Bah alors UT3 sur 360..ça déchire!?..ou pas!?
Article publié le 04-07-2008 à 11:24 - derkaoneBah ouais,il démoule UT3 ou pas!?
Je vous pose la question parce que la rédac est fermé donc pas moyen pour moi de pouvoir l'essayer...a contrario je sais qu'il est sortit en magasin__quelqu'un l'a acheter!?
Qui peut donner un premier avis de l'engin!??
Et de préférence quelqu'un qui a le live gold..
Sur PS3 je sais que le portage s'est plutot bien passer j'y est passer pas mal d'heure justement sur cette version...c'est "bo",fluide,et ça bastonne sévère en ligne...j'espère qu'ils se sont pas loupé sur 360...
Ah ouais...l'image qui orne cette question provient..d'UT3..si,si,et sur PS3 s'il vous plait ou on peut creer soi-meme ses skins en plus de creer ses cartes et de les partager...a ce sujet,sur 360 on a tout ça!?...ou est-ce qu'on s'est fait mettre par MS!?
Non,le jeu pc se porte bien...
Article publié le 03-07-2008 à 20:58 - derkaone
Blizzard se joint à VALVe pour défendre le jeu vidéo sur PC.
Blizzard (WoW, Diablo 3) se joint à VALVe (Half-life,counter source..)pour affirmer que le marché du jeu vidéo sur PC est florissant, qu'il n'a jamais compté autant de joueurs et qu'il suffit de savoir comment s'y prendre pour y faire réellement de l'argent.
(Espérons qu'Ubi est train de me lire)
On écoute le monsieur___
"Le PC est la plateforme la plus répandue au monde. C'est aussi celle sur laquelle ont fait les plus grosses marges. Je pense que c'est une formidable plateforme de jeu. Je suis d'accord avec la plupart des affirmations de Gabe Newell. Je pense que les gens qui analysent le marché du jeu sur PC et concluent qu'il est sur le déclin sont dans l'erreur. Il est loin de décliner. Si vous regardez les chiffres, il y a probablement plus de joueurs sur PC que sur n'importe quelle autre plateforme. Ils n'ont jamais été aussi nombreux.
Par contre, les ventes en magasin n'augmentent pas, mais je pense qu'elles ne diminuent pas non plus énormément. Elles peuvent donner l'impression que le marché est en déclin car historiquement c'est sur elles qu'on fondait nos analyses. On n'a guère évolué depuis, mais si on prend en compte le marché des abonnements, des microtransactions, de la pub, et de ce genre de choses, puis qu'on regarde le nombre de gens qui jouent, il y a des tonnes de joueurs sur PC[...]
"Nous, Blizzard, nous focalisons avant tout sur PC, mais nous continuerons de jeter un oeil aux consoles dans le futur si jamais elles semblent appropriées à l'un de nos jeux."
Mike Morhaime, chief executive of Blizzard Entertainment
Pas de marché coregamers/pc en déclin donc : ceux qui ne réussissent plus à faire d'argent sur PC le condamnent ,s'en écartent et font des déclarations style Ubisoft qui fait des scores de hasbeen sur cette plateforme...a contrario de ceux qui roulent sur l'or et qui le portent en triomphe et en récupèrent les parts de marché.
Les consoles next gen arrivant déjà en milieu de vie, les gros éditeurs (Ubi en tête)ont intérêt à se secouer car, pendant qu'il raconte a qui veut bien les ecouter que le marché pc est mort, Blizzard et VALVe sont en train de se forger un quasi-monopole sur les MMORPG et la distribution de jeux en ligne sur PC....alors au lieu de dénigré ce marché parce qu'on ne fait rien a la hauteur des attentes des joueurs..on ferme sa gueule...
Donc,dixit Ubi qui le mois dernier prônait la mort du jeu sur pc et le retour en force des jeux casuals minimaliste sur Wii et les add-on insipide sur next-gen...
Quand des bras cassés comme eux déclare que le marché du jeu vidéo pc est mort...le plus intelligent c'est d"éviter de relayer dans un de ses posts ce genre de conneries...On a l'air toujours moins con quand on relaye autre chose que le constat médiocre d'un éditeur qui n'a jamais fait tripette avec ses jeux de merde sur pc..les fps surtout!
 Petite sodo pour Mario...
Article publié le 01-07-2008 à 04:53 - derkaoneEn mai dernier, Nintendo avait perdu un procès contre l'entreprise américaine Anascape. La plainte remontait à 2006, plainte au sujet d'un viol de brevet par Nintendo et Microsoft, portant sur du matériel et des périphériques.
