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E.Y.E : Divine Cybermancy (Test) à telechargez d'urgence (PC)
Publié le 30.07.2011 à 18:32 par derkaone
E.Y.E : Divine Cybermancy est un titre français, tournant sous Source engine et édité/distribuer par Valve dans Steam pour la modique somme de 17 euros et des cacahuètes..
Ce titre a réussi à fédérer toute une communauté, dont je fais partie, qui attendait sa sortie avec enthousiasme.
Pourquoi ne l'avoir jamais évoqué ? : simple, c'était a la base un gros mod sous Source..et des fois ce genre de mod ambitieux finisse aux oubliettes.(Psyko et Damzema savent de quoi je parle)
Dans le cas de E.Y.E, il s'est carrément transformer en jeu a part entière.
C'est vraiment bien travailler au niveau scénaristique, hardcore en termes de gameplay (Difficile dans E.Y.E ça veut dire "Tu va t'en prendre plein ta bouche" et sûrement pas de façon artificielle), artistiquement c'est la fête, et je me répète, en termes de gameplay on est chez les Borgia..ça déchire.
L'ambiance je ne vous dit rien, lancez vous et on en reparlera dans une semaine.
Ce titre s'inspire directement de, à la volée,Deus ex (le premier), Doom, Syndicate voir Hellgate london pour certains mais vous fera plus pensez a un Stalker version cyperpunk.
Oui, j'ai dit Stalker.
L'action du titre de "streum on Studio" prends pied dans un futur très sombre (Mais alors vraiment) qui a vu se dérouler une guerre entre la fédération (regroupement de plusieurs mondes) et la force "Métastreumonique", une "mystérieuse et antique puissance".(Bah j'y peux rien..c'est une formule que j'ai repris sur le descriptif du titre

)
Vous incarnez un espion infiltré dans "E.Y.E", un groupe de moines guerriers d’élite (Si, si, c'est possible) , constitué de deux factions rivales, en constante prise de tête pour des histoires de pouvoir interne, eux même serviteurs du "Secreta secretorum" pour qui travaillerez directement, l’organisation secrète pluri-millénaire désireuse de subtiliser le pouvoir à la fédération.
(Je reprends mon souffle...Est-ce que vous suivez toujours ?)
L’organisation vous ordonne cette infiltration pour contrôler et surveiller les agissements de E.Y.E, ainsi que pour démasquer un traître à la cause.
ça change du "T'es con, mais t'a un tas de flingue, t'es patriote, tu peux te plaquer sur les murs et le but c'est de décaniller de l'abruti récalcitrant et..et c'est tout."
En long et en large de la campagne solo, solo où FPS et RPG ne font plus qu’un, vous devrez combattre la force métastreumonique de retour, mais aussi aider le Secreta à prendre le pouvoir de la fédération.
Cette campagne sera aussi l’occasion de découvrir un "sombre complot", des rivalités, évidement, et divers manipulations pour le pouvoir.
Oui, je te vois toi, t'a la trique quand tu lis le termes "FPS/RPG"/complot/cyberpunk/Stalker..et bien tu peux, c'en est un de FPS/RPG et qui n'usurpe pas son titre..comme Stalker quoi..
Lors de vos aventures vous rencontrerez plusieurs personnages avec qui vous ferez copain/copain, avec qui vous collaborerez, et combattrez.(J'en est rencontrez 4 fiables pour l'instant, dont qui va me la faire a l'envers dans pas longtemps)
Vous pouvez dialoguer avec la plupart, par le biais d’une interface de dialogue à choix multiples.(Et elle est très bien l'interface, ergonomique et c'est tout ce qu'on lui demande, je le précise parce que pour ce genre de titre si tu foire l'interface tu flingue 40% du jeu))
Votre route est parsemé de complots, trahisons, embrouilles "d’horreurs impies" (ça aussi je l'est repris dans le descriptif, j'adore

