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SANTE : Pétition pour le traitement de l'Hépatite C aux enfants
Publié le 23.11.2015 à 23:47 par Général Grievous

Salut les gens !

Aujourd'hui, sujet un peu particulier, et sujet à polémique d'ailleurs...

L'hépatite C est une maladie du foie transmissible par le sang. Aujourd'hui en France, on compte plus de 230 000 personnes atteintes.

Depuis quelques années, un traitement existe pour soigner les malades, seulement voilà... A l'heure actuelle, c'est Gilead qui a le monopole. Le médicament ne coûte rien à la production... Un cachet coûte 2,50 $. Sauf que Gilead a eu la brillante idée de s'en foutre plein les fouilles. Ces ordures vendent le cachet 488€...

Le traitement se fait en 3 mois (12 semaines pour être exact), et en France, il coûte la somme de 41 000 euros pour ce médicament associé à un autre, pour être guéri de cette maladie. La sécu le rembourse, mais du coup, il est interdit de se procurer le médicament soi-même. Résultat ? Avec les quotas, 15 000 personnes maximum sont prises en charge chaque années selon des critères bien sélectifs, omettant dans le lot les personnes mineures.

Voilà une demande très simple du coup qui ne vous prendra que quelques secondes (minutes en ayant lu cet article) : Je vous remercierai de signer cette pétition, afin de faire entendre ce message.

Signez ici, camarades !

Il n'y a pas de raison que les enfants atteints de la maladie dès la naissance se retrouvent confrontés à des difficultés (fatigue fortement pénalisante, douleurs, jugements etc...) mettant en péril leurs études et donc leur avenir.

Merci à vous !

Game Ends
Publié le 10.01.2013 à 18:52 par Général Grievous

Non ça n'a rien à voir avec Battlefield 3 et son DLC End Game.

C'est simplement le triste constat, la fin de Game, où les magasins se sont retrouvés dévalisés par des gens désireux de posséder des jeux pas chers (-60% de réduction), et... d'autres gens désireux de se faire de l'argent en revendant plus cher les jeux qu'ils ont acheté à prix réduit, en passant à la caisse devant un employé bientôt au chômage qui forçait son sourire.

C'est simplement affreux la vitesse à laquelle les magasins se sont vidés, et courant Janvier/Février, Game n'existera plus en France.

Les employés seront normalement renvoyés vers différents magasins (Micromania, ou autre magasin d'électronique etc.), mais évidemment il n'y aura pas de place pour tout le monde.

S'il y a bien une nouvelle qui m'a terriblement choqué aujourd'hui (tout en vérifiant par moi-même l'état des magasins, avec des étagères totalement vides), c'est bien l'ouragan qui a tout emporté, et détruit une chaîne de magasins qui étaient dans le top 5 de mon coeur, pour son amabilité, et le prix assez réduit sur certains jeux par rapport à d'autres vendeurs.

Requiescat in Pace.

S/S : Dry Dock (Split/Second rencontre Halo Reach)
Publié le 29.01.2011 à 23:23 par Général Grievous

Dry Dock



Alors ! On va éviter de vous la faire trop longue cette fois. En Français, ça vous donne : Cale Sèche. Autant dire que ça parle un peu déjà de nom ! Vous êtes donc prêts à embarquer sur une route, vous emmenant jusque sur les docks et dans les entrailles d'un bâteau. Sans tarder, je vous laisse baver devant ce nouveau circuit !



Départ


Sans tarder, de quoi gêner les concurrents avec un pont destructible...


... vous obligeant à changer de trajectoire et vous rapprochant des warthogs !


[i]Ca va faire mal !

Puis vous arrivez sur les docks, et là...[/i]


... une vue superbe s'offre à vous... Votre terrain de jeu au complet !


Vous descendez donc sur le quai où vous trouverez de quoi vous... éclater !


Foncez donc tout droit sans ralentir...


... et vous parviendrez vivant de l'autre côté en sautant sur la cargaison portée par la grue du bâteau


Dans le cas contraire... C'est terminé...


... et il vous faudra donc ouvrir le passage pour entrer dans le navire !


Vous trouverez donc des attaques libérant aussi la voie, un racourci en somme...


... et d'autres vous la bloquant !


Une fois dehors, ça continue ! Tirez sur la batterie de plasma du milieu, les 2 autres explosent sur les côtés de la piste, 0 échappatoire !


Toujours à fond, roulez sans vous arrêter, et sautez au dessus du vide pour rejoindre le phare !


Continuez tranquillement en ayant longé les quais et sauté par dessus la cargaison du bâteau ou en ayant traverser ses entrailles, directement sur la route...


... et comme vous l'indiquera votre GPS : Vous êtes arrivé !