Les brevets en question concernaient le retour de force et les capteurs analogiques des manettes.
Oui,je suis sur que ça vous rappelle quelque chose..
La technologie commune aux deux constructeurs se trouve aussi dans les manettes PS3, mais Sony,a contrario de Nintendo n'a pas été inquiété grâce à un accord à l'amiable,ou autre chose..va savoir.
Alors que Microsoft s'est entendu le 1er mai avec Anascape pour une somme non communiquée (Le choix le plus intelligent quand on est forcément dans son tort de toute manière.)
Le plus intelligent dans ce genre d'embrouilles c'est de toujours privilégié un accord a l'amiable...Nintendo eux,logé a la même enseigne en mode "Viol de brevet" on fait l'inverse et on jouer les originaux...comme un saumon qui remonterait pas le courant ..en faisant appel du jugement les forçant à verser 21 millions de dollars a Anascape..(Les cons!)
Bien que la plainte concerne ces manettes GameCube, Wavebird et Wii Classic, Nintendo a tout simplement refusé de payer...ah ben ouais..ils sont comme ça chez Nintendo,ils te viole des brevets,se font crève,tout comme Sony et Microsoft,et en plus ils refusent de payer...et font encore appel.
Malheureusement pour eux, la cour a rejeté l'appel, confirmant le jugement rendu en fonction des preuves irréfutables fournies par Anascape.
21 millions de dollars s'envolent des poches de ces radins pour engraisser celle d'Anascape (Fallait pas jouer au cons x2!)
Ils gagnent de l'argent par wagons et refuse de passer tout comme MS l'a fait ou Sony a la caisse façon accord a l'amiable...qui j'en suis sur se sont négocié a largement moins de 21 millions de dollars...
Allez Nintendo c'est rien,5/6 merdes casual codé en 6 mois et sur une année vous vous rembourserez...(crevard!)
Savez-vous ce que ressent Nintendo en ce moment!?__la désagréable sensation qu'Anascape leur a ranger dans le fondement l'objet qui orne l'image de cet Article...  MGS 4 __3 millions d'exemplaires vendu...(ou pas)
Article publié le 28-06-2008 à 21:26 - derkaoneDepuis le 12 juin 2008,date de sa sortie, Solid Snake a repris du service....et rue dans les brancards..de l'intox! (Il n'a néanmoins pas a avoir honte...il est pas le seul a pratiqué ce genre de sport )
Konami et Hidéo"Le blue-ray c'est de la merde"Kojima Productions nous annoncent "Winner-Attitude-Inside" , avoir "distribué", et non VENDU, nuance , plus de 3 millions d'exemplaires de MGS 4 à travers le monde...
C'est bien ça...et qu'est que ça nous apprends!?__A vrai dire quedalle!
Non parce que si on va chercher les vraies ventes,nous en sommes a 1.3 millions d'espions vendu avec son "carton tactique" et son cancer du poumon...et pas 3 millions
Je sais,ils font tous ça,annoncé des "millions d'exemplaires___distribués (donc pas vendu)___ça fait "shocking",si on survole juste l'info vite fait,on est censé garder en tête 3 millions de vente effective...ce qui bien sur,n'est pas le cas..
Dailleurs,je me suis souvent demander pourquoi les éditeurs faisaient ce genre d'annonce creuse..parce que Konami sont pas les seuls a faire ça...c'est censé les (ou nous) mettre virtuellement en confiance!?....jamais compris!?
Comme pour les consoles..."nous avons "distribué" 10 millions de notre hardware a travers le globe"..et pas vendu ..On connait tous!
Les jeux c'est pareil...
Par contre,j'ai l'impression que ce genre de "tactique marketing" ou déclaration tout en "damage control" (c'est au choix) ne s'applique qu'a l'industrie du jeu vidéo..
Quand un chanteur sort un album,sa maison de disque n'annonce jamais combien de cd on été pressé et "distribués" mais seulement combien de vente réelles ont été faites...
Le cinéma c''est pareil...sauf sur un détail__quand c'est un blockbuster qui se plante,l'industrie du cinéma ne rappelle jamais dans combien de salles le film était projeté..ça,ce genre de détail complètement inutile (sinon pour rappeler a quel point il s'est prit une tôle commerciale)ce sont les critiques qui s'amuse a le souligné...
Quand un constructeur d'automobiles sort un modèle,idem,le constructeur évoque ses ventes a travers chaque pays....pas combien il en a distribué...qu'est qu'on en a foutre sérieux!?
Je trouve ça bizarre moi...