).
Le facteur psychologique, et surtout la gestion des traumas, prends toute son ampleur lors de ces situations dramatiques. Lors de votre aventure, en plus de la trame principale, vous pouvez effectuer des missions secondaires sur les mondes que vous aurez découvert.
Pour survivre et mener à bien vos plans, vous devez gérer votre inventaire, utiliser au mieux vos 10 compétences, vos 14 implants cybernétiques, et utiliser au mieux la recherche et développement mis à votre disposition pour découvrir de nouvelles armes, de nouvelles technologies, 2 michokos et un stylo bic "collector"..( Évidement que je délire pour le "Bic", les Michokos faut voir..)
Bien que les implants et les compétences influenceront votre partie, croyez-moi, ce sont réellement les compétences et les réflexes du joueur lui-même qui sont mis en avant et qui sont primordiaux pour prendre définitivement l'ascendant sur vos adversaires.
Souvenez de ce que je vous dit ici, l'ia est très bien fichue.(Jouer direct dans le mode de difficulté le plus élevé)
En vrac, un arsenal d’une trentaine d’armes vous permette de combattre vos ennemis de différentes manières, que ce soit dans des combats à distance bien nerveux, dans des corps à corps sanglants a l'arme blanche, par le contrôle de divers drones, ou encore par des stratégies vraiment sournoises.(Oui, je sais, ça vous rappelle un autre titre qui va bientôt sortir)
Vos implants cybernétiques vous procure des pouvoirs particuliers faisant de vous un "dieu"guerrier mi-homme mi_machine, enfin.."dieu"..en tout cas aux yeux des simples adversaires ou combattants qu'à un moment vous éradiquerez d'un simple pet boosté par votre anus truffé de cybernétique..(Là aussi je déconne hin..)
Votre entraînement PSI vous permet d’utiliser une palette de pouvoir PSI originaux pour déjouer toutes les situations périlleuses ou trop tendue.
Vous pouvez, à loisir, acheter de nouvelles armes, des nouveaux implants cybernétiques ainsi que de nouveaux pouvoirs psi chez les marchands spéciaux du Secreta.
Matez a coté d'un des marchands d'implants, il y'a une boutique de Michoko..ne loupez pas ça hin..
Il y'a aussi la possibilité de pénétrer le cyber space, pour hacker et prendre le contrôle de systèmes de sécurité, verrouiller déverrouiller des portes, espionner, et faire des reconnaissances du terrain. Mais surtout pour hacker les pièces de CyberTech de ses ennemis.Je vous le dit, la manœuvre est kiffante.
Vous avez également du coopératif (Uniquement en ligne) et du teamplay, qui vous permettrons de faire évoluer votre personnage, brisant ainsi, les limites du solo/multi.
Jouez en coop, revenez seul sur le solo et vous comprendrez plus facilement ce que j'essaye de vous expliquer.
Que ce soit en solo ou en coopératif, l’IA adverse, entièrement non scriptée, se montre agressive, et très réactive. De plus à chaque partie, ce ne sont pas forcément les mêmes ennemis qui déboulent dans votre visée, leur système de spawn étant en partie aléatoire.
Un système de patrouille à plusieurs choix aléatoires, un choix de tactiques de groupes ainsi que la gestion de guerre de faction entre 5 classes de NPC promet une re-jouabilité excellente et une impression de vie propre sur chaque niveau.(Du Stalker je vous dit)
Sans compter que les niveaux sont immenses et non linéaires, permettant au joueur plusieurs choix et plusieurs manières pour résoudre une seule et même situation.
-Paco, l’hurluberlu du fond n'écoute plus..
(Paco)-Il ne sait pas ce qu'il perds le gars..
_Tu crois que j'ai été trop long ?
(Paco)-Non, pas plus que d'habitude..
-Alors quoi..??
(Paco)-Oublie- le et continue, je vois que l'autre de tout a l'heure a toujours la trique..dailleurs il bave..
Bon, ici le site officiel :
http://eye.streumon-studio.com/
Ici sortez votre carte bleu :
http://store.steampowered.com/app/91700/
ça tourne sous "Source", ce n'est pas gourmand :
OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
Processeur: Intel core 2 duo 2.4GHz ou AMD Athlon 64 X2 4600+
Mémoire: 1 GB pour XP / 2GB Vista
Disque dur: 6 GB
carte graphique: : DirectX 9 compatible carte vidéo avec Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 ou supérieur.
Si je devais le noté, je lui collerais un 19/20, mais il se trouve que je vomis les notes, je préfère plutôt ce style de notation :
-1/C'est de la merde et vous n'avez pas de pQ
_2/C'est moyen_naze, et de toute manière vous avez autre chose a branler de votre temps.
_3/ça tient la route, ça mérite votre intérêt mais ce n'est pas le jeu de l'année.
_4/ça en jette, quelques caries, mais rien d'insurmontable.
_5/C'est Jésus, avec des imperfections, mais on s'en fout.
Dans le cas de E.Y.E, c'est "Jésus", c'est français, c'est carré, ça sort de l'ordinaire des FPS (De la même façon que Stalker), c'est vraiment du bon boulot, c'est fluide, pas gourmand, super-prenant, c'est sous Source donc avec un vrai suivi derrière et surtout vu comment la communauté s'est approprié ce moteur, ça sera méga-blindé de mods dans moins de 4/5 mois.
Ce billet est "baniéré" par Sigmound, sponsorisé par Michoko, écrit par Derkaone et approuvé par Paco.

