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DERKAONE
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Sony dans une m...e impénétrable
Publié le 03.02.2012 à 12:12 par derkaone

Sony est actuellement dans une sacré panade financière.
La maison mère vient de revoir à la baisse ses prévisions pour l'année en cours et s'attend à, attention ça pique, une perte gargantuesque de 2,2 milliards d'euros, oui Charlie, c'est tout sauf de la petite monnaie.

C'est la quatrième année consécutive avec un bilan dans le rouge pour la firme.
On pourrait penser que la branche jeu vidéo s'en sort mieux..que nenni, puisque celle-ci enregistre des pertes de l'ordre de 850 millions d'euros sur le troisième trimestre.
Ce chiffre est d'autant plus inquiétant que l'année passée, des bénéfices d'environ 630 millions d'euros avaient été enregistré par la firme.

Sony explique ce résultat par une diminution de 24% des ventes (en chiffre d'affaires), notamment à cause des réductions de prix de la PS3 et d'une augmentation inattendue des coûts du marketing.
Kaz Hirai, récemment nommé à la tête du groupe a, dira t'on, du pain sur la planche pour redresser la barre.
Dire, que pendant un moment, j'ai vraiment cru que ça allait un peu mieux pour eux, et non, ça s'envenime sévère.
Comme Nintendo, qu'on croyait a l'abri après, avouons-le, le moulti-carton des ventes de Wii et qui affiche aujourd’hui, a quelques mois du lancement de la Wii U, des pertes colossales et un indice en bourse à la rue.
Je doit bien avouer, que dans le cas de Nintendo, j'ai un peu de mal a comprendre comment ils peuvent etre actuellement dans le rouge.
Tiens, n'oublions pas au passage, que bon gré malgré, la dernière portable de Sony a bidé sévère.


THQ...de plus en plus mal en point...
Publié le 02.02.2012 à 10:30 par derkaone

Dans la panade depuis plusieurs mois déjà, THQ lance une série de mesures afin d'essayer de maintenir sa barque à flot.
Alors que l'action de la société ne cesse de se casser la gueule et qu'elle fait et doit faire face à de lourdes pertes, ses dirigeants confirment un paquet de licenciements qui délestera THQ de 240 employés à travers le monde. (oups !)

Des licenciements qui devraient néanmoins épargner les équipes de développement, mais pas celles des services administratifs et marketing.
Pourtant je trouve que justement, ces équipes étaient au top de leur art, sur-vendre un FPS de merde, générique a souhait, avec son contenu multijoueur vendu à la découpe, c'était pas mal...mais bon, ça foiré.

Ou tiens encore, vendre le dernier Saint Row (The third) pareillement, à la découpe, avec d’après le boss de THQ "40 semaines de DLC" c'était tout aussi top pour revenir dans les bonnes grâces de Wall street...mais non, foiré aussi..
Vendre UFC "machin truc" à la découpe et bardé d'online pass ç'a n'a pas marché non plus ?
Prendre des risques artistiques ??..non plus, GSC en sait quelque chose.

Par ailleurs, pour soit-disant faire bon pied bonne mesure, le PDG de THQ, Brian Farrell, ainsi que plusieurs autres hauts responsables vont diviser leurs salaires par deux (Je crois que c'est un peu tard Farrel, c'est le rachat ou la banqueroute qui te pends au nez..de ??..Darksider's pour renflouer les caisses ??...y'a que toi qui y croit mon grand.)

Est-ce que j'ai l'air d'avoir une dent contre THQ...oui, un peu, mais ce n'est pas mon mécontentement qui les a plombé mais uniquement leur médiocrité et leur politique commerciale en forme de bras d'honneur...



Microsoft et la prochaine generation...
Publié le 28.01.2012 à 18:21 par derkaone

A quoi ressemblera la prochaine Xbox ? Selon les sources de Kotaku, celle-ci sera six fois plus puissante que la précédente, elle embarquera un lecteur Blu Ray et proposera une version plus élaborée de Kinect, jusque là, personnellement, c'est le genre de rumeurs que je suis prêt a digéré.

