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Brütal Legend: Un de peu de metal avec votre thé ?
Publié le 04.11.2009 à 14:01 par Ordos

Où l'art de faire un titre pourri



Alors après avoir fait un article positif sur Alan Wake, fondé sur des espérances d'un joueur naïf Il est temps de faire un article sur un jeu sorti et qui est bel et bien là.

Mais... Quésako Brütal Legend ??!!

C'est le dernier né de Tim Schafer

Mais... C'est qui Tim Schafer ?

Ah... bah c'est lui. C'est juste le créateur de Full Throttle, Grim Fandango et dernièrement Psychonauts. (Bon je n'en rajouterais pas en disant qu'il a participé aux Monkey Island)

Bon, voila, le monsieur est présenté. Bon j'en étais où... Ah oui, alors jeu développé par Double Fine et édité par EA Games, sorti le 16 octobre, c'est un jeu assez étrange.

En effet le jeu nous permet d'incarner Eddie Riggs, le plus grand des roadie au monde, mais malheureusement, il a un léger accident (un décor l'écrase à vrai dire) et se retrouve transporté dans un monde parallèle... celui du Heavy-Metal où les humains sont martyrisés par l'empereur Doviculus.

Voila, le speech de départ, fort intéressant. Le scénario du jeu est plutôt bon, avec des rebondissements et une mise en scène soigné. Mais là où le jeu frappe fort c'est par ses personnages tous aussi décalés, drôles, caricaturaux, attachants. L'univers aussi est travaillé et on peut le découvrir à travers des légendes au nombre de 13. Chacun aura son personnage préféré et même les unités ont une identité (HeadBanger, Chopper, Videurs ect...)



Le gameplay du jeu est assez particulier ni mauvais, ni génial, il se laisse facilement maitrisé et il est rapide de prise en main. C'est un mélange de plusieurs genres assez réussis, mais dont pris un à un ne sont pas extraordinaire (peu de combos dans la partie combat par exemple). Si des améliorations peuvent être obtenue dans le garage metal (combos, améliorations pour la voiture, hache, guitare ect...) on regrette l'absence de combos (une dizaine à tout casser).

La durée de vie du soft est correcte si on fait les missions secondaires, sinon la quête principal, foncé tête baissé est relativement courte (mais se balader au volant de la Deuce en choisissant ses morceaux est un réel bonheur.)

La bande-son du jeu est l'atout majeur avec la partie histoire-personnages, en effet le titre compte une centaine de morceaux (107 je crois) tout bien sur dans un esprit metal. Mais il n'y a pas que des gens avec une voix aiguës gueulant des insanités (stéréotypes quand tu nous tiens), on passe par du Black Sabbat, Scorpions, Juda Priest, Ozzy, Motorhead et j'en passe et des meilleurs. Il faut peut-être aussi souligner la présence de Jack Black en Eddie Riggs, Ozzy Osbourne, Lita Ford, Tim Curris et bien d'autres



Graphiquement le jeu met une claque, alors pas au niveau de la technique... mais niveau visuel ! Référencés de partout, les lumières allant du violet en passant par l'orange, aurores boréales dans la neige, éclipse ect... Des monuments impressionnants et beaux.

Si certains trouvent le monde vide, il a pour avantage d'être vivant, la faune se bat entre elle, des minis batailles font rage entre alliés et ennemis, le monde évolue avec la quête principal (bon c'est pas non plus une évolution Hallucinantes mais elle a le mérite d'exister )

Au final, Brütal Legend s'annonce comme le vent de fraicheur en cette fin d'année rempli de suite (vous en avez pas marre du chiffre deux vous ? ). Même si il n'a pas la technique ou le gameplay d'un blockbuster, il leurs roule dessus avec son histoire, personnages, bande-son et univers (tout ça eu Deuce.Un jeu absolument à posséder pour tout fan de Metal rock, humour et d'originalité.

Chantons tous en cœur


HELL YEAH

(PS: une confession, j'avais des gros à priori sur le metal avant ce jeu, il me l'a fait respecté et aimer, merci Tim et Double Fine pour ce monument.)


Wake Up !
Publié le 03.11.2009 à 13:05 par Ordos

Le dormeur, le rêveur, l'endormi, l'élu, le lent, le prometteur, l'attendu Alan Wake



Si ce nom ne vous dit rien... sortez de votre grotte x) Blague à part, si vraiment ce jeu ne vous dit rien un petit topo est nécessaire.

Développé par Remedy (Max Payne 1&2) et exclusivement sur Xbox360 (La version PC est très incertaine) ce jeu nous permet d'incarner Alan Wake, écrivain à la Stephen King en manque d'inspiration. Ce jeu est un thriller-psychologique, avec deux phases; celle de jour et celle de nuit. Le jour étant les phases calmes du jeu et la nuit les phase action-survival. Découpé en épisodes à la manière d'une série télé (ou à la manière d'Alone In The Dark pour le jeu), le jeu proposera un scénario intense avec des cliffangers.

Pourquoi autant d'attente pour ce jeu ?
Et bien déjà rien que le nom de Remedy attire les foules En fait Remedy c'est Max Payne 1&2, qui sont deux petits bijoux du monde vidéo-ludique, tout étaient maitrisés et reste encore maintenant deux titres indémodables (même si le premier a vieillit ).
Le jeu a l'air de proposer une ambiance croisé entre un livre de Stephen King, l'ambiance oppressante d'un Silent Hill et l'intensité d'une bonne série télé.

Si le jeu est certes très discret, l'E3 nous a permis de découvrir la phases Nuit du jeu, si beaucoup se sont senti trahis (la démo était très orientés action), elle aura au moins eu le mérite de nous rassurer que le jeu n'a pas accuser le poids des années et qu'il reste magnifique (jeux de lumières, arbres, décors ect...).
Que les déçus se rassurent en se disant que la phase jour n'a pas été dévoilé et risque d'en surprendre pas mal



(Gameplay)

Si le jeu doit nous convaincre encore sur certains points, on attends tout de même impatient plus d'informations sur ce titre très prometteur.






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