Battlefield 3 : configuration
Publié le 08.07.2011 à 16:16 par derkaone
Voici une "idée" des configurations requises et surtout recommandée pour Battlefield 3
Configuration minimale requise :
Windows Vista / Windows 7
Processeur Core 2 Duo 2 GHz
2 Go de mémoire vive
15 Go d'espace disque - version boîte
10 Go d'espace disque - version numérique
Carte graphique compatible DirectX 10 / 11
Configuration recommandée
Windows 7 64-bit
Processeur quadruple-cœur Intel ou AMD
4 Go de mémoire vive
15 Go d'espace disque - version boîte
10 Go d'espace disque - version numérique
Carte graphique de type GeForce GTX 460 / Radeon HD 6850
Personnellement je suis largement au-dessus donc pas de problème chez moi..et vous ?

Crysis premier du nom sur PS3:360
Publié le 02.07.2011 à 17:18 par derkaone
Il y'a 24 heures vous pouviez lire sur Xboxgamer que Crysis premier du nom pourrait avoir droit a un portage 360/Ps3, personnellement j'y croyais moyennement comme certains pas du tout ou à contrario d'autre y croyait fermement et commençait a compter les jours les séparant d'une future annonce.
Comme Cryteck, dans l'immédiat, n'a encore rien confirmer on a néanmoins mieux.

Si, si, il se trouve qu'en vagabondant sur Nofrag aujourd’hui, je lis que L'ESRB confirme l'existence de Crysis sur X360 et PS3..
Ils (L'ERSB) vient de qualifier le jeu sur PS3 et X360.
ici :
http://www.esrb.org/ratings/search.jsp?title=crysis
On, enfin "vous" (Moi j'ai "jojo" sur PC) pouvez commencez à attendre une annonce officielle d'EA/Cryteck..
J'ai réellement hâte de voir à quoi ressemblera Crysis sur consoles..
Bon, je vous cacherais pas qu'ils vont être obliger de faire des "concessions techniques moyenâgeuses" pour l'adapter sur ces deux supports, mais allez savoir, on sait jamais, il pourrait nous surprendre et faire un espece de miracle technique qui..hin..de quoi Paco!?
_Y'a Damzema qui arrive..
_Et..?
_Arrête de parler de "peut-être futur miracle technique sur console" parce que "de console" il en a une dans la main droite...une 360 je crois..
_Je te suis pas mon Paco..
_Arrête avec tes miracles sinon il va t'en ranger un bien au fond à droite de "miracle"..
_Ah..ok..autant pour moi..
Bon, en tout cas, nous allons quand même attendre une annonce de Cryteck sur le sujet...On peut faire ça hin Paco ?
_Ouais, là tout de suite..tu peux..

