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Dans la rubrique Article qui sert à rien : Un gilet qui fait mal....
Article publié le 29-08-2008 à 21:59 - marcoman13

A la fois idiot et complètement inutile, ce petit objet high-tech pourrait très prochainement s'inviter dans nos belles contrées, pour le moment il n'est disponible qu'aux states.
Ce petit concentré de technologie inspiré de recherches médicales possède 8 zones d'impactes directives et modulables en intensité...les dites impactes allant du simple touché à la prise de balle réelles (et les bleus qui vont avec!! si....si!!! trop con)
Uniquement dispo sur PC pour l'instant, perso j'aimerais bien le tester une fois juste pour voir.

Alors si vous avez envie d'avoir mal....très mal....de faire des bons de 10 mètres quand une grenade pète à coté de vous....de finir une partie de COD4 à plat ventre avec les yeux qui saignent c'est par là.




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Halo 4 développé par GEARBOX ???!!!
Article publié le 28-08-2008 à 00:47 - marcoman13

Et non...ce n'est pas une blague!! Etant donné que Bungie a décidé de tourner la page Halo et que Microsoft ne souhaite pas arrêter un série qui cartonne (finnancièrement...), la firme de Redmond a décidé de se tourner vers le studio GEARBOX à qui l'on doit la série des brother in Arms...
Les négociations entre les deux firmes ayant apparamment abouties à quelquechose de concret attendons nous à de plus amples informations dans les prochains jours.

Je dirais pourquoi pas, et je ne demande qu'à voir, alors certes...si le maître n'officie plus, la série risque de perdre pas mal de son fond de jeux...mais une nouvelle orientation ne serait-elle pas du luxe?
En ce qui concerne le choix du studio....ben que dire?? GEARBOX est capable du pire...comme du meilleur. Suffit juste de regarder les jeux déjà développés par ce studio. Vous constaterez aussi que le studio a déjà bossé en partenaria avec Bungie sur le 1er Halo....affaire à suivre.




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Les Américains voteront leur président à travers le Xbox Live
Article publié le 25-08-2008 à 19:20 - marcoman13

Et ce n'est pas une blague!! Connaissez vous l'association "Rock the vote"? Cette association Etats-uniène à but non lucratif met en oeuvre tout les moyens possibles, originaux et modernes pour inciter les jeunes de moins de 30 ans à voter. Cela passe par des discourts de stars (madonna, REM...), l'utilisation des nouvelles technologies, des concerts...etc.

Heather Smith, directeur de l'association, a en effet déclaré : "la xbox est un partenaire naturel pour nous aider à récolter de nouveaux jeunes votant". Il ajoute qu'il espère ainsi 2 millions de votants supplémentaire (rappel : 300 millions d'habitants au USA). Ce sera juste un petit add-on supplémentaire a télécharger et à installer sur le dashboard.

Marc Whitten, manager général du Xbox Live, ajouta qu'il s'agit là d'une très bonne initiative, et èspère aussi que cette option fonctionnera....

Personnelement, je trouve l'idée plutôt bonne, et ne serais pas contre une telle initiative en France. Surtout pour moi qui ai déménagé tous les ans depuis 3 ans.....Connaissant l'administration Française et la procédure d'inscription sur les listes électorales....sans compter qu'il faille voter dans sa commune d'inscription...etc. Ca m'aurais bien facilité la tâche!!



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FIFA09 une bonne et une grande nouvelle
Article publié le 21-08-2008 à 12:05 - marcoman13

Pour les amateurs de ballons ronds et de passements de jambes, le grand, l'unique et le véritable FIFA09 se voit implanter un système révolutionnaire qui ravira tous les fans. Cet argument de vente indiscutable porte le doux nom de "Saison Live Adidas". Il s'agit d'un système de statistiques journalieres des joueurs, et bien qu'incroyable il y aura une mise à jour chaque semaine! Pour être le plus fidèle possible à réalité.

Autre nouvelles, FIFA détient désormé entièrement la licence de la Ligua Espagnole, donc exit PES sur ce domaine.

Et pour terminer et ravir les plus impatients d'entre vous, une démo est prévue le 11 septembre (curieux comme date?)......
Avis aux amateurs, chauffez vos crampons!

En cadeau, la photo d'une amie qui est venue faire une petite partie de viva pinata à la maison, z'avez reconnu c'est qui ??



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Dans la série Article qui sert à rien : l'arme ultime du fénéant
Article publié le 15-08-2008 à 18:50 - marcoman13

Attention, nouvelle série d'article. Cette série, intitulée "article qui sert à rien", a pour unique but....de ne servir à rien! J'y posterai des photos d'objet, de sexygirls, de jeux...mais uniquement des choses drôles ou agréables à regarder..si si ça existe.

Donc premier article, l'arme ultime du fainéant, disponible sur la redoute et les trois suisses, et sur alapage.com (histoire de ne pas froisser le sponsor de XG )
Je note tout de même un petit soucis, on est obligé de se lever pour faire la grosse commission, z'ont pas pensé à tout les ingénieurs de chez Redmond!!