Et voilà ! En espérant que vous vous foutiez bien sur la gueule encore une fois !

_______________________________


Download : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266243&player=Grievous32]http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDeta...ayer=Grievous32



Et sans tarder... Ma petite surprise, vous obligeant à retélécharger les courses de S/S : un nouveau mode de jeu !

S/S : Détonateur


Le principe est très simple. Vous êtes seul ou à 2 sur votre quad, libre à vous de choisir, ça n'a pas vraiment d'importance étant donné que le tireur ne fait aucun dégât.

Le but : Finir la course en premier en un seul tour.
La subtilité : Vous n'avez qu'une vie.
La difficulté : Le décors explose au cours du temps et vous êtes beaucoup moins résistant que dans un Split/Second basique.

En gros, vous avez un objectif qui est de rouler à fond pour ne pas perdre, et assez bien pour esquiver les explosions...

Bonne chance !

Download : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266213&player=Grievous32

______________________

Pour les intéressés, le mode et les premiers circuits ont subi quelques modifications.

Mode : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=12572219&player=Grievous32

Downtown : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266231&player=Grievous32

Canyon : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266232&player=Grievous32

Factory : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266233&player=Grievous32

Split/Second rencontre Halo Reach : Factory
Publié le 16.01.2011 à 22:27 par Général Grievous

Factory


Factory est le circuit le plus court mais de loin le plus violent ! Il représente une usine à plasma, où les machines sont des tanks et où les explosions seront donc très puissantes !
Sans tarder... les images parleront mieux que moi ! Attachez vos ceintures !



Départ


Commençons toujours avec la base bien sûr, mais sans trop tarder...


... balançons la sauce maximum ! Le circuit est court après tout !


Puis... un peu plus gentil, dirigeons nous dans l'entrepôt...


... où les caisses s'envoleront pour gêner au maximum !


Et direction, la salle des machines...


... où vous vivrez l'Enfer...


... jusqu'au bout !


Histoire de calmer le jeu un instant, roulons tranquillement jusqu'à...


... la cheminée...


... aller tout droit au casse-pipe, en somme, en mourrant...


... ou par chance vous survivrez ! Mais ne comptez pas sur la chance, car après l'explosion...


... vous vous retrouverez ensevelis sous les débris de l'usine ! A noter que cette attaque peut s'activer en kamikaze dès le premier tour, ou en professionnel au 2nd tour et que rester dans l'usine sans bouger pendant 10 secondes vous tuera, au cas où vous vous retrouviez coincé comme une merde =>


Donc changement de trajectoire oblige...


... vous contournez le bâtiment mais gare à ne pas aller trop vite, au quel cas vous vous retrouverez stopper contre les Warthogs, et si quelqu'un vous suit, ce sera la mort au tournant !


Puis vous continuez votre route à travers le feu et les flammes, en passant dans un petit bâtiment...


... où vous trouverez l'arrivée à la sortie ! Mais hey... il reste encore 2 tours hein !


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Factory : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266233&player=Grievous32

Pour les intéressés, le mode et le premier circuit ont subi quelques modifications.

Mode : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=12572219&player=Grievous32

Downtown : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266231&player=Grievous32

Canyon : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266232&player=Grievous32

Split/Second rencontre Halo Reach : Canyon
Publié le 16.01.2011 à 22:25 par Général Grievous

Canyon



Canyon est la première map que j'ai réalisé après Downtown. J'avais en tête l'idée de la course du même nom dans Split/Second avec toutes ses caractéristiques et j'ai voulu la recréer à peu de choses près. Evidemment, elle n'a pas le même tracé et elle est située dans le Canyon de Forge World. Vous aller vous en mordre les doigts !



Départ


On commence sans tarder avec quelques Warthogs, attaque de base donc mais toujours très violente ! Si vous ne mourrez pas à l'explosion, prenez garde à ne pas sauter dans le ravin !


Le Falcon est plus simple à esquiver mais si à 2 vous passerez sans problème... il est fort à parier qu'à 5 ou 6, il y ait quelques difficultés !

Et on continue costaud...


... avec le tank que vous connaissez ! Toujours aussi mortel !


Puis vous continuez sur cette route où les rochers vous gênerons quelque peu !


C'est pourquoi, un racourci a été créé, sans possibilité de tomber dans le vide, passant par la grotte et nous faisant ressortir tout simplement sans risque !


Et c'est là que le barage s'offre à vous !

Au bout du 2ème tour, vous pouvez exploser le haut du barage...


... s'écroulant sur la piste...


... et ravageant la route dans une violence à laquelle vous ne survivrez pas !


Et au fil de la course, la route restera ainsi, laissant la possibilité à 2 ou 3 pilotes maxi de passer en même temps !