Crysis 2 redevient intéressant...sur PC.
Publié le 01.07.2011 à 17:53 par derkaone
Après le patch pour faire de Crysis 2 autre chose qu'un portage console sur PC bridé avec des textures dégueulasses vous pouvez allez cherchez le patch qui vous le fera tourner sous directX 11
Ici :
http://www.mycrysis.com/dx11
Nous avons enfin le "Crysis 2 ModSdk 1.0..on va pouvoir tout déboulonner dans le jeu, tout modifier, et surtout créer..
ça se télécharge ici :
http://www.mycrysis.com/news/community/the-crysis-2-editor-is-available-now
Perso, je vais reprendre tout le bestiaire, peut-être les routines, pas le scénario hin...et tout re-balancer dans l’île paradisiaque du premier Crysis..
j'ai tout installer mais je m'y attellerais seulement au début de la semaine prochaine...
Ce Sdk est largement plus simple que le premier (Qui reste un exemple d'ergonomie pour moi)
Et dire que j'ai failli désinstaller Crysis 2..

Industrie du jeu vidéo _1 / Etat de Californie__0
Publié le 28.06.2011 à 22:29 par derkaone
La Cour suprême des USA vient de rendre son verdict a 7 voix contre 2 : il n’y a aucun lien entre les jeux vidéo violents et l’agressivité des enfants.
Répétant son attachement à la liberté d’expression, la Cour vient donc d’autoriser la vente aux mineurs l’opposé étant, de plus, contraire à la Constitution américaine.
Donc, Swcharzy, tu l'a profond jusqu'à l'os et ça fait plaisir, pauvre con qui soutenait cette missive contre les jeux violents quand il était gouverneur de Californie...et toi, qu'est ce que tu a fait dans tes films tout au long de ta vie a part casser, cogner, massacrer, défenestrer et tutti quanti ??
La cour suprême continue :
"En vertu de notre Constitution, les jugements moraux et esthétiques sur l'art et la littérature sont le fait de l'individu et ne peuvent être décrétés par l'Etat.
"L'Etat peut légitimement essayer de protéger les enfants ( arrêter de leur vendre des flingues ça ira déjà beaucoup mieux!)) mais ça ne signifie pas qu'il puisse restreindre les idées auxquelles les enfants sont confrontés "
De plus, je rajouterais a cet arrêt que justement, les enfants n'ont pas attendu l'arrivée de nouveaux médias pour être confrontés à un imaginaire violent hin, a mon avis dans le premier pays consommateur de drogues AU MONDE, qui vends des flingues a ses enfants comme on vends des friandises aux nôtres, qui a le plus de prison sur la planète, qui n'accorde que 0.9% de son budget a l'école public (Une des pires du monde), ou on privilégie la réussite personnelle en marchant sur les autres, il y'a largement matière a faire travailler l'imaginaire des enfants et surtout pas dans le bon sens.
Dans un communiqué, la Cour a néanmoins rappelé que la classification des jeux
" permet de garantir que des enfants n'achètent pas eux-mêmes des jeux vidéo vraiment violents et que les parents qui s'intéressent à la question puissent vérifier la classification des jeux que leurs enfants rapportent à la maison."
Les parents, oui, vous, remuez votre cul et commencez par faire ce que votre gouvernement n'a pas a faire pour vous ; Éduquer vos enfants bordel !