Maintenant, passons a une autre grosse rumeur, Plus falacieuse mais tout a fait dans l'ere du temps et qui risque de faire couler beaucoup d'encre (Et de larmes surtout), les jeux d'occasion pourraient ne pas tourner dessus.
Comment, avec quel système ? Pour l'instant tout n'est que spéculations hin, sur une rumeur.
On pourrait imaginer un système de code similaire aux déjà scandaleux passes en ligne, peut-être une affiliation du jeu au compte Xbox Live qui l'a lancé (comme le fait déjà Activision), bref, tout est possible et l'industrie n'en est pas a sa première enculerie de compétition.

Mais, franchement, Microsoft va-t-il oser déclencher la foudre ?
Et peut-on être d'accord avec Edge, lorsque le magazine anglais souligne et rappelle que le marché de l'occasion est un manque à gagner pour le marché ? Évidemment oui. Depuis quand, n'importe quel secteur, de la musique, du cinéma, du livre, de la mode, de l'automobile, du jouet, de la pince à linge ou de tout ce que vous voudrez, a-t-il le droit de bloquer la revente d'un produit acheté ? C'est une complète remise en question du statut des biens culturels. L'occasion est presque aussi vieille que le troc.

Nulle doute que Microsoft ne se fera pas des amis en optant pour un tel système. Le problème n'est pas le marché d'occasion, mais le prix. Et si tout le monde devait régler les 70 euros réglementaires pour jouer à chaque jeu, il y aurait beaucoup moins de joueurs sur consoles. En optant pour cette solution l'industrie se tire un chargeur entier dans le pied. A moins que ça ne soit le meilleur moyen, aussi, pour pousser le public vers le Cloud Gaming, qui aura au moins le mérite d'être à plus bas prix.


Alors, solution de crise pour répondre à la crise ? Probablement. Mais l'éventuelle disparition du marché d'occasion, assez peu imaginable, serait une lourde perte, au moins symbolique. Peut-on imaginer demain que les éditeurs veuillent fermer toutes les échoppes des bouquinistes ? Il n'y a pas de différence. Ce que le marché du jeu vidéo veut faire, c'est non plus vendre un produit, qui appartiendrait à celui qui l'a acheté, mais offrir un accès a ce jeu...et rien d'autre.

C'est une étape de plus dans la dématérialisation et la grande joie du numérique qui remet en question la propriété et donc la jouissance des biens culturels.



Musique, cinéma, jeux vidéo et peut-être bientôt livres, tout ça ne sera plus accessible que sur des plateformes en ligne où il faudra payer un droit d'accès (ce qui neutralisera au passage ceux qui n'ont aucun accès au réseau et "ils" ne sont pas 3 hin). C'est déjà là. C'est ce que tout le monde veut. Films, livres, musique retournent à leur immatérialité. Peut-être que seuls les collectionneurs se plaindront, et ceux qui aimaient encore que l'accès aux choses ne se fasse pas seulement par un réel qui ne soit plus qu'en ligne. Disquaires, vendeurs de DVD, enseignes de jeux vidéo, ces lieux où il faisait bon fureter et échanger ne seront que des souvenirs, on sera passé à autre chose. Il ne faudra pas être nostalgique, c'est mal.
Je base mon billet sur des spéculations et rumeurs certes, le drm qui devait nous forcer a être en ligne pour lancer notre jeu était une "rumeur" hier et aujourd’hui une réalité.
Le drm qui devait nous empêcher de ne serait-ce "prêter" notre jeu était une rumeur hier et une réalité aujourd’hui.
Le pass online multi sur console était une rumeur hier et un état de fait aujourd’hui ainsi que le pass solo (bf3)...

Qui veut spéculer sur le fait que Microsoft, avec sa future console va s'en prendre au marché de l'occasion de la manière decrite dans ce billet ?

Moi, sans la moindre hésitation.


Namco Bandai : "Les jeux Free to Play ne peuvent être de qualité"
Publié le 20.01.2012 à 14:02 par derkaone

D’après Namco Bandai, un acteur vidéoludique codant de la merde opportuniste + des DLC foireux en pagaille et, surtout, un "acteur" (Je devrais plutôt dire, et ce a l'heure actuelle, "un figurant") largué techniquement depuis l’avènement des next-gen, les jeux free-to-play sont une menace pour les titres AAA des consoles.

