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DERKAONE
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Beta de BF.3 des stats d'une autre galaxie...
Publié le 18.10.2011 à 13:11 par derkaone

C'est un fait, la bêta multijoueur de Battlefield 3 a été un big succès et DICE ne se gêne pas pour le crier sur les toits.
Le site officiel du jeu vient d'afficher des stats de fou furieux.

8 125 310 participants à la bêta (autant que d'habitants à New York).
47 milliards de tirs réalisés.
21 millions de stations M-Com détruites (autant que d'utilisateurs de Twitter).
2,2 milliards de régénérations réalisées par la classe Assaut (un peu plus que le nombre d'utilisateurs d'internet).
19 millions de dog tags ont été perdus suite à un meurtre au couteau (soit un pour chaque habitant de Shanghai, ville la plus peuplée du monde).
635,6 mètres : le headshot le plus lointain réalisé dans le jeu.
1,5 milliards de frags enregistrés (soit la moitié de ce qui a été consommé en bière dans le monde en 2011).

Et pour la route, le blog ajoute une dernière anecdote : s'ils fondaient une douille de 9mm pour chaque tir réalisé durant la bêta ouverte, ils auraient de quoi fabriquer 3900 jets SU-27 Flanker. C'est sûr, ça fait rêver.




Halo CE HD est Gold..avec une petite quenelle dedans..si, si.
Publié le 16.10.2011 à 16:27 par derkaone

Halo : Combat Evolved Anniversary passe Gold, ce qui signifie qu’il est terminé et que les DVD vont être pressés, emballés pour arriver dans votre crémerie le 15 novembre 2011, content ?
(Non, pas de quenelle ici)

On en apprend un peu plus sur les fonctionnalités Kinect du jeu. Il y aura de la commande vocale pour recharger son arme, lancer des grenades ou encore switcher du mode "graphismes classiques" au mode "graphismes HD".
Classe quoi.. (Non, non, ici aussi pas de quenelle)

Il y a aussi un mode " Analyse " où il faudra là aussi dire « scan » (en angais en tout cas) devant un objet de la campagne solo pour avoir des infos sur celui-ci et enrichir une banque de données.
Bien, très bien même..
(Toujours pas de quenelle)

Alors, elle est ou la quenelle de Microsoft sur ce HALO HD me direz-vous, et bien c'est très simple, pour la seule et unique commande "SCAN" il vous faudra posséder ou acheter Kinect Car le mode analyse ne sera accessible qu’avec Kinect..si, si..ben quoi ?..techniquement c'était insurmontable pour le studio en charge, cette commande ne pouvait fonctionner qu'avec Kinect..de..oui, je sais, ça ne passe pas..bon okay, faut bien qu'ils les vendent les Kinect et quelle meilleure occasion pour forcer la main des fans que cet épisode anniversaire..



Batman et Warner vous glisse une quenelle...
Publié le 14.10.2011 à 14:51 par derkaone

Warner Interactive vient de confirmer que Batman Arkham City, qui sortira le 20 octobre sur PS3 et Xbox 360 et le 10 novembre sur PC, contiendra un Pass VIP ou Pass solo..c'est exactement la même saloperie.
Ce Pass prendra la forme d'un code "ouvrant droit à du contenu supplémentaire pour le mode solo".(J'adore la formule..elle sent tellement la quenelle dans l'optique ou tout est gravé sur le dvd..il n'y a pas de DLc)

Ce "code" vous fera "profiter", Ou a la place de "profiter" mettez "Vous rendra", Catwoman dans quelques séquences de jeu, mais aussi dans le mode Riddler's Revenge.
C'est sur, Catwoman dans quelques séances de jeu et dans le mode Riddler's Revenge ça un prix.

Ceux qui achèteront Batman Arkham City neuf, avec le pass donc, auront déjà ce contenu gravé sur leur jeu, en revanche, les petits malins qui passeront par l'occasion, auront aussi le même contenu gravé sur leur dvd mais devront repasser à la caisse pour débourser 10 euros ou 800 MS points pour "pouvoir accéder à ces fonctionnalités".
Le principe même du titre vendu en kit, j'adore.