le hacking du PSN devait arriver...
Publié le 26.06.2011 à 01:10 par derkaone
Il est peu probable que la majorité d'entre-vous est oublier le piratage du Psn, celui-la même qui nous avait privé de jeu en ligne pendant de longues semaines..
(_Tu n'a pas le Psn, bah qu'est ce que tu veux que je te dise...mets-toi un pain dans la gueule..)
Sony, qui c'était fait sauvagement chahuter par des hackers qu'ils avaient, quelque part, un peu provoqué, si si, ferme-la, ils l'avaient un peu chercher__est encore une fois mis à mal mais cette fois pas par des "pirates" mais par des procès..
Procès donc, directement lié aux attaques pirates subies en avril.
Rappelez vous (Non, pas toi, je te l'est dit tout a l'heure : T'es trop lent !) un massif vol de données ainsi que la fermeture du PSN durant de longues semaines.
Après avoir relancer le service, l'agence Reuters nous révèle que Sony se serait séparé d'employés travaillant au service de sécurité du réseau peu avant l'attaque, les fameux 200 employés jeter par la multinationale, autre maldonne , Reuters révèle que Sony a déjà échoué à bloquer de plus petites attaques avant le hacking "définitif" qu'ils ont subit dernièrement..oups ! Ce n'est pas rassurant ça..parce qu'en même temps, Reuters ne sont pas des analystes hin !
(Par exemple, à contrario de l'Europe, le Playstation Network n'a toujours pas été autorisé à être relancé au Japon au moment ou je poste ce billet.)
Sony n'a pas utilisé les mêmes mesures de protection pour les données privées des utilisateurs du service, c'est a dire vous/moi et pour celles concernant la société en elle-même, qui, vous vous en doutez, sont bien mieux protégées.
(Bah les utilisateurs, c'est quoi pour Sony ? : "Du petit bois" ?)

Wii U, la console du futur !
Publié le 24.06.2011 à 21:19 par derkaone
La Wii U n'aura pas de jeux online, en tout cas ce n'est pas l'objectif de Nintendo..
A ce sujet, Shigeru Miyamoto s'exprime :
"Nous n'allons pas dire que notre but est de devenir la société de jeux en ligne numéro un parce que ce n'est pas notre objectif. Mais... Quand on sait que la console sera dotée d'un navigateur Web, il semble évident qu'Internet et la connectivité Internet seront très importants pour la console."
(Bon, en même temps, en termes de jeux en ligne Nintendo c'est de la merde légendairement archaïque sur Wii donc bon..)
Faisons une "récap" : Elle (La Wii U) sera vendue avec une seule tablette par console avec l’impossibilité de jouer avec 2 tablettes, impossible aussi de racheter une "tablette" sans racheter obligatoirement une console..
Elle n'upscalera pas les titres Wii et ne sera compatible avec aucun jeux game cube.
Elle sera équipé de la toute dernière technologie qui date de..2007/2008 ??
Elle ne lira pas les blu-ray, ça on s'en branle car très peu d'entre-nous les attendaient pour ça, Ah !..on me dit dans mon oreillette qu'elle ne lira également pas les Dvd..

Limite, s'ils décidaient de la fabriquer en bois et de la finaliser avec de la mousse je comprendrais..
Bon c'est vrai, je dois légèrement sortir de son contexte ce que raconte le Myamoto, mais vraiment un petit peu hin, non parce que les spécificités et autres je ne les invente pas.
Bonne nouvelle quand même, elle s'adressera cette fois-ci, aux "Gamers" contrairement à la Wii...tiens, ça me rappelle quelque chose ça, si, si, ferme-la..ah oui, ça y'est, Nintendo, par la voix de Reggie fils-aimé avait dit la même chose avant de lancer la Wii.. :lol:
Je vais adorer la prochaine génération de console de Nintendo..

