et ils ne vous laisseront aucun répit, les pauses sont inexistantes dans cette opus de la licence des Ghost Recon, en effet, balancé de ville en ville,de quartier en quartier, de mission en mission, la sieste sera reporté à plus tard et l'on ne s'en plaint pas.
La frénétique fréquence d'activité du jeu est l'un de ses points forts, car d'une part il apporte sa touche d'immersion dans le jeu et d'autre part, on ne se retrouve dans des situations où il vaut mieux réfléchir que de foncer tête baissé et pour une jeu de ce genre, ces qualités ne me laissent pas de marbre comme dirait l'autre.


Du côté Graphismes, et même si ce jeu date de 2006, on est encore aujourd'hui surpris par la qualité de la patte graphique, les jeux de lumières sont maniées avec brio et la modélisation des décors, armes[...] est d'une toute aussi impressionnante qualité. Cependant, certaines situations pourront être difficile à gérer dans le sens où le décors est soit trop sombre, soit trop clair, défaut mineur du jeu.
L'action/Tactique parfaitement mêlées, de plus, évoluant dans le futur, nos guais luron de soldats auront tous droit à un équipement High Tech des plus développés. Chose impressionnante, notre Chuck des bas quartiers ( ouais c'est vrai, il change souvent de nom et surnom le Mitchell...) évoluera avec son casque et sera donc constamment en contact avec son équipe ou son QG et ce ne sera pas rare de voir sur le haut de l'écran, un équipier vous passez une info visuelle, afin de vous informer sur la situation présente et les objectifs à suivre. On aura aussi droit à une vision Nocturne pratiquement indispensable lors des missions de nuit (oui il y' en a) afin de détecter les ennemis avant de passer à l'action.
Un système de détection sur-développé vous permet de savoir où se trouve chaque unité ennemi, de le cibler pour enfin le tuer automatiquement (non je déconne, 'va pas tout faire non plus les gars, il vous indique où est situé l'ennemi et vous de votre côté faut tout faire pour survivre).
Mais si vous aimez l'aventure et le danger, ce système pourra être désactiver afin de vous laisser avancer à tâtons.
Il faut avouer que malgré un grand nombre de qualité, G.R.A.W possède quelques défauts, et l'un majeur, sa durée de vie. En effet, le jeu se terminera assez vite, une 10aine d'heure de jeu, (on me dira que pour un jeu du genre, ce n'est pas si mal, oui, mais en comptant le fait que le jeu est assez impressionnant côté immersion, on ne voit pas le temps filer.
Cependant c'est sans compter l'expérience multijoueur qui propose plusieurs modes de jeu tel que la coopération (quelques missions rapides) la deatmatch en équipe ou le chacun pour soi, donnant ainsi plus de temps de jeu à ceux qui ne pourront décrocher du titre.
En bref, un jeu auquel on ne peut pas omettre de prêter attention et qui avec le temps, a su parfaitement vieillir, contrairement à certains autres.


Scénario: 14/20 Malgré le fait qu'il ne soit pas d'une originalité fulgurante, les différents évènements et les rebondissements provoqués sont intelligemment gérés.

Graphismes: 17/20 Essentiellement basé sur une gestion de lumière exceptionnelle et des textures assez bien modélisés en général, un univers graphique dans lequel il est agréable d'évoluer.

Gameplay: 18/20 Une jouabilité des plus impressionnante,avec une prise en main peu évidente au début mais qui se laisse maîtriser au fur et à mesure que l'on tâte du pad.

Durée de vie: 14/20 Une 10aine d'heure de jeux soutenues suffiront à venir au bout de ses missions au Mexique, bien trop peu pour savourer le jeu, cependant le mode multi offre une alternative réjouissante

Bande Son: 17/20

Tout y est! tout y est pour coller parfaitement à la situation et immerger le joueur dans une ville où une armée rebelle sévit, une ambiance sonore du tonnerre.

Note Générale: 16.5/20

Malgré le poids des années, on constate avec enchantement que G.R.A.W n'a pas pris une ride, ou alors une petite mais pas très visible.
Une expérience de jeu attrayante qui en a ravit plus d'un et pourrait encore en ravir d'autres.
Si l'achat d'un jeu à bas prix se fait sentir, vous saurez dorénavant vers lequel vous tourner.

GrenesisTest__#

Un p'tit cover sur du Gorillaz ^^
Publié le 23.02.2010 à 18:40 par Grenesis

je sais pas si vous aimez Gorillaz, mais je trouve que ce Cover est spécialement réussi



Le jeu vidéo qui sauve la vie =)
Publié le 17.02.2010 à 18:35 par Grenesis

Le jeu vidéo est souvent associé - à tort - aux tueries qui ont lieu dans des lycées. Le fait divers qui suit est donc particulièrement ironique... L'histoire se passe à Port Alberni, au Canada, où un homme joue en multi sur sa 360. Le jeu propose un chat vocal, il discute donc avec les autres participants. C'est alors qu'il entend l'un d'entre eux se plaindre de sa vie au lycée, avant de carrément menacer de tuer plusieurs élèves. Le témoin auditif contacte alors la police, qui parvient à remonter jusqu'à l'individu. Il s'agit d'un homme habitant San Antonio au Texas. Contactées par leurs homologues canadiennes, les autorités locales ont donc appréhendé le suspect avant qu'il ne passe à l'acte. Bref, tout se termine bien grâce à la vigilance d'un joueur. Comme quoi...


Tiré de JV.COM

Le con, il à récidiver ^^
Publié le 12.02.2010 à 21:50 par Grenesis




< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >




 
Xbox Gamer est un magazine online de jeux vidéo informant sur la console Xbox One et la Xbox 360 de Microsoft. Copyright XGN © 2002-2020