Quenelle, quenelle, quenelle...
Publié le 05.10.2011 à 00:09 par derkaone

Les quenelles c'est bon, en tout cas ça peut être excellent au palet, tout dépends de la cuisson, des aromates ajoutés voire de la recette selon la région.
La région qui en ce moment nous intéresse, est la région appeler "Playstation 3".
Évidement, personne ne sera étonné par ce billet qui, de toute manière, devait pointer très rapidement le bout de son pif dégueulasse.(Non, sérieux, mouche-toi)

Qui a donc décider de faire comme tout le monde pour se faire toujours un peu plus d'oseille sur ces "clients", ses "consommateurs" et de par la même, car c'est l’unique but rechercher, "niqué" le marché de l’occasion ?
Sony, oui, Sony, pas "Sonny crocket" des deux flics a Miami, Sony, éditeur/développeur/constructeur.

Ceci dit, je ne suis pas étonné, vous non plus j'en suis certain.
Sony aime les quenelles, Sony en prépare un paquet, Sony prends exemple de ce qui se mijote de mieux chez Microsoft, sur son racketplace, sur, bien évidement, le comportement commercial des éditeurs tiers sur la plateforme xbox 360 depuis son avènement, puisque les derniers jeux développés par des studios apparentés à Sony disposent ou disposeront visiblement tous de cette cochonnerie qu'on appelle "Online Pass".

Avec, au passage, merci à eux, une petite précision des marketeux de Sony, à savoir que désormais tous les titres ayant une "composante" multijoueur et surtout estampillés Sony, ou créés par des studios lui appartenant (ce qu'on appelle communément les "first-party") proposeront cette quenelle d'Online Pass ("Pass-moi ton boule que je l'élargit) , celui-la même qui a soit-disant fonction de lutter, je cite, "contre le piratage" et assurément plus pour faire mourir le marché de l'occasion.

Tu ne suis pas toi..je te rappelle les fondamentaux: étape 1.
Plus d'intermédiaires
Plus de boutiques ayant pignon sur rue
Plus de marché de l'occasion
Plus d'usines de pressage
Plus de vente en ligne

étape 2 :
Lecteur Virtuel
Dématérialisé 100%
On l'a dans l'os !

100% des titres Sony auront leur code unique permettant de débloquer les fonctionnalités online.

Paco__Déçu Derka ?

Derka__Non, c’est dans l'ordre des choses mon grand.

Paco__Qu'est ce qu'on peut y faire ?

Derka__Ne vous laissez pas impressionner, Continuons à acheter nos jeux d'occasion.

Paco__Et la Quenelle, comment on l'évite ?

Derka__Tu ne l’évite pas, tu rentre en plein dedans..soit fair-play, paye ton jeu à 20/30 euros quelques mois plus tard et paye 9.90 euros le online pass.

Paco__Et ?

Derka__Et rien, tu continue de faire vivre le marché de l'occasion avec cette petite contre-quenelle de 75.

Paco__Et si j'ai pas envie d'attendre "quelques mois", et si je le veux "ti suite, ti suite" ?

Derka__Tu paye 70 euros, tu te fais plaisir, et t'empaffe le marché de l'occasion en promotionnant activement, et ce à tes dépends futurs de toute manière, le tout dématérialisé.

Paco__à un moment faudra faire un choix..

Derka__à quoi tu pense..?

Paco__Pucé nos consoles, flashé leur bécane, et passer par les circuits Bi-torrent pour les jeux...

Derka__J'ai mieux : Ne plus acheter de console de jeu..à moins de s’appeler crésus et d'avoir un appétit immodéré pour les quenelles de 300.



Billet : Derkaone.
Cascadeur : Paco.
Bannièré par Sigmund.
Mise en image : "Mr Gros".
Musique/Effets Speciaux : Beastie boy__"Alive".






Payday The Heist. PS3 / PC.
Publié le 01.10.2011 à 00:10 par derkaone

Les braqueurs de banque seront à la fête dans Payday : The Heist, le prochain titre téléchargeable de Sony Online Entertainment prévu sur PlayStation 3 et PC (Téléchargeable sur Steam pour la version PC).