C'est lors du Cloud Gaming Europe qu'Olivier Comte, à ce qui parait Vice-Président de Namco Bandai Europe, s'est exprimé sur les jeux basés sur le modèle économique du Free-to-play. Il envoie un avertissement à tous les éditeurs désireux de prendre cet attrayant train en marche.

Il ajoute qu'une augmentation de ce genre de jeux se traduira par une baisse de qualité globale des jeux, une tendance qu'il pense susceptible d'affecter l'ensemble du secteur...enfin, de mon point de vue personnel, de "LEUR" secteur.

" Les jeux Free-to-play ne peuvent pas être de grande qualité », « Nous avons besoin de mettre une valeur certaine sur le travail de certains. Quand vous êtes une grande entreprise, vous ne pouvez pas prendre des risques trop rapidement, vous ne pouvez pas faire un changement simplement parce qu'il y a une mode pendant quelques années ; vous voulez être là dans 20 ou 30 ans. "

Déjà, j’espère que d'ici "20/30 ans" je ne verrais, ou accessoirement mon fils hin, ne verra pas des comiques comme Namco/Bandai polluer son ère de jeu numérique avec leur daubes vendues en kit agrémenter de Dlc minables complétement inutiles.
Si les F2P sont censé tirés les titres AAA vers le bas on peut dire que les titres de ce "figurant" vidéoludique ont toucher terre bien avant que les F2P soit à la "mode"..

Ensuite je pense qu'avant de dire que les F2P sont des jeux au rabais, il faudrait, s'ils en ont le temps, commencer eux-mêmes a codé autre chose que des suites foireuses complétement inintéressantes et complétement formatés, ça donnerait déjà plus de corps et de crédibilité à leur discours.

Olivier Comte termine en brassant du vent par un : "si les joueurs continuent de développer un goût certains pour les jeux Free-to-play, ce sera une nouvelle attaque pour les titres triple A des consoles du marché."

C'est peut-être vrai mais c'est surement pas faux dans l'optique ou personnellement je connais des free to play qui enterrent vivant tout ce que Namco/Bandai a pu vomir sur console ces 6 dernières années en boite sous l'appellation "AAA" le tout facturé 70 boules l'unité.
Tout ce qui peut tenir la route, F2P ou pas est déjà, et ce depuis un moment, une "attaque" à la médiocrité de Namco/Bandai..
C'est sur, les F2P sont une menace contre, au hasard, le dernier Ace combat ou contre le Ridge Racer sur PS vita..





Happy new year n
Publié le 01.01.2012 à 02:52 par derkaone

Happy new year n" Much love pour mon fils Liam "Mon père est éternel" et à ma grand-mère,
pour mon homeboy Vidava "Mes stats n'ont aucun sens" et sa chérie Augusta "Bac +20 en Shopping intensif",

pour mon homeboy Gnome "En mode déflagration musicale magnanime" à sa chérie et à sa petite Jeanne "Laisse je gère",

pour mon homeboy Serya "La caisse elle est à moi, tu peux pas test",

pour mon Momo06 "Je vois la plage d’où je suis assis",

pour mon Frère "Bidoo" Moi je veux tout",

pour mon JP "C'est de la sardine et c'est portugais connard",

pour Maximilien "En mode "Monsieur" gros, je te fais 50 mort en multi a moitié endormi" à sa mère Bernadette que j'aime de tout mon cœur,

Pour Redempteur "ça c'est une pelle, ça c'est ta tronche, les deux viendront a se rencontrer"

Pour mon Panzer "T'a vu cette daube...eh ben je l'ai plié 3 fois de suite"

Pour Vincent "Oni" "j'suis un bot puissance 1000, reste tranquille"

Pour tout les déménageurs "On a encore un sacré paquet de culs a botter"

Pour Grenesis "Numérote tes abatis"

Pour Damzema "Laisse ta bouche ou elle est j'en est pour 2 sec..bouge pas "