The Whitcher 2 (PC) : Un comme ça tout les dix ans..
Publié le 23.05.2011 à 00:29 par derkaone
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
Désolé, j'essaie d'écrire quelque chose de sympathique sur The Whitcher 2 mais je n'y arrive pas, c'est fou ça non !?
_Va s'y Paco, essaye, moi je bloque..
_(Paco)_The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
The Whitcher 2 : un comme ça tout les dix ans..
_Paco !?
_Ouais...
_Tu m'aide pas des masses là...
_J'y peux rien, c'est le jeu de l'année 2011, qu'est ce que tu veux que je débite d'autre ??
_Rien..ferme-là a tout a jamais..
Je ne sais pas a quoi vous jouer en ce moment mais si vous avez à peu près ça :
Processeur Intel Quad Core ou AMD équivalent
Carte graphique 1 Go Nvidia GeForce 260 ou ATI Radeon HD 4850
3 Go de RAM sous XP, 4 Go sous Vista et 7
16 Go d'espace disque
Alors vous êtes "compatible" avec le Rpg de l'année 2011.
(Le Rpg de l'année "selon moi" bien sur, de toute manière je fais et dit ce que je veux : C'est LE Rpg de l'année 2011 !

)
On va avoir aussi Skyrim à la rentrée, c'est peu de dire que Bethesda a du pain sur la planche pour disputer à The Witcher 2 le titre de jeu de rôle de l'année.
Ceci dit, je n'est aucunes inquiétudes pour "Oblivion 2 (Skyrim), qui, à chaque opus, se fait décerner le titre de "Jeu de l'année"..
(C'est fou le nombre de fois ou j'ai écrit : "Jeu de l'année"

)
Si vous avez la configuration recommandé pour faire tourner cette tuerie, ne passer pas a coté, et ce, pour deux raisons :
La première serait un crime, si, si, un crime, on ne passe pas a coté d'un Rpg de cette trempe quand on aime le genre, et quand bien même, les non-initiés à la discipline doivent s'y intéresser..oui, même toi fan absolu et seulement de COD (J'en connais), de ?...je sais, oui mais on s'en fout ; ferme_la a tout jamais toi aussi !
La deuxième raison est plus préjudiciable..pour vous bien évidement..parce qu'il se trouve que j'ai vos adresses...
Si vous avez ce titre qui tourne dans votre tour, dites-moi ce que vous en pensez, personnellement je suis soufflé...et pas seulement par les graphismes..
Juste vous dire que c'est beau à pleurer, a mes yeux c'est une nouvelle référence graphique sur PC autant que Crysis l'a été en son temps (Dailleurs il l'est toujours!), les décors sont a tomber par-terre et la modélisation des visages va vous calmer un bon coup..les codeurs ne sont pas venus faire de la figuration.
Pour ce qui est de l'optimisation, elle est très bonne, sur ma config le jeu tourne à (Environ) 40/50 images/seconde à fond.
La jouabilité quand à elle est excellente, il y'a eu refonte quasi-totale du système de combat, autant vous dire que ça baboule bien (Après un petit temps d'adaptation nécessaire bien sur) les sons ambiants ainsi que les bruitages et les compositions musicales sont d'un excellent cru et l'ambiance générale vaut son pesant de cacahuètes..
Ah oui, on ne s'est pas foutus de nous sur le doublage en français (Assez rare pour être cité donc ça fait plaisir !

)..
A ceci vous pouvez ajoutez un soin aiguë accordé à l'écriture (C'est rare), la narration et la mise en scène qui vont avec, la profondeur des personnages (Et c'est devenu tout aussi rare depuis quelque temps que la "profondeur des persos" m'interpelle dans un jeu vidéo), le développement de thématiques mature et ceci dans le respect de l’œuvre de Sapkowski..(Non, ne cherche pas qui c'est...ferme-la et retourne jouer a COD..
Et ce n'est pas un gadget quand je vous explique que vos choix ont de réelles répercussions pour la suite de votre aventure) tout ceci achève mon tableau du Rpg de l'année 2011..non, en fait, il y'a tellement a dire sur The Whitcher 2 qu'il me faudrait des pages et des pages pour vous expliquer ce que j'ai sous mon clavier..énorme, c'est juste énorme...truc de fou !

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