Développé par Overkill Software alias Supersledge, alias des ex-membres de GRIN, le développeur des portages PC de GRAW et GRAW 2 et édité par SOE, le concept de Payday : The Heist est très simple ; vous être un braqueur armé jusqu'aux dents accompagné de trois collègues et votre mission est de faire des retraits dans le coffre d'une banque puis d'échapper aux forces de police sans finir en prison voire au cimetière.
A noter qu'on peut aussi braquer des fourgons blindés.


Pour remplir cet objectif, vos gentlemens cambrioleurs devront s'infiltrer dans la banque visée comme des clients lambdas venus passer l'après-midi dans une file d'attente avant de déclencher leur plan bien huilé pour filer à l'anglaise avec un sac rempli d'oseille sous le bras.

Si le jeu de Sony Online Entertainment ne vous demandera pas d'organiser les différents phases et objectifs de votre opération, vous hériterez néanmoins d'une liste d'objectifs signaler sur la gauche de votre écran, pour mieux vous guider à travers les différentes phases de votre braquage.

Le premier objectif était de trouver le directeur de l'établissement ; une tâche que l'on pourra d'ailleurs exécuter en restant en civil et sans avoir à sortir le moindre calibre (bien qu'il soit complètement possible de sortir les flingues dès l'entrée dans la banque).
Une fois le directeur repéré (son emplacement est généré aléatoirement à chaque partie), il sera temps de passer aux choses sérieuses et lui péter le nez pour qu'il comprenne a qui il a affaire.
On sort son masque et son calibre, hurlant sur le directeur pour le forcer à se mettre à terre pour ensuite lui attacher les poignets et lui dérober son pass de sécurité.

Dès que les masques seront enfilés et les armes dégainées, l'ambiance dans la banque changera dramatiquement : les civils se mettant à paniquer alors que les gardes de sécurité commencent à mitrailler à tout va..on est pas à une cueillette aux champignon hin..

Les braqueurs de Payday : The Heist n'étant pas du genre bisounours, vous répliquerez alors en éliminant tous les employés armés de la banque en utilisant une commande pour ordonner aux civils de se plaquer au sol sans bouger.
Vous devrez alors prendre soin d'une liste d'objectifs successifs, tandis que les forces d'intervention armées de la police attaquent périodiquement la banque en débarquant violemment à travers les fenêtres, en rappel depuis le plafond ou via les ascenseurs pour ouvrir le feu sans sommation sur votre groupe de braqueurs.

Vous comprendrez alors que le cœur du gameplay de Payday : The Heist consiste à faire avancer votre plan en s'occupant d'abord de vos objectifs :
_ déposer une perceuse automatique sur une grille de sécurité
_disperser un produit chimique corrosif à l'étage situé au-dessus du coffre pour passer à travers le plancher
_remplir vos sacs d'argent, effacer les enregistrements de sécurité des caméras, sécuriser une sortie de secours avec du C4, etc, etc
-S'occuper des forces de police entre temps pour éviter de se faire éliminer.

Les munitions transportées par vos voleurs sont limitées et les mauvaises surprises étant légion (des événements spéciaux sont générés aléatoirement à chaque partie), il sera impératif de rester concentré sous peine de se faire plomber le cul.

En cas de "décès", on se retrouvera en fait capturé par les forces de police et incapable de participer au reste du braquage pendant un long moment.

Néanmoins, pas de panique, il vous sera possible de remédier à ce problème en demandant à vos collègues braqueurs d'échanger un de leurs otages avec les forces de police, pour que vous puisez revenir à l'intérieur et continuer à dévaliser la banque.
Et lorsque vous aurez enfin réussi à mettre les voiles avec votre pactole, vous pourrez découvrir un écran récapitulatif de votre opération, avec toutes nos statistiques de combat et ça va de la précision du tir au nombre de victimes innocentes en passant par la quantité d'argent dérobée et la comparer avec celle du reste de votre équipe pour revendiquer le titre de meilleur braqueur du jour.

Comme dans la grosse majorité des FPS multijoueurs, vous héritez aussi d'une quantité de points d'expérience au fil de vos opérations, pour, à la volée, débloquer de plus en plus d'armes et/ou d'équipements spéciaux comme par exemple un sac de munitions à déployer au combat pour recharger le stock de balles de tout votre groupe (à utiliser pour mettre les forces de police en déroute).