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Jeux concours Xbox Gamer
Article publié le 09-08-2008 à 14:34 - marcoman13

A titre d'information pour les membres qui seraient passés à coté, XG organise un jeux concours permanent avec beaucoup de lot à remporter. Le principe est simple...sur le topic suivantune question peut être posée à tout moment de la journée et de la nuit, le premier à y répondre gagne un point. Chaque lot coûte un nombre de point prédéfini en 1ere page du topic. Alors à vos clavier, touche F5 pour actualiser.

En tout cas merci XG pour ce nouveau concept sur lequel on a bien déliré hier soir!!!

La photo c'est cadeau :



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Le support DVD atteind ses limites, bras de fer annoncé
Article publié le 07-08-2008 à 13:46 - marcoman13

Selon un communiqué d'Id Software (doom, rage....), publié sur overgame.com le support DVD atteint ses limites. Ce qui a pour principales influance la qualité graphique et le niveau de détails des softs. Selon John Carmack (co-fondateur d'ID software), leur prochain titre, le dénommé RAGE sera moins beau sur 360, à comparo de la version PS3.

"les textures principales (visages, par exemple) seraient alors d'aspect similaire sur les deux versions, mais les possesseurs de Xbox 360 constateront peut-être qu'un "rocher est plus flou" à la périphérie des niveaux"

Le titre prend avant compréssion 1000Go (125DVD), pour que le jeux tienne un DVD la compression sera beaucoup plus importante que sur un Blueray...ce qui va, selon John Carmack, pénaliser la qualité graphique.

Autre problème qui se pose, M$ refuse à tout pris le multi DVD....effectivement, si à l'heure actuelle la plupart des jeux prennent 2DVD, cela discréditerais le support au grand bonheur du Blueray. M$ surtaxe les DVD supplémentaires aux développeurs et les kits de développement ne prévoient que très peu d'options pour l'exploitation du multidisque. Pour l'instant rien n'est fait et tout est en négociation, M$ travaille avec les dév' pour trouver des compromis interessants pour les deux partis.

Ce problème ne se pose heureusement pas pour chaque jeux, et sincèrement, je me demande bien comment ils ont codé leur RAGE pour qu'ils soient autant pénalisés par l'espace disque alors qu'un GTA4 ne l'a pas été par exemple?? Il faudrait aussi que M$ se lache un peu de mou et concède que le support DVD a atteind ses limite sur certains jeux...Et en toute honneteté, un changement de disque tous les 20h de jeux vous dérangerais t'il?? un disque pour le mode multi et un autre pour le solo serait-il si pénalisant que ça??
Plutôt que de se voiler la face et d'imposer un support aux dev', je pense que M$ devrait y songer afin d'intégrer des solutions cohérentes dans ses kits de dév'....histoire d'éviter que cette histoire tourne au vinaigre.



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Bungie passe au avoeux !!!!
Article publié le 07-08-2008 à 01:45 - marcoman13

Damian Isla, Lead AI programmeur de Bungie, déclare aujourd'hui dans le magasine GameIndusty toute sa déception de voir son Halo3 relégué au second plan sur le XboxLive. Loin d'avoir la tête comme un melon et cherchant à tout prix à justifier cet "echec", il déclare avec beaucoup de simplicité :

"Call of Duty 4 est un excellent jeu, et nos gars passent des heures sur le multijoueur. Je pense que nous avons beaucoup à apprendre de leur succès, ils ont su intégrer des choses très novatrices pour continuer à motiver les joueurs, et leur système de récompenses est quelque chose auquel nous avons prêté beaucoup d'attention"

Première chose que l'on peut lire entre les lignes, s'il prête beaucoup d'attention à COD4, c'est que forcemment Bungie prépare un nouveau FPS ou quelquechose dans le genre. Il ajoute ensuite :

"La progression du scénario dans Call of Duty 4 est parfaite. La fin est mémorable. Un parfait mélange entre séquences mi-scriptées et mi-intéractives desquelles on doit, là encore, s'inspirer"

Il reconnais la qualité de la concurrence, et sur ce point je pense qu'on ne peut que le féliciter au vue de tous les faux cul qui cherchent milles excuses pour vanter les mérites de leurs jeux. Ce qui m'a particulièrement enthousiasmé, c'est qu'actuellement Bungie travaille sur de nouvelles licences :

Nous avons plusieurs projets sur lesquels nous travaillons actuellement, et ce ne sont pas tous des Halo. Nous concevons en ce moment-même des nouvelles propriétés intellectuelles, un nouveau gameplay, des nouveaux genres de jeu

Il concède à la fin de l'interview que tous leurs efforts sont actuellement dirigés vers notre chère bobox, on peut donc être certains que plusieurs licences bungie vont bientôt être dévoilées. En ce qui concerne l'avenir lointain de Bungie, ils éspèrent développer sur Wii, ce que trouve particulièrement dommage lorsqu'on connait leurs talents.



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