Pour Sigmund "T'a vu mes bannières, tu peux pas test"

Pour Spartan27, Resoju, Itachi, OXY, TP homie, Venom, regisrobert064, Koin Koin, DrGonzo, Darksim, Akira, vegeta$, Mcastor, Ludo, Fonzie, cloudphobos, JapanQC, sugizo58, MaidMaster, jehety,Celtic Xwill, Dens et tout ceux que j'oublie (Vous êtes trop nombreux, vous n'avez pas de maison et en plus ça vous fait marrer..)
A tout les déglingos qui font vivre XG, à tout ceux qui font des billets de qualité dans la section blog, à tout ceux qui animent le forum, à tout ceux qui la pertinence d'avoir quelque chose a dire.

Peace !


Stalker 2 touche d'espoir..
Publié le 25.12.2011 à 17:46 par derkaone

Il y'a un peu plus de 24 heures, donc juste avant le réveillon, on pouvait lire ceci sur le twit" de GSC :

"Chers Stalkers, nous ne ferons aucune annonce officielle avant les alentours de la mi-janvier. Cependant, il y a lieu d'espérer ! Croisons les doigts[...] et souvenez-vous que personne ne peut survivre dans la Zone sans espoir ! Gardez le moral !" - The Official Twitter account of the S.T.A.L.K.E.R. franchise by GSC Game World

Et qelques heures plus tard :

"The Stalker team continues work on the project and hopefully everything will turn out well. Good Hunting Stalkers!"

Je ne sais pas encore quoi en penser, mais sans me monter de film ça m'a redonner un peu de pêche vidéoludique car depuis la dernière annonce catastrophique (Annulation pure et simple du projet) je dois bien avouer que j'étais sur-dégouté.
Stalker 2 était simplement l'unique FPS que j'attendais réellement, pas "joe", "bart", ou je ne sait quel autre fps mais Stalker 2.

De mon point de vue c'est jouable quand on se rappelle le temps de dingue qu'est rester en gestation et le nombre d'annulation dont a été victime Stalker Shadow of tchernobyl (Pas assez de moyens technique et humain et carrément pas de thune) on peut raisonnablement avoir un peu d'espoir.

GSC a sortit le premier opus quasi-à la rue financièrement, le jeu est sortit sur PC et GSC a fait un carton autant en chiffre qu'en notoriété.
Les deux add-ons qui ont suivi (Clear Sky et Call of Pripyat) ont tout aussi cartonné dans les charts PC.
Si vous avez des doigts, osef, faites comme moi, croisez-en un max.
(J'ai laisser, comme un paquet d'autres gamers sur leur tweet le message suivant ; Oublier les versions consoles définitivement dans l'optique ou ils n'ont pas le soutien des éditeurs comme un Crytek avec un EA ou un ID avec un Bethesda, non, GSC eux se sont fait editer la premiere fois par ces sacs a merde que sont THQ qui a certes éditer mais qui n'a pas mis le moindre kopec dans le titre, THQ qui actuellement s'en prends plein son derche en termes de chiffres d'affaires...bien fait pour leur gueule!)




Auto-Entrepreneur Electricien
Publié le 12.12.2011 à 09:39 par derkaone

Aujourd’hui, j'ai décider de me faire ma publicité.

Après moult recherche pour me retrouver un boulot de monteur-câbleur (J'exerce le métier d'électricien/monteur/câbleur/courant fort/ courant faible) j'ai décider d’arrêter les frais et surtout de me mettre à mon compte, dans l'absolu, on est jamais mieux servi que par soi-même.

J'ai brassé beaucoup de vent ces 10 derniers mois en termes de recherche d'emploi.
D'un coté on me disait "On recherche beaucoup d’électricien de votre qualification sur la place de Paris"
De l'autre c'etait un tout autre son de cloche parce que les sociétés d’électricité parisienne n'embauchent pas, ne recrute aucuns intérimaire (Le marché de l'intérim s'est casser la figure en 2008 avec presque 48.7% d'intérim en moins et apparemment il ne s'en remettra pas), non, quand elles ont un "surplus" d'activité vous savez ce qu'elles font ces boites d'electro comme beaucoup d'autres ? elles se prêtent des gars entre elles.