On continue sur du Warthog mais sur une route plutôt étroite, le passage à 3 risque de faire très mal !


Puis un autre tank, cette fois-ci il n'est pas mortel, mais il risque de bloquer une grosse partie de la route pour les poursuivants !


Et enfin, le changement de trajectoire, donnant encore un pont destructible...


... et rallongeant le circuit.


__________________________

Canyon : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266232&player=Grievous32

Pour les intéressés, le mode et le premier circuit ont subi quelques modifications.

Mode : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=12572219&player=Grievous32

Downtown : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266231&player=Grievous32

Ceci peut quelque peu prêter à confusion...
Publié le 03.01.2011 à 19:13 par Général Grievous

Voilà alors... Déjà sur Facebook je l'avais repéré, je me rend compte qu'il est ici aussi !



Alors messages aux modérateurs et admins... Le staffs quoi ! Bref...

J'veux bien l'afficher... Mais il risque d'y avoir TRES CLAIREMENT des jaloux...


...


Voilà c'était ma conneries 1ère de l'année 2011 =')
Merci ! =>

Split/Second rencontre Halo Reach
Publié le 02.01.2011 à 23:57 par Général Grievous

Aaaah ! Un article sur le blog ! C'est pas dommage, j'en écris pas souvent... =>
Je me régale à chaque fois que je crée quelque chose en Forge, et cette fois-ci je pense m'être surpassé simplement en créant un mode de jeu que je n'aurais pas espéré voir sur Reach, pour la simple raison que jamais je n'y avais pensé avant et jamais je n'aurais pensé qu'il était possible de le faire. Donc j'le poste aussi sur XBG !

En hommage à un jeu de course très récent de Black Rock Studio : Split/Second !

Premier circuit et je pense bien pouvoir en voir débarquer de votre part en sachant que j'en ai un autre en tête. Pour l'instant, voici le Centre Ville (Downtown) !

Pour commencez, il faut savoir que le mode de jeu est une variante du Rocket Race. Il était impératif pour moi d'avoir un mode de jeu Course en équipe. Or le Rally et Race ne peuvent nous donner cette chance.

Ainsi vous jouerez par équipe de 2 comme un Rocket Race (un pilote et un passager dans un Quad), donc pour obtenir un Split/Second parfait, il faut jouer à 16... Mais je pense qu'à 12 ça peut donner déjà quelque chose d'absoluement dantesque ! Pour info, le passager possède un DMR et un Fusil d'Assaut et son arme principale est comme dans le jeu Split/Second : le décors.

Le pilote a 1000% de vie, permettant de rouler encore malgré certaines explosions, et le passager est bien moins résistant. Le seul problème du mode de jeu, ne pouvant pas en faire un mode course, chaque décès vous fera revenir au départ. En passant dans la colline, vous gagnez 2 points si vous arrivez tous les 2 en vies, et 1 si vous arrivez juste pilote. En temps normal, il ne devrait pas y avoir de soucis et vous devriez gagner 2 points à chaque fois. 5 points au total, ce qui fait un total de 3 tours, vous l'aurez compris.

A l'aide de mines et véhicules, j'ai pu envoyé un tas de trucs dans la gueule de tous les participants quand ils le décideront ! Certains sont mortels, alors attention à ne pas trop jouer les héros en faisant tout péter pour faire chier son pilote.


Départ






Attention à la grue...


... car le tank ...


... est ...


... mortel !


Le tunnel se trouve au bout de cette route...


... et il est semé de piège !






Droite ou gauche... si vous êtes suivi, priez pour ne pas vous manger une bobine à fusion dans la gueule !


Gare à l'arrivée ! On peut vous faire chier jusqu'au bout !

Et comme dans toute course de Split/Second qui se respecte, un changement de circuit est envisageable au bout de 70 secondes ! Le pont du départ vous offre un joli bouton sur lequel tiré...



... détruisant le pont...



... laissant place à un parking souterrain !



Et comme toujours, vous n'aurez JAMAIS la paix... =')


Close Call bitch !

____________________________________

Bref ! Donc en espérant taper TRES TRES fort dans votre gueule cette fois, à vous en décrocher la tronche, voilà le premier circuit Downtown pour le mode de jeu Split/Second !

Eclatez vous bien, les enfants !

Download :

Mode : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=12572219&player=Grievous32
Circuit : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266231&player=Grievous32

Infected : Le Teaser !
Publié le 01.11.2008 à 00:16 par Général Grievous

Un Teaser aussi pour Infected

Je vous laisse savourer ça et vous faire votre propre opinion.

http://rapidshare.com/files/146943481/Infected_Teaser.wmv


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