Forcément original et plutôt sympathique malgré une réalisation technique pas forcément transcendante (Cherchez les vidéos de gameplay, y'en a pleins sur le web), Payday : The Heist pourrait bien intéresser les fans de mitraillage en mal de renouveau lors de sa sortie, d'autant plus qu'il sera proposé à un prix modeste (moins de 20 euros) et en téléchargement uniquement sur le PlayStation Network ou sur Steam pour la version PC.
Payday the Heist est jouable, je le rappelle, en ligne a 4 en coop.





Vends 360 neuve et "nue" avec GTA 4 à 70 euros..c'est pas cher...
Publié le 28.09.2011 à 22:11 par derkaone

Oui, ç'a le mérite d’être clair, je vends ma 360.
Alors, elle a quoi...33 jours x 4/5 heures de jeu dans sa gueule.
Elle n'a plus de Disque dur car je l'est filé à un neveu.
Elle n'a aucunes manettes (Filé au neveu aussi)
Elle n'a pas de jeu..dépouillé encore et toujours par le neveu.
Elle a en revanche, son alimentation complète et son câble de branchement (Avec une prise VGA en plus sur le même câble, c'est un câble spéciale que j'ai acheter a part))
En parlant de jeu, finalement, Elle a GTA 4.(M'en fous, je l'est sur PC moddé et en plus beau)

Donc, récapitulons, une xbox 360 neuve, n'ayant servi qu'un gros mois x 4/5 heures de jeu par jour, qui a son alimentation et ses câbles pour la relier sur un écran PC ou tv HD.
Je vends le tout 70 euros et je vous laisse le soin de payer les frais de port (Je déconne).
Si vous pouvez vous déplacez sur Paris, je serais heureux de vous la donnez en main propre.
J’espère que 70 boules ça ne fait pas trop cher.( )

Évidement je continue à jouer sur console mais uniquement sur PS3, un petit peu hin, parce que la majorité du temps c’est sur PC que je me défoule vraiment.
Je continuerais à tester, de temps en temps des titres 360 parce qu'autour de moi il y'en a encore quelques unes (Mais plus pour très longtemps je crois )

100% de mes billets concernant des jeux seront orientés sur des titres PC.
Mes autres billets concerneront les "quenelles de l'industrie" sur tout les supports ; les dlc, les pass, ect, ect....



XG c'est mon Ile..
Publié le 20.09.2011 à 00:39 par derkaone

Oui, Xbox Gamer c'est mon île, c'est chez moi, c'est mon site, j'y suis heureux et je le dit.

Ah..je vois que tu te pose des questions..c'est bien ça, de se poser des questions..

Du style ; Qu'est ce qu'il nous prépare le bestiau ?
Qui va en prendre plein sa face ?..
Y'a t-il de la quenelle dans l'air ??
Pourquoi est-il en chausson le gars ??

Ce n'est Pas normal, d'habitude il porte des pompes de bûcheron, taille 56, bout renforcé par une plaque de métal, et toujours prêt à savater et troller sur l’industrie du jeu vidéo..

Et bien non, rien de tout ça, pas de cul à botter ce soir, pas d'éditeurs à torturer, pas de développeurs à crucifié, pas de jeux vidéo à incendier
Non,rien de tout ça, juste dire que je suis comme un pacha sur XG et ce soir j'ai re-découvert quelque chose que j'avais perdu de vue depuis..oh..des années.

(_Paco, je t'es déjà dit que ce n'était pas un "jouet", c'est une personne, un humain, c'est Hidéo Kojima, enlève tes doigts de ses yeux! )..

Oni, s'il te plaît, soit sympa, dit a Red de poser cette pelle..j'aime pas comment il me regarde, Darksim je t'aime bien, en revanche je pense que tu t’apprête a commettre l'irréparable avec ce câble de manette xbox 360...oui mais non, respirez les mecs, je suis cool ce soir..

Si je me sent autant "jouasse" c'est parce que j'ai consulter mes "succès Xboxgamer"..vous voulez que je vous dise ??..je me suis taper le cul de rire parterre..

Bon, daccord, Rédempteur tu peux me lâcher un petit coup de pelle, oui, parce que je viens de découvrir un truc sur XG auquel je n'avais pas prêter vraiment attention : les Succès Xboxgamer..ok, j'abdicte...frappe!