Donc, après quasi 10 mois de recherche infructueuses j'ai décider d’arrêter de chercher une boite ou je pourrais me faire embaucher et plutôt de monter la mienne (En quelque sorte).

Et après tout, pourquoi pas ?
Je suis complétement autonome dans ma partie, Qualifié et habilité, je connais l’électricité sur le bout des doigts et je suis complétement équipé pour travailler dans mon domaine.
Un ami spécialisé dans la peinture/maçonnerie/retouches des bois et compagnie m'a brancher au début de l'été dernier sur la rénovation électrique complète d'un ancien café parisien transformer en appartement/salon de kinésithérapie pour un kinésithérapeute récemment mis à son compte.
J'ai accepter de faire la rénovation électrique complète de l'endroit.
(En gros, on dépose le tableau électrique et tout ce qui ressemble à un fil, prise de courant, moulure pvc et on reprends tout de zéro en repartant du compteur EDF)

Après cette petite expérience solo bien plaisante et surtout rénuméré, je me suis rendu compte que je ne pouvais continuer sans statut légal.
Les particuliers ont besoin, mis a part de rénovations ou dépannage, de garanties solides.
Quelque chose avec laquelle, en cas de problèmes, ils pourront se retourner et avoir l'esprit tranquille : Un statut légal.
CE qui est tout a fait normal, je ne laisserais pas un type rénover électriquement ou autre mon logement si celui_ci n'a pas de statut.

De ce fait, j'ai monter mon dossier au ministère du travail ou j'ai pris le statut d'auto-Entrepreneur en électricité (Et ce n'est pas aussi simple qu'on avait voulu me le faire croire, surtout dans ma branche, en tant que vendeur, peintre en petite retouche ou si on veut monter une sandwicherie peut-être, en tant qu’électricien-pro c'est fou toute la paperasse qu'il faut présenter)

Donc, depuis la mi-Novembre 2011, j'ai le statut d'auto entrepreneur en électricité.
Je me présente avec ma carte Auto-Entrepreneur (Avec numéro de Siret et numéro de Siren + pièce d'identité, c'est la loi.)
Je ne vends pas de matériel car légalement ça m'est interdit.
Je propose mes services pour toutes installations et rénovations électriques dans tout locaux, je fais des bilans et des dépannages.
Je travaille du Lundi au Dimanche et jour fériés.
Mon petit + c'est d'éviter d’assommer les gens avec des tarifs prohibitifs (J'ai vu et entendu des choses vraiment abracadabrante sur le sujet).

Si quelqu'un est intéressé ou a dans son entourage quelqu'un qui aurait besoin d'un bon électricien, contactez moi par MP, je pourrais fournir tout renseignements (Via aussi MSN).
Je travaille sur Paris et proche banlieue (Maximum à 1 heure 30 de chez moi)










UFC vs Editeurs : Is time for some action !
Publié le 07.12.2011 à 13:27 par derkaone

Dans le cadre de l'enquete d'UFC Que choisir relative aux dysfonctionnement dans le jeu vidéo et suite a leur plainte contre moult editeurs, votre serviteur vous file le lien pour que vous puissiez bougez votre cul pour VOTRE paroisse.

Bugs, pass online, patch qui n'arrive jamais, problème d'installation (Et pas que sur PC) jeux a durée de vie kleenex, et toutes sortes d'enculeries vidéoludique cuisiné par les éditeurs.

Jouer c'est bien, mais dans de bonnes conditions sans frustrations et sans quenelle dedans c'est mieux.
Selon l'industrie, par la voix de James" je suis président du syndicat des éditeurs de logiciels de loisir mais je raconte nimporte quoi" Rebours, la "méthodologie" de UFC Que choisir ne tiens pas la route car jusqu’aujourd’hui il n'avait pas un panel de témoignages assez conséquent.
Qu'a cela ne tienne, on va exaucer son souhait.

Rendez vous ici :

http://images.quechoisir.org/appelatemoignage/ufc_ajouter_message.php?id_appel=56

Bougez-vous, il est temps de passez a l'action.





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