Bon,il reste 1 million 700.000 copies en rayon qui attendent preneur...allez,soyez pas vache quoi...un petit vieux moustachu cancéreux,apeuré..caché au fond de son "carton tactique" n'attends que vous...et puis,ça permettra cette fois a Konami de faire une vraie annonce avec des vrais chiffres....  La next-gen commencera quand NOUS l'auront decider...
Article publié le 28-06-2008 à 00:36 - derkaoneC'est Sony,lors de lE3 2006 qui nous vomissait cette phrase ,il faut dire que depuis,la "next-gen" a commencer sans eux...
C'est un peu comme la haute définition généralisé dans tout les jeux vidéos,c'est encore eux qui l'a prônait..depuis,on attends encore...
A l'approche de l'E3,le comique de service,remplaçant de Ken Kutaragi,le bien nommé Kaz Hirai, patron international de Sony Computer vous demande de commencer a vous branler parce que la next-gen,la "VRAIE" next-gen commence MAINTENANT.
(Ils s'excusent,ils ont prit 2 ans de retard,mais la c'est sur c'est bon,la next-gen va commencer.. .)
D’après le bestiau, les "vrais" titres de la "génération PS3" sont désormais prêts à pointer le bout de leurs pixels surpuissants...en 100888000p
Après avoir reconnu que les débuts de la console next-gen avaient été plus difficiles que prévu, Sony a depuis recentré sa position concernant la PS3,et la attention c'est magnifique : "il s’agit d’une console de jeu avant toute chose."...Osef!
"C’est un formidable lecteur Blu-ray également, mais désormais cela est bien moins mis en avant par la firme. Et ce, depuis quelques mois, comme vous avez pu le constaté à maintes reprises." lolz!
Maintenant que les développeurs sont "rassurés" (Première nouvelle..au jour d'aujourd'hui,il y'a plus de désaffection et d'annulation sur ps3 qu'autre chose..), Kaz estime que la console "peut réaliser tout son potentiel "...bah c'est justement ça le problème M'sieur Kaz..votre console est chiatique a exploiter et a contrario de ce que vous racontez personne ne la maitrise...a la base,dans ces conditions,comment peut-on dire qu'elle "peut réaliser tout son potentiel " !?..mystère et boule de mito!
Cela fera deux ans bientôt (sauf pour l’Europe), que la PS3 sera sortie dans le monde...il y'a de l'aliasing dans tout vos jeux,ou le peu qui tienne la route,pas un seul ne s'affiche en haute définition,la plupart ne tiennent absolument pas leur promesses technologique parce que pas maitrisé,les portages se passe la plupart du temps de façon "houleuse"..,les éditeurs tiers annulent...vous-mêmes chez Sony vous avez encore cette semaine annulé des jeux a tire-larigot...comprends pas!??
Et a Kaz Hirai d’apporter - enfin - la vraie démonstration du potentiel de la PlayStation 3. Selon ses propres termes....Citant MGS 4 comme faisant partie de l’un d’eux ...Bah merde alors!?...ça donne envie de voir la suite des événements ça...  Leadership__les rapports de force ont bien changer mon brave...
Article publié le 26-06-2008 à 01:00 - derkaoneStephan Bole, P.D.G. de Nintendo France, a annoncé lors de l'IDEF que la Wii s'était écoulée à 26 millions d'exemplaires dans le monde depuis son lancement en 2006, dont 1,8 million en France...si,si!
Microsoft,pour sa part 2eme sur le marché du jeu vidéo,en est a 20 millions de xbox360 de par le monde..Sony (MGS4 No effect inside )et ses "14 millions de PS3 commence vraiment a faire clodo de la bande...
Les chiffres français vous intéresse..!?? bon,et bien il est bon de savoir qu'en "Sarkozie" il s'est écoulé au jour d'aujourd'hui..800.000 ps3..c'est pas rien,et c'est monsieur Georges Fornay de chez Sony qui vous l'annonce...pas mal..
Oui,"pas mal",mais alors vite fait quoi,a écouter certaines branleries a droite a gauche,on entends souvent que la ps3 se vends tres bien en france,qu'elle aurait "atomisé" les scores de la 360...faux,il y'a dans l'hexagone 700.000 360...bon,Sony "mène" certes...mais Sony Domine quedalle dans notre beau pays..c'est quoi 100.000 consoles de plus! ??