Et j'ai lu certaines appellations de certains "succès" que j'ai débloqué..trop fort : Mes préférés.

1/Nostradamus l'avait prédit
Vous avez publié une revue de presse d'un jeu non disponible.

2/Et vous avez encore quelque chose à dire ?
Vous avez publié plus d'un commentaire sur les murs par jour pendant 1 an. (125 ponts )

3/Une vraie pipelette
Vous avez publié plus de 3 commentaires news par jour pendant 1 an. (Non mais trop fort, on se fait charié joyeusement sur notre statut d'internautes...j'adore!)

4/Le bon samaritain
Vous avez publié plus d'un message sur les forums par jour pendant 1 an.(Avec XG, on peut savoir tout de suite qui est un "no-life". :lol: )

5/Zéro pointé
Vous avez publié une revue de presse de 0/20.(Et on vous rappelle quand vous avez eu la main lourde! :lol: )

6/Infiltré sur Jeuxvideo.com
Vous avez publié une revue de presse de ce site.(trop fort parce que vrai!)

7/Infiltré sur Gamekult.com
Vous avez publié une revue de presse de ce site. 15 pts

8/Infiltré sur WidGamer.com
Vous avez publié une revue de presse de ce site.(Mort de rire, les mecs ont ne l'a leur fait pas! Big up !! )

9/ Le carnage
Vous avez publié un test membre avec une note inférieure à 5/20. ( )

J'adore les succès des déménageurs, sérieux j'ai bien rigolé avec mes amis(es), la classe !...j'ai les succès d'un vrai salopard!
Franchement respect, j'ai consulté l'engin après l'avoir découvert il y'a des années et franchement j'ai rigoler de bon cœur.

Continuez comme ça, paix et prospérité, pour ceux qui sont là à squatter depuis plus de 5 années, faites-vous plaisir, consultez vos "Succes XG"..il n'y a qu’un seul Xbox Gamer..et je vous en parle en direct...à vous les studios.



Red Orchestra 2 est sortit (STEAM)
Publié le 16.09.2011 à 23:49 par derkaone

Red Orchestra 2 : Heroes Of Stalingrad est un titre PC dans lequel on a transposer les affrontements ayant opposés Allemands et Russes à Stalingrad entre juillet 1942 et février 1943 et croyez-moi, ils ne se sont pas "rencardés" pour se taper une partie de bolto les gars.
Le jeu reprend ce qui a fait le succès du premier opus, (Pour ceux qui connaissent "red orchestra ostfront 41-45", une petite perle de FPS solo et multi hardcore), tout en apportant pas mal de nouveautés.

Nouveautés qui passe par le moteur du jeu, Tripwire à travailler sur Unreal Engine 3 et ça nous change grandement de " ostfront 41-45", c'est bien torché et très réaliste, avec une ambiance de guerre, pour le solo, bien retranscrit, les sons sont super-bien travailler, un enchantement pour mes oreilles.
Spéciale dedicace aux sons des armes.


Bon..c'est plus beau certes, mais pas moins hardcore que le premier..c'est le genre de FPS ou on doit s'investir un tant soit peu pour l’apprécier et aussi pour réussir a briller sur les champs de bataille..

Ha !, les armes : ici pas de fantaisie, que ce soit a bord d'un tank (Pas encore essayer) ou à pied avec un fusil dans les mains vous vous ferez chié comme les troufions de l'époque.
"Faire chié", cependant, est péjoratif dans le texte, je ne suis pas en train de vous dire que de se servir d'une arme est laborieux, voire rébarbatif dans ce jeu, non, je suis en train de vous dire que son poids, son rechargement, son recul, sa surchauffe et sa dégradation sont pris en compte.
Donc il s'agit de ne pas faire nimporte quoi.
Déjà, l'idéal, surtout quand on tire a longue distance, c'est de poser son arme au sol ou sur un support.

