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Actualité Supreme Commander : les premiers screens
• Publiée le Mardi 18 Décembre 2007
• Par Aurélien B.
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Annoncé un peu en catimini par Chris Taylor il y a deux mois, l’adaptation de Supreme Commander sur Xbox 360 s’offre aujourd’hui ses premières images. Une fois n’est pas coutume c’est sur IGN.com que l’on trouve les visuels en question, le site ayant également eu un entretien avec Marc Scattergood de Gas Powered Games. On apprend du coup nombre d’informations sur un portage qui aura la lourde tache de faire oublier le combo clavier/souris pour un jeu de stratégie en temps réel. Par rapport à la version PC, seule une poignée de cartes multijoueurs (6 sur 40) parmi les plus grandes (superficie supérieure à 20km x 20km) ont été retirées. Et pour cause, il ne sera plus possible de jouer jusqu’à huit, la limitation ayant été rabaissée à quatre joueurs. Neuf nouvelles unités feront en revanche leur apparition sur Xbox 360, dont trois que l’on ne trouve pas dans Forged Alliance, l’add-on PC de Supreme Commander. Mais que l’on ne s’y trompe pas, il s’agit d’une adaptation de ce dernier et non de son add-on.















En rapport avec : Supreme Commander
Editeur : THQ | Developpeur : Gas Powered Games | Date de sortie : ../07/2008
Actualités du jeu | Images | Vidéos


Vos réactions :

   Nxk
Posté le 18-12-07 @ 21:10 Alerte modérateur 

Gamertag :
Nxk

Sans moi, les rts sur console, j'ai déjà donné avec C&C 3, et il est vrai qu'au pad c'est moins fun. Mais c'est bien que les développeurs nous sortent ce type de jeu sur consoles, histoire de varier les genres.


   chickas21
Posté le 18-12-07 @ 21:42 Alerte modérateur 

Gamertag :
black bomba03

Ce genre de jeu est quand meme mieu a joué sur P.C


   Kurutchin
Posté le 18-12-07 @ 21:44 Alerte modérateur 


Ohlala je pense que le jeu va en prendre un sacré coup niveau graphs.
Si c'est pas aussi impressionnant que sur PC, je trouve que le jeu perd de l'attrait.


   Cannibal hymns
Posté le 19-12-07 @ 09:06 Alerte modérateur 

Gamertag :
xFLESH PARADE x

Ca serait sympa si ils pensaient un jour sortir une souris compatible 360... car tous ces jeux n'ont aucun intérêt avec un pad !


   fanchon89
Posté le 19-12-07 @ 10:50 Alerte modérateur 


Je suis désolé mais je trouve que la version 360 en jette un peu quand même parce que tous le monde n'a pas les moyens de se payer une carte graphique à 500€ pour pouvoir faire tourner le jeu sur pc. Moi je préfère largement jouer à un jeu un peu moins bien fait et avec une jouabilité un peu moins aboutis que sur pc mais qui coûte beaucoup moins cher quand on fait le calcul.
Et je me répète encore mais je trouve que sa tient la route
je vais peut être même me le prendre.


   Bien_ouéj
Posté le 19-12-07 @ 14:03 Alerte modérateur 


Sur ces screens, y'a pas un petit problème d'ombre ?
On a l'impression que tous les engins sont "décolés" du sol...


   Maxmallium
Posté le 19-12-07 @ 15:15 Alerte modérateur 

Gamertag :
Maxmallium

Je compte bien me l'acheter car je trouve cette initiative très bonne puisque je ne suis pas assez obtus pour croire qu'un RTS ne peut être jouable qu'avec une souris ...


   - Ludo -
Posté le 19-12-07 @ 15:27 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

En réponse à Maxmallium
Je compte bien me l'acheter car je trouve cette initiative très bonne puisque je ne suis pas assez obtus pour croire qu'un RTS ne peut être jouable qu'avec une souris ...


...et au clavier

C'est jouable au PAD, c'est pas une question d'etre obtus ou pas. C'est juste une question d'ergonomie. Tu pourras faire tout ce que tu veux mais avec une souris, tes déplacements seront toujours plus rapide qu'au PAD puisque la souris suit la vitesse que tu lui donne, alors que le PAD est cantonnée à une vitesse programmé en fonction de l'état de poussée du stick. Et meme en augmentant la sensibilité du PAD, tu es toujours limité à une certaine vitesse de déplacement.

Ensuite, un clavier pour définir des groupes, zapper d'une troupe à l'autre, accéder aux raccourcis etc etc c'est quand meme bien plus pratique qu'un PAD avec 10 boutons



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