Quant au prix de la console la plus largué techniquement au niveau hardware et qui propose de la merde casual a prix fort,sachez que son prix de 249 euros,toujours d'après toujours notre ami Stephan Bole ...restera a 249 euros! (Si c'est pas se foutre de la gueule du monde..avec classe certes,je sais pas ce que c'est !? )  Le multi de Return To Castle Wolfenstein est terminé !
Article publié le 21-06-2008 à 18:45 - derkaoneLe multi de Return To Castle Wolfenstein est terminé !
C'est Three Wave qui l'annoncent,donc c'est de l'officiel...de!?...oh mais ta gueule toi..dailleurs tiens,prends ça__
http://www.wolfenstyle.com
Et en plus ils sont tout fier de l'annoncer les gars...ça fait "plizir"..
Si,si,les fans comme moi de Wolfeinstein en multi connaissent Three Wave..
Three Wave, ce sont les cartonneurs qui ont conçu et réalisé le multiplayer de Return To Castle Wolfenstein...t'a pas connu!?..bon,ben..ferme ta bouche...oui,mais non,ne parle pas,tu ne sait pas ce que je vais dire...!
Donc,on peut s'autorisé a penser (je m'autorise des trucs des fois..je fais ce que je veux!)que les petits gars de chez Raven ont de leur côté bien avancé sur la partie solo.
Et va savoir,après quand même 4 longues années de développement intensif,si,si,4..Il est probable que le jeu sera présenté, voir même jouable à la Quakecon qui débutera le 31 juillet.
Je rappelle quand même pour ceux qui l'attendent la bave aux lèvres comme moi, que Return to Castle Wolfeinstein 2 est le tout premier jeu d'id Software a avoir été développé en priorité pour la Xbox 360....alors!??..mode kiki tout dur!??  Alone in the merdasse..Ou quand Atari chope les glandes...
Article publié le 20-06-2008 à 22:18 - derkaoneLa rumeur,selon Atari,voudrait que les sites en tout cas certains, de jeux vidéos, font leur tests sur des versions pirates..ah ben si mon con!..t'était pas au courant!??...pourtant c'est souvent comme ça qu'ils font leur tests les gars..si,si!
Quoique si on y pense,dans le cas d'Atari ça serait presque normal...vu qu'ils n'envoient jamais de version tests aux rédactions...
Eux leur truc,et ça ne date pas d'hier,c'est de sortir leur jeux direct en boutique,et souvent,et ce n'est pas de la médisance de ma part,parce qu'entre ce qu'ils vous vendent en promesses,technologie et autre pour un de leur futur titre est ,a 90% du temps,de la grosse mitho..c'est dailleurs la-dessus qu'ils ont battit leur réputation marketing..(Je déconne a peine la )
Donc,Atari a décidé de porter plainte contre le site allemand 4players qui a mis un 68 % à son Alone in the Merde.(Les cons!)
Sous prétexte que leur test de la tuerie ludique d'Atari avait été fait avec une version...Pirate.
Est-ce que l'affaire aurait été portée devant les tribunaux si la note avait été de 98 %!??
l'éditeur Français,ou l'éditeur le plus dans la merde de la terre (C'est au choix) cherche à savoir comment ce site a bien pu faire un test de leur étron alors qu'aucunes version n'avait été envoyer par Atari Himself.
Chez 4players,On se défends en avançant "le contact privilégié qu'ils auraient avec une boutique locale".
dont,ils refusent de donner le nom pour éviter de leur apporter quelques menu soucis.
Le site norvégien Gamer.no a lui aussi été contacté par Atari suite à son test (Note : 3/10 ). L'éditeur le somme de retirer son article, qu'il accuse d'avoir été fait à partir d'une copie pirate...osef!..il n'y'a que des tests fait par des pirates et exclusivement pour Alone in the chiasse...
Déja,Atari est en mode crevard...le jeu est sortit,mais comme a leur habitude,quand ils font de la hype qui tache sur un produit qu'ils savent de toute maniere vérolé(Matrix-truc-merdasse et sa suite Path"étique" Néo" ou encore Driver3 ou encore Boiling point sur pc,ou encore...bon je vais arrêter la!) ils n'envoient jamais de version test au mag ou site de jeux vidéo,non,ils sortent le bousin en catimini sur les étagères de votre crémerie préféré...et attendent la thune...bon,la,on va dire qu'ils ont perdu la main (pourtant passer pro dans ce genre d'enculerie)parce que les tests sont déjà tombés...en plein dans ton cul monsieur Atari,qui veut pas se décider a crever une bonne fois pour toute.. .
Fondamentalement,quand on y pense,c'est de la merde leur jeu,alors un test sur une version pirate ou pas...qu'est ce que ça change!?... 
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