Et pour rappel, (celui du "poids"), vous ne pourrez pas non plus vous l'a jouer "Carl Lewis" sur le champs de bataille avec 40 kilos de matos sur le dos.
Vous pouvez passez les obstacles mais vous ne pourrez pas courir indéfiniment..faudra bien jauger le terrain avant de s'y aventurer.
Pour le multi, je tiens a vous le dire tout de suite ; Vous ne pourrez pas vous la jouez "solo"..Vous avez besoin de l'équipe et l'équipe a besoin de vous.
(Impossible par exemple en multi d'avoir une équipe avec 5/6 snipers dans la même team)
Tout seul, vous ne ferez pas long feu, balle dans la tronche assuré des les premières secondes de jeu..non, le titre est et a toujours été basé sur le teamplay.

Un truc m'a énormément plu hier (J'étais sur le solo) un ennemi me voit entrer dans une petite battisse, il me suit, j'ouvre une porte en bois et la referme derrière moi, je me retourne et braque la porte, sans tiré (Il était trop nombreux dans la zone)..il ne se passe rien pendant 2 secondes et demi et Boom !, une détonation, je m'écroule, je commence a voir flou (Oui, dans red Orchestra 2, après une balle dans le torse vous vous écroulez, vous pouvez continuer de tirer, mais une chose est certaine ; vous êtes en train de mourir et vous allez mourir.)

L'ennemi est rester derrière la porte et a tiré une seule balle critique (Le taux de pénétration des munitions est aussi pris en compte)
Donc parterre, touché grièvement, (On voit vite flou quand on s'en prends une) J'ai dégainer mon arme de poing et à mon tour j'ai tiré 3/4 fois a travers cette fichue porte qui était toujours fermé..et là, la porte s'ouvre, avec l'ennemi qui l'ouvre en s'écroulant..
On est mort tout les deux, en se flinguant a travers une porte en bois.
J'ai kiffé ce moment parce que bien foutu, réaliste (C'est le but du jeu)..valorisant.

j'insiste sur les sons__tout les sons__sont d'excellentes facture.
(Ha oui, tant qu'on est dans les sons, celui de votre souffle peut s'entendre, le bruit de vos pas aussi, surtout quand vous êtes chargé, c'est fou qu'un rechargement d'arme peut vous mettre dans la daube dans un endroit fermé..trop bon.

Le solo comprends 24 missions (douze par faction), trois modes de jeu multijoueurs ainsi qu'une campagne spécialement destinée au multi et s'étalant sur dix cartes.
Le titre vous coûtera 34.90 euros sur Steam (C'est la que je l'est chopé..pas envie d'attendre la version boite) et c'est un titre a posseder si on a la configuration pour le faire tourner.
Maintenant, voyons si etes "down" avec le FPS de Tripwire et passons aux configurations minimum et recommandée :

Minimum :

OS : Windows XP/Vista/7
Processeur : Double Cœur 2.3 GHz ou supérieur
Mémoire : 2 Go
Carte graphique : 256 Mo SM 3.0 compatible DirectX 9.0, NVidia GeForce 7800 GTX ou supérieure, ATI Radeon HD 2900 GT ou supérieure
DirectX : DirectX 9.0c
Installation : 8 Go


Recommandée :

OS : Windows XP/Vista/7
Processeur : Quadruple Cœur 2.6 GHz ou supérieur(Je vous conseille "supérieur")
Mémoire : 3 Go
Carte graphique : 512 Mo SM 3.0 compatible DirectX 9.0, NVidia GeForce GTX 260 ou supérieure, ATI Radeon HD 5750 ou supérieure (GTX 580)
DirectX : DirectX 9.0c
Installation : 8 Go

Je sais pas pour vous mais moi j'y retourne..certes, m'en prendre plein la gueule..mais avec le sourire.
Dernière petite chose, le solo est une excellente base pour se familiarisé avec le multi.
Vous comprendrez comment, en termes de maniabilité, exploiter vos armes au mieux, comment gérer votre équipement, comment aborder tel ou tel terrain selon son relief, comment coopérer dans les véhicules (Vous êtes a 3 dans un tank), en fait, comment survivre, faire progresser votre team et devenir un héros.(Si, si un Héros)

Dans mon échelle de valeur, et ce en termes de FPS, Red Orchestra 2 en termes de gameplay, de réalisme, de graphismes (C'est pas le plus beau du monde mais il démonte bien) et d'addiction se situe juste derrière ARMA II..une tuerie.








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